| Tipo de Carta: Aliado (19 cards)
|
|
1
|
x
|
|
Arthur de Bretaña (Q-Vil)
|
- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Paladín
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
Errante. Lealtad. Los aliados que controles tienen inmunidad: talismanes. Al comienzo de tu Fase Final, debes elegir un jugador para que robe una carta. El hijo de Uther ya se ha ganado un lugar en al historia de Bretaña, pero aun debe enfrentar a los señores del norte.
|
|
1
|
x
|
|
Emisario de Wudang (HO)
|
- N° de coleccionista: 101
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 2
|
Card text:
Errante.Prohibición - Tu oponente no puede barajar cartas en su Mazo Castillo. Tu oponente puede descartar 2 cartas de su Mano para poder barajar cartas hasta el comienzo de su próximo turno. La corte no tiene pudores, y sé que el Khan no tiene amor por el Tao, pero mi misión es cambiar ese pensamiento.
|
|
1
|
x
|
|
Genghis Khan (HO)
|
- N° de coleccionista: 2
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Paladín
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 4
|
Card text:
Relámpago. Embestida 5 Remoción - Cuando entra en juego, remueve del juego la carta superior de tu Mazo Castillo. Soy la furia de un dios sangriento y el acero de la venganza sagrada. Una vez me mataron, ahora es mi turno.
|
|
1
|
x
|
|
Henry V (RA)
|
- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Paladín
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
|
Card text:
Lealtad (Esta carta sólo puede ser controlada por su dueño). Mientras controles 4 o más Aliados, los Aliados oponentes pierden su habilidad. ¡Quien no luche junto a él en ese glorioso día de San Crispin no sabrá de glorias y el verdadero honor de la victoria!
|
|
1
|
x
|
|
Joan D'Arc (RA)
|
- N° de coleccionista: 2
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Paladín
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Genzo
|
Card text:
Errante. No puede ser anulada. Cuando entra en juego, elige un número. No se pueden jugar cartas de Coste igual al número elegido. La mano del creador puso una llama ardiente en su espíritu y un coro de angeles cabalgó raudo a enfrentarse con la noche.
|
|
2
|
x
|
|
Kublai Khan (HO)
|
- N° de coleccionista: 1
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Paladín
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: genzo
|
Card text:
Furia. Embestida 4 .Remoción - Cuando entra en juego, remueve del juego la carta superior de tu Mazo Castillo.Tus oponentes deben botar 2 cartas para jugar una carta de Coste igual o menor al total de cartas en tu Zona de Remoción de Juego. China me ha conquistado a mí más de lo que yo he conquistado de ella. Si logro que Cipango caiga, todo será mío.
|
|
2
|
x
|
|
Llew (HE)
|
- N° de coleccionista: 27
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Paladín
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
No puede perder su habilidad. Cuando entra en juego, nombra una carta que no sea Oro. Las cartas con ese nombre no pueden ser jugadas. El hijo de los dioses esta entre nosotros, sus poderes están ligados a la luz que todo los ilumina.
|
|
1
|
x
|
|
Luis el Piadoso (RA)
|
- N° de coleccionista: 7
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Paladín
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Genzo
|
Card text:
Puedes buscar una carta en tu Mazo Castillo y removerla del juego para cancelar la habilidad de una carta del mismo tipo que la carta removida del juego. No negaré la importancia de este reino terreno, pero sé bien que hay otro lugar donde ir.
|
|
3
|
x
|
|
Nintu (HE)
|
- N° de coleccionista: 34
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
Relámpago. Errante. (Sólo puedes tener una copia de esta carta bajo tu control. Si controlas más de una copia de esta carta, remueve esta carta). Puedes remover X cartas de la parte superior de tu Castillo y destruirla para anular una carta de coste X. La madre de los dioses en la tradición Babilonica, ella a despertado sólo porque también lo ha hecho la sombra.
|
|
2
|
x
|
|
Robert De Bruce (RA)
|
- N° de coleccionista: 3
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Paladín
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
Furia. Cuando entra en juego, un jugador busca una carta de Talismán en su Mazo Castillo y la pone en su Mano, luego baraja una carta de su Mano en su Mazo Castillo. no disponible
|
|
1
|
x
|
|
Serpiente Canibal (Jaguar)
|
- N° de coleccionista: 10
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
Única. Indestructible. No se pueden poner en juego cartas por habilidades de cartas. El Gigante nunca morirá, sólo espera su momento, aunque es símbolo del un poder dormido, que jamás debería ver la luz del día. Nadie ha de pronunciar su verdadero nombre, ni sus verdadera naturaleza.
