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Deck "Cuchulainnin Mazonpa"

Deck "Cuchulainnin Mazonpa"
Format: Primer Bloque - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (15 cards)
1 x Conn Conn (Daana)
  • N° de coleccionista: 31
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Mientras Conn esté en juego, todos tus Aliados de raza Defensor ganan 1 a la fuerza. En respuesta a que Conn no sea declarado atacante, tus Aliados de raza Defensor pueden ser agrupados en la Fase Final.

Conocido por sus cientos de victorias militares, será suyo el título de alto rey.

2 x Connal Cernach Connal Cernach (Daana)
  • N° de coleccionista: 175
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Mientras Cuchulain esté en juego, Connal Cernach gana 1 a la fuerza.

El guerrero del Híster no vacilará en quemar todas sus fuerzas para defender su reino.

3 x Cuchulain Cuchulain (Daana)
  • N° de coleccionista: 28
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que Cuchulain sea destruido, puedes destruir uno de tus Aliados para salvarlo. Si Cuchulain hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes robar 2 cartas.

Un gran héroe recorrerá los mundos en pos de una nueva aventura.

2 x Fergus Fergus (Daana)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, destruye el Aliado oponente de mayor fuerza.

Rey del Ulster, suya fue una vida de combates y glorias.

2 x Fergus Mor Maceric Fergus Mor Maceric (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 251
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Mientras Fergus Mor MacEric esté en juego, tus demás Aliados de Raza Defensor son Imbloqueables y pueden atacar en el turno que entran en juego.

El fundador del poderoso reino del Dal Driada; un hombre con espíritu de águila y garras de león.

2 x Kenneth I Kenneth I (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 257
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes desterrar Kenneth I para anular la habilidad de una carta y todas sus copias, hasta la Fase Final.

Mac Alpin, ten cuidado con aquellos que dominaron antes que tú, sé más astuto, aprende de sus errores. Esa es la fórmula para mantener el poder

2 x Pryderi Pryderi (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 256
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Pryderi puede ser declarado Atacante en el turno en que entra en juego. Cuando Pryderi entra en juego, tu oponente debe botar 3 cartas.

Un trueno en el cielo anunció su nacimiento, nadie podrá negar su inmenso poder, ni su infinita nobleza.

1 x Skatcha Skatcha (Daana)
  • N° de coleccionista: 180
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Si Cuchulain está en juego, Skatcha gana 2 a la fuerza.

La gran guerrera escogió la soledad, sus secretos serán tan sólo para el elegido.

 
Tipo de Carta: Arma (4 cards)
2 x Gae Bolga Gae Bolga (Daana)
  • N° de coleccionista: 65
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Gae Bolga sólo puede ser portada por Cuchulain. Su portador gana 2 a la fuerza y puede portar 1 Arma extra.

El arma de Cuchulain, una vez que atraviesa a un enemigo destroza hasta su sistema nervioso.

2 x Lanza de la Victoria Lanza de la Victoria (Daana)
  • N° de coleccionista: 61
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

El portador de Lanza de la Victoria gana 3 a la fuerza. En respuesta a bajar un Oro, puedes cambiar el Aliado portador de Lanza de la Victoria.

El arma más poderosa de Irlanda, todos querrán tener su poder.

 
Tipo de Carta: Oro (16 cards)
2 x Bouzouki Irlandes Bouzouki Irlandes (Daana)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

El instrumento comienza su alegre melodía, luego nada importa… ¡todo es baile!.

3 x Carmix Carmix (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 280
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Carmix esté en tu Reserva, los Oros en juego no pueden ser desterrados.

Su llamado nos invita al combate, seremos uno solo al momento de combatir.

3 x Cerveza Negra Cerveza Negra (Daana)
  • N° de coleccionista: 225
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Paulo Toledo
Card text:

El tesoro familiar debe ser disfrutado por los miembros del clan, que canten todos!

3 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

3 x Letanía Letanía (Promo)
  • N° de coleccionista: 016
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Puedes subir esta carta a la Mano de su dueño para prevenir que uno de tus Oros sea afectado por una habilidad oponente.

Mi señora de plata, contigo caminan las impresiones mágicas de mi vida. Sin ti no hay magia, no hay canción, no habría lugar para un bardo como yo, o para una princesa, como tú.

1 x Ogham Ogham (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 278
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Cortesano
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.

1 x Whisky Whisky (Daana)
  • N° de coleccionista: 226
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Las gaitas suenan y los Scots saben que están entre hermanos.

