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Deck "xXx jaguar a héroe , acero 1"

Deck "xXx jaguar a héroe , acero 1"
Format: Acero - 50 Cards
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Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (1 cards)
1 x Carlos Martel Carlos Martel (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

No se puede declarar ataque. Puedes barajar una carta de tu Mano para prevenir que salga del juego.

Detuvo a los Sarracenos en la batalla de Poitiers. Un hombre duro, pero sólo alguien como él podría haber salvado el destino de occidente.

 
Tipo de Carta: Arma (7 cards)
1 x Arco Inglés Arco Inglés (RA)
  • N° de coleccionista: 164
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Maquinaria. Tamaño 2 (Para utilizar las habilidades de esta carta debes controlar al menos 2 Aliados). En tu Vigilia, una vez por turno, un jugador bota X cartas, donde X es igual al número de Aliados controlados por un jugador.

De galés los mejores arqueros manejaban el arco largo, creaban verdaderas lluvias asesinas.

1 x Carruaje de la Noche Carruaje de la Noche (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 146
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Errante. (sólo puedes tener un carruaje de la Noche en juego.) Maquinaria. (juega esta Arma en tu Línea de Apoyo.) En tu Fase de Vigilia, Sólo una vez por turno, puedes tomar dos cartas del Cementerio oponente y ponerlas en su Zona de Destierro.

Una máquina monstruosa recorre Xibalba, los gigantes montan en ella en su carrera de destrucción.

1 x Derribador Olmeca Derribador Olmeca (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Única Maquinaria. (Juega esta Arma en tu Línea de Apoyo.) En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, tu oponente debe destruir una de sus cartas que no sea Oro.

Todo cae, nada se sostendrá cuando mi invento entre en batalla. Sonrió al pensar en mis enemigos.

1 x Espada Deva Espada Deva (HE)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Maquinaria. Tamaño 2. (Para utilizar la habilidad de esta carta, debes controlar al menos 2 Aliados). Cada vez que una carta que controles sea afectada por un efecto oponente, copia ese efecto y elige nuevos objetivos.

El arma de los devas, son especiales para resguardar a los dioses del bien.

1 x Grifo Montura Grifo Montura (HE)
  • N° de coleccionista: 74
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Maquinaria. No puede ser anulado. Tus oponentes no pueden declarar ataque.

Si los héroes llegan del cielo, ¿qué oportunidad tendrán los villanos?

1 x Mangonel Mangonel (RA)
  • N° de coleccionista: 75
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Maquinaria. Tamaño 3 (Para utilizar las habilidades de esta carta debes controlar al menos 3 Aliados). En tu Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para barajar un Aliado en juego de coste 3 o menos.

Peligrosa, elegante y efectiva, no perdonaba a enemigo alguno.

1 x Yelmo Godo Yelmo Godo (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 75
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Errante. Maquinaria. El daño de combate a tu Mazo Castillo se reduce en 5.

Resistente es un termino muy poco justo con este yelmo.

 
Tipo de Carta: Oro (14 cards)
1 x Calaca de invocación Calaca de invocación (HE)
  • N° de coleccionista: 174
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Inmunidad: Habilidades. (Esta carta no puede ser afectada por Habilidades).

Les ruego espíritus que combatan de nuestro lado el día de hoy.

1 x Codice Codice (BE)
  • N° de coleccionista: 273
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: David Bueno
Card text:

Errante. El daño de combate a tu Castillo se reduce en 1 por cada Aliado atacante.

Aquí se guardan las reglas de la noche, inclusive aquellas que pensabas obsoletas. Es el tiempo de encontrar nuevos caminos para ellas.

1 x Comercio Inca Comercio Inca (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 180
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Puedes mover Comercio Inca desde tu Reserva de Oro a tu Zona de Oro Pagado para desterrar una carta desde cualquier Cementerio. (Mover una carta no implica generar.)

Desde lo que será Ecuador hasta las salvajes tierras del sur.

1 x Diadema Diadema (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 224
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

La belleza es una sola, no podemos negarla, Nefertari jamás será olvidada.

3 x Estatuilla de Jade Estatuilla de Jade (HO)
  • N° de coleccionista: 150
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Búsqueda - Cuando juegues este Oro, puedes buscar todas las copias de esta carta y ponerlas en tu Mano.

Marco Polo miró con asombro a las artes de China, sintiéndose poseído por un impulso desconocido.

1 x Jeroglifico Maya Jeroglifico Maya (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 223
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En vez de robar una carta, puedes mirar las dos primeras cartas de tu Mazo Castillo, para poner una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.

La construcción de un imperio y la vida de sus habitantes, nada es más importante que preservar quienes fuimos, para saber quienes seremos.

1 x Minas Imperiales Minas Imperiales (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 177
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Mientras Minas Imperiales esté en tu Reserva, los Oros sólo pueden ser agrupados en la Fase de Agrupación.

Las minas extraen la riqueza del imperio, somos únicos, pero la tierra esconde las verdaderas joyas.

3 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

1 x Pendiente Pirata Pendiente Pirata (HE)
  • N° de coleccionista: 175
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes pagar 4 Oros para jugar una carta de Oro desde tu Cementerio.

El viento divino se escurre entre el cuerpo de la hermosa sacerdotiza, y la esperanza se abre a un futuro impredecible.

1 x Plumas Nobles Plumas Nobles (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 179
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 3 Oros para convertir a Plumas Nobles en un Aliado de Fuerza 3 que tiene Furia, hasta la Fase Final. (Mueve ese Aliado a tu Línea de Defensa. No deja de ser un Oro.)

Las plumas de las mejores aves adornan las cabezas de los más nobles.