|
|
1
|
x
|
|
Tarik (RA)
|
- N° de coleccionista: 4
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Paladín
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Genzo
|
Card text:
Errante: Cuando entra en juego, un oponente muestra la carta superior de su Mazo Castillo. Ese jugador puede jugar sólo una carta de ese tipo por turno. Despojó a los Visigodos de su reino e introdujo al Islam en tierras hispanicas.
|
|
1
|
x
|
|
Tharapita (RA)
|
- N° de coleccionista: 9
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Genzo
|
Card text:
No recibe Daño de Combate. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes mostrar la carta superior de tu Mazo Castillo para barajar X cartas de un Cementerio al Mazo Castillo de su dueño, donde X es igual al Coste de la carta mostrada. Un dios de la guerra poderoso y noble protegía a los eslavos de Estonia, pero los cruzados Daneses eliminaron cualquier rastro de su adoración.
|
|
1
|
x
|
|
Wotán (Barbarie)
|
- N° de coleccionista: 16
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
Errante. Sólo puede ser jugada desde tu Mano. Sólo una vez por turno, puedes pagar el coste de un Talismán para anularlo. En los oscuros bosques, o en la cumbre de una montaña, el señor de la sabiduría custodia al hombre. Algún día, los valientes se unirán a él en su palacio.
|
| |
| Tipo de Carta: Arma (1 cards)
|
|
1
|
x
|
|
Tizona (RA)
|
- N° de coleccionista: 74
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
Maquinaria: 2 veces por turno, puedes mover Tizona bajo un Aliado que controles o a tu Línea de Apoyo.El portador gana 3 a la Fuerza y tiene Furia.Al comienzo de tu Fase Final, si Tizona está en tu Línea de Apoyo, puedes robar una carta. La mejor de las espadas de la hispania medieval.
|
| |
| Tipo de Carta: Oro (14 cards)
|
|
1
|
x
|
|
Armadillo (Compend.)
|
- N° de coleccionista: 50
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Oro
- Coste: 0
- Fuerza: 0
|
Card text:
Única.Reclutamiento - En tu Vigilia, una vez por turno, puedes desterrar un Oro que controles y que esté en tu Reserva para jugar un Oro desde tu Mazo Castillo. Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.
|
|
1
|
x
|
|
Carmix (Compend.)
|
- N° de coleccionista: 134
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
Mientras Carmix esté en tu Reserva, los Oros en juego son Indesterrables. Su llamado nos invita al combate, seremos uno sólo al momento de combatir.
|
|
1
|
x
|
|
Codice (BE)
|
- N° de coleccionista: 273
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Oro
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: David Bueno
|
Card text:
Errante. El daño de combate a tu Castillo se reduce en 1 por cada Aliado atacante. Aquí se guardan las reglas de la noche, inclusive aquellas que pensabas obsoletas. Es el tiempo de encontrar nuevos caminos para ellas.
|
|
1
|
x
|
|
El Craneo de Cristal (Jaguar)
|
- N° de coleccionista: 226
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
En respuesta a que una de tus cartas sea anulada, puedes botar 3 cartas para poner esa carta en tu Mano. Misterio rodea a esta creación, muchas teorias se han elaborado en torno a ella, pero sólo los espectros del pasado saben la respuesta.
|
|
1
|
x
|
|
Espada Real (Antolog.)
|
- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Oro
- Frecuencia: Real
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
Única. Espada Real sólo puede ser jugada desde tu mano. Espada Real no puede ser afectada por habilidades de aliados oponentes. Tus aliados ganan 1 a la fuerza. El delgado filo que separa la justicia de la infamia. la sangre como única evidencia de su poder
|
|
3
|
x
|
|
Estatuilla de Jade (HO)
|
- N° de coleccionista: 150
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Oro
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: x
|
Card text:
Búsqueda - Cuando juegues este Oro, puedes buscar todas las copias de esta carta y ponerlas en tu Mano. Marco Polo miró con asombro a las artes de China, sintiéndose poseído por un impulso desconocido.
|
|
1
|
x
|
|
Habitación Dorada (HO)
|
- N° de coleccionista: 144
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: x
|
Card text:
Cada vez que un Aliado oponente salga del juego, puedes subir un Oro de tu Cementerio a tu Mano. El Sha tenía una habitación dorada, con las riquezas obtenidas en mil campañas.
|
|
3
|
x
|
|
Ocelote (Jaguar)
|
- N° de coleccionista: 227
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano. Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.
|
|
1
|
x
|
|
Rutas Comerciales (HO)
|
- N° de coleccionista: 147
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Oro
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: x
|
Card text:
Errante.Eliminación - Si está en tu Reserva, puedes remover del juego este Oro para subir a la Mano un Aliado oponente. Eran el corazón del reino del gran Khan, sin ellas no había posibilidades de contruir un imperio.
