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Deck "Asgard"

Deck "Asgard"
Format: Primera Era - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (19 cards)
1 x Anubis Anubis (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Christian Aguirre
Card text:

Destruye a Anubis y regresa un aliado de tu cementerio a la línea de defensa (carta única).

Los caminos de la muerte no tienen secretos para Anubis, protector de las almas que esperan el Juicio Final.

2 x Cuero Cuero (Nahual)
  • N° de coleccionista: 104
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bestia
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras esté en juego todas tus Bestias son imbloqueables.

El voraz cuero salta del agua sobre su presa para envolverla, arrastrarla al fondo y allí devorarla.

1 x Demonio Demonio (Reto)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Para ponerla en juego, debes botar 4 cartas de tu castillo.

Vástago de las tinieblas, Inevitable presencia que nace con el tiempo y muere con el universo.

2 x Falsa Cautiva Falsa Cautiva (Gotico)
  • N° de coleccionista: 78
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Vampiro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Al entrar en juego, destruye una de tus cartas Oro.

La prisionera pide ayuda con desesperación. Si acudes ciegamente al llamado ¡La trampa de la seductora caerá sobre ti!.

1 x Hechicera Hechicera (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 75
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Una vez por turno paga 2 oro y busca un talismán en tu mazo castillo y ponlo en tu mano.

En la hora de la penumbra crepuscular, traza extraños dibujos y el aire se estremece con el conjuro que elige a aquellos que han de morir.

2 x Huracán Huracán (Nahual)
  • N° de coleccionista: 76
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Puede atacar cuando entra en juego, al final del turno en que ataque es destruido (imbloqueable).

Rayo de una piedra, rayo pequeño y rayo largo, son el corazón del cielo, los tres como uno soplan el aliento de vida sobre las aguas de la creación Informe.

1 x Inti Inti (Nahual)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Rodrigo Elgueta
Card text:

Cuando entra en juego destruye 2 oros de tu oponente.

Libre de temor, regresa hijo mío, soy el Sol, tu padre. Por los dones que han de venir recuérdame y salúdame en tus ofrendas.

2 x Kain Kain (Gotico)
  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Vampiro
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Todos los vampiros que controles ganan + 1 de fuerza cuando ataquen.

El altivo soberano de la tiniebla retorna en un nuevo cuerpo desde la noche de los vampiros. Errante y sin corona, al que se distingue por el estigma todavía ardiendo en su frente.

2 x Khnum Khnum (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 136
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Christian Aguirre
Card text:

Puede atacar cuando entra en juego, en este turno todos los aliados son imbloqueables.

El destino de los egipcios flota en las aguas del Nilo. El bondadoso alfarero modifica su curso.

2 x Shuar Shuar (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 45
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Cuando entra en juego nombra una carta, ésta y sus copias perderán su habilidad por el resto del juego.

El abuelo Arntam, el tigre de la mañana, lo llevó a caminar por la selva inmensa y le relató como el luminoso. Este devolvió la vida a los pájaros.

1 x Thor Thor (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 86
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Al entrar en juego destruye dos aliados oponentes a elección.

Cabellos rojos como la sangre derramada por los enemigos. Ojos azules como el cielo que les arrebata a los gigantes de la escarcha.

1 x Tsachila Tsachila (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 145
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Rodrigo Elgueta
Card text:

En el siguiente turno en que juegues este aliado, tu oponente no podrás jugar, utilizar ni generar oros.

En la selva se escucha el eco de la marimba. El cazador astuto atrae al animal imitando su voz... Algo se mueve, la cacería es propicia.

1 x Vikingo Vikingo (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 165
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tu oponente no puede jugar talismanes mientras este aliado esté en juego.

La aventura cruza los océanos montada en un dragón de madera. Indómito navegante que desafía los Dioses con su valor.

 
Tipo de Carta: Arma (1 cards)
1 x Martillo de Thor Martillo de Thor (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 09
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Por cada punto de daño que haga este aliado al castillo oponente, podrás barajar igual número de cartas de tu cementerio con tu castillo (carta única).

Myöllnir, primer tesoro de Thor, cosa admirable. Cuando se lanza atraviesa el cielo como un rayo, en lo que acierte queda deshecho en polvo y al instante vuelve a la mano de su amo.

 
Tipo de Carta: Oro (13 cards)
3 x Drakkar Drakkar (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes.

Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".

1 x Espada Real Espada Real (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Todos tus aliados ganan + 1 a la fuerza mientras este oro esté en juego.( No puede ser destruido por habilidades de aliados oponentes) (carta única).

El delgado filo que separa la justicia de la infamia. La sangre como única evidencia de su poder.

2 x Go Go (Dragón)
  • N° de coleccionista: 236
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Destruye este oro para destruir una carta de oro oponente que tenga alguna habilidad de texto.

