| Tipo de Carta: Aliado (18 cards)
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3
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x
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Atlante (Imperio)
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- N° de coleccionista: 263
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Titán
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Cuando Atlante entra en juego, tu oponente debe botar una carta. ¿Será verdad que estos monstruos son hijos de la Atlántida?
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1
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x
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Cronos (Helénica)
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- N° de coleccionista: 32
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Titán
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 5
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 4 de oro para destruir un Aliado oponente. En respuesta a finalizar tu turno, puedes agrupar tus cartas. Carta única. El tiempo devora a sus hijos, ni los dioses se salvan de sus fauces.
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2
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x
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Hiparion (Helénica)
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- N° de coleccionista: 36
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Titán
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En respuesta a que Hiparión sea declarado atacante, puedes ver la carta superior de tu Mazo Castillo: si es un Aliado, ponlo en juego sin pagar su coste; si la carta no es un Aliado, destiérrala. El Titán intenta recobrar lo que fue suyo, pero los dioses cuentan con la ayuda necesaria para desterrarlo.
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2
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x
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Los Titanes (Helénica)
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- N° de coleccionista: 29
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Titán
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 5
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cuando Los Titanes entra en juego, busca un Aliado de raza Titán en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponlo en tu mano. Doce eran los Titanes, cada uno representaba un aspecto distinto de la creación, pero su celo los condenó a las profundidades de Tártaro.
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3
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x
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Noctumbros (Helénica)
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- N° de coleccionista: 38
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Titán
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Juan Esteban del Pino
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Card text:
Noctumbros debe atacar el turno que entra en juego y luego, al final del turno, debe ser desterrado. En los infiernos esconden su rostro, sintiendo vergüenza de sus pecados ni hombres, ni dioses, ni demonios.
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3
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x
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Oceano (Helénica)
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- N° de coleccionista: 33
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Titán
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Si no hay Aliados de raza Olímpico en juego, Océano duplica su fuerza. Suyos fueron los mares y las aguas antes de la llegada de los dioses.
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2
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x
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Rea (Helénica)
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- N° de coleccionista: 30
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Titán
- Frecuencia: Real
- Coste: 6
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, busca un Aliado de raza Olímpico o raza Titán en tu Zona de Destierro y ponlo en tu Línea de Defensa sin pagar su coste. La madre de los dioses protegió a sus hijos, pero no puede negar su naturaleza titánica.
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2
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x
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Selene (Helénica)
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- N° de coleccionista: 35
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Titán
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, genera 2 oros para bajar Aliados de raza Titán. Hija de los titanes, subió a los cielos y ocupó su trono de plata, desde ahí la creación solo parece un sueño.
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| Tipo de Carta: Arma (6 cards)
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1
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x
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Carro Celta (Daana)
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- N° de coleccionista: 63
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El portador de Carro Celta gana 4 a la fuerza. Si el portador de Carro Celta ataca, destiérralo en la Fase Final. Carta única. El mismo César reconoció la efectividad de esta poderosa arma, versátil y veloz.
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3
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x
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Espada Lusitana (Daana)
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- N° de coleccionista: 211
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El portador de Espada Lusitana puede duplicar su fuerza, si lo haces, en la Fase Final es destruido. Gruesa hoja que defiende Lusitania, no hay sacrificio más grande que el de estos guerreros.
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2
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x
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Lanza de la Victoria (Daana)
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- N° de coleccionista: 61
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
El portador de Lanza de la Victoria gana 3 a la fuerza. En respuesta a bajar un Oro, puedes cambiar el Aliado portador de Lanza de la Victoria. El arma más poderosa de Irlanda, todos querrán tener su poder.
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| Tipo de Carta: Oro (15 cards)
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1
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x
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Codex Arturicus (Espada)
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- N° de coleccionista: 221
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única. Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.
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2
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x
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Herrero (Espada)
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- N° de coleccionista: 225
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Herrero genera 2 Oros para jugar Armas. Si Herrero pierde su habilidad, Destrúyelo. El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.
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3
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x
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La Iliada (Helénica)
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- N° de coleccionista: 224
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Una vez por turno, puedes botar la carta superior de tu Mazo Castillo para que hasta el final del turno uno de tus Aliados de raza Titán gane 2 a la fuerza. Guerras incendiaron este mundo, lo tiñeron de rojo, para luego ser parte de la mejor historia de todos los tiempos.
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1
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x
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La Odisea (Helénica)
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- N° de coleccionista: 225
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Los héroes tienen su canto, nosotros, la esperanza.
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3
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x
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Mercaderes (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 255
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo. De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.
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2
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x
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Ojo Udyat (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 278
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a que tu oponente juegue una carta, si Ojo Udyat está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para buscar una carta de Tótem o de Orbe en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego sin pagar su coste. El ojo que lo ve todo, atribuido a Ra y a Horus. Es el poder que brilla en todas las cosas y controla la vida, tanto su comienzo como su fin, nada escapa a su mirar.
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3
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x
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Tocador (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 280
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En respuesta a botar cartas de tu Mazo Castillo por una habilidad oponente, puedes destruir a Tocador para que tu oponente bote el mismo número de cartas. La vanidad era dueña de la nobleza, no solamente de la egipcia, los griegos y romanos cayeron ante las caricias del nilo.
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| Tipo de Carta: Talismán (8 cards)
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2
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x
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Bola de Fuego (Espada)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
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Card text:
Destruye una carta en juego, que no sea un oro. El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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2
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x
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Fe sin Limite (Espada)
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- N° de coleccionista: 46
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán. El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.
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3
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x
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Jinetes de Fuego (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 53
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Juguetes de Fuego no puede ser anulado. Tu oponente bota tras cartas de su Mazo Castillo. Puedes jugar esta carta si está en tu Cementerio, si lo haces debes desterrarla. Quemaremos tu carne, hermano, quemaremos tu hogar, tu templo. Apophis así lo ha ordenado ¡mi alma le pertenece!.
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| Tipo de Carta: Tótem (3 cards)
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1
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x
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Necropolis Popular (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 355
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, puedes desterrar 3 cartas de Aliado en tu Cementerio para poner una carta de Aliado de tu Cementerio en tu Mano. ¿qué los ricos sólo van a la Tierra Sagrada? ¡Basura!Osiris escucha a todos y a todos recibe por igual. Si algo bueno han traido los griegos es el sentido de heroísmo, somos señores de nuestra existencia.
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2
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x
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Ty Newydd (Daana)
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- N° de coleccionista: 72
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes ver las 3 cartas superiores de tu Mazi Castillo y devolverlas en el orden que quieras. En este lugar los guerreros conocerán su destino y los druidas manejarán el mañana.
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