|
|
1
|
x
|
|
Votos Sagrados (Espada)
|
- N° de coleccionista: 229
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Venus Astudillo
|
Card text:
En ellos están contenidos los juramentos entre los caballeros y su rey.
|
| |
| Tipo de Carta: Talismán (13 cards)
|
|
1
|
x
|
|
Armagedón (Promo)
|
- N° de coleccionista: 181
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 2
- Fuerza: 0
|
Card text:
Anula una carta que no sea Oro. Remueve esa carta del juego.
|
|
1
|
x
|
|
Ataque a Cipango (HO)
|
- N° de coleccionista: 34
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
|
Card text:
Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, envíala al Destierro.Puedes jugar esta carta desde tu Destierro. Si lo haces, remuévela del juego.Cancelación - Cancela un Ataque. Los Samurais resistieron, primero por el sacrificio, despúes gracias a la gran ola.
|
|
1
|
x
|
|
Guillatun (Vendaval)
|
- N° de coleccionista: 29
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
|
Card text:
Única. Busca una carta en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano. No pido que lo entiendas, pero respeta nuestra forma de conectarnos con aquellos que llamamos sagrado.
|
|
1
|
x
|
|
Inmunidad al Aliento (Barbarie)
|
- N° de coleccionista: 60
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Carlos Herrera
|
Card text:
Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces debes removerla del juego. Redirige un efecto que afecte a un jugador a otro jugador. ¡No me tocarás lagartija! Soy yo quien cantará a la luna, mientras cuenta el botín que injustamente has ganado. Ya sabes el dicho, ladrón que roba a ladrón.
|
|
1
|
x
|
|
Nombrar Magistrado (Compend.)
|
- N° de coleccionista: 37
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
|
Card text:
Única.Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces, envíala al Destierro.Anulación - Anula una carta de Aliado. Envía ese Aliado al Destierro de su dueño. No sólo la violencia puede convencer a la gente de seguir al Inca.
|
|
1
|
x
|
|
Sacrificio a Wotán (Barbarie)
|
- N° de coleccionista: 51
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
Única. Para jugar esta carta debes tener en juego 2 o más Aliados Eternos. Anula una carta que no sea Oro. Un enemigo prisionero, un ladrón, un hombre sin honor o un esclavo. Cualquiera de ellos hará feliz al dios del trueno y el rayo.
|
|
1
|
x
|
|
Trago eterno (Promo)
|
- N° de coleccionista: 290
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
|
Card text:
Única. Relámpago. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, remuévela. Baraja una carta en juego que no sea Oro o baraja un Orbe en juego. Para siempre caminarás entre los no muertos, bienvenida a la sombra.
|
|
2
|
x
|
|
Travesía Imposible (RA)
|
- N° de coleccionista: 61
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Giye
|
Card text:
Réplica 2 (Al momento de jugar esta carta puedes pagar su coste de Réplica. Si lo haces, utiliza dos veces el efecto de esta carta).Juega un Oro desde tu Mano. Cruzar los mares no es imposible, solo improbable.
|
|
3
|
x
|
|
Trempulcahue (Vendaval)
|
- N° de coleccionista: 37
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
|
Card text:
Puedes desterrar 2 cartas de tu mano y botar 1 carta de tu Mazo Castillo en vez de pagar el Coste de Oro. Anula una carta que no sea Oro. Las antepasadas que conducen a los himbres a las inmensas tierras del Dios Creador.
|
|
1
|
x
|
|
Yurei (BE)
|
- N° de coleccionista: 160
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
|
Card text:
Genera 2 Oros. Luego, roba una carta Las fuerzas del orden han sido contaminadas por la semilla de la destrucción.
|
| |
| Tipo de Carta: Tótem (3 cards)
|
|
1
|
x
|
|
Altar de Wotán (Barbarie)
|
- N° de coleccionista: 63
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
|
Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes mirar las 5 cartas superiores de tu Mazo Castillo y devolverlas en cualquier orden. Luego roba una carta. El dios de un ojo puede verlo todo. Más allá de las altas cordilleras, más allá de los bosques de Germania... Incluso en las islas donde nunca Sajón alguno ha estado, donde el peligro es más grande y la vida es más corta.
|
|
2
|
x
|
|
Blaghu (BE)
|
- N° de coleccionista: 88
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
|
Card text:
Para jugar esta carta debes descartar un Aliado Paladin, Eterno o Sacerdote de tu Mano. Cuando entra en juego, ganas el control de un Aliado en juego de coste 3 o menos. Los Aliados Paladines, Eternos y Sacerdotes en tus zonas de juego tienen estas 3 razas. Interesante es, sin duda, como la naturaleza corrupta nos da el doble de fuerza.
|
| |