| Tipo de Carta: Aliado (25 cards)
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3
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x
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Acolmitztli (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 1
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Cuando Acolmitztli entra en juego, puedes buscar una carta de Talismán en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerlo en tu Mano. Pelear conmigo? Por qué? Qué quieres probar? Yo no represento a la violencia, ni tolero la sangre, y aún así puedo enviarte a una dimensión donde la gente no conocerá tu nombre y los hombres, blancos como nieve, dominan el mundo.
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2
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x
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Afrodita (Helénica)
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- N° de coleccionista: 76
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Olímpico
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, nombra un tipo de carta que no sea Talismán. A continuación, mira la primera carta de tu Mazo Castillo y, si es de ese tipo, ponla en juego sin pagar su coste. Amor, lujuria, deseo, tus palabras hacen más dulce este mundo.
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1
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x
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Amakusa Shiro - SP (Triada)
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- N° de coleccionista: TR-15
- Tipo de Carta: Aliado
- Frecuencia: Real SP
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1
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x
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Cleopatra (CAnivers)
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- N° de coleccionista: 13
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Errante. Cuando entra en juego elige un numero que no sea 0. Dominacion - Solo una vez por turno, cada vez que se juegue una carta de Coste igual al numero elegido puedes ganar el control de una carta en juego que no sea Oro. La ultima de los hijos de Ptolomeo se levanto con orgullo frente a Cesar y su republica. Luego tendra que hacer lo mismo con Augusto y su imperio.
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1
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x
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Cronos (Helénica)
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- N° de coleccionista: 32
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Titán
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 5
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 4 de oro para destruir un Aliado oponente. En respuesta a finalizar tu turno, puedes agrupar tus cartas. Carta única. El tiempo devora a sus hijos, ni los dioses se salvan de sus fauces.
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3
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x
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Curandera (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 291
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Venus Astudillo
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Card text:
Mientras Curandera esté en juego, tus cartas reducen en 1 su coste. Suaves manos salvarán a quienes caen bajo las espadas enemigas.
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2
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x
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Demoledor de Amon (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 247
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 5
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Talismanes oponentes que afecten a Demoledor de Amon cuestan 2 Oros adicionales. En respuesta a que Demoledor de Amon sea declarado atacante, puedes elegir un Aliado oponente en Línea de Defensa para que bloquee a Demoledor de Amón,hasta la Fase Final ese Aliado pierde su habilidad y pierde 1 a la fuerza. ¿Qué los Sacerdotes no saben defenderse? Mira lo que las antiguas artes me han entregado, soy el guerrero Amón. Es un placer el conocerte, ahora, prepárate para morir.
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1
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x
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Dragon Austral (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 116
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 7
- Fuerza: 7
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Furia. Nada vive en estos hielos, claro, nada natural, pero olvidas lo sobrenatural.
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1
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x
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Dragón Demonio (Espada)
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- N° de coleccionista: 18
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 5
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Card text:
Dragón Demonio debe atacar cuando entra en juego. No puede ser afectado por Talismanes. Al final de este turno, destiérralo. Carta única. Odio y traición, culpa y dolor, sangre y fuego…estos son los elementos de los cuales nació esta abominación, ni dragón ni demonio, ni bestia ni dios…con una única intención: destruir.
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3
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x
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Ettin (Compend.)
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- N° de coleccionista: 193
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
En respuesta a que Ettin sea declarado atacante, puedes jugar una carta de Aliado de Fuerza 2 desde tu Mazo Castillo sin pagar su coste. El primer enemigo de Arturo, el Gigante Ettin no olvidará a su gentil enemigo.
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1
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x
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Fergus (Compend.)
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- N° de coleccionista: 197
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Defensor
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes destruir el Aliado oponente de mayor fuerza. (Si hay dos o más Aliados que tengan la misma Fuerza, elige uno de ellos.) Rey del Ulster, suya fue una vida de combates y glorias.
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3
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x
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Gaia (Compend.)
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- N° de coleccionista: 7
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Olímpico
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes buscar una carta de Aliado en tu Mazo Castillo y ponerla en tu mano. Baraja tu Mazo Castillo. Madre de la creación, no olvides cantar mis penas.
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1
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x
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Ptah (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 2
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
Ptah no puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, tu oponente elige 6 cartas de tu Cementerio y las barajas en tu Mazo Castillo. El amo del eterno renacer, de la fuerza vital y del despertar del sol. Su secreto poder no podrá ser contemplado por ser alguno.
