| Tipo de Carta: Aliado (16 cards)
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2
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x
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Amergin el Druida (Daana)
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- N° de coleccionista: 39
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Defensor
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a que uno de tus Aliados sea barajado en el Mazo Castillo, puedes buscar un Aliado en tu Cementerio y ponerlo en juego sin pagar su coste. El lider de los Milesianos, los primeros irlandeses, recibirá tres dones de los viejos dioses, para salvar a su gente y llamar a la justicia.
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3
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x
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Bodicea (Daana)
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- N° de coleccionista: 30
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Defensor
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a declarar tu bloqueo, puedes barajar Bodicea en tu Mazo Castillo para que tus Aliados bloqueadores ganen 2 a la fuerza hasta la Fase Final. Fue vejada en su honor, en su cuerpo, en su espíritu. La única opción es la revolución.
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1
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x
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Cronos (Compend.)
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- N° de coleccionista: 3
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Titán
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 5
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Única. En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 4 Oros para destruir un Aliado oponente. En respuesta a la Fase Final, puedes agrupar tus cartas en juego. El tiempo devora a sus hijos, ni los dioses se salvan de sus fauces.
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2
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x
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Cuchulain (Daana)
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- N° de coleccionista: 28
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Defensor
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a que Cuchulain sea destruido, puedes destruir uno de tus Aliados para salvarlo. Si Cuchulain hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes robar 2 cartas. Un gran héroe recorrerá los mundos en pos de una nueva aventura.
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1
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x
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Daana (Daana)
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- N° de coleccionista: 1
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Desafiante
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Mientras Daana esté en juego, tus Aliados de raza Desafiante y Olímpico no son afectados por Talismanes oponentes. Si tus Aliados de raza Desafiante u Olímpico son destruidos, barájalos en tu Mazo Castillo. Carta única. La sacerdotisa, la madre de todos los dioses, guía nuestra pobre alma.
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1
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x
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Gran Cabrakan (Compend.)
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- N° de coleccionista: 20
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Desafiante
- Frecuencia: Real
- Coste: 8
- Fuerza: 8
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Card text:
Única.No puede ser anulado.Eliminación y Control de Oro - Cuando entra en juego, destierra todos los Aliados de Fuerza 4 o menos y cada jugador debe destruir 4 Oros que controle. ¡Escucha mi rugir! ¡Soy el poderoso Cabracan! Y la tierra es solo uno de mis nidos. El espacio entero ha de sucumbier a mi poder, cuando llegue el tiempo.
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3
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x
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Huracán (JuegoOrg)
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- N° de coleccionista: OP-030
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Real
- Coste: 9
- Fuerza: 9
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Furia. (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para atacar. ) Imbloqueable. No puede ser anulado. No puede ser afectado por Talismanes. Los vientos, las tormentas y el fuego obedecen mi llamado, ¿por qué habría de temerle a algo en este mundo? ¡Yo soy el rostro del terror!
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2
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x
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Kren (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 23
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Desafiante
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Cada vez que Kren salga del juego, puedes jugar una carta de Oro desde tu Mazo Castillo, Cementerio o Zona de Destierro. No has de pronunciar mi nombre sin fe, recuerda que detrás de cada nombre hay un poder.
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1
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x
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Lugh (Daana)
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- N° de coleccionista: 7
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Desafiante
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cuando Lugh entra en juego, puedes poner todas las cartas del Cementerio de tu oponente en su Zona de Destierro. Carta única. Barrerá las sombras, como se barre a la escoria, su espada cortará todos los brazos del mal.
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| Tipo de Carta: Oro (14 cards)
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1
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x
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Armadillo (Promo)
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- N° de coleccionista: 029
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar un Oro en tu Reserva de Oro. Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.
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1
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x
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Carmix (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 280
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Mientras Carmix esté en tu Reserva, los Oros en juego no pueden ser desterrados. Su llamado nos invita al combate, seremos uno solo al momento de combatir.
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1
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x
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El Craneo de Cristal (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 226
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a que una de tus cartas sea anulada, puedes botar 3 cartas para poner esa carta en tu Mano. Misterio rodea a esta creación, muchas teorias se han elaborado en torno a ella, pero sólo los espectros del pasado saben la respuesta.
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3
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x
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Gaitas (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 279
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En la Fase Final puedes agrupar este Oro Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.
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1
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x
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Letanía (Promo)
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- N° de coleccionista: 016
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Puedes subir esta carta a la Mano de su dueño para prevenir que uno de tus Oros sea afectado por una habilidad oponente. Mi señora de plata, contigo caminan las impresiones mágicas de mi vida. Sin ti no hay magia, no hay canción, no habría lugar para un bardo como yo, o para una princesa, como tú.
