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Deck "mazocachilupi2"

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Deck "mazocachilupi2"
Format: Primera Era - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (19 cards)
1 x Anubis Anubis (Reto)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Cristian Aguirre
Card text:

Destruye a Anubis y regresa una carta de tu cementerio a la línea de defensa.

Los caminos de la muerte no tienen secretos para Anubis. Protector de las almas que esperan el juicio final.

3 x Emboscada Emboscada (Gotico)
  • N° de coleccionista: 110
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Cazador
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Si ataca y no es bloqueado destruye un Oro de tu oponente.

La oscuridad es una trampa perfecta para los incautos que se aventuran en sus fauces hambrientas.

3 x Falsa Cautiva Falsa Cautiva (Gotico)
  • N° de coleccionista: 78
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Vampiro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Al entrar en juego, destruye una de tus cartas Oro.

La prisionera pide ayuda con desesperación. Si acudes ciegamente al llamado ¡La trampa de la seductora caerá sobre ti!.

1 x Hodur Hodur (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dios
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando Hodur entra en juego se convierte en una copia total de un aliado oponente. Este es barajado en su castillo y no podrá ser jugado mientras Hodur esté en juego.

La reunión disfrutaba usando a Baldur como blanco, festejaba su invulnerabilidad. Ciego como la guerra, Hodur se mantenía apartado… Una maliciosa voz le instó a participar, le facilitó para disparar una inocente saeta de muérdago…

1 x Huracán Huracán (Nahual)
  • N° de coleccionista: 76
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Puede atacar cuando entra en juego, al final del turno en que ataque es destruido (imbloqueable).

Rayo de una piedra, rayo pequeño y rayo largo, son el corazón del cielo, los tres como uno soplan el aliento de vida sobre las aguas de la creación Informe.

1 x Inti Inti (Nahual)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Rodrigo Elgueta
Card text:

Cuando entra en juego destruye 2 oros de tu oponente.

Libre de temor, regresa hijo mío, soy el Sol, tu padre. Por los dones que han de venir recuérdame y salúdame en tus ofrendas.

2 x Khnum Khnum (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 136
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Christian Aguirre
Card text:

Puede atacar cuando entra en juego, en este turno todos los aliados son imbloqueables.

El destino de los egipcios flota en las aguas del Nilo. El bondadoso alfarero modifica su curso.

2 x Minotauro Minotauro (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Por cada aliado que tengas en juego, gana + 1 a la fuerza.

Seguido en el laberinto de Creta, espera su ofrenda anual de seres humanos.

1 x Pastor Pastor (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 92
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Al entrar en juego puedes robar hasta 3 cartas de tu mazo castillo.

Si por tu inexperiencia olvidas refugiarte de esta noche sin luna, podría costarte muy caro.

1 x Ser Abominable Ser Abominable (Reto)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Cristian Aguirre
Card text:

Una vez por turno puedes copiar la fuerza y habilidades de un aliado en el juego.

Los guerreros huyen al sentir su presencia. El cruel genio es tan alto como el cielo y aterrador como el infierno.

1 x Shuar Shuar (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 45
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Cuando entra en juego nombra una carta, ésta y sus copias perderán su habilidad por el resto del juego.

El abuelo Arntam, el tigre de la mañana, lo llevó a caminar por la selva inmensa y le relató como el luminoso. Este devolvió la vida a los pájaros.

1 x Tsachila Tsachila (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 145
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Rodrigo Elgueta
Card text:

En el siguiente turno en que juegues este aliado, tu oponente no podrás jugar, utilizar ni generar oros.

En la selva se escucha el eco de la marimba. El cazador astuto atrae al animal imitando su voz... Algo se mueve, la cacería es propicia.

1 x Vikingo Vikingo (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 165
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tu oponente no puede jugar talismanes mientras este aliado esté en juego.

La aventura cruza los océanos montada en un dragón de madera. Indómito navegante que desafía los Dioses con su valor.

 
Tipo de Carta: Arma (3 cards)
3 x Anima Negra Anima Negra (Gotico)
  • N° de coleccionista: 38
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Su portador gana + 1 de fuerza por cada carta en la mano de tu oponente.

El espadachín está siempre atento a los movimientos de su espada. No olvides que tu espada está también atenta a tus movimientos.

 
Tipo de Carta: Oro (13 cards)
3 x Ataud de Marfil Ataud de Marfil (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 114
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno.

¿Quién leerá en los costados de este tu ataúd las runas talladas de tus hazañas de tiempos ya idos y olvidados?... ¡Cuando tú moriste, contigo murió una parte del mundo!.

3 x Drakkar Drakkar (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes.

Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".

1 x Espada Real Espada Real (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Todos tus aliados ganan + 1 a la fuerza mientras este oro esté en juego.( No puede ser destruido por habilidades de aliados oponentes) (carta única).

El delgado filo que separa la justicia de la infamia. La sangre como única evidencia de su poder.

3 x Gyallarhorn Gyallarhorn (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 111
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego.