 
Tipo de Carta: Talismán (3 cards)
3 x Consagrar Totem Consagrar Totem (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 45
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Prevén que uno de tus Tótem salga del juego por una habilidad oponente.

¡Escucha Quetzalcoatl! ¡Soy yo, tu alumna! ¡Consagro para ti este magnifico templo ! ¡La luz para siempre brillará en el cielo!

 
Tipo de Carta: Tótem (25 cards)
2 x Anima Lumina Anima Lumina (HE)
  • N° de coleccionista: 120
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando entra en juego, elige una carta en juego. Este Tótem gana todas las habilidades de la carta elegida.

Los hombres nunca saben cuánta dulzura hay en la nada

1 x Aquitania Aquitania (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Errante. Tus Oponentes deben botar 2 cartas de su Mazo Castillo para utilizar las habilidades de sus Aliados.

El centro neurálgico de una era oscura, pero con esperanza.

1 x Arbol de la Justicia Arbol de la Justicia (BE)
  • N° de coleccionista: 87
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Los Tótem tienen Inmunidad: Talismanes oponentes. Las Maquinarias en juego reducen su Tamaño en 1.

Justicia proclaman los hombres, pero no saben que jamás han de encontrarla en la tierra.

3 x Arena de Gladiadores Arena de Gladiadores (HE)
  • N° de coleccionista: 123
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabrie Molinari
Card text:

Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Al comienzo de la Fase Final, destruye una carta que controles.

La que murió en su uniforme azul está cantando a la muerte, al sol de su ebriedad sanguinea.

1 x Boconnath Boconnath (HE)
  • N° de coleccionista: 69
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Errante. (Sólo puedes tener una copia de esta carta bajo tu control. Si controlas más de una copia de esta carta, remueve esta carta). Una vez por turno, puedes robar una carta o barajar 2 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.

Los dioses contruyeron su hogar en tierras sacras, que los hombres ni siquiera habremos de ver.

1 x Elefante de Guerra Elefante de Guerra (HO)
  • N° de coleccionista: 91
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Maquinaria. Tamaño 4.Daño Directo - Puedes pagar 2 Oros para que un jugador bote 4 cartas.

Una pizada que marcará la historia, y separará a vencedores de vencidos.

3 x Goetia Goetia (BE)
  • N° de coleccionista: 95
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Al comienzo del turno de cada jugador, busca una carta en el Castillo de ese jugador y envíala a su Cementerio.

Si, los amos de la noche también han oído el llamado de Mephistopheles.

1 x Muelle de Muertos Muelle de Muertos (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 108
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

No se pueden jugar Aliados desde el Cementerio.

Los barcos fantasmas que rondan la isla tienen un atracadero oscuro.

1 x Santuario Amazonico Santuario Amazonico (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 161
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Zona de Destierro en tu Mazo Castillo.

El amazonas tiene lugares tan sagrados que si llegásemos a pisarlos, moriríamos de éxtasis.

1 x Templo Deva Templo Deva (HE)
  • N° de coleccionista: 164
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Vigilia, una vez por turno, puedes descartar una carta para buscar una carta de Tótem o Arma Maquinaria en tu Castillo y ponerla en tu Mano.

Sí, es este el lugar que los Persas dejaron para nuestra defensa.

1 x Tenochtitlan Tenochtitlan (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 57
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando un Aliado recibe un modificador de Fuerza, destrúyelo. Si no puedes, destiérralo.

Los Aztecas llegaron al lago de Texcoco. Huitzilopochtli les dijo entonces que buscaran entre los carrizales a un águila, posada en un nopal, que estaría devorando una serpiente. Se establecieron en el lago fundando la gran Tenochtitlán.

3 x Tikal Tikal (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 60
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Las Armas Maquinarias pueden activar sus habilidades aunque su controlador no controle ningún Aliado.

La jungla recuerda los nombres que levantaron esta ciudad, no se los llevó el viento, ni la tristeza de los hombres, nadie, como ella, comprende que la gloria es una amante ligera.

3 x Totem Lunar Totem Lunar (BE)
  • N° de coleccionista: 91
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Puedes jugar esta carta de tu Cementerio. Puedes destruir este Tótem para que un jugador bote 2 cartas de su Castillo.

Los hijos de lupus y los de Gura han encontrado una manera de honrar a la luna.

1 x Tumba Volcanica Tumba Volcanica (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 106
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Paulo Toledo
Card text:

Errante. Al comienzo de la Guerra de Talismanes, un oponente bota X cartas, donde X es igual al número de Aliados que te estén atacando.

Los Volcanes encierran muchos demonios, el Pillán sólo es uno de ellos.

1 x Tótem de la Flama Tótem de la Flama (HE)
  • N° de coleccionista: 68
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Errante. (Sólo puedes tener una copia de esta carta bajo tu control. Si cont rolas más de una copia de esta carta, remueve esta carta). Indestructible. Una vez por turno, puedes elegir a un jugador para que robe una carta; baraje una carta de su Cementerio en su Castillo; o bote una carta.

La flama se encuentra detrás de las grandes montañas del dragón, entre las tierras del islam e India.

1 x Tótem de la Madre Tótem de la Madre (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 147
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Paulo Toledo
Card text:

Errante. Para declarar Ataque los jugadores deben pagar un Oro por cada Aliado declarado atacante.

La madre tierra tiene un tótem escondido, lejos de la vista de los invasores, de los guerreros y de la violencia.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 18 %  
Oro bar 12 %  
Real bar 25  50 %  
Sin Frecuencia bar 16 %  
Vasallo bar 4 %  
 

Distribution by Raza
Caballero bar 2 %  
Sin Raza bar 49  98 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 2 %  
Arma bar 14 %  
Oro bar 14  28 %  
Talismán bar 6 %  
Tótem bar 25  50 %  
 



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