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Deck "da_bears Acero/Acero"

Deck "da_bears Acero/Acero"
Format: Acero - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (16 cards)
1 x Aeon Aeon (HE)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Giye
Card text:

Errante. (Sólo puedes tener una copia de esta carta bajo tu control. Si controlas más de una copia de esta carta, remueve esta carta). Indestructible. En tu Vigilia, un vez por turno, puedes barajar 4 cartas de tu Cementerio a tu Castillo.

Los eternos les llamaban, sus peregrinajes cambiaron el curso de la historia del hombre.

1 x Arthur de Bretaña Arthur de Bretaña (Q-Vil)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Errante. Lealtad. Los aliados que controles tienen inmunidad: talismanes. Al comienzo de tu Fase Final, debes elegir un jugador para que robe una carta.

El hijo de Uther ya se ha ganado un lugar en al historia de Bretaña, pero aun debe enfrentar a los señores del norte.

1 x Cleopatra Cleopatra (CAnivers)
  • N° de coleccionista: 13
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Errante. Cuando entra en juego elige un numero que no sea 0. Dominacion - Solo una vez por turno, cada vez que se juegue una carta de Coste igual al numero elegido puedes ganar el control de una carta en juego que no sea Oro.

La ultima de los hijos de Ptolomeo se levanto con orgullo frente a Cesar y su republica. Luego tendra que hacer lo mismo con Augusto y su imperio.

1 x Jalair Jalair (HO)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
Card text:

Dominación - En tu Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para mostrar las 5 cartas superiores de tu Mazo Castillo. Ganas el control de una carta en juego cuyo Coste sea igual al de una de las cartas mostradas. Luego, baraja tu Mazo Castillo.

Los chamanes Jailar rezaban a los elementos, a la vida misma y a los alimentos.

1 x Kublai Khan Kublai Khan (HO)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: genzo
Card text:

Furia. Embestida 4 .Remoción - Cuando entra en juego, remueve del juego la carta superior de tu Mazo Castillo.Tus oponentes deben botar 2 cartas para jugar una carta de Coste igual o menor al total de cartas en tu Zona de Remoción de Juego.

China me ha conquistado a mí más de lo que yo he conquistado de ella. Si logro que Cipango caiga, todo será mío.

2 x Nintu Nintu (HE)
  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Relámpago. Errante. (Sólo puedes tener una copia de esta carta bajo tu control. Si controlas más de una copia de esta carta, remueve esta carta). Puedes remover X cartas de la parte superior de tu Castillo y destruirla para anular una carta de coste X.

La madre de los dioses en la tradición Babilonica, ella a despertado sólo porque también lo ha hecho la sombra.

1 x Perún Perún (RA)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Giye
Card text:

En tu Vigilia, una vez por turno, puedes botar una carta para destruir una carta en juego de Coste igual o menor a la carta botada.

El dios central en la mitología Eslava. Campeón salvador de su pueblo y señor del firmamento mismo.

2 x Pillan Pillan (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 20
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Furia. Imbloqueable. Cada vez que Pillán haga daño a un Mazo Castillo oponente, puedes barajar 2 cartas de tu Zona de Destierro a tu Mazo Castillo.

¡Qué suene el Trueno! ¡Que tiemble la tierra y los hombres! ¡Miedo deben tenerle a la naturaleza!

3 x Sacerdote del Troll Sacerdote del Troll (HE)
  • N° de coleccionista: 87
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Relámpago. Cuando entra en juego, puedes pagar el Coste de Oro de un Aliado en juego para ganar el control de ese Aliado.

Son los amos de los secretos del bosque más oscuro, Skaga el hogar de los fantastico.

1 x Sutekh Sutekh (Q-Vil)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. Embestida 5. En tu vigilia, una vez por turno, puedes buscar una carta que no sea oro en el mazo castillo de un jugador y removerla del juego.

Uno de los nombres de Seth, desde sus dominios surge todo el caos del mundo.

2 x Taira no Kiyomori Taira no Kiyomori (HE)
  • N° de coleccionista: 48
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Indestructible. Al comienzo de cada turno, un jugador bota 2 cartas. Al comienzo de la Fase Final, puedes agrupar esta carta.

Levanto a los Samurai a rangos jamás vstos, su dominio fue tan grande que el mismo emperador le rendía culto.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
1 x Armadillo Armadillo (Promo)
  • N° de coleccionista: 029
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar un Oro en tu Reserva de Oro.

Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.

2 x Arte Religioso Arte Religioso (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 258
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Sólo una vez por turno, puedes barajar una carta de Aliado Desafiante de tu Cementerio a tu Mazo Castillo.

Era la mejor forma de enseñar en la temprana edad media.

1 x Codice Codice (BE)
  • N° de coleccionista: 273
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: David Bueno
Card text:

Errante. El daño de combate a tu Castillo se reduce en 1 por cada Aliado atacante.

Aquí se guardan las reglas de la noche, inclusive aquellas que pensabas obsoletas. Es el tiempo de encontrar nuevos caminos para ellas.

1 x Comercio Inca Comercio Inca (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 180
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Puedes mover Comercio Inca desde tu Reserva de Oro a tu Zona de Oro Pagado para desterrar una carta desde cualquier Cementerio. (Mover una carta no implica generar.)

Desde lo que será Ecuador hasta las salvajes tierras del sur.

1 x Corona de Plata Corona de Plata (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 253
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Oro Normal.

¡Denme una corona que me distinga de los huManos promedio! ¡Soy único! ¡Rey de los Vándalos!

1 x Espada Real Espada Real (Antolog.)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Real
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Única. Espada Real sólo puede ser jugada desde tu mano. Espada Real no puede ser afectada por habilidades de aliados oponentes. Tus aliados ganan 1 a la fuerza.

El delgado filo que separa la justicia de la infamia. la sangre como única evidencia de su poder

3 x Estatuilla de Jade Estatuilla de Jade (HO)
  • N° de coleccionista: 150
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Búsqueda - Cuando juegues este Oro, puedes buscar todas las copias de esta carta y ponerlas en tu Mano.

Marco Polo miró con asombro a las artes de China, sintiéndose poseído por un impulso desconocido.

1 x Habitación Dorada Habitación Dorada (HO)
  • N° de coleccionista: 144
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Cada vez que un Aliado oponente salga del juego, puedes subir un Oro de tu Cementerio a tu Mano.

El Sha tenía una habitación dorada, con las riquezas obtenidas en mil campañas.

1 x Jeroglifico Maya Jeroglifico Maya (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 223
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En vez de robar una carta, puedes mirar las dos primeras cartas de tu Mazo Castillo, para poner una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.

La construcción de un imperio y la vida de sus habitantes, nada es más importante que preservar quienes fuimos, para saber quienes seremos.

2 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

1 x Pendiente Pirata Pendiente Pirata (HE)
  • N° de coleccionista: 175
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes pagar 4 Oros para jugar una carta de Oro desde tu Cementerio.

El viento divino se escurre entre el cuerpo de la hermosa sacerdotiza, y la esperanza se abre a un futuro impredecible.

 
Tipo de Carta: Talismán (16 cards)
1 x Cruzada Oscura Cruzada Oscura (RA)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Relámpago: Al comienzo de tu turno, si está en tu Cementerio, puedes pagar un Oro para ponerla en tu Mano. Roba una carta.

En las sombras surgen otro tipo de cruzados, unos que siguen un principio menos nobles mundo.

1 x Derrocar Derrocar (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 45
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. No puede ser Anulado.Si esta carta está en tu Cementerio, sólo una vez por turno, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo. Un oponente destierra 2 cartas de la parte superior de su Mazo Castillo.

Odoacro destituyó al emperador, ha comenzado la era oscura. Ahora la muerte camina libre entre nosotros y no habrá techo que nos pueda salvar.

2 x Duelo Celestial Duelo Celestial (HE)
  • N° de coleccionista: 65
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Réplica 2. (Cuando juegues esta carta, puedes pagar 2 Oros, si lo haces puedes utilizar su habilidad una vez más. Sólo puedes pagar 2 Oros de esta manera). Mira la Mano de un oponente, juega una carta de su Mano que no sea Talismán bajo tu control sin pagar su Coste. Luego, bota 4 cartas.

La fuerza de los cielos da forma a la vida, su furia nos regala la paz del mañana.

2 x Espectro de Dragon Espectro de Dragon (BE)
  • N° de coleccionista: 73
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Destruye un Aliado. Luego, su controlador bota X cartas, donde X es el coste del Aliado.

Sí, incluso aquellos que han cruzado la línea del Hades, vendrán a nuestra cruzada.

