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Deck "jaque mate pastor"

Deck "jaque mate pastor"
Format: Primera Era - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (13 cards)
3 x Daikoku Daikoku (Dragón)
  • N° de coleccionista: 23
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Kami
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Andres Silva
Card text:

Hasta dos veces por turno toma un talismán de tu mano y barájalo con tu castillo, luego roba dos cartas de tu castillo.

Abundancia de la tierra, protector del suelo y patrono de los granjeros. Con su mazo mágico realiza todos los deseos de los mortales.

2 x Draugar Draugar (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Abominación
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Todos tus abominaciones pueden atacar cuando entren en juego y mientras este aliado esté en juego.

Capaz de nadar por la piedra sólida con la fuerza de un buey. El asesino camina después de la muerte aterrorizando poblados y se escabulle.

2 x Falsa Cautiva Falsa Cautiva (Gotico)
  • N° de coleccionista: 78
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Vampiro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Al entrar en juego, destruye una de tus cartas Oro.

La prisionera pide ayuda con desesperación. Si acudes ciegamente al llamado ¡La trampa de la seductora caerá sobre ti!.

1 x Nanna Nanna (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 13
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dios
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Si algún jugador juega un Talismán puede destruir esta carta y anular a dicho Talismán.

Unidos en la vida Nanna y Baldur, ahora que él ha partido, ¿acaso la muerte los podrá separar? ¿Quién es más fiel que una esposa que a su marido se ha unido en la pira del funeral?.

2 x Pastor Pastor (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 92
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Al entrar en juego puedes robar hasta 3 cartas de tu mazo castillo.

Si por tu inexperiencia olvidas refugiarte de esta noche sin luna, podría costarte muy caro.

3 x Shuar Shuar (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 45
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Cuando entra en juego nombra una carta, ésta y sus copias perderán su habilidad por el resto del juego.

El abuelo Arntam, el tigre de la mañana, lo llevó a caminar por la selva inmensa y le relató como el luminoso. Este devolvió la vida a los pájaros.

 
Tipo de Carta: Oro (14 cards)
2 x Ataud de Marfil Ataud de Marfil (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 114
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno.

¿Quién leerá en los costados de este tu ataúd las runas talladas de tus hazañas de tiempos ya idos y olvidados?... ¡Cuando tú moriste, contigo murió una parte del mundo!.

3 x Drakkar Drakkar (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes.

Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".

3 x Gyallarhorn Gyallarhorn (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 111
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego.

El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.

3 x Halatafl Halatafl (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 112
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Destruye este Oro y un aliado en juego tendrá fuerza 0 por ese turno.

Juguemos…son veintidós "hombres" rojos y veintidós blancos en la tabla, el centro y los rincones se dejan vacíos. Las piezas blancas abren el juego colocándose en el centro, las rojas lo toman saltando sobre él y el juego procede…hasta que uno tenga menos de cinco piezas y pierda.

3 x Teatro Kabuki Teatro Kabuki (Dragón)
  • N° de coleccionista: 234
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Destruye este oro y elige un aliado oponente. Tu oponente lo sube a su mano.

El Kabuki fue creado al final del período Edo, contemplado tanto por las clases altas como por las clases más bajas. Es muy popular.

 
Tipo de Carta: Talismán (21 cards)
2 x Bushido Bushido (Dragón)
  • N° de coleccionista: 131
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Cada uno de tus aliados gana por este turno un bono de fuerza igual al número de cartas que tengas en tu mano.

Devoción total. Cultivar la inteligencia, la compasión y la valentía. Todo lo que está más allá de estas tres virtudes es inútil conocerlo. Donde la perversidad no encuentra lugar…está la vía.

1 x Flechero Flechero (Nahual)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En el momento que tu oponente juegue un Talismán desde su mano, puedes jugar esta carta y mandar a su cementerio dicho Talismán.

Distinguido en su carrera como brujo, el verdugo implacable ejecuta la pena de muerte sentenciada por la mayoría.

2 x Fuente de Hvergelmir Fuente de Hvergelmir (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 83
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Mira la mano de tu oponente, después podrás robar una carta de tu castillo.