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1
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x
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Medallon (Daana)
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- N° de coleccionista: 234
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
Porta esto amado, recuerda quién fui, antes de que se nos acabe la primavera: luego sigue tu vida, como lo hace el río.
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2
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x
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Minas Imperiales (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 155
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Mientras Minas Imperiales esté en tu Reserva, los Oros sólo pueden ser agrupados en la Fase de Agrupación. Las minas extraen la riqueza del imperio, somos únicos, pero la tierra esconde las verdaderas joyas.
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3
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x
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Ocelote (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 227
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano. Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.
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1
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x
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Ogham (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 278
- Tipo de Carta: Oro
- Frecuencia: Cortesano
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.
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| Tipo de Carta: Talismán (15 cards)
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2
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x
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Alas de Horus (Compend.)
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- N° de coleccionista: 26
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
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Card text:
Eliminación - Baraja una carta en juego que no sea Oro. Horus nos ha regalado sus alas, hemos de ser dignos para tocar los cielos, y puros para ver el horizonte.
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2
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x
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Aliento de Anubis (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 58
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Pon en juego un Aliado de tu Cementerio reduciendo su coste en 2. El señor de las tierras del oeste entró en la sala y pronunció sus palabras: "Las puertas de Akeru se abren para ti, las puertas de Geb se abren para ti, te marchas cuando Anubis te llama".
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2
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x
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Barca Dorada (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 55
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Baraja uno de tus Aliados para buscar en tu Mazo Castillo un Aliado de igual coste y ponerlo en juego sin pagar su coste. Ni una lágrima saldrá de mis ojos, el camino de mi vida ha quedado atrás, es cierto, pero he construido mi lugar en la tierra de la vida eterna.
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1
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x
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Domo de Plata (Compend.)
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- N° de coleccionista: 32
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Prevén que una de tus cartas en juego sea afectada por una habilidad oponente. Si juegas Domo de Plata en el turno de un oponente, éste pasa directamente a la Fase Final. Atrás, Magia de la Sombra! ¡Este es Merlín, hijo del Fuego y padre de los Hombres, quien te ordena que te detengas!
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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2
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x
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Fe sin Limite (Espada)
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- N° de coleccionista: 46
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán. El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.
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1
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x
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Invocar Chacales (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 261
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Única. Anula una carta que anule una de tus cartas. Los chacales del desierto obedecen mi llamado, no lo olvides. Recuerda que puedo hacer un glorioso festín con tu carne.
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1
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x
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Nombrar Magistrado (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 33
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, debes desterrarla. Anula una carta de Aliado. Envía ese Aliado a la Zona de Destierro. No sólo la violencia puede convencer a la gente de seguir al Inca.
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1
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x
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Rómulo y Remo (Imperio)
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- N° de coleccionista: 282
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra. Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.
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2
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x
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Trempulcahue (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 37
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Puedes desterrar 2 cartas de tu mano y botar 1 carta de tu Mazo Castillo en vez de pagar el Coste de Oro. Anula una carta que no sea Oro. Las antepasadas que conducen a los himbres a las inmensas tierras del Dios Creador.
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| Tipo de Carta: Tótem (5 cards)
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1
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x
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Avalon (Daana)
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- N° de coleccionista: 73
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Roger Tapia
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes robar tantas cartas como Aliados tengas en juego. La isla de las hadas, donde descansará el rey de Inglaterra.
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1
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x
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Cuzco (Compend.)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
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Card text:
Errante.En tu Vigilia, una vez por turno, puedes jugar una carta de Aliado de tu Mano sin pagar su coste, ese Aliado entra en juego sin habilidad y tiene Furia. En la Fase Final destruye ese Aliado. Este efecto no puede ser prevenido. Cuzco era la ciudad donde el Inca podía controlar el reino. El centro mismo del universo.
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1
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x
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Dalriada (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 268
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Mientras Dalriada esté en juego, los Aliados oponentes no tienen Raza. Una lágrima se derrama en el rostro de mi señora, nuestro reino ha quedado atrás ahora al sur debemos ir, buscar amigos entre nuestros antiguos enemigos.
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1
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x
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La Casa de Hestia (Compend.)
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- N° de coleccionista: 93
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Venus Astudillo
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Card text:
Tus Oros en juego son Indestructibles. Templo a la virginidad y pureza de la mujer.
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1
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x
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Orkney (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 272
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, mientras Orkney esté en juego, nombra una Raza. No se pueden jugar Aliados de esa Raza. La isla fortificada de Owen, miles de guerreros nobles nacerían ahí.
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