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Deck "ufffffff........."

Deck "ufffffff........."
Format: Imperio - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (14 cards)
2 x Bane Bane (Espada)
  • N° de coleccionista: 112
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando Bane entra en juego puedes elegir, de tu oponente, un oro con habilidad para que lo baraje en su mazo castillo.

La sombra de un hombre ambicioso, el destino de los crueles.

3 x Cakixia Cakixia (ECO)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Reanimar - Al comienzo de tu fase final, puedes jugar esta carta desde tu cementerio.
Recuperación - Cuando entra en juego, baraja una carta de tu cementerio en tu mazo castillo.

La cuarta esposa. Creada para ser la compañera de iqi Balam. Toda la creación la amará, especialmente las aves y las mariposas, que la protegeran desde su nacimiento.

1 x Conquistador Tiahuanacu Conquistador Tiahuanacu (ECO)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
Card text:

Única. Furia.Búsqueda - En tu Vigilia, una vez por turno, puedes botar 2 cartas para buscar una carta Única o Promocional en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano.

Soy conquistador y seré forjador de horizontes, las tierras del sueño serán el hogar de mi fuerza.

2 x Epona Epona (Daana)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Si Epona es destruida nombra una carta de Oro para que todas sus copias en juego sean subidas a la Mano.

Diosa de los caballos, guía mi oscura senda

1 x Felipe II Felipe II (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 239
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cada vez que Felipe II entre o salga del juego, destruye una carta Oro oponente (Carta Única).

El joven rey ha seguido a sus enemigos hasta el desierto, si tiene que haber un campeón de la fe, ese será él.

1 x Hun Came Hun Came (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 22
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Errante. (Sólo puede tener un Hun Camé en juego.) Cuando entra en juego, toma un Oro oponente y ponlo en tu Reserva de Oro. Cuando sales del juego, tu oponente elige uno de tus Oros y lo coloca en su Zona de Oro Pagado.

El monstruoso demonio que reina Xibalba, tiene los ojos llenos de ira, te quemarías de solo verlos. Sin embargo, no es demasiado astuto, quizás puedas ganarle, usando tu mente y no tu cuerpo.

2 x Kren Kren (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 24
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Cada vez que Kren salga del juego, puedes jugar una carta de Oro desde tu Mazo Castillo, Cementerio o Zona de Destierro.

No has de pronunciar mi nombre sin fe, recuerda que detrás de cada nombre hay un poder.

1 x Tezcatlipoca Tezcatlipoca (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 19
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando entra en juego, todos los Oros que estén en la Reserva de Oro oponente pasan a su Zona de Oro Pagado.

El dios de la noche y la vanidad, crea la magna sombra con su espejo de la niebla oscura. Su odio es un sagrado regalo para su hermano, la serpiente emplumada.

1 x Tuatha de Danaan Tuatha de Danaan (Promo)
  • N° de coleccionista: 014
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Collage
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. Retorno (Puedes jugar esta carta desde tu destierro. Cuando lo hagas, si es un Talismán, remuévela). Inmunidad: Talismánes. Cuando entra en juego, roba 2 cartas. Al comienzo de tu Fase Final, destierra esta carta. El coste de esta carta es 0 si es jugada desde tu Destierro.

Batallas primigenias se libraron en las tierras húmedas de Bretaña, en todas ellas venció el olvidado héroe Irlandés.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
3 x Antorcha Olimpica Antorcha Olimpica (Helénica)
  • N° de coleccionista: 229
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Alan Robinson
Card text:

Si tienes en juego 2 o más Aliados de raza Héroe, puedes desterrar Antorcha Olímpica para destruir una carta de tu oponente.

Tu luz guía mi noche, seré fuerte, honesto y limpio; esperanza mía nunca mueras ni te entierres en la noche del hades.

1 x Armadillo Armadillo (ECO)
  • N° de coleccionista: 50
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única.Reclutamiento - En tu Vigilia, una vez por turno, puedes desterrar un Oro que controles y que esté en tu Reserva para jugar un Oro desde tu Mazo Castillo.

Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.

1 x Carmix Carmix (Compend.)
  • N° de coleccionista: 124
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Mientras Carmix esté en tu Reserva, los Oros en juego son Indesterrables.

Su llamado nos invita al combate, seremos uno sólo al momento de combatir.

