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Deck "dragonero"

Deck "dragonero"
Format: Primer Bloque - 50 Cards
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dragonero

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (28 cards)
1 x Afrodita Afrodita (Helénica)
  • N° de coleccionista: 76
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Olímpico
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, nombra un tipo de carta que no sea Talismán. A continuación, mira la primera carta de tu Mazo Castillo y, si es de ese tipo, ponla en juego sin pagar su coste.

Amor, lujuria, deseo, tus palabras hacen más dulce este mundo.

1 x Bandidos Pictos Bandidos Pictos (Espada)
  • N° de coleccionista: 168
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes destruir Bandidos Pictos, para barajar a un Aliado oponente de igual fuerza en su mazo castillo.

Al amparo de sus amos, asesinos y ladrones se funden con la noche.

2 x Basoon Basoon (Espada)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Basoon esté en juego, cada vez que bajes un Dragón, tu oponente bota 1 carta.

Suya es la lengua de los mentirosos, cuidado con sus engaños o terminarás siendo su alimento.

1 x Caballeros Pictos Caballeros Pictos (Espada)
  • N° de coleccionista: 171
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Sólo puede atacar, si tu oponente tiene algún Caballero en juego.

Su código de caballería les ordena defender a los suyos, pero han escogido el camino de la ambición y la codicia.

1 x Draco Águila Draco Águila (Espada)
  • N° de coleccionista: 169
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Draco Águila se considera imbloqueable.

Una inocente criatura que vive en los ríos de agua clara, cazando salmones para vivir, su poder radica en su indiferencia a todo lo humano.

3 x Dragón Cobrizo Dragón Cobrizo (Espada)
  • N° de coleccionista: 23
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de vigilia, genera 2 oros para bajar Dragones.

Escondido en su viejo castillo, un viejo dragón contempla las estrellas, donde están sus antepasados.

1 x Dragón Demonio Dragón Demonio (Espada)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 5
Card text:

Dragón Demonio debe atacar cuando entra en juego. No puede ser afectado por Talismanes. Al final de este turno, destiérralo. Carta única.

Odio y traición, culpa y dolor, sangre y fuego…estos son los elementos de los cuales nació esta abominación, ni dragón ni demonio, ni bestia ni dios…con una única intención: destruir.

1 x Dragón Montaña Dragón Montaña (Espada)
  • N° de coleccionista: 87
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Si Dragón Montaña ataca, debe ser destruido al final del turno.

Ante algo tan grande, tan poderoso, estás indefenso; tan sólo eres una hormiga.

2 x Dragón Nube Dragón Nube (Espada)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Cuando Dragón Nube entra en juego, puedes elegir entre robar 2 cartas o que tu oponente bote 2.

El rugido dolorido de una criatura lastimada se escuchó en los cielos, entonces todos supieron que el fin estaba cerca.

1 x Dragón de Aire Dragón de Aire (Espada)
  • N° de coleccionista: 20
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
Card text:

Dragón del Aire puede atacar cuando entra en juego.

El firmamento se abre en dos, entonces escuchas la canción de un ser antiguo, arcano. Un ser que con su sabiduría podría iluminar al mundo, pero que ha decidido alejarse…quizás para siempre.

2 x Dragón de Luz Dragón de Luz (Espada)
  • N° de coleccionista: 19
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si lo haces, Dragón de Luz es Guardián hasta la Fase Final.

Desafiando al Gran Wyrm, un dragón a decidido educar en vez de destruir, guiar en vez de ser un tirano, el más noble de los dragones y quizás la única esperanza de paz con los humanos.

2 x Dragón de Magma Dragón de Magma (Espada)
  • N° de coleccionista: 16
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
Card text:

Cuando Dragón de Magma entra en juego, destruye un Aliado oponente.

La tierra está enferma y su enfermedad se llama humanidad, entonces él será la cura.

2 x Dragón de Mercurio Dragón de Mercurio (Espada)
  • N° de coleccionista: 94
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

En guerra de Talismanes, gana + 1 a la fuerza por cada Dragón que esté en tu cementerio.

Una criatura curiosa gusta de aparentar ser humano, intervenir en sus artes…incluso vivir en su corte.

1 x Dragón de Plata Dragón de Plata (Espada)
  • N° de coleccionista: 22
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Mientras Dragón de Plata esté en juego: en tu fase de vigilia, puedes elegir entre pagar 1 de oro para robar 1 carta; pagar 2 de oro para descartar 1 de tu oponente al azar; o pagar 3 de oro para que tu oponente bote 2 cartas.

No esta interesada en la guerra con los humanos, es la justicia lo que le importa. Y quizás también un humano, cuyo nombre ni siquiera se atreve a pronunciar.

1 x Dragón del Agua Dragón del Agua (Espada)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Cuando Dragón del Agua entra en juego, los Dragones no pueden ser afectados por Talismanes hasta el final del turno.

Un acertijo, adivina y vivirás, de lo contrario serás alimento para la criatura más astuta de todo el reino.

1 x Dregon Dregon (Espada)
  • N° de coleccionista: 172
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 8
  • Fuerza: 10
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Si Dregon es declarado atacante, debes destruirlo al final del turno.

Una criatura de tiempos arcanos ha caído en la tierra, como una gigantesca estrella. ¿Cuál será su misión?.

1 x El gran Wyrm El gran Wyrm (Espada)
  • N° de coleccionista: 15
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Sólo puedes tener en juego a un El Gran Wyrm. Mientras esté en juego, tus demás Dragones ganan + 1 a la fuerza y pueden atacar cuando entran en juego.

