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Deck "Las consentidas"

Deck "Las consentidas"
Format: Crónicas - 50 Cards
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Un mazo de coleccion

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (26 cards)
1 x Adelita - SP Adelita - SP (IS)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Rebelde
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
Card text:

Única. Furia.Si esta carta está en tu Mano, remuévela - Redirige el efecto objetivo.Al comienzo de la Agrupación, puedes desterrar una carta que controles. Si lo haces, el jugador objetivo no puede jugar cartas que no sean Oros hasta la Fase Final.

Siempre complaciente y comprometida con la causa, Adelita era idolatrada por las tropas de Villa.

1 x Aquiles - SP Aquiles - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 7
Card text:

Única. Furia. Imbloqueable. Retorno. Si esta carta es anulada, agrupa 2 Oros objetivo. Si esta carta está en tu Mano, destiérrala - Pon una carta de tu Cementerio en tu Mano. Remueve una carta de tu Cementerio - Busca una carta única en tu Castillo y ponla en tu Mano.

Si el destino estuviera en tus manos, ¿qué escogerías? ¿una vida corta y gloriosa o larga en años y banal?

2 x Askefrue Askefrue (VK)
  • N° de coleccionista: 148
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
Card text:

Barrera. (Si botas esta carta por daño oponente, remueve esta carta y dejas de botar cartas.) Cuando uses la barrera de esta carta, ganas el control del Aliado objetivo. Los Faeries que controlas ganan 1 a la fuerza.

Sus dedos exploran los brotes del fresno de la vida, el viento le dice niña…

2 x Cakixia Cakixia (IM)
  • N° de coleccionista: 121
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Relámpago. Exhumar. (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Cuando lo hagas, si es un Talismán, remuévelo). Cuando entra en juego, puedes poner una carta de tu Cementerio en tu Mano.

Surgió del maíz la mujer destinada a servir fielmente al compañero Iqi-Balam.

1 x Circe Circe (Invasion)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 8
Card text:

Furia. Exhumar.Cuando juegues esta carta, puedes remover una carta que controles. Si lo haces, juégala sin pagar su coste.Cuando entra en juego, remueve hasta 2 cartas objetivo que no sean Oro.

Cuida tus palabras, aléjate de ella, huye, si la ofendes en animal te convertirá.

1 x Freyja Freyja (VK)
  • N° de coleccionista: 14
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
Card text:

Relámpago, exhumar, retorno. Cuando entra en juego, el jugador objetivo sube a la Mano de su dueño 3 Aliados que controle. Baraja una carta de tu Mano en tu Castillo - El jugador objetivo baraja 2 cartas de su Mano en su Castillo.

Diosa de las lágrimas de oro, ¿estás ahí? ¡Oh, gran dolor causa el amor perdido!

1 x Guinevere-SP Guinevere-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Guardian. Relampago. Retorno. Cuando entra en juego, puedes desterrar las 4 cartas superiores de tu Mazo. Luego, un jugador bota 10 cartas. Este efecto no puede ser redirigido, ni cancelado. Al comienzo de cada Fase Final, un jugador bota 3 cartas.

Ni la joya más preciosa de la corona puede compararse a la belleza de una mujer justa de corazón.

1 x Idunn Idunn (VK)
  • N° de coleccionista: 76
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
Card text:

No puede ser anulado. Cuando entra en juego, roba 2 cartas. Descarta una carta de tu Mano - El jugador objetivo bota 2 cartas. Puedes usar esta habilidad hasta 3 veces por turno.

Siempre joven es la guardiana de las manzanas, su mano de coral regala juventud.

1 x Judith Judith (PR)
  • N° de coleccionista: 65
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor-Asesino
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
Card text:

Relámpago. Imbloqueable. Retorno. Cuando juegues esta carta, puedes remover una carta que controles. Si lo haces, juégala sin pagar su coste. Cada vez que un Aliado entre en juego, elige: Remueve una carta del Cementerio del jugador objetivo; o roba una carta.

Tu corazón tenue ahora me pertenece, di adiós querido Holofernes, tú vas por el amor y yo a la muerte.

1 x K`uumits K'uumits (EX)
  • N° de coleccionista: 68
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Cazador
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Errante. Relámpago. Imbloqueable. os Aliados que controles no pueden ser objetivo de habilidades oponentes. ada vez que una carta entre en juego bajo tu control, puedes jugar una carta del Cementerio oponente bajo tu control. Si la carta jugada es un Oro, remueve una carta de tu Mano.

Desatender los deseos de esta mujer- lechuza desatará canibalescas consecuencias, pero ella sonríe y vuela con su secreto.

