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Deck "mazo imperio #1"

Deck "mazo imperio #1"
Format: Imperio - 50 Cards
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Jugué imperio cuando era muy chico a si que no soy muy bueno, nunca jugué mucho este formato. Las cartas que conforman este mazo son las que actualmente tengo.

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (19 cards)
1 x Aed Finn Aed Finn (Compend.)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Al comienzo de la Fase Final, puedes agrupar a Aed Finn.

Libertador de los celtas, él terminó con el yugo de los pictos, dándole forma a un nuevo futuro.

1 x Alejandro Magno Alejandro Magno (Compend.)
  • N° de coleccionista: 153
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 4 Oros para mover un Aliado oponente a tu Línea de Defensa. (Cuenta como uno de tus Aliados por el resto del juego).

Un hombre puede dominar un imperio, tan sólo debe escuchar el canto de su alma, y tener a las fortunas de su lado.

1 x Capitan Inca Capitan Inca (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Unica.
Cuando Capitán Inca entra en juego, puedes barajar uno de tus Aliados en juego en tu Mazo Castillo para jugar una carta de Aliado desde tu Mazo Castillo o Cementerio que no sea Capitán Inca.

Los capitanes no sólo eran expertos en estrategia, también eran muy buenos aprendiendo las costumbres de sus enemigos.

1 x Cesar Augusto Cesar Augusto (Imperio)
  • N° de coleccionista: 239
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Puedes subir César Augusto a tu Mano para anular una carta que no sea Talismán.

Él dominaría los fuegos de un imperio, como un gigante domina los cielos.

2 x Curandera Curandera (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 291
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

Mientras Curandera esté en juego, tus cartas reducen en 1 su coste.

Suaves manos salvarán a quienes caen bajo las espadas enemigas.

1 x Gaia Gaia (Helénica)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Olímpico
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes buscar un Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu mano.

Madre de la Creación, no olvides cantar mis penas.

1 x Inti Inti (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 14
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. No puede ser anulado. Al comienzo de cada Fase de Vigilia, puedes robar 1 carta. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para subir una carta en juego que no sea Oro a la mano de su dueño.

Pájaro Inti, tráenos la luz del sol y tu inmenso poder. Padre de los que es, y lo que será, guardia del futuro, maestro del pasado.

1 x La Serpiente Negra La Serpiente Negra (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 248
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras La Serpiente Negra esté en juego, en tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar 1 carta de tu Mano para buscar 2 cartas en el Mazo Castillo oponente y desterrarlas. Carta Única e Indestructible.

El señor del caos responde a un instinto, la destrucción⦠su amor por el sufrimiento no tiene límites.

1 x Lautaro Lautaro (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Única. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar una carta oponente y todas sus copias en juego de Coste igual o menor a X, donde X es igual al número de Aliados que tengas en juego.

Si la astucia tuviese un nombre, suyo sería. No dudes en nombrarlo cuando pienses en la historia de tu país, en la historia de tu sangre.

1 x Manco Capac Manco Capac (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Cada vez que Manco Capac haga daño a un Mazo Castillo, elige uno: baraja un Aliado oponente en juego de igual o menor Fuerza; o roba las dos cartas inferiores de tu Mazo Castillo.

Si las leyendas caminaran por esta tierra yerma, volveríamos a formar imperios nobles como el oro y grandes como el sol.

1 x Neptuno Neptuno (Imperio)
  • N° de coleccionista: 242
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Olímpico
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. En respuesta a finalizar tu turno, puedes agrupar tu Oro pagado.

Sus mares transportan las riquezas de un imperio. Honremos a Neptuno, y seremos prósperos.

1 x Ometeotl Ometeotl (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 101
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando Ometeotl entra en juego, puedes tomar una carta de tu Zona de Destierro y ponerla en tu Mano.

El dios/diosa, es un legado Tolteca, que comprende la existencia de un lado masculino y otro femenino en todas las cosas.

1 x Ptah Ptah (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Ptah no puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, tu oponente elige 6 cartas de tu Cementerio y las barajas en tu Mazo Castillo.

El amo del eterno renacer, de la fuerza vital y del despertar del sol. Su secreto poder no podrá ser contemplado por ser alguno.

1 x Seth Seth (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Seth es Imbloqueable. Si tu oponente juega una Habilidad que afecte a Seth, debe botar 4 cartas de su Mazo Castillo. En respuesta a que tu oponente bote cartas de su Mazo Castillo, puedes destruir uno de tus Aliados para desterrar esta carta.

Sí hermano, no he podido seguir tu sendero de rectitud. Una pesadilla me conduce a través de este mundo, me he transformado en el mal más perfecto y pronto vendré por vuestras cabezas.

1 x Sir Bedibere Sir Bedibere (Compend.)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes nombrar una carta de Aliado para mirar la mano de un oponente. Si encuentras un Aliado con ese nombre, juégalo bajo tu control sin pagar su coste. (Este efecto no termina en la Fase Final.)

