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Deck "suavemente"

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Deck "suavemente"
Format: Primera Era - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (19 cards)
1 x Anubis Anubis (Reto)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Cristian Aguirre
Card text:

Destruye a Anubis y regresa una carta de tu cementerio a la línea de defensa.

Los caminos de la muerte no tienen secretos para Anubis. Protector de las almas que esperan el juicio final.

1 x Ebisu Ebisu (Dragón)
  • N° de coleccionista: 33
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Kami
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andres Silva
Card text:

Si este Kami está en juego podrás robar hasta dos cartas más al final de tu turno.

Abundancia del mar, protector de la pesca y patrono de los pescadores. Era adorado en la región costera cerca de Osaka.

3 x Falsa Cautiva Falsa Cautiva (Gotico)
  • N° de coleccionista: 78
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Vampiro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Al entrar en juego, destruye una de tus cartas Oro.

La prisionera pide ayuda con desesperación. Si acudes ciegamente al llamado ¡La trampa de la seductora caerá sobre ti!.

2 x Fukurukujo Fukurukujo (Dragón)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Kami
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Andres Silva
Card text:

Imbloqueable. Cuando se resuelva el daño, y si este aliado hace daño al castillo oponente, podrás elegir entre descartar dos cartas de la mano oponente al azar o bien botar las cartas del daño efectuado.

Siempre acompañado por una tortuga y un cuervo. Reparte sabiduría, suerte y longevidad.

1 x Inti Inti (Nahual)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Rodrigo Elgueta
Card text:

Cuando entra en juego destruye 2 oros de tu oponente.

Libre de temor, regresa hijo mío, soy el Sol, tu padre. Por los dones que han de venir recuérdame y salúdame en tus ofrendas.

1 x Machi Machi (Nahual)
  • N° de coleccionista: 53
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Paga uno de Oro y un Aliado oponente tiene fuerza cero hasta el final del turno.

Peumas y perimontem sueños y visiones le indicaron el camino. Ahora sana cuerpo y alma. En trance viaja por los mundos, es oráculo. Invoca la lluvia en la sequía.

3 x Niamh Niamh (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 127
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Cazador
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes destruirlo y anula un aliado oponente que esté entrando en juego.

Audaz y hábil en su oficio, como el mejor. Aprende a valerse de algo nuevo todos los días.

1 x Pastor Pastor (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 92
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Al entrar en juego puedes robar hasta 3 cartas de tu mazo castillo.

Si por tu inexperiencia olvidas refugiarte de esta noche sin luna, podría costarte muy caro.

1 x Shuar Shuar (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 45
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Cuando entra en juego nombra una carta, ésta y sus copias perderán su habilidad por el resto del juego.

El abuelo Arntam, el tigre de la mañana, lo llevó a caminar por la selva inmensa y le relató como el luminoso. Este devolvió la vida a los pájaros.

1 x Thor Thor (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 86
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Al entrar en juego destruye dos aliados oponentes a elección.

Cabellos rojos como la sangre derramada por los enemigos. Ojos azules como el cielo que les arrebata a los gigantes de la escarcha.

3 x Tsachila Tsachila (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 145
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Rodrigo Elgueta
Card text:

En el siguiente turno en que juegues este aliado, tu oponente no podrás jugar, utilizar ni generar oros.

En la selva se escucha el eco de la marimba. El cazador astuto atrae al animal imitando su voz... Algo se mueve, la cacería es propicia.

1 x Vikingo Vikingo (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 165
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tu oponente no puede jugar talismanes mientras este aliado esté en juego.

La aventura cruza los océanos montada en un dragón de madera. Indómito navegante que desafía los Dioses con su valor.

 
Tipo de Carta: Oro (14 cards)
2 x Drakkar Drakkar (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes.

Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".

1 x Espada Real Espada Real (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Todos tus aliados ganan + 1 a la fuerza mientras este oro esté en juego.( No puede ser destruido por habilidades de aliados oponentes) (carta única).

El delgado filo que separa la justicia de la infamia. La sangre como única evidencia de su poder.

1 x Fruto Sagrado Fruto Sagrado (Reto)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Algunos signos divinos están esparcidos entre los hombres, como huellas de un camino que puede salvar o matar.

2 x Go Go (Dragón)
  • N° de coleccionista: 236
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Destruye este oro para destruir una carta de oro oponente que tenga alguna habilidad de texto.

En la estrategia es necesario conocer los más pequeños detalles y las más grandes verdades, lo más superficial y lo más profundo. Entre un juego y la vida, ¿el tablero es la diferencia?.

3 x Gyallarhorn Gyallarhorn (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 111
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego.

El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.