Abajo, en el corazón de la tierra, un viejo Dios planea sus movimientos, mientras sus hijos realizan sus sueños.

1 x Fergus Fergus (Daana)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, destruye el Aliado oponente de mayor fuerza.

Rey del Ulster, suya fue una vida de combates y glorias.

1 x Org, el Hechicero Org, el Hechicero (Espada)
  • N° de coleccionista: 91
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En guerra de Talismanes, puedes pagar 2 de oro para que un Aliado oponente tenga fuerza 0 hasta el final del turno.

El hechicero, una vez compañero de Merlín a sobrevivido a horribles heridas, y ahora sirve a sus amos como un fiel lacayo.

1 x Saladino Saladino (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 242
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de Vigilia, Saladino genera 2 oros (Carta Única).

Un rey justo y benigno protege su reino, pero la sabiduría no detendrá a sus enemigos, sólo la cimitarra traerá la paz.

1 x Serpentino Serpentino (Espada)
  • N° de coleccionista: 99
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En guerra de Talismanes, puedes pagar 1 oro para que un Aliado oponente gane - 1 a la fuerza hasta el final del turno.

Su furia se ha desatado, la guerra a sido declarada, nadie estará a salvo de su aliento asesino.

 
Tipo de Carta: Arma (1 cards)
1 x Malla de Mitril Malla de Mitril (Espada)
  • N° de coleccionista: 70
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Sólo puede ser portada por un Dragón. Gana + 2 a la fuerza y no puede ser destruido por Talismanes.

Impenetrable, irrompible, esperemos que su dueño también sea incorruptible.

 
Tipo de Carta: Oro (13 cards)
2 x Aceite de Oliva Aceite de Oliva (Imperio)
  • N° de coleccionista: 297
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego.

Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.

1 x Arcas del Imperio Arcas del Imperio (Imperio)
  • N° de coleccionista: 298
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En Guerra de Talismanes, puedes destruir Arcas del Imperio para generar 2 Oros.

Entre más rico el imperio, más enemigos tiene, recuerda eso y gobernarás bien.

1 x Biblioteca eterna Biblioteca eterna (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Biblioteca Eterna está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarla para robar 2 cartas.

El conocimiento del mundo en un solo lugar, los sabios vienen de todas partes a aprender. La enseñanza es dejada a los dioses que gobiernan a las letras.

1 x Codex Arturicus Codex Arturicus (Espada)
  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única.

Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.

1 x Collar de Dragón Collar de Dragón (Espada)
  • N° de coleccionista: 233
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Una joya peligrosa de obtener, después de todo, ningún Dragón se deja sacar los dientes tan fácilmente.

1 x Cruz Templaria Cruz Templaria (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 256
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de vigilia, puedes desterrar a Cruz Templaria, para buscar un Aliado en tu mazo castillo y ponerlo en tu línea de defensa. El Aliado debe ser desterrado al final del turno. Carta única.

No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus principios lo que le da valor.

1 x Festín Festín (Imperio)
  • N° de coleccionista: 300
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Festín está en tu reserva, puedes descartar dos cartas para robar una carta.

Pocos gozan de este banquete, con delicias dignas de un dios.

3 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

1 x Letanía Letanía (Promo)
  • N° de coleccionista: 016
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Puedes subir esta carta a la Mano de su dueño para prevenir que uno de tus Oros sea afectado por una habilidad oponente.

Mi señora de plata, contigo caminan las impresiones mágicas de mi vida. Sin ti no hay magia, no hay canción, no habría lugar para un bardo como yo, o para una princesa, como tú.

1 x Mercaderes Mercaderes (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 255
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo.

De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.

 
Tipo de Carta: Talismán (8 cards)
1 x Adios belleza Adios belleza (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 265
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Gabriel Rodrigez
Card text:

Una carta en juego y todas sus copias pierden su habilidad hasta la fase final

Cleopatra ha dejado este mundo, su belleza eterna será el recuerdo mas preciado del mundo antiguo. Que sus negros ojos sean nuestra guía para un dulce mañana.

3 x Bola de Fuego Bola de Fuego (Espada)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Destruye una carta en juego, que no sea un oro.

El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Unica.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

1 x Fe sin Limite Fe sin Limite (Espada)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán.

El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.

1 x Purificar Escencias Purificar Escencias (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 57
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

En la Fase de Asignación de Daño, juega Purificar Escencias para reducir todo el daño a 0.

Espíritus malignos infestan la noche, mi poder los transforma en ka puro. El mundo debe mantener libre de la maligna polución de Apophis.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

 
Deck Statistics
Distribution by Coste
- bar 16  32 %  
1 bar 8 %  
2 bar 12 %  
3 bar 10  20 %  
4 bar 16 %  
5 bar 6 %  
6 bar 4 %  
8 bar 2 %  
 

Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 12 %  
Promocional bar 2 %  
Real bar 30  60 %  
Sin Frecuencia bar 18 %  
Vasallo bar 8 %  
 

Distribution by Fuerza
- bar 2 %  
- bar 22  44 %  
1 bar 18 %  
10 bar 2 %  
2 bar 10 %  
3 bar 14 %  
4 bar 4 %  
5 bar 6 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Caballero bar 2 %  
Defensor bar 2 %  
Dragón bar 25  50 %  
Olímpico bar 2 %  
Sin Raza bar 21  42 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 28  56 %  
Arma bar 2 %  
Oro bar 13  26 %  
Talismán bar 16 %  
 



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wanatos
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Avatar for wanatos
Member since
August 31, 2012
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Subject:    Posted: November 8, 2012 10:23 am

No puedes hacer ese mezcladero de cartas. Revisa en el foro los formatos con los que se juegan aqui.
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