El manco caballero se prepara la batalla, sin saber si volverá a ver el amanecer.

1 x Soldados Coatls Soldados Coatls (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 160
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Guardián. (Este Aliado no puede atacar.)Soldados Coatls puede bloquear Aliados Imbloqueables.

Un curioso ejército he llamado, para que refuerce nuestras filas contra el enemigo. No seremos parte de imperio alguno, y recurriremos a lo que sea por permanecer libres.

1 x Takelot Takelot (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Cuando Takelot entra en juego, nombra una carta para que ésta y todas sus copias pierdan su Habilidad mientras Takelot esté en juego. En respuesta a que Takelot sea destruido o desterrado por una Habilidad oponente, puedes pagar 2 Oros para prevenirlo.

El Ka lo es todo, el espíritu le da forma al mundo. Si entiendes esto nada será un misterio, ni la vida, ni la muerte. El flujo del tiempo se detiene y los dioses simplemente son un reflejo de nuestra alma.

1 x Tancredo Tancredo (Compend.)
  • N° de coleccionista: 266
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

En respuesta a que Tancredo sea declarado atacante, duplica su Fuerza hasta la Fase Final.

Suyo será el dominio de Jerusalén, el Halcón del Desierto buscará a cada uno de sus enemigos, que serán alimento para las aves.

 
Tipo de Carta: Arma (4 cards)
1 x Escudo Batersse Escudo Batersse (Daana)
  • N° de coleccionista: 64
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador de Escudo Batersse gana 1 a la fuerza. Si el portador de Escudo Batersse es declarado Aliado bloqueador, duplica su fuerza.

Ven conmigo a la guerra escudo mío, seamos uno solo frente a este destino incierto.

1 x Espada Macedonia Espada Macedonia (Compend.)
  • N° de coleccionista: 190
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

El portador gana 1 a la Fuerza y puede portar un Arma extra.

Una de las mejoras hojas en el mundo será mi guía en este oscuro mundo.

1 x Gladius Gladius (Imperio)
  • N° de coleccionista: 266
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador de Gladius gana 1 a la fuerza. Si hace daño al Mazo Castillo oponente, éste debe destruir a su elección uno de sus Aliados y debe botar 3 cartas.

El arma que dominaría tres continentes.

1 x Morning Star Morning Star (Espada)
  • N° de coleccionista: 146
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador de Morning Star gana + 2 a la fuerza y se considera imbloqueable.

No importa quien seas, un caballero, un reyâ¦caerás ante el peso de mi arma.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
3 x Aceite de Oliva Aceite de Oliva (Imperio)
  • N° de coleccionista: 297
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego.

Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.

2 x Arcas del Imperio Arcas del Imperio (Imperio)
  • N° de coleccionista: 298
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En Guerra de Talismanes, puedes destruir Arcas del Imperio para generar 2 Oros.

Entre más rico el imperio, más enemigos tiene, recuerda eso y gobernarás bien.

1 x Armadillo SP Armadillo SP (Dominvs)
  • N° de coleccionista: ECO50-150SP
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Una vez por turno, puedes desterrar un Oro de tu Reserva para jugar un Oro desde tu Castillo. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano.

Simbolo del poder y la protecion. Tambien usado como mascota entre los nahuas mas acomodados

1 x Corona de Campeon Corona de Campeon (Daana)
  • N° de coleccionista: 235
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Si recibes un don, has de comportarte digno, como las montañas.

1 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

1 x Jeroglifico Maya Jeroglifico Maya (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 223
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En vez de robar una carta, puedes mirar las dos primeras cartas de tu Mazo Castillo, para poner una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.

La construcción de un imperio y la vida de sus habitantes, nada es más importante que preservar quienes fuimos, para saber quienes seremos.

1 x Joya Obsidiana Joya Obsidiana (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 236
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Indestructible.Indesterrable. No puede ser anulado.

Oscura y preciada, tú me das el rango que necesito para triunfar en la corte del emperador.

1 x Juguetes Infantiles Juguetes Infantiles (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 232
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

La risa de un niño revienta la oscuridad y nos lleva hasta el momento más alto del día; Ra habla en la alegría de la inocencia.

1 x Mercaderes Mercaderes (Compend.)
  • N° de coleccionista: 137
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a un ataque oponente, puedes convertir a Mercaderes en un Aliado de Fuerza 3 y moverlo a tu Línea de Defensa. En la Fase Final, destruye a Mercaderes. (Mercaderes no deja de ser un Oro.)

De Venecia a los reinos del emperador mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.

1 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

1 x Popol Voh Popol Voh (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 230
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En respuesta a que Popol Vuh sea descartado por una habilidad oponente, puedes ponerlo en juego.

El mito creacional Maya envuelve un misterio enorme: ¿cómo eran las obras que lo rodeaban? ¿Y el resto de la literatura Maya? Todo perdido en el misterio y la ignoracia de la gris realidad que nos rodea.

