main page of Trade Cards OnlineTrade Cards Online

The safest place to trade, buy, and sell cards

Deck "paladin"

Deck "paladin"
Format: Crónicas - 50 Cards
created by misterg activity icon
Share |

es un amzo hecho para ganar con inmortales pero su fuerte son los paladines ya que hacen un juego rapido y directo, con la ayuda de ferdowsi ganas el control de los oros oponentes y helis te permite jugarlos desde el cementerio

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (24 cards)
1 x Abu Nuwas Abu Nuwas (DN)
  • N° de coleccionista: 100
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Retorno. Inmunidad: Aliados y Talismanes. (No puede ser objetivo de efectos de Aliados y Talismanes).Si esta carta es anulada, destiérrala y agrupa 2 Oros.Paga 1 Oro - Cancela un Ataque.Paga 1 Oro - Redirige el efecto de la carta objetivo.

De padres Arabes y Persas, su don: La poesía, su nombre se mezclaría con viejas leyendas anteriores a su tiempo.

1 x Anne Dieu-Le-Veut-SP Anne Dieu-Le-Veut-SP (PI)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Orbe (Esta carta es Única. Sólo puede ser afectado por cartas que afecten específicamente a Orbes). Relámpago. No puede ser anulado. Cuando entra en juego, agrupa 2 Oros y juega una carta de Aliado Paladín de Coste 3 o menos desde tu Castillo sin pagar su Coste. Los Aliados que controles sólo pueden salir del juego por daño de combate.

Tu valor se convirtió en leyenda y vuestra voluntad feroz se dice provenía del mismo Dios.

1 x Bragi Bragi (VK)
  • N° de coleccionista: 74
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
Card text:

Relámpago. (Puedes jugarla al comienzo de cada fase o paso del turno.)Paga 1 Oro - Anula una carta que no sea Oro. Luego, roba 2 cartas.

El Dios de la sabiduría desprecia la lengua falaz de Loki, su enemigo, su cruz.

2 x Ferdowsi Ferdowsi (Invasion)
  • N° de coleccionista: 94
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 4
Card text:

Exhumar. Relámpago.Tus cartas de Aliado Sacerdote no pueden ser anuladas.Cada vez que un Aliado Sacerdote entre en juego, puedes ganar control de la carta objetivo.

La prosa y poesía han sido bendecidas con tu palabras que con tanto donaire relatan la historia de tus orígenes.

1 x Figol El Druida Figol El Druida (IM)
  • N° de coleccionista: 20
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Lealtad. No puede ser anulado. No puede perder su habilidad. Puedes botar 3 cartas para prevenir que una carta que controles sea afectada por una carta oponente.

Fueron tres las tormentas de fuego que el místico guerrero prometió invocar.

2 x Helios Helios (IM)
  • N° de coleccionista: 15
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Inmortal. Relámpago. Tus cartas de Aliado Eterno no pueden ser anuladas. Tus cartas de Aliado Eterno en tu Cementerio tienen exhumar.

Atraviesa el cielo con su carro de oro, regalando luz y calor tanto a dioses como a hombres.

3 x Landvaettir Landvaettir (VK)
  • N° de coleccionista: 79
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Barrera, relámpago. (Si botas esta carta por daño oponente, remueve esta carta y dejas de botar cartas. Puedes jugarla al comienzo de cada fase o paso del turno.) Cuando uses la barrera de esta carta, juega una carta de Oro desde tu Castillo. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo.

Fascinantes criaturas se ven por el monte: son los protectores de Islandia.

2 x Mío Cid Campeador Mío Cid Campeador (IM)
  • N° de coleccionista: 87
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Indestructible. Los Aliados Paladines en todas tus zonas de juego son Inmortales. Cada vez que una carta Inmortal que controles sea afectada por una habilidad oponente que no sea continua, puedes redirigir ese efecto.

Brilla Tizona y jadea el incansable Babieca; hacia tierras infieles cabalga el héroe castellano.

1 x Ofnir y Svafnir Ofnir y Svafnir (VK)
  • N° de coleccionista: 84
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
Card text:

Exhumar, retorno. (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio o Destierro. Remuévela si es un Talismán.) Las cartas que controles no pueden perder su habilidad.

¿Dinos Odín cuál es nuestra naturaleza? Creo que todos se hicieron uno solo en mi.