1 x Comercio Inca Comercio Inca (ECO)
  • N° de coleccionista: 148
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Puedes mover esta carta a tu Zona de Oro Pagado para enviar una carta en un Cementerio al Destierro de su dueño. (Mover no implica pagar).

Desde lo que será Ecuador hasta las salvajes tierras del sur.

1 x El Craneo de Cristal El Craneo de Cristal (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 226
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que una de tus cartas sea anulada, puedes botar 3 cartas para poner esa carta en tu Mano.

Misterio rodea a esta creación, muchas teorias se han elaborado en torno a ella, pero sólo los espectros del pasado saben la respuesta.

1 x Escarabeo Escarabeo (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 222
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Signo de sabiduría y renacimiento. Acompaña a los sabios y a aquellos que saben dónde encontrar la verdadera magia.

2 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

2 x Mineros de Lapislasuli Mineros de Lapislasuli (ECO)
  • N° de coleccionista: 87
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
3 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

 
Tipo de Carta: Talismán (21 cards)
2 x Abrir la Tierra Abrir la Tierra (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vasquez
Card text:

Destierra un Oro en juego.

Como una bellota, es necesario sacarle a la tierra sus secretos, si que queremos crear al hombre perfecto.

1 x Aton Aton (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 41
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Atón no puede ser anulado. Busca una carta de Oro en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano.

El resplandor de otra era se asoma en el cielo, como el despertar la fe en medio de un desierto inerte.

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Unica.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

1 x El Juicio De Dios El Juicio De Dios (Compend.)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cada jugador destruye 2 de sus cartas que no sean Oro.

Sólo uno ganará, sólo uno vivirá, será aquel que tenga la verdad ante los ojos del creador.

2 x Fe sin Limite Fe sin Limite (Espada)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán.

El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.

2 x Incinerar Incinerar (Espada)
  • N° de coleccionista: 126
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Destruye 2 de tus Aliados y una carta oponente. Incinerar no afecta oros.

EL mago desquiciado prende fuego a la aldea de su propia gente, ¿Qué demonio guía a sus pensamientos? ¿Qué demonio le quitó el corazón?.

1 x Invocar Chacales Invocar Chacales (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 261
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Única. Anula una carta que anule una de tus cartas.

Los chacales del desierto obedecen mi llamado, no lo olvides. Recuerda que puedo hacer un glorioso festín con tu carne.

3 x Joyero Joyero (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 278
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Un Oro oponente pasa a tu reserva de Oro (hasta el final del Juego).

Multiplica mis riquezas, amigo mío y yo seré tu protector, no importa cuál sea tu fe.

3 x Juglares Juglares (Espada)
  • N° de coleccionista: 193
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Genera un oro hasta el final del turno.

Los seres del amor, los asombrados, otorgando amor, pensando en tiempos azules, o quizás dorados.

1 x Nombrar Magistrado Nombrar Magistrado (ECO)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Única.Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces, envíala al Destierro.Anulación - Anula una carta de Aliado. Envía ese Aliado al Destierro de su dueño.

No sólo la violencia puede convencer a la gente de seguir al Inca.

3 x Red de Plata Red de Plata (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: OP-006
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Anula una carta de Aliado.

La red de la diosa lunar atrapa sueños y promesas de un futuro impredecible.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 16  32 %  
Oro bar 4 %  
Promocional bar 2 %  
Real bar 19  38 %  
Sin Frecuencia bar 18 %  
Vasallo bar 6 %  
 

Distribution by Raza
- bar 4 %  
Caballero bar 2 %  
Desafiante bar 8 %  
Faerie bar 6 %  
Héroe bar 6 %  
Sin Raza bar 35  70 %  
Sombra bar 4 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 14  28 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 21  42 %  
 



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nixul
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January 8, 2012
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Subject:    Posted: March 1, 2013 04:57 pm

Lanzadera de atl esta prohibida para que arregles eso.

Cartas Prohibidas
La siguiente lista muestra las cartas que no pueden ser utilizadas en ningún formato de torneos de
Mitos y Leyendas.
Nombre Edición Número de Coleccionista
Arde Troya Helénica 45/236
Nuh Encrucijada 249/364
Tlillán-Tlapallán Guerrero Jaguar
Armadura de Águila Guerrero Jaguar
Lanzadera de Atl Guerrero Jaguar

D.A.R. 2006

Saludos.
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