El caldero rugiente, la fuente de muchos ríos. Entre los hielos de Niflheim, junto a la raíz norte de Yggdrasil, está la fuente primordial.

3 x Haiwatha Haiwatha (Reto)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Devuelve una carta del cementerio a tu mano.

La justiciera flecha del guerrero surca el aire buscando el cruel corazón de Kenabeek.

3 x Hidromiel Hidromiel (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 79
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Elige 3 cartas en tu cementerio y barájalas con tu castillo. Luego roba 2 cartas.

Hecha de la sangre del sabio Rvasir mezclada con miel, por los pérfidos enanos Fjalar y Gsalar. Esta bebida milagrosa hace de quien la toma un poeta inspirado de ingenio ilimitado.

1 x Ix Chebel Yax Ix Chebel Yax (Nahual)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andres Blanco
Card text:

Puedes buscar un talismán en tu castillo y ponerlo en tu mano.

Abuela dueña de la tierra, hacedora de lluvia, pinta de rojo con un pincel: la tierra, las hojas, la corteza del árbol y la cresta del pájaro carpintero.

2 x Machitun Machitun (Nahual)
  • N° de coleccionista: 12
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Reduce a cero todo el daño hecho por tu oponente en este turno.

En la purificación, la machi en trance, dirige oraciones a los dices mayores y los antepasados. La familia canta y grita, todos luchan juntos para limpiar el cuerpo del wekule.

1 x Odin Odin (Reto)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Busca una carta de tu castillo y ponla en tu mano (luego debes volver a barajar tu mazo castillo).

Posee la sabiduría del tiempo y el poder del universo. Desde su trono eterno crea la magia. La poesía y las ciencias.

1 x Oraculo Oraculo (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Sólo por este turno, genera 4 oros virtuales.

En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una Pitonisa

1 x Oráculo de Delfos Oráculo de Delfos (Reto)
  • N° de coleccionista: 2b
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Al entrar en juego agrega 5 cartas de oro.

En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una pitonisa.

1 x Raza Nocturna Raza Nocturna (Gotico)
  • N° de coleccionista: 118
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

El recuerdo de los más orgullosos, los más salvajes. De la estirpe maldita fluye y se perpetua con astucia por los siglos de los siglos.

1 x Resplandor Dorado Resplandor Dorado (Promo)
  • N° de coleccionista: 0.0001
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Ilustrador: Leonardo Rojas
Card text:

Otorga 2 Oros virtuales. Si la utilizas en torneos oficiales otorga 3 Oros virtuales.

1 x Walkirias Walkirias (Reto)
  • N° de coleccionista: 162
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio (Carta única).

Vírgenes que transportan el alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odin.

1 x Zeus Zeus (Reto)
  • N° de coleccionista: 114
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Zeus te permite robar 6 cartas de tu mazo castillo.

Omnipotente padre de los hombres y de los dioses del Olimpo. El trueno y el rayo son sus aliados.

 
Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
2 x Tótem de Perro Tótem de Perro (Nahual)
  • N° de coleccionista: 31
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Alejandro Romero
Card text:

Elige un tipo de Aliado en juego y todos tus Aliados serán de ese tipo.

Fiel señal, fiel guía, en el viaje nocturno por el río que lleva a la tierra de los muertos.

 
Deck Statistics
Distribution by Coste
- bar 23  46 %  
1 bar 10 %  
2 bar 17  34 %  
3 bar 6 %  
4 bar 4 %  
 

Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 14 %  
Oro bar 2 %  
Promocional bar 2 %  
Real bar 12  24 %  
Real SP bar 2 %  
Sin Frecuencia bar 15  30 %  
Vasallo bar 13  26 %  
 

Distribution by Fuerza
- bar 2 %  
- bar 36  72 %  
1 bar 8 %  
2 bar 14 %  
4 bar 4 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Abominación bar 4 %  
Dios bar 2 %  
Guerrero bar 6 %  
Kami bar 6 %  
Sin Raza bar 38  76 %  
Vampiro bar 4 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 13  26 %  
Oro bar 14  28 %  
Talismán bar 21  42 %  
Tótem bar 4 %  
 



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