| Tipo de Carta: Aliado (22 cards)
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2
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x
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Alto Druida (Espada)
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- N° de coleccionista: 35
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 4
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Card text:
Alto Druida sólo puede bloquear. Él maestro de los druidas le ha dado la espalda a la civilización y sus engaños. Tan sólo la tierra será testigo de su poder.
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1
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x
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Banshee (Espada)
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- N° de coleccionista: 105
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Venus Astudillo
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Card text:
Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado oponente para que no pueda atacar mientras Banshee esté en juego. Debes temerle a ese canto que congela las venas, bella fantasma de los bosques, puede tomar tu alma, luego tomara tu piel.
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2
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x
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Belial el Bestial (Espada)
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- N° de coleccionista: 33
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Belial, El Bestial, gana + 1 a la fuerza por cada faerie que tengas en juego. Avalon y el Infierno están unidos por derecho feudal, el príncipe de las mentiras tiene muchas caras: actúa como consejero de Mordred, amante de Morgana…y padre de Merlín, pero su verdadera agenda es un misterio.
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2
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x
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Bruja Anis (Espada)
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- N° de coleccionista: 104
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
En respuesta a finalizar tu turno, y si todos tus aliados son Faeries, roba 1 carta extra. Su voz recita hechizos siniestros, esperando la llegada de su señora Morgana. La lúgubre mujer está encerrada entre la maldad y la locura.
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1
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x
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Ciervo Sagrado (Espada)
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- N° de coleccionista: 177
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Cuando Ciervo Sagrado ataque, tus Aliados imbloqueables ganan + 1 a la fuerza hasta el final del turno. En sus cuernos de cristal muchos han encontrado la muerte, antes de cazar, debes ver que serás la presa.
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1
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x
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Each Usige (Espada)
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- N° de coleccionista: 39
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar el Coste de Oro de una carta en tu Cementerio para barajarla en tu Mazo Castillo. Corcel de agua, guía de los muertos al otro mundo, señor del submundo.
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2
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x
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Ettin (Espada)
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- N° de coleccionista: 113
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
En respuesta a que Ettin sea declarado atacante, puedes buscar un Aliado de fuerza 2 en tu mazo castillo y ponerlo en la línea de defensa sin pagar su coste. El primer enemigo de Arturo, el Gigante no olvidará a su gentil enemigo.
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1
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x
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Galeb Duhr (Espada)
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- N° de coleccionista: 183
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 1
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
En respuesta a que uno de tus oros sea destruido, puedes barajar a Galeb Duhr en tu mazo castillo para salvarlo. Errantes y pacíficos, estos gigantes de piedra sólo pelearán para proteger a los Faerie mas débiles, ¡claro esto no incluye a los goblinoides!.
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2
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x
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Greenknight (Espada)
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- N° de coleccionista: 103
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Gana + 1 a la fuerza, por cada oro que tengas en juego. Mil canciones a escuchado, mil súplicas se han entonado frente a él, pero ningún caballero a sido capaz de hacerle frente.
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1
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x
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La Dama del Lago (Espada)
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- N° de coleccionista: 34
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Cuando La Dama del Lago entra en juego, puedes buscar un arma en tu mazo castillo o cementerio y ponerla en juego sin pagar su coste. Dulce dama, permíteme ver tu rostro en un nuevo amanecer, entrégame la fuerza para encontrar la justicia en el corazón del humano.
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1
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x
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Lord Elfo (Espada)
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- N° de coleccionista: 101
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Gana + 1 a la fuerza, por cada Faerie que tengas en juego. Invitados por Arturo muchas criaturas se sienten seguras en Camelot, es así como muchos Elfos han decidido seguir el código de caballería.
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2
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x
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Mago Merlín (Espada)
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- N° de coleccionista: 30
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
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Card text:
Mientras Mago Merlín esté en juego: en guerra de Talismanes, puedes pagar 3 de oro para buscar un Talismán en tu mazo castillo o cementerio y ponerlo en tu mano. Parte hombre, parte demonio; parte sueño, parte leyenda. El más poderoso de los seres del reino tiene sólo un sueño, librar al hombre del yugo de los viejos dioses, para crear de rectitud y de luz.
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1
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x
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Morgana (Espada)
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- N° de coleccionista: 32
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Solo puedes tener una Morgana en juego. En tu fase de vigilia y una vez por turno, puedes destruir uno de tus aliados para desterrar un aliado oponente. Si la venganza no corrompiese su alma, si el odio no corrompiese su corazón, ella sería tan poderosa como Merlín, pero gracias al creador, ella sólo es la esclava de su hijo Mordred.
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1
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x
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Oberon (Espada)
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- N° de coleccionista: 28
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Solo puedes tener un Oberon en juego. En tu fase de vigilia y una vez por turno, puedes pagar el coste de un Aliado oponente y destruirlo. Lejos, en el sur, un rey ve como muere su reino…Oberon, rey de encantos, canciones y leyendas, tan sólo quiere volver a su trono de cristal… lejos de dragones y humanos, lejos de violencia y destrucción.