1 x Ptah Ptah (IM)
  • N° de coleccionista: 92
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Card text:

Relámpago. Inmunidad: Talismanes. Si esta crta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla para robar 2 cartas. Cuando entra en juego, busca un Talismán y ponlo en tu Mano. Una vez por turno, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.

Obedecieron los elementos al mandato del creador, dando luz a la carne, la tierra y el espíritu.

1 x Ra Ra (IM)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. Imbloqueable. Indesterrable. No puede salir del juego. Una vez por turno, puedes botar 2 cartas para que un jugador bote 10 cartas o baraje 10 cartas de su Cementerio en su Castillo. Una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Destierro en tu Castillo para robar 3 cartas.

Los ciclos de muerte y resurrección giran en torno al portador del disco solar.

2 x Schariar Schariar (DN)
  • N° de coleccionista: 15
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
Card text:

Relámpago. Inmunidad: Aliados y Talismanes. (Esta carta no puede ser objetivo de efectos de Aliados y Talismanes). Descarta una carta de tu mano - ganas el control del aliado oponente objetivo. Remueve una carta que controles - Cancela la habilidad de la carta objetivo.

Soy el regente, por ello no permitiré que se mofen de mi moral, mis enseñanzas y mi poder. Aún así creo que quizás esta pequeña niña, Sherezade, sea interesante.

1 x Takelot Takelot (IM)
  • N° de coleccionista: 173
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Card text:

Relámpago. Inmunidad: Talismanes y Aliados. No puede ser anulado. Puedes pagar 1 Oro para prevenir que una carta salga del juego. Puedes pagar 1 Oro para desterrar una carta en juego que no sea Oro.

El Nilo interrumpe la aridez del desierto, más no el poder del gran Faraón.

1 x Tsukuyomi Tsukuyomi (Dominvs)
  • N° de coleccionista: KA1-140URII
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
Card text:

Única. Relámpago. Indestructible. No puede ser anulado. Una vez por turno, puedes desterrar 2 cartas de tu Mano para anular una carta que no sea Oro. Al comienzo de tu Fase Final, puedes agrupar un Oro en juego.

Las caras de la luna van lentamente mostrandonos el futuro, algunas veces en paz, otras con violencia.

1 x Uthman Uthman (DN)
  • N° de coleccionista: 97
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
Card text:

Furia. Imbloqueable.No puede ser anulado.No se pueden jugar cartas de coste 1 o menos.Al comienzo de cada Agrupación, puedes buscar una carta una carta de Aliado Paladín en tu Castillo y ponerla en tu Mano.

El nuevo monarca de Persia acabo con las fantasías, era el tiempo que las luces de la verda iluminaran al mundo.

1 x Yima Yima (Invasion)
  • N° de coleccionista: 171
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
Card text:

Indestructible. Exhumar.Al comienzo de la Fase Final, puedes barajar todas las cartas de Aliado Sacerdote de tu Cementerio en tu Castillo.

El sol ilumina a su hijo, ese que declinó la voluntad de Ahura Mazda y prefirió ayudar al hombre en la Tierra.

2 x Yoshimitsu Yoshimitsu (Dominvs)
  • N° de coleccionista: CS22-260II
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). Cuando entra en juego, juega una carta de Aliado Paladín de Coste 3 o menos desde tu Castillo que no sea Yoshimitsu sin pagar su Coste.

El arte de la caballería, el arco y la espada deben ser dominado por un monarca, de lo contrario no es digno de comandar a un Samurai.

 
Tipo de Carta: Arma (1 cards)
1 x Espada Angurvadel Espada Angurvadel (VK)
  • N° de coleccionista: 66
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Barrera, exhumar. Cuando entra en juego, remueve del juego el Aliado objetivo. Paga 1 Oro - Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Luego, roba 2 cartas. El portador gana 3 a la fuerza, tiene furia y es indestructible.

Incandescente es la llamarada de las runas, que arden al verte luchar.

 
Tipo de Carta: Oro (11 cards)
1 x Anfora de Aceites Anfora de Aceites (DN)
  • N° de coleccionista: 138
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Oro Inicial. Si todos los Aliados que controles son Héroes, mueve este Oro a tu Zona de Oro Pagado - Genera 2 Oros. Sólo puedes usar estos Oros para jugar Aliados Héroes.

Con ella puedes transformar una flecha en un incendio, y un incendio en caos.