1 x La Tirana La Tirana (ON)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 7
Card text:

Única. Relámpago. Exhumar.Cuando entra en juego, sube una carta en juego que no sea Oro a la Mano de su dueño.Remueve una carta de tu Mano - Genera 2 Oros.Paga 1 Oro - Mira la Mano del oponente objetivo y descártale una carta que no sea Oro. Luego, juega una carta del mismo tipo que la carta descartada desde tu Castillo sin pagar su coste.

¡Oh Ñusta nuestra!, traición es ahora tu segundo nombre, implacable ya no es tu corazón indígena.

2 x Landvaettir Landvaettir (VK)
  • N° de coleccionista: 79
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Barrera, relámpago. (Si botas esta carta por daño oponente, remueve esta carta y dejas de botar cartas. Puedes jugarla al comienzo de cada fase o paso del turno.) Cuando uses la barrera de esta carta, juega una carta de Oro desde tu Castillo. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo.

Fascinantes criaturas se ven por el monte: son los protectores de Islandia.

1 x Leónidas Leónidas (Invasion)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 7
Card text:

Única. Exhumar. Retorno. Si esta carta es anulada, juega una carta de Oro desde tu Castillo. Las habilidades de esta carta no pueden ser canceladas.Cada vez que una carta entre en juego, una vez por turno, puedes jugar una carta desde el Castillo del jugador objetivo sin pagar su coste.Al comienzo de la Fase Final, agrupa el Oro objetivo.

Aquí es donde nosotros luchamos, aquí es donde ellos mueren… ¡Espartanos, la gloria es nuestra!

2 x Miriam Miriam (EX)
  • N° de coleccionista: 12
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 7
Card text:

Inmortal. uardián. Relámpago. Indestructible. Retorno. o puede ser anulada. uede bloquear Aliados imbloqueables. uando entra en juego, sube hasta 3 Aliados objetivos a la Mano de su dueño. u oponente no puede atacar con más de un Aliado.

Ella, la profetisa danzaba y ensalzaba la victoria sobre los guerreros egipcios, cuyos restos se hundían en el mar.

1 x Mujeres Cisnes Mujeres Cisnes (VK)
  • N° de coleccionista: 150
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
Card text:

Barrera. (Si botas esta carta por daño oponente, remueve esta carta y dejas de botar cartas.) Cuando uses la barrera de esta carta, puedes buscar una carta en tu Castillo y ponerla en tu Mano. Si lo haces, descarta al azar una carta de tu Mano. Cuando entra en juego, el jugador objetivo no puede jugar cartas hasta la Fase Final.

Ellas abren sus manos y entregan fantasía a los hombres que las ven.

2 x Pitia del Oráculo Pitia del Oráculo (Invasion)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
Card text:

Indestructible. Los Aliados que controles tienen inmunidad: Talismanes. Paga 1 Oro - Mira la Mano del jugador objetivo y juega una carta que encuentres entre esas cartas sin pagar su coste.

Escondida dentro de una grieta vive esta pitonisa, adivinadora de la buena y mala fortuna.

3 x Sara Sara (PR)
  • N° de coleccionista: 96
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 4
Card text:

Indestructible. Indesterrable. No puede perder su habilidad. No puede portar Armas. Cuando entra en juego, busca tantas cartas en el Castillo del jugador objetivo como Oros controles y remuévelas. Cuando esta carta salga del juego, remuévela.

Agónica y radiante te vemos, cubierta de escarcha del cielo, no haces más que sonreír por el milagro concedido.

1 x Sherezade Sherezade (DN)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 6
Card text:

Única. Relámpago. Indestructible. Indesterrable.Cuando entra en juego, ganas el control de 2 cartas objetivo que no sean Oros.Tus oponentes no pueden atacar.

Mi vida depende de aquellos viejos relatos que he aprendido; el creador bendiga a los contadores de historia.

1 x Zarik Zarik (DN)
  • N° de coleccionista: 19
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Única. Relámpago.Remueve una carta de tu Mano - Genera 2 Oros. Sólo puedes usar estos Oros para jugar Aliados Desafiantes.Remueve 3 cartas de tu Cementerio - Juega una carta de Oro desde tu Castillo.

Uno de los Daevas más importante, una guardiana hermosa y muy poderosa.

 
Tipo de Carta: Oro (10 cards)
1 x Arca de la Alianza - SP Arca de la Alianza - SP (EX)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Única. Oro Inicial. Exhumar. escarta una carta de tu Mano - Busca una carta inmortal en tu Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano.

