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Deck "mazo de lanse_9"

Deck "mazo de lanse_9"
Format: Crónicas - 50 Cards
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Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (25 cards)
1 x Aarón - SP Aarón - SP (EX)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
Card text:

Inmortal.Única. Barrera. Relámpago. Exhumar. uando entra en juego, el jugador objetivo no puede jugar o activar habilidades de cartas hasta la Fase Final. l comienzo de cada Agrupación, busca una carta de Aliado en tu Castillo y ponla en tu Mano. l comienzo de cada Vigilia, puedes remover un Aliado que controles. si lo haces, busca 3 cartas en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas.

Habla por él progenitor de los mártires, y aplaca su apasionado temperamento que el camino hacia la libertad es largo y sinuoso.

1 x Abraham Abraham (PR)
  • N° de coleccionista: 25
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 5
Card text:

Barrera. Relámpago. Lealtad. Retorno.Cuando juegues esta carta, reduce su coste en 1 por cada carta que controle tu oponente.Al comienzo de cada Agrupación, el jugador objetivo remueve las 2 primeras cartas de su Castillo. Luego, el jugador objetivo roba una carta.

Patriarca de una nación, conoces la vida porque la madurez es insigne de tu conocimiento.

1 x Abu Nuwas Abu Nuwas (DN)
  • N° de coleccionista: 100
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Retorno. Inmunidad: Aliados y Talismanes. (No puede ser objetivo de efectos de Aliados y Talismanes).Si esta carta es anulada, destiérrala y agrupa 2 Oros.Paga 1 Oro - Cancela un Ataque.Paga 1 Oro - Redirige el efecto de la carta objetivo.

De padres Arabes y Persas, su don: La poesía, su nombre se mezclaría con viejas leyendas anteriores a su tiempo.

1 x Aramaros Aramaros (PR)
  • N° de coleccionista: 68
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Trejoe
Card text:

Indestructible. Retorno.Tu oponente no puede jugar cartas de su Cementerio o Destierro.

Castillos sin firmeza caen por los mágicos artilugios del dios de los encantos.

1 x Azazyel Azazyel (PR)
  • N° de coleccionista: 28
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
Card text:

Relámpago.No puede ser anulado.No puede salir del juego.Cuando juegues esta carta, si jugaste un Aliado Eterno este turno, juégala sin pagar su coste.Los Aliados oponentes no hacen daño de combate.

El caído de los cielos vendrá con su apetencia de muerte y lujuria a seducir a los hombres de la Tierra.

1 x Bragi Bragi (VK)
  • N° de coleccionista: 74
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
Card text:

Relámpago. (Puedes jugarla al comienzo de cada fase o paso del turno.)Paga 1 Oro - Anula una carta que no sea Oro. Luego, roba 2 cartas.

El Dios de la sabiduría desprecia la lengua falaz de Loki, su enemigo, su cruz.

1 x Caín y Abel Caín y Abel (PR)
  • N° de coleccionista: 17
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Relámpago. Indestructible.Sólo puedes jugar esta carta bajo el control de tu oponente.Si esta carta es anulada, busca 2 cartas en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas del juego.Al comienzo de cada Fase Final, remueve las 4 primeras cartas de tu Castillo.

Uno peregrina por el abismo con una marca en su frente, el otro, es liberado de la Tierra.

1 x Dalila Dalila (PR)
  • N° de coleccionista: 15
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Inmunidad.No puede salir del juego.Los Aliados de fuerza 4 o superior no pueden atacar o bloquear y su controlador no puede usar sus habilidades.Al comienzo de cada Agrupación, el jugador objetivo bota 2 cartas.

Preguntas y deseas fervientemente su secreto, mujer astura, la perdición del héroe nazireo es obra tuya.

2 x Dathan Dathan (EX)
  • N° de coleccionista: 51
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Barrera. Relámpago. ada vez que una carta salga del juego, puedes buscar una carta del mismo tipo en el Castillo del jugador objetivo y removerla del juego. uando uses la barrera de esta carta, puedes buscar una carta en el Castillo del jugador objetivo y removerla del juego.