1 x Armadillo SP Armadillo SP (Dominvs)
  • N° de coleccionista: ECO50-150SP
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Una vez por turno, puedes desterrar un Oro de tu Reserva para jugar un Oro desde tu Castillo. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano.

Simbolo del poder y la protecion. Tambien usado como mascota entre los nahuas mas acomodados

2 x Cruz Templaria Cruz Templaria (IM)
  • N° de coleccionista: 238
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Al comienzo de cada turno, puedes mirar las 3 cartas superiores de tu Castillo. Si lo haces, pon esas cartas en cualquier orden en la parte superior o inferior de tu Castillo. Los Aliados Inmortales ganan 3 a la Fuerza.

Sea de oro o arcilla, la cruz de los maestros del temple valiosa siempre será.

1 x Jeroglífico Maya Jeroglífico Maya (IM)
  • N° de coleccionista: 86
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Unica. Cuando entra en juego, roba una carta. Luego, descarta una carta de tu Mano. Al comienzo de tu turno, puedes robar una carta. Si lo haces, descarta una carta de tu Mano.

¿Qué secretos preserva la misteriosa escritura del imperio?

2 x Ladrillos de Adobe Ladrillos de Adobe (EX)
  • N° de coleccionista: 62
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. ada vez que una carta inmortal entre o salga del juego, el jugador objetivo bota 3 cartas. Luego, el jugador objetivo roba una carta.

Humildes de barro y paja fueron creando una gran nación que sólo veía la grandiosidad de sus ciudades y no el sufrimiento de las manos esclavas.

1 x Máscara de Jade Máscara de Jade (Dominvs)
  • N° de coleccionista: CS247-260II
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Oro Inicial. Tus cartas de Aliado Paladín, Eterno y Sacerdote en todas tus zonas de juego tienen todas esas razas.

Una máscar mortuoria de tiempo más civilizados.

2 x Piedra de Kensington Piedra de Kensington (VK)
  • N° de coleccionista: 218
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. (Puedes jugarla desde tu Cementerio. Remuévela si es un Talismán.) Al comienzo de tu Fase Final, puedes mostrar un Aliado de tu Mano. Si lo haces, el jugador bota tantas cartas como coste tenga la carta mostrada. Si es un Eterno, roba una carta.

Oculta bajo las sombras del tiempo, se prepara para revelar lo inimaginable.

1 x Rehén-SP Rehén-SP (Dominvs)
  • N° de coleccionista: PI10-240SP
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Oro Inicial. Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla para jugar una carta de Oro desde tu Mano. Puedes mover este Oro a tu Zona de Oro Pagado para que un Aliado tenga Fuerza 0 y no pueda recibir modificadores de Fuerza hasta la Fase Final.

¿Qué precio le ponéis a la belleza y encanto de vuestra gentil señora?

 
Tipo de Carta: Talismán (10 cards)
1 x Furia Berserker Furia Berserker (VK)
  • N° de coleccionista: 50
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Réplica: Destruir un Aliado que controles. Si esta carta es anulada, agrupa la carta objetivo.

Como inmóviles calaveras quedan tus infortunados oponentes, paralizados ante ti.

1 x La Ira de Dios La Ira de Dios (PR)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Barrera. Exhumar. Retorno. Cuando juegues esta carta desde tu Mano, barájala en tu Castillo. Elige: Redirige el efecto objetivo; o prevén que una carta que controles sea objetivo de una habilidad oponente. Luego, roba 3 cartas y remueve del juego la carta objetivo. Cuando uses la barrera de esta carta, busca 3 cartas en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas del juego.

Inmóvil queda el cielo ante su furia y sufrirán los infieles, porque para ellos no habrá un mañana.

1 x Ocupación de Atenas Ocupación de Atenas (Invasion)
  • N° de coleccionista: 65
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago.Juega una carta de Aliado desde el Cementerio del jugador objetivo de coste 4 o menos bajo tu control sin pagar su coste.

Aún con Grecia en sus manos, Jerjes I no dudó en saquear e incendiar la tierra del desaparecido Leónidas.