En la estrategia es necesario conocer los más pequeños detalles y las más grandes verdades, lo más superficial y lo más profundo. Entre un juego y la vida, ¿el tablero es la diferencia?.

1 x Gyallarhorn Gyallarhorn (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 111
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego.

El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.

3 x Sello Imperial de Jade Sello Imperial de Jade (Dragón)
  • N° de coleccionista: 235
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tus aliados imbloqueables ganan + 2 a la fuerza mientras este oro esté en juego.

Las órdenes oficiales son signadas con la marca imperial, sin ella, el documento es falso. Se cuentan cosas oscuras y maravillosas sobre él.

3 x Yasakani Yasakani (Dragón)
  • N° de coleccionista: 233
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Al final de cada turno puedes reagrupar este oro.

Amateratsu dio tres presentes a la tierra: la joya de Jade Yasaka-no-Magatama. El espejo Yaata-no-Kagami y la espada Kusanagi-no-Tsurugi, objetos que aún hoy en día se consideran emblemas imperiales.

 
Tipo de Carta: Talismán (15 cards)
1 x Eclipse de Dragon Eclipse de Dragon (Gotico)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: David Bueno
Card text:

Tu oponente no puede jugar con su cementerio el resto del juego.

Las alas membranosas del dragón cubren el astro, y el cielo de mediodía se convierte en medianoche. Gran fortuna para los hijos de la tiniebla.

3 x Flechero Flechero (Nahual)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En el momento que tu oponente juegue un Talismán desde su mano, puedes jugar esta carta y mandar a su cementerio dicho Talismán.

Distinguido en su carrera como brujo, el verdugo implacable ejecuta la pena de muerte sentenciada por la mayoría.

1 x Hades Hades (Reto)
  • N° de coleccionista: 121
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Elige una carta de aliado en juego y cámbiala por una de tu oponente (sólo por el juego).

Los condenados a la perpetua noche infernal tiemblan ante el amo de las sombras y la muerte.

2 x Haiwatha Haiwatha (Reto)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Devuelve una carta del cementerio a tu mano.

La justiciera flecha del guerrero surca el aire buscando el cruel corazón de Kenabeek.

2 x Hidromiel Hidromiel (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 79
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Elige 3 cartas en tu cementerio y barájalas con tu castillo. Luego roba 2 cartas.

Hecha de la sangre del sabio Rvasir mezclada con miel, por los pérfidos enanos Fjalar y Gsalar. Esta bebida milagrosa hace de quien la toma un poeta inspirado de ingenio ilimitado.

1 x Odin Odin (Reto)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Busca una carta de tu castillo y ponla en tu mano (luego debes volver a barajar tu mazo castillo).

Posee la sabiduría del tiempo y el poder del universo. Desde su trono eterno crea la magia. La poesía y las ciencias.

1 x Oraculo Oraculo (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Sólo por este turno, genera 4 oros virtuales.

En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una Pitonisa

1 x Oráculo de Delfos Oráculo de Delfos (Reto)
  • N° de coleccionista: 2b
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Al entrar en juego agrega 5 cartas de oro.

En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una pitonisa.

1 x Pachamama Pachamama (Nahual)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Dreg
Card text:

Puedes buscar un aliado en tu castillo y ponerlo en tu mano.

Madre nuestra, eres tiempo que cura los dolores, tiempo que distribuye las estaciones, tierra fecunda. Todos venimos de ti y aceptamos la ley.

1 x Tche Ma Tien Tche Ma Tien (Dragón)
  • N° de coleccionista: 154
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a si durante el juego tienes, después de resolverse, el daño en tu castillo, menos de 3 cartas, baraja tu cementerio con tu castillo.

El Wu, el mago, repite siete veces sobre el talismán demonífico: Corazón del cielo, produce tu luz, haz que la poderosa ley y las órdenes de los 5 emperadores sean obedecidas. ¡Pronto!.

1 x Walkirias Walkirias (Reto)
  • N° de coleccionista: 162
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio (Carta única).

Vírgenes que transportan el alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odin.

 
Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
2 x Totem de Perro Totem de Perro (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 161
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Elige un tipo de aliado en juego, y todos tus aliados serán de este tipo.

Fiel señal, fiel guía, en el viaje nocturno por el río que lleva a la tierra de los muertos.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 13  26 %  
Oro bar 2 %  
Real bar 14  28 %  
Real SP bar 2 %  
Sin Frecuencia bar 12  24 %  
Vasallo bar 18 %  
 

Distribution by Raza
Bestia bar 4 %  
Chamán bar 2 %  
Guerrero bar 8 %  
Sin Raza bar 39  78 %  
Vampiro bar 8 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 19  38 %  
Arma bar 2 %  
Oro bar 13  26 %  
Talismán bar 15  30 %  
Tótem bar 4 %  
 



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Subject:    Posted: September 22, 2012 11:32 am

OLA GUANACO SE CONSIDERA UNICA
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