 
Tipo de Carta: Talismán (12 cards)
1 x Bola de Energia Bola de Energia (Daana)
  • N° de coleccionista: 56
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En respuesta a la declaración de un ataque oponente, destruye todos los Aliados atacantes. Carta única.

¿Qué no tengo el poder para detener un ejército? ¡Gracias a la Tierra tengo el poder de rostizar una legión!.

1 x Caldero de la Abundancia Caldero de la Abundancia (Daana)
  • N° de coleccionista: 48
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que uno de tus Aliados sea destruido, juega Caldero de la Abundancia para buscar 2 Oros en tu mano.Carta única.

Nadie tendrá hambre jamás, no mientras este caldero esté en las manos correctas.

1 x Despertar Despertar (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 260
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Descarta un Talismán para mirar la Mano de tu Oponente y descartarle todos los Talismanes que tenga.

Los ojos del mal se han abierto, ahora tienen hambre de poder, mañana tendrán hambre de ti.

1 x Destino de Campeon Destino de Campeon (Daana)
  • N° de coleccionista: 123
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Cuchulain gana 2 a la fuerza permanente.

No importaba si eran diez, si eran veinte o eran mil, Cuchulain se levantará entre las espadas enemigas.

1 x Hijos de Lir Hijos de Lir (Daana)
  • N° de coleccionista: 43
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En respuesta a que uno de tus Aliados sea destruido, juega Hijos de Lir para que tu oponente bote tantas cartas como fuerza tenga el Aliado destruido.

El dolor de Lir casi destruyó Tier-na-Oge, ya que sus hijos fueron desterrados y transformados en cisnes.

2 x La Caída La Caída (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 308
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Juega La Caída para desterrar un Tótem en juego.

El muro de Adriano ha sido violado, los bárbaros amenazan las tierras del sur.

2 x La Traición de Mac Alpin La Traición de Mac Alpin (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 262
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En respuesta a que uno de tus Aliados salga del juego, juega La Traición de Mac Alpin para salvarlo.

Una invitación a cenar, luego no hay nadie quien viva para contar lo sucedido, ¿cómo llamas eso?...Yo lo llamo poder.

1 x Levantar a los Muertos Levantar a los Muertos (Daana)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

En respuesta a la declaración de ataque oponente, puedes jugar Levantar a los Muertos para buscar en tu Cementerio un Aliado y ponerlo en tu Línea de Defensa sin pagar su coste. Este Aliado debe ser declarado bloqueador.

Si puedo levantar a los muertos tendré un ejército dos veces más grande que el tuyo.

2 x Red de Plata Red de Plata (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 312
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Juega Red de Plata para anular un Aliado que esté entrando en juego.

La red de la diosa lunar atrapa sueños y promesas de un futuro impredecible.

 
Tipo de Carta: Tótem (3 cards)
1 x Moy-Mell Moy-Mell (Daana)
  • N° de coleccionista: 69
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Mientras Moy-Mell esté en juego, en tu Fase de Vigilia y sólo una vez por turno, puedes barajar 2 cartas de tu Cementerio con tu Mazo Castillo. No puedes tenter más de una copia de Moy-Mell en juego.

El más allá recibe con más aventuras a los héroes caídos.

1 x Tótem del León Tótem del León (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 270
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En tu Fase de Vigilia,, sólo una vez por turno, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo. Sólo puedes tener 1 Tótem del León en juego.

Bajó de las nubes y nos entregó los dones de la virtud, la pureza y el valor.

1 x Ulster Ulster (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 269
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Ulster esté en juego, todos tus Aliados de Raza Defensor ganan 2 a la fuerza.

El reino más poderoso de Irlanda, en una época fueron invadidos y amenazados, pero hoy se levantan como una poderosa e imparable fuerza.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 12 %  
Promocional bar 6 %  
Real bar 26  52 %  
Sin Frecuencia bar 12  24 %  
Vasallo bar 6 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Defensor bar 15  30 %  
Sin Raza bar 34  68 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 15  30 %  
Arma bar 8 %  
Oro bar 16  32 %  
Talismán bar 12  24 %  
Tótem bar 6 %  
 



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ericalvarez
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November 19, 2011
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Subject:    Posted: September 12, 2012 10:26 pm

amigo y su ogham!? jeje le falta.. se le olvido ? o le tiene mala? jeje saludos ;) bonito mazo
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