Precioso es el tesoro que resguarda dentro de sus paredes de oro: las leyes de un pueblo y la promesa de una eterna alianza entre lo divino y lo terrenal.

1 x Bandera de México Bandera de México (IS)
  • N° de coleccionista: 51
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro Inicial.No puede perder su habilidad.No se pueden jugar cartas sin pagar su coste.

Observa como el águila devora la serpiente, peregrinos, ¡esa es la señal, Tenochtitlán ha nacido!

1 x Biblioteca Eterna-SP Biblioteca Eterna-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Card text:

Inmortal. Única. Una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Mano para robar 2 cartas.

De oriente y occidente caminan los eruditos en busca del valioso saber.

1 x Cofre de Python Cofre de Python (Invasion)
  • N° de coleccionista: 84
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Indestructible.Paga 1 Oro - Juega una carta de Oro desde tu Mano.

Celosamente guarda Apolo las cenizas mortuorias de la serpiente que custodiaba el oráculo, aquella a la que él mismo dio muerte.

1 x Jeroglífico Maya Jeroglífico Maya (IM)
  • N° de coleccionista: 86
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Unica. Cuando entra en juego, roba una carta. Luego, descarta una carta de tu Mano. Al comienzo de tu turno, puedes robar una carta. Si lo haces, descarta una carta de tu Mano.

¿Qué secretos preserva la misteriosa escritura del imperio?

1 x Manzana de la Discordia - SP Manzana de la Discordia - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Relámpago. Indestructible. Retorno.

El encanto de su naturaleza envenenada habría de pertenecer a la más bella: Afrodita y la consecuencia de ello fue que Troya ardiera.

2 x Maná Maná (EX)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. xhumar. uando entra en juego, puedes buscar una carta de Oro en tu Castillo y ponerla en tu Mano. estruye esta carta - Roba 4 cartas. Luego baraja 3 cartas de tu Mano en tu Castillo.

Despierta el sol, desaparece el rocío y celestial cae en el desierto y los israelitas cantan y festejan por el regalo del Señor.

1 x Marcas de Sangre Marcas de Sangre (EX)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. rrante. Exhumar. uedes jugar esta carta aunque ya hayas jugado un Oro este turno.

Es medianoche y el lúgubre asolador de vidas se detiene ante humildes puertas israelitas, pero no las egipcias, donde ejecutaría la peor de las muertes.

1 x Árbol del Bien y el Mal Árbol del Bien y el Mal (PR)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmunidad. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas. Descarta una carta de tu Mano - El Aliado objetivo no hace daño de combate este turno. Puedes usar esta habilidad más de una vez por turno.

Come de mi y abrirás tus ojos… serás igual que Él y suspirarás en tu grandeza.

 
Tipo de Carta: Talismán (12 cards)
1 x Adam Kasia Adam Kasia (Invasion)
  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única.Si esta carta está en tu Mano, remuévela - Roba 2 cartas.Juega una carta de Aliado desde tu Castillo.

Tu seno resguarda las almas de cada uno de los hombres que pisa la Tierra, así eres de importante, Adam.

1 x Adoradores Adoradores (EX)
  • N° de coleccionista: 17
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Réplica: Remover 3 cartas de tu Mano. uando juegues esta carta, ponla en tu Mano en vez de tu Cementerio. l jugador objetivo bota tantas cartas como cartas haya en todas las Zonas de Remoción.

¿Un dios que marche delante de ustedes? ¿Quieren venerar a una bestia? Pagarán por su ofensa y beberán lo que queda de ese injurioso animal de oro.

1 x Castigo de Sal Castigo de Sal (PR)
  • N° de coleccionista: 83
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Exhumar. Remueve del juego el Aliado objetivo de coste 1.

Se perdió y ya la ves, un pálido color de cal sisó su rubor mientras Sodoma infiel caía.

1 x Génesis Génesis (EX)
  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. elámpago. emueve todos los Aliados que controles y luego ganas el control de todos los Aliados oponentes.

Tinieblas y oscuridad moraban la Tierra, donde la nada prevalecía. Un destello se llevó la noche, brotó la vida y con ella el hombre.

1 x La Ira de Dios La Ira de Dios (PR)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Barrera. Exhumar. Retorno. Cuando juegues esta carta desde tu Mano, barájala en tu Castillo. Elige: Redirige el efecto objetivo; o prevén que una carta que controles sea objetivo de una habilidad oponente. Luego, roba 3 cartas y remueve del juego la carta objetivo. Cuando uses la barrera de esta carta, busca 3 cartas en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas del juego.

