| Tipo de Carta: Aliado (5 cards)
|
|
1
|
x
|
|
Macda Tho (T. Altas)
|
- N° de coleccionista: 243
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Desafiante
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
MacDa Tho es Indestructible e Indesterrable. Mientras esté en tu Línea de Defensa, cada Aliado atacante que no sea bloqueado, tiene 1 de fuerza. Carta Única. Leinsister era su supuesto reino, pero en realidad era un príncipe del mundo de los espíritus.
|
|
3
|
x
|
|
Ptah (D. de Ra)
|
- N° de coleccionista: 2
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
|
Card text:
Ptah no puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, tu oponente elige 6 cartas de tu Cementerio y las barajas en tu Mazo Castillo. El amo del eterno renacer, de la fuerza vital y del despertar del sol. Su secreto poder no podrá ser contemplado por ser alguno.
|
|
1
|
x
|
|
Pwyll (T. Altas)
|
- N° de coleccionista: 255
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Defensor
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
Mientras Pwyll esté en juego, no se podrá declarar ataque. En respuesta a que Pwyll sea enviado al Cementerio o Zona de Destierro desde el juego, puedes pagar su coste para ponerlo en tu Línea de Defensa. El rey de Dyfed tiene un sueño brillante, construir un reino justo y libre de invasiones.
|
| |
| Tipo de Carta: Oro (14 cards)
|
|
3
|
x
|
|
Aceite de Oliva (Imperio)
|
- N° de coleccionista: 297
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
|
Card text:
En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego. Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.
|
|
1
|
x
|
|
Carmix (Compend.)
|
- N° de coleccionista: 134
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
Mientras Carmix esté en tu Reserva, los Oros en juego son Indesterrables. Su llamado nos invita al combate, seremos uno sólo al momento de combatir.
|
|
1
|
x
|
|
Codex Arturicus (Espada)
|
- N° de coleccionista: 221
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única. Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.
|
|
3
|
x
|
|
Gaitas (T. Altas)
|
- N° de coleccionista: 279
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
En la Fase Final puedes agrupar este Oro Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.
|
|
1
|
x
|
|
Mercaderes (Cruzadas)
|
- N° de coleccionista: 255
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo. De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.
|
|
1
|
x
|
|
Ogham (T. Altas)
|
- N° de coleccionista: 278
- Tipo de Carta: Oro
- Frecuencia: Cortesano
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
|
Card text:
Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.
|
|
2
|
x
|
|
Ojo Udyat (Encruc.)
|
- N° de coleccionista: 278
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
En respuesta a que tu oponente juegue una carta, si Ojo Udyat está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para buscar una carta de Tótem o de Orbe en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego sin pagar su coste. El ojo que lo ve todo, atribuido a Ra y a Horus. Es el poder que brilla en todas las cosas y controla la vida, tanto su comienzo como su fin, nada escapa a su mirar.
|
|
1
|
x
|
|
Tierras Cultivadas (Espada)
|
- N° de coleccionista: 224
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
En la tierra que germina se desprende una flor para entregarla al recuerdo, entre el sol y el origen de la vida.
|
|
1
|
x
|
|
Águila Imperial (Imperio)
|
- N° de coleccionista: 299
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
Mientras Águila Imperial esté en tu Reserva, los Aliados de fuerza 1 pierden su habilidad. El Águila Imperial se levanta gloriosa sobre las cabezas de los conquistados.
|
| |
| Tipo de Carta: Talismán (21 cards)
|
|
3
|
x
|
|
Aton (D. de Ra)
|
- N° de coleccionista: 41
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
Atón no puede ser anulado. Busca una carta de Oro en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. El resplandor de otra era se asoma en el cielo, como el despertar la fe en medio de un desierto inerte.
|
|
1
|
x
|
|
Bola de Energia (Daana)
|
- N° de coleccionista: 56
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
En respuesta a la declaración de un ataque oponente, destruye todos los Aliados atacantes. Carta única. ¿Qué no tengo el poder para detener un ejército? ¡Gracias a la Tierra tengo el poder de rostizar una legión!.
|
|
3
|
x
|
|
Bola de Fuego (Espada)
|
- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
|
Card text:
Destruye una carta en juego, que no sea un oro. El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.
|
|
2
|
x
|
|
Capa de Invisibilidad (Espada)
|
- N° de coleccionista: 52
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
En respuesta a que tu oponente baje una carta, ésta es barajada en su mazo castillo. Esta habilidad no afecta a los oros. "¿Invisibilidad? Eso es imposible". Últimas palabras de muchos generales incrédulos.
|
|
1
|
x
|
|
Dragón Dorado (Espada)
|
- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
|
Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
|
|
3
|
x
|
|
Fe sin Limite (Espada)
|
- N° de coleccionista: 46
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andrés Silva
|
Card text:
Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán. El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.
|
|
1
|
x
|
|
Invocar Chacales (Encruc.)