1 x Forjar Katana Forjar Katana (HE)
  • N° de coleccionista: 62
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Relámpago. Baraja 5 cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Luego, roba 2 cartas. Si esta carta está en tu Cementerio, puedes pagar un Oro para barajarla en tu Castillo.

Los dioses con sus lágrimas han forjado este acero inmortal.

1 x Guillatun Guillatun (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Busca una carta en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano.

No pido que lo entiendas, pero respeta nuestra forma de conectarnos con aquellos que llamamos sagrado.

1 x Inmunidad al Aliento Inmunidad al Aliento (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: OP-048
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces debes removerla del juego. Redirige un efecto que afecte a un jugador a otro jugador.

¡No me tocarás lagartija! Soy yo quien cantará a la luna, mientras cuenta el botín que injustamente has ganado. Ya sabes el dicho, ladrón que roba a ladrón.

1 x No image for Invasión de Almas Invasión de Almas (HE)
  • N° de coleccionista: 58
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Relámpago. (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del juego). Destruye un Aliado en juego. Luego, baraja X cartas de tu Cementerio en tu Castillo, donde X es igual al coste del Aliado destruido.

Que los muertos se levanten para combatir al mal.

1 x Rappagan-Mekkak Rappagan-Mekkak (BE)
  • N° de coleccionista: 79
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Para jugar esta carta, debes remover una carta de tu Cementerio. Juega una carta de Aliado de coste 4 o menos desde tu Castillo sin pagar su coste. Si removiste un Aliado Tenebris, en vez de eso, juega una carta de Aliado de coste 4 o menos desde un Castillo bajo tu control sin pagar su coste.

Que sigan entrando los enviados de la Selene oscura, la desquisiada hermana de la luz.

1 x Relámpagos Relámpagos (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 56
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Relámpago. (Esta carta puede ser jugada al comienzo de cualquier Fase o Paso del Juego.) Puedes jugar esta carta si está en tu Cementerio. Si lo haces debes desterrarla. Un Oponente destruye una de sus cartas que no sea Oro. Este efecto no pue

El poder de Darmer no es cualquiera, cuando te has ganado su ira, has destruido para siempre tu alma.

1 x Teletransportación Límitada Teletransportación Límitada (HE)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Un Aliado pierde su habilidad y es destruido. Luego, un jugador bota 2 cartas.

De un lugar a otro y de regreso, mis pequeños viajes pueden salvarte la vida.

1 x Travesía Imposible Travesía Imposible (RA)
  • N° de coleccionista: 61
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Giye
Card text:

Réplica 2 (Al momento de jugar esta carta puedes pagar su coste de Réplica. Si lo haces, utiliza dos veces el efecto de esta carta).Juega un Oro desde tu Mano.

Cruzar los mares no es imposible, solo improbable.

2 x Trempulcahue Trempulcahue (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Puedes desterrar 2 cartas de tu mano y botar 1 carta de tu Mazo Castillo en vez de pagar el Coste de Oro. Anula una carta que no sea Oro.

Las antepasadas que conducen a los himbres a las inmensas tierras del Dios Creador.

 
Tipo de Carta: Tótem (3 cards)
2 x Anima Lumina Anima Lumina (Dominvs)
  • N° de coleccionista: HE120-175II
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando entra en juego, elige una carta en juego. Este Tótem gana todas las habilidades de la carta elegida.

Los hombres nunca saben cuánta dulzura hay en la nada y cuan quebradizo resulta el silencio.

1 x Boconnath Boconnath (HE)
  • N° de coleccionista: 69
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Errante. (Sólo puedes tener una copia de esta carta bajo tu control. Si controlas más de una copia de esta carta, remueve esta carta). Una vez por turno, puedes robar una carta o barajar 2 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.

Los dioses contruyeron su hogar en tierras sacras, que los hombres ni siquiera habremos de ver.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 10 %  
Oro bar 10 %  
Promocional bar 4 %  
Real bar 30  60 %  
Sin Frecuencia bar 16 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Defensor bar 4 %  
Desafiante bar 4 %  
Eterno bar 8 %  
Paladín bar 4 %  
Sacerdote bar 10 %  
Sin Raza bar 33  66 %  
Tenebris bar 2 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 16  32 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 16  32 %  
Tótem bar 6 %  
 



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