Inmóvil queda el cielo ante su furia y sufrirán los infieles, porque para ellos no habrá un mañana.

1 x Lluvia de Flechas - SP Lluvia de Flechas - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar. Retorno.Si esta carta es anulada, agrupa el Oro objetivo.Redirige el efecto objetivo o cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego.Tu oponente no puede jugar Aliados hasta la Fase Final.

Si sus flechas ocultan el sol lucharemos bajo su sombra, hasta el final...

1 x Nilo en Sangre Nilo en Sangre (EX)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Única. Relámpago. Exhumar. o puede ser anulado. usca hasta 5 cartas que no sean Oros en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas del juego. Luego, busca 2 cartas inmortales en tu Castillo y ponlas en tu Mano. i juegas esta carta desde tu Cementerio, en vez de eso, el jugador objetivo bota 10 cartas.

Las aguas del Nilo enrojecieron y la pestilente sangre manaba por todo Egipto sin respetar cuna ni casta.

1 x Pecado Original Pecado Original (PR)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal.Exhumar. Retorno.Cuando juegues esta carta, reduce su coste en 1 por cada carta en tu Mano.Si esta carta es anulada, agrupa el Oro objetivo.Anula una carta que no sea Oro; o redirige el efecto objetivo. Luego, roba 2 cartas.

Vuestra naturaleza caída no os dará descanso ni paz, sólo instantes heridos bajo las manzanas.

1 x Salida de Egipto - SP Salida de Egipto - SP (EX)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Única. Exhumar. i esta carta es anulada, cancela la próxima habilidad que se active o dispare dentro o fuera del juego. nula una carta que no sea Oro. Luego, busca todas las copias de esa carta en el Castillo de su dueño y remuévelas.

Aún con la incertidumbre en sus corazonesmarcharon hacia el inhumano desierto, con la promesa de una nueva nación, libre de la opresión.

1 x Tierra y Agua Tierra y Agua (Invasion)
  • N° de coleccionista: 66
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Remueve la carta objetivo que no sea Oro. Busca todas las copias de esa carta en el Castillo, Cementerio y Destierro de su dueño y remuévelas del juego. Luego, agrupa hasta 2 Oros objetivo.

Solicitar la sumisión a una polis que engendra guerreros y que vive para y por la contienda, es un acto que desencadenará la peor de las muertes a quien lo sugiera.

1 x Venganza Persa Venganza Persa (EX)
  • N° de coleccionista: 70
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Barrera. uestra las 5 primeras cartas de tu Castillo. Pon una en tu Mano y baraja el resto. i esta carta está en tu Cementerio, paga 1 Oro y barájala en tu Castillo - Roba 2 cartas.

Los insurrectos helénicos serán escarmentados sin compasión… Así lo ha sentenciado Darío I bajo el amparo de Ormuz.

1 x ¡Desleal! ¡Desleal! (IM)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Exhumar. Redirige un efecto. Luego, roba 2 cartas.

Existen pecados que ni siquiera los misericordiosos están dispuestos a perdonar.

 
Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
1 x Sodoma Y Gomorra - SP Sodoma Y Gomorra - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Relámpago. Cuando entra en juego, agrupa 2 Oros y busca una carta de Oro en tu Castillo y ponla en tu Mano. Cada vez que un Aliado oponente entre en juego, si es el primer Aliado que entra en juego este turno, puedes remover una carta de tu Mano. Si lo haces, ponlo bajo tu control.

Su maldad y perversión fue corroída por una tormenta de fuego y azufre que se llevó la vida de los injustos.

1 x Valhalla Valhalla (VK)
  • N° de coleccionista: 51
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Indestructible. ú no puedes ser objetivo de cartas oponentes. Las cartas que controles tienen inmunidad.

Un cielo de mil ventanas aguarda el regreso de los elegidos, la esperanza de los dioses.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 18 %  
Promocional bar 6 %  
Real bar 18  36 %  
Real SP bar 18 %  
Ultra Real bar 10 %  
Vasallo bar 12 %  
 

Distribution by Raza
Cazador bar 2 %  
Defensor bar 6 %  
Defensor-Asesino bar 2 %  
Desafiante bar 2 %  
Eterno bar 8 %  
Faerie bar 10 %  
Guerrero bar 2 %  
Héroe bar 8 %  
Rebelde bar 2 %  
Sacerdote bar 2 %  
Sin Raza bar 27  54 %  
Sombra bar 2 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 26  52 %  
Oro bar 10  20 %  
Talismán bar 12  24 %  
Tótem bar 4 %  
 



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