|
- N° de coleccionista: 261
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Carolina Eade
|
Card text:
Única. Anula una carta que anule una de tus cartas. Los chacales del desierto obedecen mi llamado, no lo olvides. Recuerda que puedo hacer un glorioso festín con tu carne.
|
|
3
|
x
|
|
Levantar Castillo (T. Altas)
|
- N° de coleccionista: 309
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
Juega Levantar Castillo para poner un Tótem de tu Cementerio en tu Línea de Apoyo sin pagar su coste. Miles de construcciones se levantaron en la costa occidental, símbolo del poder celta en la zona.
|
|
3
|
x
|
|
Red de Plata (T. Altas)
|
- N° de coleccionista: 312
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
Juega Red de Plata para anular un Aliado que esté entrando en juego. La red de la diosa lunar atrapa sueños y promesas de un futuro impredecible.
|
|
1
|
x
|
|
Rómulo y Remo (Imperio)
|
- N° de coleccionista: 282
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
|
Card text:
Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra. Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.
|
| |
| Tipo de Carta: Tótem (10 cards)
|
|
1
|
x
|
|
Atlantida (Helénica)
|
- N° de coleccionista: 73
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Venus Astudillo
|
Card text:
Mientras Atlántida esté en juego, los Aliados oponentes pierden 1 a la fuerza. La utopía se ha hundido en un océano profundo y oscuro.
|
|
1
|
x
|
|
Fuente del Saber (T. Altas)
|
- N° de coleccionista: 313
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
En tu Fase de Vigilia, puedes descartar un Talismán para buscar otro en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerlo en tu Mano. Todo lo que fue será o está siendo está en este punto hermano, no debes buscar más.
|
|
1
|
x
|
|
Guiza (D. de Ra)
|
- N° de coleccionista: 67
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
Cuando Guiza entra en juego, todos los Aliados pierden su Habilidad y son barajados. Mientras esté en juego, no se pueden pagar Aliados. En su Fase de Vigilia, cualquier jugador puede pagar 3 Oros pero que uno de un Tótem se considere un Aliado con fuerza igual a su coste hasta la Fase Final. Carta Única. El complejo sistema de pirámides creado en honor de Kéfren y Micerinos, los más grandes faraones de la cuarta dinastía. Un legado de misterio cubrirá para siempre la tierra del Ken
|
|
1
|
x
|
|
Luxor (D. de Ra)
|
- N° de coleccionista: 73
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
Mientras Luxor esté en juego, tus demás Tótem no pueden ser afectados por Talismanes oponentes. Sólo puedes tener un Luxor en juego. Luxor, antigua Tebas, capital de imperio egipcio. Por razones políticas y geográficas, Tebas fue cobrando poco a poco importancia durante la X dinastía, hasta transformarse en la capital de los faraones del Nuevo Imperio.
|
|
1
|
x
|
|
Monte Olimpo (Helénica)
|
- N° de coleccionista: 67
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 6
- Fuerza: 0
- Ilustrador: David Bueno
|
Card text:
Mientras Monte Olimpo esté en juego, no puedes ser atacado. El hogar de los dioses, ningun mortal ha de entrar en el.
|
|
1
|
x
|
|
Moy-Mell (Daana)
|
- N° de coleccionista: 69
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
Mientras Moy-Mell esté en juego, en tu Fase de Vigilia y sólo una vez por turno, puedes barajar 2 cartas de tu Cementerio con tu Mazo Castillo. No puedes tenter más de una copia de Moy-Mell en juego. El más allá recibe con más aventuras a los héroes caídos.
|
|
1
|
x
|
|
Tartaro (Helénica)
|
- N° de coleccionista: 68
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
En tu Fase de Vigilia, paga 4 de oro y destierra un Aliado en juego. Un lugar siniestro donde cada uno pagará sus culpas, la canción de los muertos será alguna vez tu canción.
|
|
1
|
x
|
|
Templo del Desierto (Cruzadas)
|
- N° de coleccionista: 275
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
Mientras Templo del Desierto esté en juego, sólo se puede declarar un aliado atacante por turno. Dioses perdidos se esconden en estos templos, ¿podrán volver a esta realidad?.
|
|
1
|
x
|
|
Tótem de la Ultima Canción (Espada)
|
- N° de coleccionista: 64
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
|
Card text:
En tu fase de vigilia y una vez por turno, puedes pagar 2 de oro para buscar un Tótem en tu mazo castillo y ponerlo en tu mano. Aquí descansara el rey, hasta que sea necesario una nueva era de justicia y libertad; será velado por el mejor bardo, por la eternidad.
|
|
1
|
x
|
|
Tótem del León (T. Altas)
|
- N° de coleccionista: 270
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
En tu Fase de Vigilia,, sólo una vez por turno, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo. Sólo puedes tener 1 Tótem del León en juego. Bajó de las nubes y nos entregó los dones de la virtud, la pureza y el valor.
|
| |