El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.

2 x Sello Imperial de Jade Sello Imperial de Jade (Dragón)
  • N° de coleccionista: 235
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tus aliados imbloqueables ganan + 2 a la fuerza mientras este oro esté en juego.

Las órdenes oficiales son signadas con la marca imperial, sin ella, el documento es falso. Se cuentan cosas oscuras y maravillosas sobre él.

1 x Teatro Kabuki Teatro Kabuki (Dragón)
  • N° de coleccionista: 234
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Destruye este oro y elige un aliado oponente. Tu oponente lo sube a su mano.

El Kabuki fue creado al final del período Edo, contemplado tanto por las clases altas como por las clases más bajas. Es muy popular.

 
Tipo de Carta: Talismán (14 cards)
1 x Dokuenjutsu Dokuenjutsu (Dragón)
  • N° de coleccionista: 134
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tu oponente manda al cementerio dos cartas que tenga en juego.

La combinación correcta de las sustancias de un peligroso humo venenoso es una de las técnicas secretas.

1 x Flechero Flechero (Nahual)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En el momento que tu oponente juegue un Talismán desde su mano, puedes jugar esta carta y mandar a su cementerio dicho Talismán.

Distinguido en su carrera como brujo, el verdugo implacable ejecuta la pena de muerte sentenciada por la mayoría.

2 x Haiwatha Haiwatha (Reto)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Devuelve una carta del cementerio a tu mano.

La justiciera flecha del guerrero surca el aire buscando el cruel corazón de Kenabeek.

1 x Hidromiel Hidromiel (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 79
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Elige 3 cartas en tu cementerio y barájalas con tu castillo. Luego roba 2 cartas.

Hecha de la sangre del sabio Rvasir mezclada con miel, por los pérfidos enanos Fjalar y Gsalar. Esta bebida milagrosa hace de quien la toma un poeta inspirado de ingenio ilimitado.

1 x Kayakujutsu Kayakujutsu (Dragón)
  • N° de coleccionista: 132
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andres Silva
Card text:

Elige un oro oponente, éste pierde todas sus habilidades de texto y luego destrúyelo.

El uso efectivo del fuego y los explosivos depende de la circunstancia; demolición y muerte.

1 x Ken Nage Ken Nage (Dragón)
  • N° de coleccionista: 160
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 6
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tu oponente se descarta de toda su mano (única).

Es peligroso tirar la espada, se podría quedar desarmado; sin embargo, todos los recursos deben usarse en la lucha sin cuartel.

1 x Lothar Lothar (Reto)
  • N° de coleccionista: 42
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: David Bueno
Card text:

Las cartas de aliados destruidos en este turno vuelven al juego (a la línea de defensa).

Guardián de los místicos portales que conducen a infernales e innombrables parajes.

1 x Odin Odin (Reto)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Busca una carta de tu castillo y ponla en tu mano (luego debes volver a barajar tu mazo castillo).

Posee la sabiduría del tiempo y el poder del universo. Desde su trono eterno crea la magia. La poesía y las ciencias.

1 x Oraculo Oraculo (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Sólo por este turno, genera 4 oros virtuales.

En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una Pitonisa

1 x Oraculo Zingaro Oraculo Zingaro (Gotico)
  • N° de coleccionista: 12
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Todas tus cartas de oro generan el doble de oro por un turno (carta única).

Tu destino está en las cartas del Tarot, la advertencia está hecha. Sé honesto y retírate sin cobardía o sé valiente y enfrenta con coraje.

1 x Oráculo de Delfos Oráculo de Delfos (Reto)
  • N° de coleccionista: 2b
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Al entrar en juego agrega 5 cartas de oro.

En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una pitonisa.

1 x Walkirias Walkirias (Reto)
  • N° de coleccionista: 162
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio (Carta única).

Vírgenes que transportan el alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odin.

1 x Xolotl Xolotl (Reto)
  • N° de coleccionista: 85
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Destruye todas las cartas oponentes de fuerza superior a 3.

Acompañante y guía del alma en las duras pruebas que debe enfrentar tras la muerte.

 
Tipo de Carta: Tótem (1 cards)
1 x Chen Chen (Dragón)
  • N° de coleccionista: 200
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Tu oponente al final de cada fase de reagrupación bota de su castillo dos cartas.

El trueno despierta rugiendo, aterrorizando en cien millas a la redonda. Así el hombre superior con calma y entusiasmo pone su morada en orden.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 16 %  
Oro bar 2 %  
Real bar 12  24 %  
Real SP bar 2 %  
Sin Frecuencia bar 12  24 %  
Vasallo bar 16  32 %  
 

Distribution by Raza
Cazador bar 6 %  
Chamán bar 2 %  
Dios bar 2 %  
Guerrero bar 4 %  
Sin Raza bar 40  80 %  
Vampiro bar 6 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 19  38 %  
Arma bar 6 %  
Oro bar 13  26 %  
Talismán bar 14  28 %  
Tótem bar 2 %  
 



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