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Deck "desafiante"

Deck "desafiante"
Format: Acero - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (17 cards)
1 x Balam Quitze Balam Quitze (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes buscar una carta de Oro Normal en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego.

El primer ser después del diluvio, es el Jaguar de la sonrisa dulce. Los hombres son sus descendientes y los protegerá con la furia animal que se le ha dado.

1 x Gu Gu (HO)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 7
  • Fuerza: 7
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Orbe. Imbloqueable.No puede ser anulado.Búsqueda - Puedes pagar 1 Oro para robar una carta.Control de Oro - En tu Vigilia, una vez por turno puedes remover del juego un Aliado Faerie, Desafiante o Dragón que controles para destruir un Oro.

Una semidivinidad que nació en el monte Zhoun en Mongolia, pero se transformó en un ser importante en toda China.

2 x Lado y Lada Lado y Lada (RA)
  • N° de coleccionista: 182
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: kati
Card text:

Cuando entra en juego, elige: juega una carta de Oro Normal desde tu Cementerio; o pon en tu Mano una carta de Oro Especial desde tu Cementerio.

Los dioses de la felicidad, el crecimiento y la fertilidad.

3 x Maia Maia (HE)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). Indestructible. Indesterrable. Cuando entra en juego, puedes pagar un oro. Si lo haces, ganas el control de un Oro oponente.

La más joven de las Pleyades, la madre de Hermes siempre guarda con amor su tesoro más grande, un campo donde siempre es primavera.

2 x Metatron Metatron (HE)
  • N° de coleccionista: 92
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Cuando entra en juego, baraja X cartas desde tu Cementerio en tu Castillo, donde X es igual a la cantidad de Aliados Faeries y Desafiantes en juego.

La voz del amo del firmamento se escucha a través de este ágel, guardían del sagrado secreto.

3 x Shamash Shamash (HE)
  • N° de coleccionista: 39
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Guardián. Indestructible. Cada vez que juegues una carta de Aliado Desafiante, una vez por turno, puedes jugar una carta de Oro desde tu Castillo.

La luz te acompañará si es que decides ir por la senda del valiente.

2 x Stribog IV Stribog IV (RA)
  • N° de coleccionista: 17
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 7
  • Fuerza: 7
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Sólo puede ser jugado desde tu Mano. No puede ser Anulado. No se pueden jugar Oros. Si Stribog IV está en tu Cementerio, puedes pagar un Oro y barajar una carta de tu Mano para ponerlo en tu Mano.

El dios del viento y las lluvias uno de los líderes del panteón eslavo.

3 x Uriel Uriel (HE)
  • N° de coleccionista: 91
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 6
  • Fuerza: 8
  • Ilustrador: .
Card text:

Furia. (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). Cada vez que sea declarado atacante y no sea bloqueado, puedes elegir que no haga daño al Castillo oponente para ganar el control de uno de sus Oros en juego.

Su voz lleva el mensaje de una nueva era, la era de la luz.

 
Tipo de Carta: Arma (1 cards)
1 x Derribador Olmeca Derribador Olmeca (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Única Maquinaria. (Juega esta Arma en tu Línea de Apoyo.) En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, tu oponente debe destruir una de sus cartas que no sea Oro.

Todo cae, nada se sostendrá cuando mi invento entre en batalla. Sonrió al pensar en mis enemigos.

 
Tipo de Carta: Oro (19 cards)
3 x Arte Religioso Arte Religioso (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 258
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Sólo una vez por turno, puedes barajar una carta de Aliado Desafiante de tu Cementerio a tu Mazo Castillo.

Era la mejor forma de enseñar en la temprana edad media.

2 x Bezoar Bezoar (BE)
  • N° de coleccionista: 285
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

-

Una joya escondida en el cerebro de una serpiente venenosa, la única forma de prevenir el actuar de tus ingratos hijos.

1 x Calaca de invocación Calaca de invocación (HE)
  • N° de coleccionista: 174
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Inmunidad: Habilidades. (Esta carta no puede ser afectada por Habilidades).

Les ruego espíritus que combatan de nuestro lado el día de hoy.

3 x Esfera de Cristal Esfera de Cristal (HE)
  • N° de coleccionista: 171
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Oro Inicial. Si todos los Aliados que controlas son Desafiantes, puedes mover este Oro a tu Zona de Oro pagado para generar 2 oros para pagar el Coste de un Aliado Desafiante de coste 6 o más.