La tierra se abre y engulle al insidioso pecador de Israel, que desaparece junto a sus bienes y progenie.

1 x Gambol Gambol (DN)
  • N° de coleccionista: 109
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 7
  • Fuerza: 15
Card text:

Furia. Imbloqueable. Cuando entra en juego, el jugador objetivo bota 15 cartas.

Cuidado viajero, tu sola precencia ofende a los seres de la noche. Por tu bien, da media vuelta y vuelve a tu hogar.

1 x Jann Jann (DN)
  • N° de coleccionista: 74
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 8
Card text:

Guardián. Exhumar.Cada vez que un Oro entre en juego, el jugador objetivo destierra las 2 primeras cartas de su Castillo.Cada vez que un Aliado entre en juego, hasta 4 veces por turno, el jugador objetivo bota 2 cartas.

No todo lo que sale de la magia es malo, no todo lo que toca la noche es oscuro, por eso inventamos nuestras historias, para salvarnos de la eterna noche.

1 x Josué Josué (EX)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
Card text:

Inmortal. uria. Indesterrable. Exhumar. i esta carta está en tu Mano, descártala y paga 1 Oro - Mira las 6 primeras cartas de tu Castillo, pon una en tu Mano y devuelve el resto en cualquier orden. uando entra en juego, puedes mostrar la primera carta de tu Castillo. Si es un Aliado, juégalo sin pagar su coste. Si no lo es, ponla en tu Mano.

¡Sube por la montaña sagrada oh Moisés, y recibe los predicamentos del Señor… yo aquí te espero!

2 x José José (PR)
  • N° de coleccionista: 16
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Indestructible. Exhumar.Cuando entra en juego, busca una copia de esta carta y ponla en tu Mano.Para jugar una carta, tu oponente debe botar 2 cartas.

Los sueños de otros son también los tuyos, tu voz de la verdad dejará a Egipto a tus pies.

1 x K`tetu K'tetu (EX)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. arrera. Relámpago. i esta carta es anulada, juega una carta de Aliado desde el Cementerio del jugador objetivo bajo tu control sin pagar su coste. araja una carta que controles en tu Castillo – Cancela una habilidad dentro o fuera del juego, luego roba 2 cartas. Esta habilidad no puede ser cancelada.

Los adoradores de Kré incrédulos miran el vacío, preguntándose donde has ido; pero ellos nada saben, ahí permaneces junto a las árboles.

1 x Miriam Miriam (EX)
  • N° de coleccionista: 12
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 7
Card text:

Inmortal. uardián. Relámpago. Indestructible. Retorno. o puede ser anulada. uede bloquear Aliados imbloqueables. uando entra en juego, sube hasta 3 Aliados objetivos a la Mano de su dueño. u oponente no puede atacar con más de un Aliado.

Ella, la profetisa danzaba y ensalzaba la victoria sobre los guerreros egipcios, cuyos restos se hundían en el mar.

1 x Moisés Moisés (EX)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
Card text:

Inmortal.Única. Relámpago. Imbloqueable. Exhumar. uando entra en juego, agrupa hasta 2 Oros objetivo. u oponente no puede jugar cartas en tu turno y no puede jugar más de 2 cartas en su turno. os Aliados que controles ganan 2 a la fuerza y son indestructibles.

El Salvado de las Aguas desafió los caminos de la muerte y también al altanero faraón, que tuvo que someterse a la voluntad del pueblo de Dios.

1 x Noé Noé (PR)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
Card text:

Relámpago. Lealtad. Retorno.Al comienzo de cada Vigilia, puedes mirar la carta superior de tu Castillo. Si es una carta de Aliado de coste 2 o menos, puedes jugarla sin pagar su coste. Si lo haces, cada jugador bota 3 cartas.Los Aliados que controles tienen lealtad.