1 x Sello Imperial de Jade Sello Imperial de Jade (Dragón)
  • N° de coleccionista: 235
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tus aliados imbloqueables ganan + 2 a la fuerza mientras este oro esté en juego.

Las órdenes oficiales son signadas con la marca imperial, sin ella, el documento es falso. Se cuentan cosas oscuras y maravillosas sobre él.

3 x Teatro Kabuki Teatro Kabuki (Dragón)
  • N° de coleccionista: 234
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Destruye este oro y elige un aliado oponente. Tu oponente lo sube a su mano.

El Kabuki fue creado al final del período Edo, contemplado tanto por las clases altas como por las clases más bajas. Es muy popular.

1 x Tesoro de Guayacán Tesoro de Guayacán (Nahual)
  • N° de coleccionista: 110
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gonzalo Manterola
Card text:

Destruye dos aliados por esta carta en tu reserva de oro. Al utilizarlo cuenta como oros.

Los piratas volverán a reclamar el oro defendido por los muertos. Los siglos pasan y ellos nunca vuelven... Lo que fácil llega, fácil se va.

 
Tipo de Carta: Talismán (15 cards)
1 x Eclipse de Dragon Eclipse de Dragon (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 15
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: David Bueno
Card text:

Tu oponente no puede jugar con su cementerio el resto del juego.

Las alas membranosas cubren el astro, y el cielo de mediodía se convierte en medianoche. Gran fortuna para los hijos de la tiniebla.

3 x Flechero Flechero (Nahual)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En el momento que tu oponente juegue un Talismán desde su mano, puedes jugar esta carta y mandar a su cementerio dicho Talismán.

Distinguido en su carrera como brujo, el verdugo implacable ejecuta la pena de muerte sentenciada por la mayoría.

1 x Haiwatha Haiwatha (Reto)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Devuelve una carta del cementerio a tu mano.

La justiciera flecha del guerrero surca el aire buscando el cruel corazón de Kenabeek.

3 x Hidromiel Hidromiel (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 79
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Elige 3 cartas en tu cementerio y barájalas con tu castillo. Luego roba 2 cartas.

Hecha de la sangre del sabio Rvasir mezclada con miel, por los pérfidos enanos Fjalar y Gsalar. Esta bebida milagrosa hace de quien la toma un poeta inspirado de ingenio ilimitado.

1 x Odin Odin (Reto)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Busca una carta de tu castillo y ponla en tu mano (luego debes volver a barajar tu mazo castillo).

Posee la sabiduría del tiempo y el poder del universo. Desde su trono eterno crea la magia. La poesía y las ciencias.

1 x Oraculo Oraculo (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Sólo por este turno, genera 4 oros virtuales.

En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una Pitonisa

1 x Oráculo de Delfos Oráculo de Delfos (Reto)
  • N° de coleccionista: 2b
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Al entrar en juego agrega 5 cartas de oro.

En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una pitonisa.

2 x Pachamama Pachamama (Nahual)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Dreg
Card text:

Puedes buscar un aliado en tu castillo y ponerlo en tu mano.

Madre nuestra, eres tiempo que cura los dolores, tiempo que distribuye las estaciones, tierra fecunda. Todos venimos de ti y aceptamos la ley.

1 x Walkirias Walkirias (Reto)
  • N° de coleccionista: 162
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio (Carta única).

Vírgenes que transportan el alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odin.

1 x Zeus Zeus (Reto)
  • N° de coleccionista: 114
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Zeus te permite robar 6 cartas de tu mazo castillo.

Omnipotente padre de los hombres y de los dioses del Olimpo. El trueno y el rayo son sus aliados.

 
Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
1 x Nidavellir Nidavellir (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 07
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando tu oponente juegue un aliado, paga su valor y éste quedará bajo tu control por el resto del juego.

A nueve mundos llegué… Bajo la tierra y las piedras está la morada de los enanos ambiciosos crecidos de los gusanos de la carne de Ymir. Aquí permanecen durante el día. ¿Cuáles son los favores que tú vienes a pedir?.

1 x Tui Tui (Dragón)
  • N° de coleccionista: 199
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Los oros oponentes pierden todas sus habilidades de texto.

El lago persevera lleno de alegría. Así el hombre superior y sus compañeros comparten la sabiduría.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 12 %  
Oro bar 2 %  
Real bar 15  30 %  
Real SP bar 2 %  
Sin Frecuencia bar 12  24 %  
Vasallo bar 15  30 %  
 

Distribution by Raza
Cazador bar 6 %  
Chamán bar 4 %  
Guerrero bar 2 %  
Kami bar 6 %  
Sin Raza bar 38  76 %  
Vampiro bar 6 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 19  38 %  
Oro bar 14  28 %  
Talismán bar 15  30 %  
Tótem bar 4 %  
 



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