1 x Pecado Original - SP Pecado Original - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Barrera. Exhumar. Retorno.Cuando juegues esta carta, puedes remover una carta de tu Mano. Si lo haces, reduce su coste en 2 y para anular esta carta tu oponente debe pagar 1 Oro adicional.Anula una carta que no sea Oro. Luego, busca todas las copias de esa carta y remuévelas del juego.Cada vez que una carta entre en juego, si esta carta está en tu Cementerio, puedes remover una carta del Cementerio o Destierro del jugador objetivo.

Vuestra naturaleza caída no os dará descanso ni paz, sólo instantes heridos bajo las manzanas.

1 x Presa del Araf Presa del Araf (DN)
  • N° de coleccionista: 79
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago.Todos los Aliados pierden su habilidad y son barajados en el Castillo de sus dueños.

En un lugar entre el cielo y el infierno, se purifican las almas en fuego.

1 x Seiwa Genji Seiwa Genji (Dominvs)
  • N° de coleccionista: CS3-260URII
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, remuévela. Anula una carta que no sea Oro. Luego, roba 2 cartas.

La familia que compuso la espina dorsal del Japón.

1 x Sin Dios ni Ley Sin Dios ni Ley (Triada)
  • N° de coleccionista: TR-27
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
1 x Travesía Imposible Travesía Imposible (Dominvs)
  • N° de coleccionista: IM241-238
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. Exhumar. (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Cuando lo hagas, si es un Talismán, remuévela.) Elige uno: Busca una carta en tu Castillo y ponla en tu Mano; o busca 2 cartas Inmortales en tu Castillo y ponlas en tu Mano.

-

1 x Trempulcahue SP Trempulcahue SP (Dominvs)
  • N° de coleccionista: VE41-180SP
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Puedes desterrar 2 cartas de tu Mano en vez de pagar su Coste. Anula una carta que no sea Oro. Si jugaste esta carta pagando su Coste de Oro, agrupa 3 Oros.

Las antepasadas que conducen a los hombres a las inmensas tierras del Dios Creador

1 x Venganza de los Espectros Venganza de los Espectros (VK)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Barrera. Si esta carta es anulada, barájala en tu Castillo en vez de ponerla en tu Cementerio. El jugador objetivo bota 2 cartas por cada carta en las Zonas de Remoción de todos los jugadores.

Bajo la luna negra navegan los demonios del inframundo, los olvidados, las sombras del mal…

 
Tipo de Carta: Tótem (4 cards)
1 x Casa de Hestia Casa de Hestia (IM)
  • N° de coleccionista: 226
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Card text:

Inmortal. Cuando entra en juego, agrupa 1 Oro y juega una carta de Arma no embarcación desde tu Castillo sin pagar su Coste. Tus cartas de Oro en todas tus zonas de juego son Inmortales.

Conserva entre sus muros la preciada pureza y virginidad de la mujer.

1 x Trípoli-SP Trípoli-SP (Dominvs)
  • N° de coleccionista: PI9-240SPII
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Relámpago. Indestructible. Indesterrable. Inmunidad: Habilidades oponentes. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes mirar la Mano de un oponente para descartarle una carta que no sea Oro. Luego, roba 2 cartas.

Baña el Mediterráneo la costa del bastión de los berberiscos.

2 x Valle del Nilo Valle del Nilo (EX)
  • N° de coleccionista: 25
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. uando entra en juego, agrupa 2 Oros objetivos y destruye todos los Aliados que no sean inmortales. as cartas que no sean inmortales pierden su habilidad.

Florece Egipto bajo la gracia del Nilo cuyos fértiles valles bañan sus verdes y vírgenes vergeles.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 11  22 %  
Oro bar 2 %  
Promocional bar 2 %  
Real bar 16  32 %  
Real SP bar 12 %  
Ultra Real bar 6 %  
Vasallo bar 12  24 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Dragón bar 2 %  
Eterno bar 12 %  
Faerie bar 6 %  
Paladín bar 12 %  
Sacerdote bar 16 %  
Sin Raza bar 25  50 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 24  48 %  
Arma bar 2 %  
Oro bar 11  22 %  
Talismán bar 10  20 %  
Tótem bar 8 %  
 



Rating
There are no votes yet.
You can rate this Deck: how good you think it is?
Enter a comment and choose your rating:

 


Discussion about this Deck
Add your comments
No discussion about this Deck yet.
Subscribe to this discussion


search for a card | cards you have | cards you want | look for trades
your messages | references | card reviews | dream cards | forums
affiliates | links | advertise with us | help