| Tipo de Carta: Aliado (14 cards)
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1
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x
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Aristoteles (Helénica)
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- N° de coleccionista: 17
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a declarar tu ataque, si Aristóteles no es declarado atacante, descarta 1 carta oponente al azar. Padre del pensamiento, su única intencion es encontrar la verdad a través de la inteligencia humana.
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3
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x
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Cultistas del Dragón (Espada)
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- N° de coleccionista: 170
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Puedes destruir a Cultista del Dragón, para ver la mano de tu oponente y barajar en su mazo castillo una carta de Aliado de su mano. Los seguidores del Culto del Dragón poseen ciertos conocimientos mágicos, revelados por sus amos, pero secretamente guardan poderosos hechizos fuera del alcance de sus celadores.
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3
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x
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La Añañuca (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 163
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cuando entra en juego, un oponente descarta una carta. Ella fue un flor de joven belleza, carne y hueso, pero de belleza única. Murió de amor por un hombre blanco.
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3
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x
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Sir Galahad (Espada)
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- N° de coleccionista: 7
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Sir Galahad puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al mazo castillo oponente, descártale 1 al azar. Cuando entra en una ciudad, los justos se alegran, las mujeres muestran sus pañuelos y los tiranos…tiemblan.
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1
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x
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Tuatha de Danaan (Promo)
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- N° de coleccionista: 014
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Collage
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Card text:
Inmortal. Única. Relámpago. Retorno (Puedes jugar esta carta desde tu destierro. Cuando lo hagas, si es un Talismán, remuévela). Inmunidad: Talismánes. Cuando entra en juego, roba 2 cartas. Al comienzo de tu Fase Final, destierra esta carta. El coste de esta carta es 0 si es jugada desde tu Destierro. Batallas primigenias se libraron en las tierras húmedas de Bretaña, en todas ellas venció el olvidado héroe Irlandés.
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3
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x
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Xiucoatl (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 12b
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
En su Fase de Vigilia, cualquier jugador puede descartar 1 carta para destruir a Xiucoatl Desterrado, ahora el dios de la luna se ha transformado en un monstruoso caracol, lleno de envidia y maldad.
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| Tipo de Carta: Oro (15 cards)
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3
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x
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Biblioteca Eterna (Compend.)
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- N° de coleccionista: 141
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Oro
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: x
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Card text:
Búsqueda - En tu Vigilia, una vez por turno, si está en tu Reserva, puedes desterrarla para robar 2 cartas. El conocimiento del mundo en un solo lugar, los sabios vienen de todas partes a aprender. La enseñanza es dejada a los dioses que gobiernan a las letras.
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1
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x
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Codex Arturicus (Espada)
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- N° de coleccionista: 221
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única. Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.
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1
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x
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Cruz Templaria (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 256
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu fase de vigilia, puedes desterrar a Cruz Templaria, para buscar un Aliado en tu mazo castillo y ponerlo en tu línea de defensa. El Aliado debe ser desterrado al final del turno. Carta única. No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus principios lo que le da valor.
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3
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x
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Mercaderes (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 255
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo. De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.
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3
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x
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Ocelote (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 227
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano. Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.
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4
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x
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Tesoro Celta (Espada)
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- N° de coleccionista: 228
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Antiguos tesoros, dejados atrás por ejércitos saqueadores que no podían cargar más oro.
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| Tipo de Carta: Talismán (20 cards)
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2
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x
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Bola de Fuego (Espada)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
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Card text:
Destruye una carta en juego, que no sea un oro. El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.
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1
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x
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Cruzada de los Niños (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 277
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, descarta 2 cartas al azar de la mano de tu oponente. (Carta Única). ¿Qué fue de esas almas puras que partieron en busca de Tierra Santa?.
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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2
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x
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Fe sin Limite (Espada)
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- N° de coleccionista: 46
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán. El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.
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2
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x
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Flecha Ácida (Espada)
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- N° de coleccionista: 117
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Destruye un Aliado oponente de fuerza 2 o menor. Luego roba 1 carta. Morgana también a creado sus propios hechizos, y al igual que a su némesis, le encanta enseñarlo frente a los hechiceros más débiles.
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1
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x
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Golden Dom (PromoEx)
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- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Talismán
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
If one of your cards is about to be affected by an opponent's ability, play Golden Dom to prevent it. If you play Golden Dom on your opponent's turn, that opponent's turn must end. Go back, magic of shadows! This is Merlin, son of fire and father of all men, ordering you to stop at this moment!
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3
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x
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Juglares (Espada)
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- N° de coleccionista: 193
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Genera un oro hasta el final del turno. Los seres del amor, los asombrados, otorgando amor, pensando en tiempos azules, o quizás dorados.
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2
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x
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Misil Mágico (Espada)
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- N° de coleccionista: 116
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En guerra de Talismanes, elige entre robar 2 cartas o que un Aliado gane + 2 a la fuerza hasta el final del turno. Uno de los más efectivos hechizos de Merlín, puede traspasar una armadura sin el uso de arma alguna.
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1
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x
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Rómulo y Remo (Imperio)
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- N° de coleccionista: 282
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra. Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.
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2
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x
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Teleute (Helénica)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Descarta 2 cartas de tu oponente al azar. Su nombre significa muerte, no obedece reglas, ni a Dios alguno, ella simplemente toma lo que es suyo.
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3
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x
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Vencer Veneno (Compend.)
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- N° de coleccionista: 41
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
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Card text:
Descarte - Mira la mano de un jugador y descártale una carta que no sea Oro. No hay Veneno que pueda detenerla a un dios.
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| Tipo de Carta: Tótem (1 cards)
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1
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x
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Treacherous Crossroad (PromoEx)
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- N° de coleccionista: 6
- Tipo de Carta: Tótem
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Only once per turn, name a card. An opponent then choose a card at random from yourd hand. If the chosen card is a named card, that opponent must ruin 4 cards. Put the chosen card back inti yor hand. Thieves and criminals have been murdered in this place by others of their kind who forgot their honor, and of course, their loyalty.
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