| Tipo de Carta: Aliado (19 cards)
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1
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x
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Bahiti (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 29
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia,sólo una vez por turno, puedes descartar una carta para buscar una carta del mismo tipo en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerla en tu Mano. Sí, mi nombre significa dinero. Pero no he de darte nada, viajero. El templo de Bastet no atiende mendigos, aunque puedo ofrecer un millón de otras cosas, si tienes algo que dar a cambio.
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1
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x
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Bennu (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 184
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Andres Silva
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, puedes destruir a Bennu para tomar un Aliado de raza Sacerdote de coste 3 o menos de su Cementerio y ponerlo en juego sin pagar su coste. ¡Dios! ¡Dios! ¡Dios! ¡Oh Amón, grande de fuerza! ¿Mi sacrificio y rezos son inútiles? Ofrezco todo lo que puede encantar, oye mi grito y trae a mi amor otra vez a mí.
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1
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x
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Demoledor de Amon (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 247
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 5
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Talismanes oponentes que afecten a Demoledor de Amon cuestan 2 Oros adicionales. En respuesta a que Demoledor de Amon sea declarado atacante, puedes elegir un Aliado oponente en Línea de Defensa para que bloquee a Demoledor de Amón,hasta la Fase Final ese Aliado pierde su habilidad y pierde 1 a la fuerza. ¿Qué los Sacerdotes no saben defenderse? Mira lo que las antiguas artes me han entregado, soy el guerrero Amón. Es un placer el conocerte, ahora, prepárate para morir.
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3
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x
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Haquika (JuegoOrg)
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- N° de coleccionista: OP-003
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Indestructible. Cuando entra en juego, mueve un Aliado oponente a tu Línea de Defensa. Cuando Haquika salga del juego, regresa ese Aliado al control de su dueño. Nadie será más bella, más dulce, ni más traicionada... Sí hermana mía, nadie ha de ver el rostro de la hermosa Haquika, no mientras Amón esté en el cielo.
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2
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x
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Olabisi (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 330
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Carlos Herrera
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Card text:
Olabisi no puede ser declarado atacante. En respuesta a la Fase de Asignación de Daño, destruye Olabisi para barajar 4 cartas. Quisiera saber qué debo hacer para alcanzar la felicidad, cuando veo a mi pueblo en una tristeza tan grande. Soy la suma sacerdotisa de Isis, debo tener una respuesta antes que lleguen las tormentas.
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3
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x
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Oseye (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 245
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Oseye no puede ser anulado. Puede atacar el turno que entra en juego. Puedes pagar el coste de Oseye para prevenir que sea destruido o desterrado y subirlo a tu Mano. La felicidad de mi pueblo, depende de mí, nadie más sabe donde y como los secretos de Amón y los antepasados de Egipto.
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2
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x
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Qer-Her (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 35
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Puedes destruir a Qer-Her para subir a la Mano un Aliado oponente. En tu Fase de Vigilia, si Qer-Her está en tu Cementerio, puedes pagar 3 Oros para ponerlo en juego sin pagar su coste. Ni hombre, ni dios, ¿Qué soy? Busco las respuestas en el mundo de los espíritus, si es necesario me transformaré en el demonio de las cavernas, eso es más fácil que vivir esta terrible existencia.
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1
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x
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Sir Bedibere (Compend.)
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- N° de coleccionista: 1
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes nombrar una carta de Aliado para mirar la mano de un oponente. Si encuentras un Aliado con ese nombre, juégalo bajo tu control sin pagar su coste. (Este efecto no termina en la Fase Final.) El manco caballero se prepara la batalla, sin saber si volverá a ver el amanecer.
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2
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x
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Suma (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 40
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Mientras Suma esté en juego, tus Aliados de raza Sacerdote ganan 1 a la fuerza. En respuesta a declarar su bloqueo, tus demás Aliados de raza Sacerdote ganan 2 a la fuerza. Hermana, no creas que los hombres son mejores que tú. Nuestro Ka es brillante, y nuestros versos poderosos, sé que el futuro será mejor.
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2
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x
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Takelot (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 34
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Cuando Takelot entra en juego, nombra una carta para que ésta y todas sus copias pierdan su Habilidad mientras Takelot esté en juego. En respuesta a que Takelot sea destruido o desterrado por una Habilidad oponente, puedes pagar 2 Oros para prevenirlo. El Ka lo es todo, el espíritu le da forma al mundo. Si entiendes esto nada será un misterio, ni la vida, ni la muerte. El flujo del tiempo se detiene y los dioses simplemente son un reflejo de nuestra alma.
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1
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x
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Tuatha de Danaan (Promo)
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- N° de coleccionista: 014
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Collage
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Card text:
Inmortal. Única. Relámpago. Retorno (Puedes jugar esta carta desde tu destierro. Cuando lo hagas, si es un Talismán, remuévela). Inmunidad: Talismánes. Cuando entra en juego, roba 2 cartas. Al comienzo de tu Fase Final, destierra esta carta. El coste de esta carta es 0 si es jugada desde tu Destierro. Batallas primigenias se libraron en las tierras húmedas de Bretaña, en todas ellas venció el olvidado héroe Irlandés.
