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Deck "mazo prueba"

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Deck "mazo prueba"
Format: Primer Bloque - 50 Cards
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Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (16 cards)
2 x Curandera Curandera (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 291
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

Mientras Curandera esté en juego, tus cartas reducen en 1 su coste.

Suaves manos salvarán a quienes caen bajo las espadas enemigas.

1 x Dragón Demonio Dragón Demonio (Espada)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 5
Card text:

Dragón Demonio debe atacar cuando entra en juego. No puede ser afectado por Talismanes. Al final de este turno, destiérralo. Carta única.

Odio y traición, culpa y dolor, sangre y fuego…estos son los elementos de los cuales nació esta abominación, ni dragón ni demonio, ni bestia ni dios…con una única intención: destruir.

3 x Duque Godofredo Duque Godofredo (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 283
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Duque Godofredo esté en juego, todos tus caballeros ganan + 1 a la fuerza.

El dragón del desierto le llamaban, el príncipe de Normandía peleará a muerte contra sus enemigos, sean cristianos, sean musulmanes.

1 x Felipe II Felipe II (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 239
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cada vez que Felipe II entre o salga del juego, destruye una carta Oro oponente (Carta Única).

El joven rey ha seguido a sus enemigos hasta el desierto, si tiene que haber un campeón de la fe, ese será él.

3 x Jaques de Molay Jaques de Molay (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 254
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Jaques de Molay puede atacar cuando entra en juego. Si lo hace, busca en el Mazo Castillo de tu oponente 2 Talismanes y envíalos al Cementerio.

El último templario morirá con honor, contemplando los ojos de sus enemigos.

1 x Rey Arturo Pendragón Rey Arturo Pendragón (Espada)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Solo puedes tener en juego a un Rey Arturo Pendragón. Mientras esté en juego, tus Caballeros ganan + 1 a la fuerza y tu oponente bota 2 cartas en cada fase de agrupación. En respuesta a que sea destruido, puedes descartar 2 para salvarlo.

Un rey, una espada, una corona y el destino de la humanidad sobre sus hombros.

1 x Saladino Saladino (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 242
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de Vigilia, Saladino genera 2 oros (Carta Única).

Un rey justo y benigno protege su reino, pero la sabiduría no detendrá a sus enemigos, sólo la cimitarra traerá la paz.

2 x Sir Boores Sir Boores (Espada)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Tus Caballeros ganan + 2 a la fuerza, mientras Sir Boores esté en juego.

El noble caballero combate por un solo objetivo: el futuro de su pueblo.

2 x Sir Tristán Sir Tristán (Espada)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Cuando Sir Tristán entra en juego, busca una carta en tu cementerio y pónla en tu mano.

Si se es fuerte, se debe ser justo, se debe ser generoso. Un caballero es mucho más que un guerrero.

 
Tipo de Carta: Arma (4 cards)
2 x Espada Templaria Espada Templaria (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 271
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

El portador de Espada Templaria puede portar un arma extra. En Guerra de Talismanes puedes desterrar Espada Tmplaria para que tu oponente bote de su Mazo Castillo tantas cartas como fuerza tenga su portador.

Corta el aire, espada mía, contigo llegaré hasta el mismo infierno, de ser necesario.

2 x Mandoble Mandoble (Espada)
  • N° de coleccionista: 144
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador de Mandoble duplica su fuerza y para atacar debe pagar 2 de oro.

La espada de un caballero no sólo es un arma, es un símbolo de su unión con el reino.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
1 x Anillo Faerie Anillo Faerie (Espada)
  • N° de coleccionista: 231
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El símbolo del poder de Titania, en sus facetas se pueden ver los hermosos colores de la tierra donde siempre es el crepúsculo de verano.

3 x Carruaje de Plata Carruaje de Plata (Espada)
  • N° de coleccionista: 226
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Arles
Card text:

Titania creó su transporte alado, pero su verdadero valor no está en los materiales que usó, sino en la magia que gastó.

1 x Codex Arturicus Codex Arturicus (Espada)
  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única.

Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.

1 x Cruz Templaria Cruz Templaria (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 256
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de vigilia, puedes desterrar a Cruz Templaria, para buscar un Aliado en tu mazo castillo y ponerlo en tu línea de defensa. El Aliado debe ser desterrado al final del turno. Carta única.

No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus principios lo que le da valor.

3 x Herrero Herrero (Espada)
  • N° de coleccionista: 225
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Herrero genera 2 Oros para jugar Armas. Si Herrero pierde su habilidad, Destrúyelo.

El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.

3 x Mercaderes Mercaderes (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 255
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo.

De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.

3 x Mesa Redonda Mesa Redonda (Espada)
  • N° de coleccionista: 235
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En respuesta a que Mesa Redonda sea destruido, destruye 1 oro oponente.

El alma de un reino yace en su héroe, sus hazañas y su espíritu.

 
Tipo de Carta: Talismán (14 cards)
3 x Bola de Fuego Bola de Fuego (Espada)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Destruye una carta en juego, que no sea un oro.

El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.

3 x Capa de Invisibilidad Capa de Invisibilidad (Espada)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que tu oponente baje una carta, ésta es barajada en su mazo castillo. Esta habilidad no afecta a los oros.

"¿Invisibilidad? Eso es imposible". Últimas palabras de muchos generales incrédulos.

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Unica.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

3 x Fe sin Limite Fe sin Limite (Espada)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán.

El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.

2 x Traficante de Esclavos Traficante de Esclavos (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 276
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a la agrupación de Oros de tu oponente, destruye uno de tus aliados para que toda la reserva de oros oponentes, sea considerada como Oro pagado hasta el final del turno.

Crueles amos del Mediterráneo, asaltan pequeñas villas de oriente para vender a los jóvenes en lejanos mercados, como si fuesen telas o animales de matadero.

2 x ¡Desleal! ¡Desleal! (Espada)
  • N° de coleccionista: 43
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Destierra un Aliado oponente.

Los traidores se esconden en las esquinas de la corte, sólo el exilio podrá limpiar su alma corrupta.

 
Tipo de Carta: Tótem (1 cards)
1 x Templo del Desierto Templo del Desierto (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 275
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Mientras Templo del Desierto esté en juego, sólo se puede declarar un aliado atacante por turno.

Dioses perdidos se esconden en estos templos, ¿podrán volver a esta realidad?.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 14 %  
Real bar 27  54 %  
Sin Frecuencia bar 11  22 %  
Vasallo bar 10 %  
 

Distribution by Raza
Caballero bar 15  30 %  
Dragón bar 2 %  
Sin Raza bar 34  68 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 16  32 %  
Arma bar 8 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 14  28 %  
Tótem bar 2 %  
 



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