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1
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x
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Saladino (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 242
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu fase de Vigilia, Saladino genera 2 oros (Carta Única). Un rey justo y benigno protege su reino, pero la sabiduría no detendrá a sus enemigos, sólo la cimitarra traerá la paz.
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1
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x
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Viracocha (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 11
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Carlos Herrera
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Card text:
Errante. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar X Oros para tomar el control de una carta oponente, donde X es igual al Coste de Oro de la carta controlada. (Mueve esa carta a tu Zona de Juego. Controlas esa carta mientras permanezca en juego.) La luz del sol tiene un rey, la humanidad un padre y el mundo un creador. Todo eso y más es el gran Viracocha.
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| Tipo de Carta: Arma (4 cards)
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3
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x
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Corvo (HG)
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- N° de coleccionista: 40
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: -
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Card text:
El portador gana 4 a la Fuerza, Furia e Imbloqueable. Una vez por turno, puedes cambiar esta Arma de portador. El arma de un soldado, su mejor amigo y su razón existir.
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1
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x
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Signo Toqui (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El portador gana 2 a la Fuerza. Cada vez que el portador sea bloqueado, destruye el Aliado bloqueador. Lo que te transformaba en Toqui no era el signo en sí, si no el reconocimiento de tu pueblo.
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| Tipo de Carta: Oro (10 cards)
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1
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x
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Armadillo (Promo)
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- N° de coleccionista: 029
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar un Oro en tu Reserva de Oro. Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.
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1
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x
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Armadillo SP (Dominvs)
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- N° de coleccionista: ECO50-150SP
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real SP
- Coste: 0
- Fuerza: 0
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Card text:
Única. Una vez por turno, puedes desterrar un Oro de tu Reserva para jugar un Oro desde tu Castillo. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Simbolo del poder y la protecion. Tambien usado como mascota entre los nahuas mas acomodados
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1
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x
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Codex Arturicus (Espada)
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- N° de coleccionista: 221
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única. Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.
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1
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x
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Gaita SP (Dominvs)
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- N° de coleccionista: ECO151SPII
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real SP
- Coste: 0
- Fuerza: 0
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Card text:
Única. Al comienzo de cada Fase Final, puedes agrupar un Oro en juego. Tu musica llama a mi alma, se donde pertenezco, se donde volver.
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3
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x
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Gaitas (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 279
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En la Fase Final puedes agrupar este Oro Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.
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3
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x
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Ocelote (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 227
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano. Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.
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| Tipo de Carta: Talismán (10 cards)
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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3
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x
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Proyección de Sombras (CS)
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- N° de coleccionista: 231
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Giye
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Card text:
Puedes jugar esta carta de tu Cementerio, si lo haces enviala al Destierro. Puedes jugar esta carta de tu Destierro, si lo haces remuevela. Anula una carta. Un vieja técnica Ninja que no debes olvidar.
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3
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x
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Red de Plata (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 312
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Juega Red de Plata para anular un Aliado que esté entrando en juego. La red de la diosa lunar atrapa sueños y promesas de un futuro impredecible.
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1
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x
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Rómulo y Remo (Imperio)
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- N° de coleccionista: 282
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra. Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.
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1
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x
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Trempulcahue SP (Dominvs)
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- N° de coleccionista: VE41-180SP
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real SP
- Coste: 0
- Fuerza: 0
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Card text:
Única. Puedes desterrar 2 cartas de tu Mano en vez de pagar su Coste. Anula una carta que no sea Oro. Si jugaste esta carta pagando su Coste de Oro, agrupa 3 Oros. Las antepasadas que conducen a los hombres a las inmensas tierras del Dios Creador
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1
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x
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Yurei (BE)
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- N° de coleccionista: 160
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Genera 2 Oros. Luego, roba una carta Las fuerzas del orden han sido contaminadas por la semilla de la destrucción.
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| Tipo de Carta: Tótem (1 cards)
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1
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x
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Hacienda Riquelme (HG)
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- N° de coleccionista: 150
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: -
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Card text:
En tu Vigilia, una vez por turno, puedes destruir el Aliado oponente de mayor Fuerza. Aquí un niño se transformaría en hombre y un hombre en Director Supremo.
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