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Deck "Los Desafiantes Hijos de Daana"

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Deck "Los Desafiantes Hijos de Daana"
Format: Primer Bloque - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (15 cards)
2 x Cerridwen Cerridwen (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 241
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para descartar 1 carta de tu oponente al azar.

La madre de los barbos y los magos, señora de vivos y muertos; ella posee las respuestas a todas tus preguntas.

3 x Creide Creide (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 283
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

En respuesta a declarar Bloqueador a Creide, puedes elegir un Aliado Atacante oponente para que vuelva a la Línea de Defensa.

En su corte se reunían aquellos Gidhes que buscaban la paz, iluminando la profunda noche.

2 x El Dagda Mor El Dagda Mor (Daana)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Andres Silva
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, elige entre ver las 2 cartas superiores de tu Mazo Castillo y devolverlas en el mismo orden o barajar un Aliado de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.

Suyas son las artes, el conocimiento, magia, profecía y regeneración; uno de los altos reyes de los Tuatha De Danaan.

3 x Gregosh Gregosh (Daana)
  • N° de coleccionista: 151
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Para que Gregosh pueda ser declarado atacante debes pagar 3 de Oro.

Seres serviciales cuidan los hogares de sus maestros, sólo piden pan y cerveza a cambio de sus servicios.

1 x Macda Tho Macda Tho (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 243
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

MacDa Tho es Indestructible e Indesterrable. Mientras esté en tu Línea de Defensa, cada Aliado atacante que no sea bloqueado, tiene 1 de fuerza. Carta Única.

Leinsister era su supuesto reino, pero en realidad era un príncipe del mundo de los espíritus.

1 x Macha Macha (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 237
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Mientras que Macha esté en juego, todos los Aliados en juego pierden sus modificadores de fuerza y son Indestructibles.

Ella representa la fuerza física, la búsqueda del destino y el placer de la batalla; la pureza del guerrero.

2 x Niña de la Suerte Niña de la Suerte (Daana)
  • N° de coleccionista: 76
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Cuando Niña de la Suerte entra en juego, ambos jugadores toman la primera carta de su Mazo Castillo, las intercambian y pueden jugarlas sin pagar su coste. Si es un Oro, es colocado en la Reserva de Oro en cualquier fase de juego.

Del país de la magia, al palacio de un rey mortal, sus aventuras nos llenarán de goce y felicidad.

1 x Tuatha de Danaan Tuatha de Danaan (Promo)
  • N° de coleccionista: 014
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Collage
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. Retorno (Puedes jugar esta carta desde tu destierro. Cuando lo hagas, si es un Talismán, remuévela). Inmunidad: Talismánes. Cuando entra en juego, roba 2 cartas. Al comienzo de tu Fase Final, destierra esta carta. El coste de esta carta es 0 si es jugada desde tu Destierro.

Batallas primigenias se libraron en las tierras húmedas de Bretaña, en todas ellas venció el olvidado héroe Irlandés.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
3 x Carmix Carmix (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 280
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Carmix esté en tu Reserva, los Oros en juego no pueden ser desterrados.

Su llamado nos invita al combate, seremos uno solo al momento de combatir.

3 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

1 x Hijos de Daana Hijos de Daana (Promo)
  • N° de coleccionista: 013
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Collage
Card text:

Oro Normal.

Los guerreros de la luz levantan sus Armas frente a la oscuridad y al fuego del olvido.

3 x Jardines de Tier-Na-Moe Jardines de Tier-Na-Moe (Daana)
  • N° de coleccionista: 231
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Sus frutos llenan el alma de los Danaan, la dulce voz de la diosa habla a través de ellos.

1 x Letanía Letanía (Promo)
  • N° de coleccionista: 016
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Puedes subir esta carta a la Mano de su dueño para prevenir que uno de tus Oros sea afectado por una habilidad oponente.

Mi señora de plata, contigo caminan las impresiones mágicas de mi vida. Sin ti no hay magia, no hay canción, no habría lugar para un bardo como yo, o para una princesa, como tú.

1 x Ogham Ogham (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 278
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Cortesano
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.

3 x Tierras Altas Tierras Altas (Promo)
  • N° de coleccionista: 017
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Collage
Card text:

Oro Normal.

Las sombras se preparan para la guerra, sólo un campeón puede detenerlas. ¡Es la hora de la Fuerza!

 
Tipo de Carta: Talismán (9 cards)
1 x Bola de Energia Bola de Energia (Daana)
  • N° de coleccionista: 56
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En respuesta a la declaración de un ataque oponente, destruye todos los Aliados atacantes. Carta única.

¿Qué no tengo el poder para detener un ejército? ¡Gracias a la Tierra tengo el poder de rostizar una legión!.

2 x Levantar Castillo Levantar Castillo (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 309
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Juega Levantar Castillo para poner un Tótem de tu Cementerio en tu Línea de Apoyo sin pagar su coste.

Miles de construcciones se levantaron en la costa occidental, símbolo del poder celta en la zona.

3 x Red de Plata Red de Plata (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 312
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Juega Red de Plata para anular un Aliado que esté entrando en juego.

La red de la diosa lunar atrapa sueños y promesas de un futuro impredecible.

2 x Sajones Sajones (Daana)
  • N° de coleccionista: 124
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Busca un Oro sin habilidad en tu Mazo Castillo, y ponlo en juego.

Los sajones llegaron de la tierra oscura, más allá del gran mar.

1 x Semhain Semhain (Daana)
  • N° de coleccionista: 125
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Tus Oros generan el doble hasta la Fase Final. Carta única.

Celebrar es lo más importante, el fin del verano, el comienzo de una aventura.

 
Tipo de Carta: Tótem (11 cards)
2 x Avalon Avalon (Daana)
  • N° de coleccionista: 73
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Roger Tapia
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes robar tantas cartas como Aliados tengas en juego.

La isla de las hadas, donde descansará el rey de Inglaterra.

1 x Minas de Gruash Minas de Gruash (Promo)
  • N° de coleccionista: 018
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

En tu Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para que un oponente bote 5 cartas.

¿Qué hacen esas almas perdidas? ¿Cómo fueron a parar en el seno del mal? Alimentan el poder de la soledad y la oscuridad. Sólo el poder de Cerridwen podrá salvarlos y mostrarles el camino a la Luz.

2 x Moy-Mell Moy-Mell (Daana)
  • N° de coleccionista: 69
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Mientras Moy-Mell esté en juego, en tu Fase de Vigilia y sólo una vez por turno, puedes barajar 2 cartas de tu Cementerio con tu Mazo Castillo. No puedes tenter más de una copia de Moy-Mell en juego.

El más allá recibe con más aventuras a los héroes caídos.

3 x Totem Fomor Totem Fomor (Daana)
  • N° de coleccionista: 145
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 6
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia puedes pagar 6 de Oro para que un Aliado oponente pase a tu Línea de Defensa por el resto del juego.

Escucha nuestras palabras, cae seducido por nuestro poder, somos nosotros quienes estamos tras tus peores pesadillas.

3 x Ty Newydd Ty Newydd (Daana)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes ver las 3 cartas superiores de tu Mazi Castillo y devolverlas en el orden que quieras.

En este lugar los guerreros conocerán su destino y los druidas manejarán el mañana.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 17  34 %  
Promocional bar 14 %  
Real bar 14  28 %  
Sin Frecuencia bar 18 %  
Vasallo bar 6 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Desafiante bar 14  28 %  
Sin Raza bar 35  70 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 15  30 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 18 %  
Tótem bar 11  22 %  
 



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