Puedo conocer el futuro, pero se ve nublado, es el cruel enemigo que se ha alzado, las Bestias vienen por nosotros.

2 x Estandarte Estandarte (RA)
  • N° de coleccionista: 260
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Sin habilidad

La bandera de Inglaterra se sembró en tierra Gala, una sola debía ser la corona de estos pueblos.

3 x Monedas Imperiales Monedas Imperiales (RA)
  • N° de coleccionista: 250
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Sin habilidad

Su sola tenencia era señal de poder.

3 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

2 x Tatuaje Lupino Tatuaje Lupino (BE)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

-

Portalo y el lobo siempre será tu hermano, las armas del hombre serán juguetes para ti.

 
Tipo de Carta: Talismán (11 cards)
1 x Arlequin Arlequin (BE)
  • N° de coleccionista: 76
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 9
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Destruye todas las cartas de un oponente.

Una sacudida, un cascabel suena, luego el frío acero de su cuchillo ha de encontrar tu cuello.

1 x Cacería de Demonios Cacería de Demonios (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 58
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Paulo Toledo
Card text:

Única. Puedes jugar esta carta si está en tu Cementerio. Si lo haces, debes removerla del juego. Destruye una carta en juego que no sea Oro.

Mi misión no ha acabado, no mientras queden enjendros de Caín en este mundo.

1 x Exorcismo Avanzado Exorcismo Avanzado (HE)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Destruye un Aliado de Coste 3 o menos. Luego, un jugador bota 3 cartas o roba 2 cartas.

Que los demonios salgan de sus guaridas, que el sol los destruya con su cruel brillar.

1 x Inmunidad al Aliento Inmunidad al Aliento (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 60
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces debes removerla del juego. Redirige un efecto que afecte a un jugador a otro jugador.

¡No me tocarás lagartija! Soy yo quien cantará a la luna, mientras cuenta el botín que injustamente has ganado. Ya sabes el dicho, ladrón que roba a ladrón.

2 x Muerte a la Serpiente Muerte a la Serpiente (HO)
  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago.Eliminación - Destruye un Aliado. Búsqueda - Luego, roba una carta.

La serpiente cae en manos de lo héroes del cielo.

1 x Relámpagos Relámpagos (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 56
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Relámpago. (Esta carta puede ser jugada al comienzo de cualquier Fase o Paso del Juego.) Puedes jugar esta carta si está en tu Cementerio. Si lo haces debes desterrarla. Un Oponente destruye una de sus cartas que no sea Oro. Este efecto no pue

El poder de Darmer no es cualquiera, cuando te has ganado su ira, has destruido para siempre tu alma.

1 x Trago eterno Trago eterno (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: 77
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
Card text:

Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, remuevela. Baraja una carta en juego que no sea Oro o baraja un Orbe en juego.

Para siempre caminarás entre los no muertos, bienvenida a la sombra.

2 x Travesía Imposible Travesía Imposible (RA)
  • N° de coleccionista: 61
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Giye
Card text:

Réplica 2 (Al momento de jugar esta carta puedes pagar su coste de Réplica. Si lo haces, utiliza dos veces el efecto de esta carta).Juega un Oro desde tu Mano.

Cruzar los mares no es imposible, solo improbable.

1 x War Spasm War Spasm (HE)
  • N° de coleccionista: 59
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Si todos los Aliados que controlas son Eternos, el Coste de esta carta se reduce en 1. Preven que una carta que controles salga del juego. Luego, un jugador destruye una carta que controle que no sea Oro.

Berserker lo llaman los hombres del norte, yo lo llamo el beso de Morrigan.

 
Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
2 x Tótem de la Sangre Tótem de la Sangre (BE)
  • N° de coleccionista: 97
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando entra en juego, roba una carta. Al comienzo de tu turno, puedes robar una carta.

Que corra, libre y sin fin, siempre habrá quien la necesite. Nosotros hemos de prebalecer.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 10 %  
Oro bar 16 %  
Promocional bar 2 %  
Real bar 23  46 %  
Sin Frecuencia bar 11  22 %  
Vasallo bar 4 %  
 

Distribution by Raza
Bárbaro bar 4 %  
Desafiante bar 17  34 %  
Sin Raza bar 31  62 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 17  34 %  
Arma bar 2 %  
Oro bar 19  38 %  
Talismán bar 11  22 %  
Tótem bar 4 %  
 



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