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2
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x
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Pixie (Espada)
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- N° de coleccionista: 110
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
En tu fase de vigilia y sólo si tienes a Morgana en juego, puedes elegir entre robar 3 cartas o buscar 2 en tu cementerio y barajarlas en tu mazo castillo. Suya es la labor de cuidar de los bosques y a sus habitantes.
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| Tipo de Carta: Arma (5 cards)
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2
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x
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Botas Elficas (Espada)
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- N° de coleccionista: 142
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El portador de Botas Elficas puede ser declarado como atacante. No harás ruido en batalla alguna, podrás correr tres veces más que cualquier hombre, tan sólo debes ser justo y noble para poder usarlas.
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1
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x
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Espada de Cristal (Espada)
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- N° de coleccionista: 68
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Su portador sólo puede ser un Faerie. Si tu oponente juega un Talismán, en respuesta puedes destruir Espada de Cristal para anularlo. No faltará un héroe para usarla, no faltará un villano para ambicionarla.
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2
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x
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Scotish (Espada)
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- N° de coleccionista: 145
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Si su portador es un Faerie, gana + 2 a la fuerza. Si su portador no es un Faerie, gana + 1 a la fuerza. Forjada en las alturas del mundo, traída a los hombres de la mano de un ángel.
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| Tipo de Carta: Oro (14 cards)
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1
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x
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Codex Arturicus (Espada)
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- N° de coleccionista: 221
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única. Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.
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3
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x
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Cruz Templaria (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 256
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu fase de vigilia, puedes desterrar a Cruz Templaria, para buscar un Aliado en tu mazo castillo y ponerlo en tu línea de defensa. El Aliado debe ser desterrado al final del turno. Carta única. No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus principios lo que le da valor.
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3
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x
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Herrero (Espada)
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- N° de coleccionista: 225
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Herrero genera 2 Oros para jugar Armas. Si Herrero pierde su habilidad, Destrúyelo. El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.
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3
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x
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Mercaderes (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 255
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo. De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.
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3
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x
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Mesa Redonda (Espada)
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- N° de coleccionista: 235
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En respuesta a que Mesa Redonda sea destruido, destruye 1 oro oponente. El alma de un reino yace en su héroe, sus hazañas y su espíritu.
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1
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x
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Votos Sagrados (Espada)
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- N° de coleccionista: 229
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Venus Astudillo
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Card text:
En ellos están contenidos los juramentos entre los caballeros y su rey.
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| Tipo de Carta: Talismán (9 cards)
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1
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x
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Ataque de Aliento (Espada)
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- N° de coleccionista: 55
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En respuesta a resolver el daño, juega Ataque de Aliento para que tu oponente reciba el mismo daño hecho a tu mazo castillo. Los rivales se miraron un rato, luego uno de ellos expelió un haz de luz, tan intenso que quemó mis ojos, luego, ya no quedaba nada.
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1
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x
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Atraer la Tormenta (Espada)
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- N° de coleccionista: 57
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
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Card text:
Anula una carta oponente, a menos que éste bote 3 cartas. Atraer la Tormenta no afecta a los oros. La hechicera comenzó su oscuro hechizo, luego el cielo se volvió una sombra, hasta el más valiente sintió que el temor devoraba su corazón.
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1
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x
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Barco (Espada)
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- N° de coleccionista: 58
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
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Card text:
Juega Barco en tu fase de vigilia, si tienes a Merlín en juego tus faeries son imbloqueables hasta el final del turno. Merlín sonrió, luego su nave se elevó, nada es imposible.
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1
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x
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Bola de Fuego (Espada)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
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Card text:
Destruye una carta en juego, que no sea un oro. El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.
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1
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x
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Caballo Lunar (Espada)
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- N° de coleccionista: 59
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Mira la mano de tu oponente y descarta todos los aliados que tenga. Su brillo encendió la noche, quemando los cielos con su magia, de mundos que se esconden tras de ella, pequeño discípulo, ¿te atreverás a mirar?.
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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1
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x
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Fe sin Limite (Espada)
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- N° de coleccionista: 46
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán. El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.
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1
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x
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La Mirada de Mordred (Espada)
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- N° de coleccionista: 49
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a declarar tu bloqueo, tus Aliados en línea de ataque vuelven a la línea de defensa y pueden ser declarados bloqueadores. Nunca mires sus ojos, ellos son el patíbulo, el fin de todo caballero.
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1
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x
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Santo Grial (Espada)
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- N° de coleccionista: 50
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a que una de tus cartas en juego sea destruida, juega a Santo Grial para subirla a la mano. La copa de un carpintero encierra el secreto de todo aquello que hemos perdido.
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