Sientes en tu admirable misericordia la suerte de los hijos del mal, que ahogados perecerán.

1 x Ramsés II - SP Ramsés II - SP (EX)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 7
Card text:

Inmortal.Única. Barrera. Relámpago. Exhumar. uando entra en juego, el jugador objetivo no puede jugar o activar habilidades de cartas hasta la Fase Final. l comienzo de cada Agrupación, busca una carta de Aliado en tu Castillo y ponla en tu Mano. l comienzo de cada Vigilia, puedes remover un Aliado que controles. si lo haces, busca 3 cartas en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas.

El protegido de Montu gobierna con despotismo y crueldad sus dominios. Su despiadado corazón jamás aceptará la sumisión.

1 x Samyaza Samyaza (PR)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 7
Card text:

Furia. Inmunidad. Retorno.Mientras tengas 3 o más cartas en tu Mano, tu oponente no puede atacar.Mientras tengas 6 o más cartas en tu Mano, tus cartas no pueden ser anuladas.

Un haz de luz ilumina tu estrella, porque estás en el firmamento, mudo por tu arrepentimiento.

1 x Takelot Takelot (IM)
  • N° de coleccionista: 173
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Card text:

Relámpago. Inmunidad: Talismanes y Aliados. No puede ser anulado. Puedes pagar 1 Oro para prevenir que una carta salga del juego. Puedes pagar 1 Oro para desterrar una carta en juego que no sea Oro.

El Nilo interrumpe la aridez del desierto, más no el poder del gran Faraón.

1 x Tamiel Tamiel (PR)
  • N° de coleccionista: 114
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Lealtad. Exhumar. Destruye esta carta - Anula una carta que no sea Oro.

De las profundidades surgió uno de los perfectos de Dios, maestro de los espíritus y de los hombres.

1 x Tutatis Tutatis (IM)
  • N° de coleccionista: 167
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Card text:

Relámpago. Si esta carta está en tu Mano, puedes removerla y pagar 2 Oros para anular un Talismán. Una vez por turno, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.

Invocaron su nombre quienes enfrentaron cuerpo a cuerpo el avasallador poder del imperio.

1 x Éforo Espartano Éforo Espartano (Invasion)
  • N° de coleccionista: 95
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
Card text:

Relámpago.Si esta carta está en tu Cementerio, remuévela y paga 1 Oro - Redirige el efecto objetivo.Sube esta carta a tu Mano - Redirige el efecto objetivo.

Sigilosos observan desde lo alto los déspotas de Esparta, en sus manos residen todos los poderes de la Hélade.

 
Tipo de Carta: Arma (3 cards)
1 x Armadura de Dios Armadura de Dios (PR)
  • N° de coleccionista: 49
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Barrera. Maquinaria. Relámpago. Indestructible. Retorno.Mueve esta carta bajo un Aliado que controles - Anula una carta que no sea Oro; o redirige el efecto objetivo.Mueve esta carta a tu Línea de Apoyo - Cancela la habilidad dentro o fuera del juego de una carta que no sea Oro. Luego, remueve esa carta.

Estoicos nos levantamos con nuestros principios y resistimos por que ni la sangre ni carne nos somete…

1 x Espada de Goliat Espada de Goliat (PR)
  • N° de coleccionista: 91
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Maquinaria
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Maquinaria. Los Aliados de fuerza 4 o menos pierden su habilidad. Los Aliados de fuerza 5 o más tienen inmunidad.

La sangre del gigante filisteo sonará entre las piedras, ya que él vendrá con tu espada fulgurante a llevarse tu cabeza.

1 x Helepolis Helepolis (Invasion)
  • N° de coleccionista: 80
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Maquinaria
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Errante. Maquinaria. Relámpago.Tu oponente no puede jugar cartas en tu turno.Al comienzo de tu Agrupación, el jugador objetivo bota 5 cartas.

Conquistadora de ciudades eres, intimidas y jamás perdonas, nada ni nadie podrá aniquilarte.

