| Tipo de Carta: Aliado (18 cards)
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1
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x
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Demonio (Reto)
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- N° de coleccionista: 18
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 6
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Para ponerla en juego, debes botar 4 cartas de tu castillo. Vástago de las tinieblas, Inevitable presencia que nace con el tiempo y muere con el universo.
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2
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x
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Emboscada (Gotico)
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- N° de coleccionista: 110
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Cazador
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Si ataca y no es bloqueado destruye un Oro de tu oponente. La oscuridad es una trampa perfecta para los incautos que se aventuran en sus fauces hambrientas.
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2
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x
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Falsa Cautiva (Gotico)
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- N° de coleccionista: 78
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Vampiro
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 0
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Al entrar en juego, destruye una de tus cartas Oro. La prisionera pide ayuda con desesperación. Si acudes ciegamente al llamado ¡La trampa de la seductora caerá sobre ti!.
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2
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x
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Hadas Guerreras (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 123
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cuando ataque todos tus aliados serán imbloqueables por este turno. Sus ropajes son tan delicados como sus alas. Su mágica belleza es tan irresistible como su destino.
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1
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x
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Inti (Nahual)
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- N° de coleccionista: 67
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Chamán
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Rodrigo Elgueta
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Card text:
Cuando entra en juego destruye 2 oros de tu oponente. Libre de temor, regresa hijo mío, soy el Sol, tu padre. Por los dones que han de venir recuérdame y salúdame en tus ofrendas.
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3
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x
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Minotauro (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 34
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Por cada aliado que tengas en juego, gana + 1 a la fuerza. Seguido en el laberinto de Creta, espera su ofrenda anual de seres humanos.
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2
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x
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Salome (GoticoX)
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- N° de coleccionista: 23
- Tipo de Carta: Aliado
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 3
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Card text:
Cuando entra en juego destruye un oro de tu oponente.
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3
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x
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Shuar (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 45
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Guerrero
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Cuando entra en juego nombra una carta, ésta y sus copias perderán su habilidad por el resto del juego. El abuelo Arntam, el tigre de la mañana, lo llevó a caminar por la selva inmensa y le relató como el luminoso. Este devolvió la vida a los pájaros.
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1
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x
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Susano Wa (Dragón)
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- N° de coleccionista: 15
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Kami
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 6
- Fuerza: 6
- Ilustrador: Cristian Gonzalez
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Card text:
Imbloqueable. No tiene límite de armas. Nació de la nariz de Izanagi. Con sus tormentas ultrajó el palacio de Amateratsu. Ocho millones de Kamis encolerizados le exilian del cielo a Izumo. Salva a la princesa Kushinada, matando a la serpiente de ocho cabezas; así obtiene la espada Kusanagi-no-T
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1
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x
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Vikingo (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 165
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tu oponente no puede jugar talismanes mientras este aliado esté en juego. La aventura cruza los océanos montada en un dragón de madera. Indómito navegante que desafía los Dioses con su valor.
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| Tipo de Carta: Oro (13 cards)
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3
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x
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Drakkar (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 113
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes. Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".
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1
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x
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Espada Real (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 72
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Todos tus aliados ganan + 1 a la fuerza mientras este oro esté en juego.( No puede ser destruido por habilidades de aliados oponentes) (carta única). El delgado filo que separa la justicia de la infamia. La sangre como única evidencia de su poder.
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3
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x
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Gyallarhorn (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 111
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego. El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.
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1
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x
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Origami (Dragón)
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- N° de coleccionista: 226
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Con un simple papel cuadrado se puede hacer infinidad de figuras muy ingeniosas... Sólo hay que doblarlo un poco.
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3
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x
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Sello Imperial de Jade (Dragón)
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- N° de coleccionista: 235
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tus aliados imbloqueables ganan + 2 a la fuerza mientras este oro esté en juego. Las órdenes oficiales son signadas con la marca imperial, sin ella, el documento es falso. Se cuentan cosas oscuras y maravillosas sobre él.
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2
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x
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Yasakani (Dragón)
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- N° de coleccionista: 233
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Al final de cada turno puedes reagrupar este oro. Amateratsu dio tres presentes a la tierra: la joya de Jade Yasaka-no-Magatama. El espejo Yaata-no-Kagami y la espada Kusanagi-no-Tsurugi, objetos que aún hoy en día se consideran emblemas imperiales.
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| Tipo de Carta: Talismán (15 cards)
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2
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x
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Dokuenjutsu (Dragón)
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- N° de coleccionista: 134
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tu oponente manda al cementerio dos cartas que tenga en juego. La combinación correcta de las sustancias de un peligroso humo venenoso es una de las técnicas secretas.
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3
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x
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Flechero (Nahual)
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- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En el momento que tu oponente juegue un Talismán desde su mano, puedes jugar esta carta y mandar a su cementerio dicho Talismán. Distinguido en su carrera como brujo, el verdugo implacable ejecuta la pena de muerte sentenciada por la mayoría.
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3
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x
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Hidromiel (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 79
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Elige 3 cartas en tu cementerio y barájalas con tu castillo. Luego roba 2 cartas. Hecha de la sangre del sabio Rvasir mezclada con miel, por los pérfidos enanos Fjalar y Gsalar. Esta bebida milagrosa hace de quien la toma un poeta inspirado de ingenio ilimitado.
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2
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x
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Kayakujutsu (Dragón)
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- N° de coleccionista: 132
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andres Silva
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Card text:
Elige un oro oponente, éste pierde todas sus habilidades de texto y luego destrúyelo. El uso efectivo del fuego y los explosivos depende de la circunstancia; demolición y muerte.
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1
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x
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Ken Nage (Dragón)
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- N° de coleccionista: 160
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 6
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tu oponente se descarta de toda su mano (única). Es peligroso tirar la espada, se podría quedar desarmado; sin embargo, todos los recursos deben usarse en la lucha sin cuartel.
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1
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x
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Odin (Reto)
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- N° de coleccionista: 1
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real SP
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Busca una carta de tu castillo y ponla en tu mano (luego debes volver a barajar tu mazo castillo). Posee la sabiduría del tiempo y el poder del universo. Desde su trono eterno crea la magia. La poesía y las ciencias.
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1
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x
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Oraculo (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 93
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Sólo por este turno, genera 4 oros virtuales. En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una Pitonisa
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1
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x
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Oráculo de Delfos (Reto)
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- N° de coleccionista: 2b
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Oro
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Al entrar en juego agrega 5 cartas de oro. En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una pitonisa.
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1
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x
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Walkirias (Reto)
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- N° de coleccionista: 162
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio (Carta única). Vírgenes que transportan el alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odin.
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| Tipo de Carta: Tótem (4 cards)
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1
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x
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Tui (Dragón)
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- N° de coleccionista: 199
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Los oros oponentes pierden todas sus habilidades de texto. El lago persevera lleno de alegría. Así el hombre superior y sus compañeros comparten la sabiduría.
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3
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x
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Tótem de Guanaco (Nahual)
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- N° de coleccionista: 35
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
A tu oponente le cuesta un Oro más jugar sus cartas. Vida y fertilidad para los pastores. Abundancia para los cazadores.
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