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Deck "mazo rapìdo"

Deck "mazo rapìdo"
Format: Primer Bloque - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (17 cards)
1 x Apophis Apophis (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Apophis esté en juego, todos los demás Aliados en juego pierden su Habilidad. Cada vez que tu oponente juegue una carta que no sea un Oro, debes botar 3 cartas de su Mazo Castillo. Carta Única.

Sí, no te equivocas, soy la decadencia, la putrefacción de este mundo. Si yo quisiera, mi aliento aniquilaría este pequeño planeta. ¿Crees que podrás detenerme?.

3 x Caballero Templario Caballero Templario (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 261
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 6
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de vigilia, si tienes 3 copias de Caballero Templario en tu cementerio puedes ponerlos en tu línea de defensa sin pagar su coste.

¿Qué secretos esconden los caballeros del Temple? ¿Seremos dignos de saberlo algún día?.

1 x Dragón Demonio Dragón Demonio (Espada)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 5
Card text:

Dragón Demonio debe atacar cuando entra en juego. No puede ser afectado por Talismanes. Al final de este turno, destiérralo. Carta única.

Odio y traición, culpa y dolor, sangre y fuego…estos son los elementos de los cuales nació esta abominación, ni dragón ni demonio, ni bestia ni dios…con una única intención: destruir.

2 x Duendes Duendes (Espada)
  • N° de coleccionista: 178
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Cuando Duendes entre en juego, debes descartar 1 carta.

Sonríe como un loco bajo el sol, duendes viejos como la tierra, disfrutan de sus boberías como niños pequeños.

3 x Fenix Fenix (Helénica)
  • N° de coleccionista: 80
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Olímpico
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Fénix está en tu Cementerio, puedes pagar su coste y ponerlo en tu Línea de Defensa.

De las tierras de orientes, el ave que se levanta de sus cenizas expande sus alas de fuego, en un ciclo infinito.

2 x Halconero Real Halconero Real (Espada)
  • N° de coleccionista: 148
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Cuando entra en juego roba 1 carta, a menos que tu oponente descarte 1.

Los halcones del reino son famosos por sus habilidades, esto es gracias a la paciencia de estos hábiles artistas.

2 x Kobold Kobold (Daana)
  • N° de coleccionista: 167
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Para que Kobold entre en juego debes botar 3 cartas del Mazo Castillo.

Los sombríos esclavos de la oscuridad ahora cazan libremente: serían poderosos, si no fuera porque su olor los delata a una milla de distancia.

3 x Tutatis Tutatis (Daana)
  • N° de coleccionista: 12
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

No puedes bajar a Tutatis si no tienes más de un Aliado en juego. Si Tutatis es declarado atacante todos tus Aliados deben ser declarados atacantes.

La patria tiene un Señor, nosotros lo seguimos, como se sigue a la victoria.

 
Tipo de Carta: Arma (1 cards)
1 x Carro Celta Carro Celta (Daana)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador de Carro Celta gana 4 a la fuerza. Si el portador de Carro Celta ataca, destiérralo en la Fase Final. Carta única.

El mismo César reconoció la efectividad de esta poderosa arma, versátil y veloz.

 
Tipo de Carta: Oro (10 cards)
3 x Aceite de Oliva Aceite de Oliva (Imperio)
  • N° de coleccionista: 297
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego.

Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.

1 x Anillo Faerie Anillo Faerie (Espada)
  • N° de coleccionista: 231
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El símbolo del poder de Titania, en sus facetas se pueden ver los hermosos colores de la tierra donde siempre es el crepúsculo de verano.

3 x Festín Festín (Imperio)
  • N° de coleccionista: 300
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Festín está en tu reserva, puedes descartar dos cartas para robar una carta.

Pocos gozan de este banquete, con delicias dignas de un dios.

3 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

 
Tipo de Carta: Talismán (21 cards)
3 x Cantrip Cantrip (Espada)
  • N° de coleccionista: 189
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

Roba 1 carta.

Comienza con mover los objetos, siguen con fuegos pirotécnicos y termina con un maestro furioso.

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Unica.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

3 x Fe sin Limite Fe sin Limite (Espada)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán.

El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.

2 x Incinerar Incinerar (Espada)
  • N° de coleccionista: 126
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Destruye 2 de tus Aliados y una carta oponente. Incinerar no afecta oros.

EL mago desquiciado prende fuego a la aldea de su propia gente, ¿Qué demonio guía a sus pensamientos? ¿Qué demonio le quitó el corazón?.

3 x Jinetes de Fuego Jinetes de Fuego (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 53
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Juguetes de Fuego no puede ser anulado. Tu oponente bota tras cartas de su Mazo Castillo. Puedes jugar esta carta si esta en tu Cementerio, si lo haces debes desterrarla.

Quemaremos tu carne, hermano, quemaremos tu hogar, tu templo. Apophis asi lo ha ordenado mi alma le pertenece!.

3 x Juglares Juglares (Espada)
  • N° de coleccionista: 193
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Genera un oro hasta el final del turno.

Los seres del amor, los asombrados, otorgando amor, pensando en tiempos azules, o quizás dorados.

2 x Justa Justa (Espada)
  • N° de coleccionista: 124
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Destruye uno de tus Aliados y un oponente de igual fuerza.

A comenzado la primavera, las fiestas comienzan con los caballeros que se enfrentan por el favor de una dama.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

3 x Urisk Urisk (Espada)
  • N° de coleccionista: 130
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Cada jugador roba 2 cartas.

Cuidado, no te salgas del camino o este vampiro cambia formas tomara tu espíritu.

 
Tipo de Carta: Tótem (1 cards)
1 x Minas de Gruash Minas de Gruash (Promo)
  • N° de coleccionista: 018
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

En tu Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para que un oponente bote 5 cartas.

¿Qué hacen esas almas perdidas? ¿Cómo fueron a parar en el seno del mal? Alimentan el poder de la soledad y la oscuridad. Sólo el poder de Cerridwen podrá salvarlos y mostrarles el camino a la Luz.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 13  26 %  
Promocional bar 2 %  
Real bar 14  28 %  
Sin Frecuencia bar 10  20 %  
Vasallo bar 12  24 %  
 

Distribution by Raza
Caballero bar 10 %  
Desafiante bar 6 %  
Dragón bar 2 %  
Eterno bar 2 %  
Faerie bar 4 %  
Olímpico bar 6 %  
Sin Raza bar 33  66 %  
Sombra bar 4 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 17  34 %  
Arma bar 2 %  
Oro bar 10  20 %  
Talismán bar 21  42 %  
Tótem bar 2 %  
 



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