 
Tipo de Carta: Oro (13 cards)
1 x Alfombra mágica de Tangu Alfombra mágica de Tangu (DN)
  • N° de coleccionista: 51
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro Inicial.Los Aliados bloqueados no hacen daño de combate.Remueve la carta superior de tu Castillo - El Aliado objetivo no hace daño de combate este turno. Puedes utilizar esta habilidad más de una vez por turno.

De persia ha llegado una alfombra cualquiera, un pedazo de trapo, que sin embargo nos levanta por sobre nuestros más locos sueños.

1 x Arca de la Alianza - SP Arca de la Alianza - SP (EX)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Única. Oro Inicial. Exhumar. escarta una carta de tu Mano - Busca una carta inmortal en tu Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano.

Precioso es el tesoro que resguarda dentro de sus paredes de oro: las leyes de un pueblo y la promesa de una eterna alianza entre lo divino y lo terrenal.

1 x Armadillo SP Armadillo SP (Dominvs)
  • N° de coleccionista: ECO50-150SP
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Una vez por turno, puedes desterrar un Oro de tu Reserva para jugar un Oro desde tu Castillo. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano.

Simbolo del poder y la protecion. Tambien usado como mascota entre los nahuas mas acomodados

1 x Gaita SP Gaita SP (Promo)
  • N° de coleccionista: ECO-151SP
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Al comienzo de cada Fase Final, puedes agrupar un Oro en juego.

1 x Manzana de la Discordia Manzana de la Discordia (Invasion)
  • N° de coleccionista: 161
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Embarcación
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Cuando entra en juego, roba una carta.Cuando esta carta sea objetivo de una habilidad oponente, remuévela. Luego, juega hasta 2 cartas de Oro desde tu Cementerio y/o Destierro.

El encanto de su naturaleza envenenada habría de pertenecer a la más bella: Afrodita y la consecuencia de ello fue que Troya ardiera.

1 x Manzana de la Discordia - SP Manzana de la Discordia - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Relámpago. Indestructible. Retorno.

El encanto de su naturaleza envenenada habría de pertenecer a la más bella: Afrodita y la consecuencia de ello fue que Troya ardiera.

1 x Marcas de Sangre Marcas de Sangre (EX)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. rrante. Exhumar. uedes jugar esta carta aunque ya hayas jugado un Oro este turno.

Es medianoche y el lúgubre asolador de vidas se detiene ante humildes puertas israelitas, pero no las egipcias, donde ejecutaría la peor de las muertes.

1 x Ojo de Rubí Ojo de Rubí (DN)
  • N° de coleccionista: 95
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Paga 1 Oro - Baraja 5 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.Si controlas Aliados Paladines, Eternos o Sacerdotes, paga 1 Oro - Pon 2 cartas de tu Cementerio en tu Mano.

Si te lo colocas, verás lo que el primero de los hombres pudo ver en estas tierras.

3 x Rollos del Mar Muerto Rollos del Mar Muerto (PR)
  • N° de coleccionista: 94
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno. Destierra un Oro que controles - El jugador objetivo bota 4 cartas. Destruye esta carta - Redirige el efecto objetivo.

Las orillas del Mar Muerto esconden un tesoro invaluable; ellos no buscaban ni ciencia ni oro, pero hallaron el conocimiento.

1 x Tesoro de Salomón Tesoro de Salomón (PR)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Cuando entra en juego, las habilidades de las cartas que controles no pueden ser canceladas hasta la Fase Final. Destruye una carta que controles - La siguiente carta que juegues este turno no puede ser anulada.

Mítico y desaparecido en el tiempo espera oculto en el remoto pasado… ¿Volverá a ver la luz?

1 x Árbol del Bien y el Mal Árbol del Bien y el Mal (PR)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmunidad. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas. Descarta una carta de tu Mano - El Aliado objetivo no hace daño de combate este turno. Puedes usar esta habilidad más de una vez por turno.