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| Tipo de Carta: Arma (2 cards)
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1
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x
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Daga de Bote (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 319
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Puedes subir Daga de Bote a tu Mano para prevenir que el portador sea destruido o desterrado. Solamente aquellos que conocen las enseñanzas de Ra podrán utilizar esta hermosa daga, recuerda que debe ser usada para hacer la voluntad de los dioses y no la tuya.
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1
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x
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Escudo Celestial (Promo)
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- N° de coleccionista: 027
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cada vez que el portador haga daño a un Mazo Castillo, puedes barajar X cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo, dode X es igual al daño hecho por el portador. El escudo obedece a un sólo amo. Tú ni siquiera le llegas a los talones.
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| Tipo de Carta: Oro (15 cards)
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3
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x
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Aceite de Oliva (Imperio)
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- N° de coleccionista: 297
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego. Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.
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2
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x
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Arcas del Imperio (Imperio)
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- N° de coleccionista: 298
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En Guerra de Talismanes, puedes destruir Arcas del Imperio para generar 2 Oros. Entre más rico el imperio, más enemigos tiene, recuerda eso y gobernarás bien.
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1
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x
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Codex Arturicus (Espada)
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- N° de coleccionista: 221
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única. Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.
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3
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x
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Gaitas (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 279
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En la Fase Final puedes agrupar este Oro Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.
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1
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x
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Libro de las Cavernas (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 226
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
El libro de lo que hay en el otro mundo describe el viaje nocturno de Ra por el mundo del Más Allá. En egipcio era conocido como Ta mdAt imit dwAt, El Libro de la Cámara Oculta.
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2
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x
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Mercaderes (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 255
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo. De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.
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1
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x
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Piedra Roseta (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 236
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, si tienes dos o más Aliados de raza Sacerdote en juego, puedes barajar una carta de tu Mano para robar una carta, máximo 3 veces por turno. Carta Única. La piedra que permitió descifrar los misterios del antiguo Egipto, el griego será la puerta abierta a las nieblas de un pasado glorioso.
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2
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x
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Águila Imperial (Imperio)
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- N° de coleccionista: 299
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Mientras Águila Imperial esté en tu Reserva, los Aliados de fuerza 1 pierden su habilidad. El Águila Imperial se levanta gloriosa sobre las cabezas de los conquistados.
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| Tipo de Carta: Talismán (12 cards)
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1
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x
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Aton (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 41
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Atón no puede ser anulado. Busca una carta de Oro en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. El resplandor de otra era se asoma en el cielo, como el despertar la fe en medio de un desierto inerte.
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1
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x
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Bola de Fuego (Espada)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
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Card text:
Destruye una carta en juego, que no sea un oro. El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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3
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Fe sin Limite (Espada)
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- N° de coleccionista: 46
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán. El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.
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1
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x
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Invocar Chacales (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 261
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Única. Anula una carta que anule una de tus cartas. Los chacales del desierto obedecen mi llamado, no lo olvides. Recuerda que puedo hacer un glorioso festín con tu carne.
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3
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x
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Jinetes de Fuego (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 53
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Juguetes de Fuego no puede ser anulado. Tu oponente bota tras cartas de su Mazo Castillo. Puedes jugar esta carta si está en tu Cementerio, si lo haces debes desterrarla. Quemaremos tu carne, hermano, quemaremos tu hogar, tu templo. Apophis así lo ha ordenado ¡mi alma le pertenece!.
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1
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x
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Relámpago Arcano (Promo)
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- N° de coleccionista: 021
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Redirige un efecto oponente que afecte una de tus cartas a otra carta en juego. Tu oponente bota X cartas, donde X es igual al coste de la nueva carta afectada. Horus se paró frente a las criaturas de la sombra y cantó la historia de su padre. Luego ya no hubo más oscuridad ni miedo entre el pueblo.
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1
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x
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Rómulo y Remo (JuegoOrg)
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- N° de coleccionista: OP-001
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
Única. Genera 2 Oros. Al comienzo de la Fase Final, puedes robar una carta. Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.
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| Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
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1
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x
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Atlantida (Helénica)
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- N° de coleccionista: 73
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Venus Astudillo
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Card text:
Mientras Atlántida esté en juego, los Aliados oponentes pierden 1 a la fuerza. La utopía se ha hundido en un océano profundo y oscuro.
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1
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x
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Moy-Mell (Daana)
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- N° de coleccionista: 69
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Mientras Moy-Mell esté en juego, en tu Fase de Vigilia y sólo una vez por turno, puedes barajar 2 cartas de tu Cementerio con tu Mazo Castillo. No puedes tenter más de una copia de Moy-Mell en juego. El más allá recibe con más aventuras a los héroes caídos.
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