| Tipo de Carta: Aliado (15 cards)
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1
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x
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Fukurukujo (Dragón)
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- N° de coleccionista: 8
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Kami
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Andres Silva
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Card text:
Imbloqueable. Cuando se resuelva el daño, y si este aliado hace daño al castillo oponente, podrás elegir entre descartar dos cartas de la mano oponente al azar o bien botar las cartas del daño efectuado. Siempre acompañado por una tortuga y un cuervo. Reparte sabiduría, suerte y longevidad.
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3
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x
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Magnus (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 101
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cuando entra en juego descarta una carta de la mano de tu oponente. Cuando ataca gana + 1 a la fuerza por el turno. El conspirador, entre la tela de sus artimañas, despliega el arte de la intriga y oculta su gesto con la máscara de la fiesta.
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1
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x
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Mani (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 34
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Bárbaro
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Si ataca, tu oponente debe descartarse de dos cartas de su castillo. Para evitar esta habilidad tu oponente puede descartarse de tres cartas de su mano. (Imbloqueable, carta única.) Hijo de Mundilfari y hermano del sol. En las noches Mani es perseguido por el odio del lobo, que intenta darle caza. Cuando éste se acerca mucho ocurren los eclipses que causan gran consternación.
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2
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x
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Moiras (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 128
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Vampiro
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Cada vez que no ataque descarta una carta de tu oponente al azar. Danzan jugando con la vida y la muerte. Todas sus redes, las cortan e inician otra vez su ronda, como la Luna de mil formas cambiantes.
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3
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x
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Nanna (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 13
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dios
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Si algún jugador juega un Talismán puede destruir esta carta y anular a dicho Talismán. Unidos en la vida Nanna y Baldur, ahora que él ha partido, ¿acaso la muerte los podrá separar? ¿Quién es más fiel que una esposa que a su marido se ha unido en la pira del funeral?.
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2
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x
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Niamh (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 127
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Cazador
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Puedes destruirlo y anula un aliado oponente que esté entrando en juego. Audaz y hábil en su oficio, como el mejor. Aprende a valerse de algo nuevo todos los días.
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1
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x
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Thor (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 86
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 6
- Fuerza: 6
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Al entrar en juego destruye dos aliados oponentes a elección. Cabellos rojos como la sangre derramada por los enemigos. Ojos azules como el cielo que les arrebata a los gigantes de la escarcha.
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2
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x
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Triton (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 83
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Christian Aguirre
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Card text:
Cada vez que entre o salga del juego descarta una carta de la mano de tu oponente al azar. Feroz criatura de dos mundos, participa en combates sobre tierra y bajo agua.
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| Tipo de Carta: Arma (1 cards)
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1
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x
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Martillo de Thor (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 09
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Por cada punto de daño que haga este aliado al castillo oponente, podrás barajar igual número de cartas de tu cementerio con tu castillo (carta única). Myöllnir, primer tesoro de Thor, cosa admirable. Cuando se lanza atraviesa el cielo como un rayo, en lo que acierte queda deshecho en polvo y al instante vuelve a la mano de su amo.
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| Tipo de Carta: Oro (11 cards)
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3
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x
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Drakkar (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 113
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes. Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".
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1
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x
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Gyallarhorn (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 111
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego. El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.
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3
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x
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Halatafl (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 112
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Destruye este Oro y un aliado en juego tendrá fuerza 0 por ese turno. Juguemos…son veintidós "hombres" rojos y veintidós blancos en la tabla, el centro y los rincones se dejan vacíos. Las piezas blancas abren el juego colocándose en el centro, las rojas lo toman saltando sobre él y el juego procede…hasta que uno tenga menos de cinco piezas y pierda.
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1
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x
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Sello Imperial de Jade (Dragón)
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- N° de coleccionista: 235
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tus aliados imbloqueables ganan + 2 a la fuerza mientras este oro esté en juego. Las órdenes oficiales son signadas con la marca imperial, sin ella, el documento es falso. Se cuentan cosas oscuras y maravillosas sobre él.