Come de mi y abrirás tus ojos… serás igual que Él y suspirarás en tu grandeza.

 
Tipo de Carta: Talismán (6 cards)
1 x Blót Blót (VK)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

No puede ser anulado. Sólo puedes jugar esta carta si hay 9 o más cartas en juego. Anula una carta que no sea Oro.

Los espíritus tienen hambre de sangre, este es el momento de complacerlos.

1 x No image for Bola de Fuego Bola de Fuego (Triada)
  • N° de coleccionista: TR-32
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
1 x Diluvio Universal Diluvio Universal (PR)
  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Exhumar. Retorno.Cuando juegues esta carta, puedes descartar cualquier número de cartas de tu Mano. Si lo haces, reduce su coste en 1 por cada carta descartada.Anula una carta que no sea Oro. Su controlador debe desterrar las 6 primeras cartas de su Castillo.

Las palabras de Noé se quemaban como el fuego y por ello los condenados han muerto.

1 x Pecado Original Pecado Original (PR)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal.Exhumar. Retorno.Cuando juegues esta carta, reduce su coste en 1 por cada carta en tu Mano.Si esta carta es anulada, agrupa el Oro objetivo.Anula una carta que no sea Oro; o redirige el efecto objetivo. Luego, roba 2 cartas.

Vuestra naturaleza caída no os dará descanso ni paz, sólo instantes heridos bajo las manzanas.

1 x Plaga de Ranas Plaga de Ranas (EX)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno. i esta carta es anulada, agrupa 2 Oros objetivos. uega una carta de Oro desde tu Castillo o Cementerio. Luego, roba una carta.

Abandonaron sus húmedos pantanos para invadir con su hedor los aposentos reales, infectando todo a su paso.

1 x Tierra y Agua Tierra y Agua (Invasion)
  • N° de coleccionista: 66
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Remueve la carta objetivo que no sea Oro. Busca todas las copias de esa carta en el Castillo, Cementerio y Destierro de su dueño y remuévelas del juego. Luego, agrupa hasta 2 Oros objetivo.

Solicitar la sumisión a una polis que engendra guerreros y que vive para y por la contienda, es un acto que desencadenará la peor de las muertes a quien lo sugiera.

 
Tipo de Carta: Tótem (3 cards)
1 x Edén Edén (PR)
  • N° de coleccionista: 45
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. Barrera. Exhumar. Si esta carta es anulada, agrupa el Oro objetivo. Paga 2 Oros - Juega una carta de Oro desde tu Castillo. Al comienzo de cada Fase Final, puedes agrupar el Oro objetivo.

Sueño de Adán y Eva, ¿aún respiras la muerte de los hijos de Dios?

1 x Tulor Tulor (ON)
  • N° de coleccionista: 131
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Indestructible. Retorno.Los Aliados que controles tienen inmunidad: Aliados.Destruye un Aliado que controles - El jugador objetivo bota tantas cartas como Fuerza tenga el Aliado destruido

Sepultada en los arenales del olvido estás, pero tu gente te sobrevive y te recuerda.

1 x Valhalla Valhalla (VK)
  • N° de coleccionista: 51
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Indestructible. ú no puedes ser objetivo de cartas oponentes. Las cartas que controles tienen inmunidad.

Un cielo de mil ventanas aguarda el regreso de los elegidos, la esperanza de los dioses.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 13  26 %  
Promocional bar 4 %  
Real bar 21  42 %  
Real SP bar 10 %  
Ultra Real bar 2 %  
Vasallo bar 16 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Asesino bar 8 %  
Chamán bar 2 %  
Defensor bar 12 %  
Embarcación bar 2 %  
Eterno bar 12 %  
Maquinaria bar 4 %  
Paladín bar 2 %  
Sacerdote bar 10 %  
Sin Raza bar 22  44 %  
Tenebris bar 2 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 25  50 %  
Arma bar 6 %  
Oro bar 13  26 %  
Talismán bar 12 %  
Tótem bar 6 %  
 



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