1 x Quetzal Quetzal (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 228
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Los Aliados Guardianes pueden bloquear Aliados Imbloqueables.

Si tu canto llega al cielo, por favor cuentales a los de arriba, que acá abajo la melancolía está matando los corazones. Que necesitamos esperanza y creer en algo más allá de la fría tortura que nos envuelve.

 
Tipo de Carta: Talismán (9 cards)
1 x Alma de Condor Alma de Condor (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 86
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Uno de tus Aliados gana 5 a la Fuerza hasta la Fase Final.

Volar como ángel y un poder tan destructor como el rayo.

1 x Bola de Energia Bola de Energia (Daana)
  • N° de coleccionista: 56
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En respuesta a la declaración de un ataque oponente, destruye todos los Aliados atacantes. Carta única.

¿Qué no tengo el poder para detener un ejército? ¡Gracias a la Tierra tengo el poder de rostizar una legión!.

1 x Jinetes de Fuego Jinetes de Fuego (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 53
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Juguetes de Fuego no puede ser anulado. Tu oponente bota tras cartas de su Mazo Castillo. Puedes jugar esta carta si esta en tu Cementerio, si lo haces debes desterrarla.

Quemaremos tu carne, hermano, quemaremos tu hogar, tu templo. Apophis asi lo ha ordenado mi alma le pertenece!.

1 x Levantar a los Muertos Levantar a los Muertos (Daana)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

En respuesta a la declaración de ataque oponente, puedes jugar Levantar a los Muertos para buscar en tu Cementerio un Aliado y ponerlo en tu Línea de Defensa sin pagar su coste. Este Aliado debe ser declarado bloqueador.

Si puedo levantar a los muertos tendré un ejército dos veces más grande que el tuyo.

1 x Nombrado Emperador Nombrado Emperador (Imperio)
  • N° de coleccionista: 289
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

Baraja 3 cartas de tu Cementerio a tu Mazo Castillo.

Augusto Emperador, tuyo es este mundo, tuyas son nuestras vidas.

1 x Relámpago Arcano Relámpago Arcano (Promo)
  • N° de coleccionista: 021
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Redirige un efecto oponente que afecte una de tus cartas a otra carta en juego. Tu oponente bota X cartas, donde X es igual al coste de la nueva carta afectada.

Horus se paró frente a las criaturas de la sombra y cantó la historia de su padre. Luego ya no hubo más oscuridad ni miedo entre el pueblo.

1 x Sajones Sajones (Compend.)
  • N° de coleccionista: 83
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Juega una carta de Oro desde tu Mazo Castillo. Baraja tu Mazo Castillo.

Los sajones llegaron de la tierra oscura, más allá del gran mar.

1 x Tormenta de Fuego Tormenta de Fuego (Helénica)
  • N° de coleccionista: 129
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a bajar un Aliado, juega Tormenta de Fuego para que no pueda ser destruido hasta el final del juego.

Desataré mi ira sobre los mortales, sere más poderoso que los dioses, seré despiadado, ¡seré eterno!.

1 x Trempulcahue Trempulcahue (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Puedes desterrar 2 cartas de tu mano y botar 1 carta de tu Mazo Castillo en vez de pagar el Coste de Oro. Anula una carta que no sea Oro.

Las antepasadas que conducen a los himbres a las inmensas tierras del Dios Creador.

 
Tipo de Carta: Tótem (3 cards)
1 x Aconcagua Aconcagua (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 88
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cada vez que un oponente ponga en juego una carta que no sea Oro, debe subir a la mano de su dueño una carta que controle que no sea Oro.

Quien lo nombra, le teme, la cumbre que los dioses no pueden subir.

1 x Avalon Avalon (Compend.)
  • N° de coleccionista: 162
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andres Tapia
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes robar X cartas, donde X es el número de Aliados que controles.

La isla de las hadas, donde descansará el rey de Inglaterra.

1 x Tonatiuhichan Tonatiuhichan (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 64
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

En Guerra de Talismanes, puedes pagar 1 Oro para cancelar el Ataque de un Aliado.

El alto cielo no será alcanzado por cualquiera, sólo aquellos que siguen el camino de la luz y respetan las grandes enseñanzas. La creación tiene muchas maneras de hablarnos.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 10  20 %  
Promocional bar 2 %  
Real bar 20  40 %  
Real SP bar 2 %  
Sin Frecuencia bar 14  28 %  
Vasallo bar 8 %  
 

Distribution by Raza
Caballero bar 12 %  
Defensor bar 2 %  
Dragón bar 2 %  
Eterno bar 8 %  
Héroe bar 6 %  
Olímpico bar 4 %  
Sacerdote bar 2 %  
Sin Raza bar 31  62 %  
Sombra bar 2 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 19  38 %  
Arma bar 8 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 18 %  
Tótem bar 6 %  
 



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