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3
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x
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Teatro Kabuki (Dragón)
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- N° de coleccionista: 234
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Destruye este oro y elige un aliado oponente. Tu oponente lo sube a su mano. El Kabuki fue creado al final del período Edo, contemplado tanto por las clases altas como por las clases más bajas. Es muy popular.
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| Tipo de Carta: Talismán (21 cards)
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2
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x
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Cíclope (Reto)
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- N° de coleccionista: 65
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Bota al azar dos cartas de la mano de tu oponente. Acercarse a grutas y cavernas puede resultar mortal. Su maldad, al igual que su mirada. Le concentra en los humanos.
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1
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x
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Espina Somnoliente (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 06
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Destruye un Arma o Tótem en juego y bota una carta de tu castillo. Con una espina la sumió en el sopor. Muchacha rebelde permanecerá así por mucho tiempo en este mágico conjuro de sueño. Sólo la osadía de un héroe sin miedo puede romper el hechizo.
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2
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x
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Flechero (Nahual)
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- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En el momento que tu oponente juegue un Talismán desde su mano, puedes jugar esta carta y mandar a su cementerio dicho Talismán. Distinguido en su carrera como brujo, el verdugo implacable ejecuta la pena de muerte sentenciada por la mayoría.
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3
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x
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Haiit (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 19
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Otorga 2 oros virtuales sólo por el turno. En el corazón del continente negro, una gigantesca sombra gris devora el aire que capturan sus fauces.
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3
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x
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Haiwatha (Reto)
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- N° de coleccionista: 113
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Devuelve una carta del cementerio a tu mano. La justiciera flecha del guerrero surca el aire buscando el cruel corazón de Kenabeek.
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1
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x
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K ak Na (Nahual)
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- N° de coleccionista: 11
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Alan Robinson
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Card text:
El oponente descarta 2 cartas de su mano al cementerio y tú robas la carta superior de tu castillo. En la secta casa de tormento en Xibalba, me aguardaban brazas ardiendo y luego ansiosos de quemarme. ¿Dónde vagaba mi corazón para llegar hasta aquí?.
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1
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x
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Ken Nage (Dragón)
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- N° de coleccionista: 160
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 6
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tu oponente se descarta de toda su mano (única). Es peligroso tirar la espada, se podría quedar desarmado; sin embargo, todos los recursos deben usarse en la lucha sin cuartel.
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1
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x
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Odin (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 94
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Busca una carta en tu mazo castillo y ponla en tu mano, luego debes barajar tu mazo castillo. Poseo la sabiduría del tiempo y el poder del Universo. Desde su trono eterno crea la magia, la poesía y las ciencias.
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1
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x
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Oraculo (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 93
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Sólo por este turno, genera 4 oros virtuales. En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una Pitonisa
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1
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x
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Oráculo de Delfos (Reto)
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- N° de coleccionista: 2b
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Oro
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Al entrar en juego agrega 5 cartas de oro. En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una pitonisa.
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1
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x
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Resplandor Dorado (Promo)
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- N° de coleccionista: 0.0001
- Tipo de Carta: Talismán
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Ilustrador: Leonardo Rojas
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Card text:
Otorga 2 Oros virtuales. Si la utilizas en torneos oficiales otorga 3 Oros virtuales.
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2
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x
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Viaje al Oeste (Dragón)
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- N° de coleccionista: 165
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Dreg
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Card text:
Descarta una carta de tu mano para que tu oponente se descarte de dos cartas de su mano; esta carta no puede ser anulada. El virtuoso monje Tripitaka montado en el caballo-dragón viaja con la misión de recuperar las escrituras budistas, escoltado por el mono peregrino, el monje Sha y el cerdo de las ocho abstinencias.
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1
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x
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Walkirias (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 169
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio. Vírgenes que transportan al alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odín.
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1
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x
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Zeus (Reto)
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- N° de coleccionista: 114
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Zeus te permite robar 6 cartas de tu mazo castillo. Omnipotente padre de los hombres y de los dioses del Olimpo. El trueno y el rayo son sus aliados.
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| Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
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2
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x
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Ken (Dragón)
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- N° de coleccionista: 198
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Cada vez que tu oponente se descarte por algún efecto, éste se descarta de una carta más. La montaña permanece en la soledad inmutable. Así el hombre superior mantiene su mente en la calma.
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