| Tipo de Carta: Aliado (15 cards)
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1
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x
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Anubis (Reto)
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- N° de coleccionista: 67
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Cristian Aguirre
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Card text:
Destruye a Anubis y regresa una carta de tu cementerio a la línea de defensa. Los caminos de la muerte no tienen secretos para Anubis. Protector de las almas que esperan el juicio final.
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1
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x
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Demonio (Reto)
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- N° de coleccionista: 18
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 6
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Para ponerla en juego, debes botar 4 cartas de tu castillo. Vástago de las tinieblas, Inevitable presencia que nace con el tiempo y muere con el universo.
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1
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x
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Ebisu (Dragón)
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- N° de coleccionista: 33
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Kami
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andres Silva
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Card text:
Si este Kami está en juego podrás robar hasta dos cartas más al final de tu turno. Abundancia del mar, protector de la pesca y patrono de los pescadores. Era adorado en la región costera cerca de Osaka.
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2
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x
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Falsa Cautiva (Gotico)
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- N° de coleccionista: 78
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Vampiro
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 0
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Al entrar en juego, destruye una de tus cartas Oro. La prisionera pide ayuda con desesperación. Si acudes ciegamente al llamado ¡La trampa de la seductora caerá sobre ti!.
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2
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x
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Grootslang (Reto)
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- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Puedes destruirlo, buscar un oro en tu castillo y ponerlo en juego. Fría mirada de diamante, peligroso custodio de la sima sin fondo, gruta llena de riquezas.
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1
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x
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Han Xiang Zi (Dragón)
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- N° de coleccionista: 59
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Xian
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Dreg
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Card text:
En batalla mitológica genera tres oros virtuales para jugar talismanes. El joven inmortal siempre lleva flores o duraznos. De acuerdo con la leyenda, murió al caer de un durazno y luego resucitó.
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1
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x
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Inti (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 79
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Chamán
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cuando entra en juego, destruye dos cartas oro de tu oponente. Libre de temor, regresa hija mía, soy el Sol tu padre. Por los dones que has de venir, recuérdame y salúdame en tus ofrendas.
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1
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x
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Mirhra (Reto)
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- N° de coleccionista: 127
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 0
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Cristian Aguirre
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Card text:
Para entrar en juego destruye dos de tus oros en mesa. Viajando en su carro de sol impulsado por cuatro corceles, combate a los demonios y mantiene el orden y la ley.
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2
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x
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Pastor (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 92
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Al entrar en juego puedes robar hasta 3 cartas de tu mazo castillo. Si por tu inexperiencia olvidas refugiarte de esta noche sin luna, podría costarte muy caro.
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2
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x
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Shuar (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 45
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Guerrero
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Cuando entra en juego nombra una carta, ésta y sus copias perderán su habilidad por el resto del juego. El abuelo Arntam, el tigre de la mañana, lo llevó a caminar por la selva inmensa y le relató como el luminoso. Este devolvió la vida a los pájaros.
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1
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x
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Vikingo (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 165
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tu oponente no puede jugar talismanes mientras este aliado esté en juego. La aventura cruza los océanos montada en un dragón de madera. Indómito navegante que desafía los Dioses con su valor.
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| Tipo de Carta: Oro (13 cards)
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2
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x
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Drakkar (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 113
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes. Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".
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1
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x
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Espada Real (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 72
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Todos tus aliados ganan + 1 a la fuerza mientras este oro esté en juego.( No puede ser destruido por habilidades de aliados oponentes) (carta única). El delgado filo que separa la justicia de la infamia. La sangre como única evidencia de su poder.
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1
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x
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Final del Arcoiris (Reto)
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- N° de coleccionista: 39
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Esquivo refugio de secretos, tesoros y colores. Su búsqueda puede llevar al camino de la locura.
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3
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x
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Go (Dragón)
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- N° de coleccionista: 236
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Destruye este oro para destruir una carta de oro oponente que tenga alguna habilidad de texto. En la estrategia es necesario conocer los más pequeños detalles y las más grandes verdades, lo más superficial y lo más profundo. Entre un juego y la vida, ¿el tablero es la diferencia?.
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3
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x
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Gyallarhorn (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 111
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego. El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.
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1
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x
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Puchao (Nahual)
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- N° de coleccionista: 109
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Dreg
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Card text:
Devuelve un oro a tu mano, luego pon esta carta en tu reserva de oro. Al utilizarlo cuenta como 2 oros. Rostro del día auspicioso, tus rayos como serpientes, zigzaguean cálidos por los cuatro rincones del mundo.
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2
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x
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Teatro Kabuki (Dragón)
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- N° de coleccionista: 234
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Destruye este oro y elige un aliado oponente. Tu oponente lo sube a su mano. El Kabuki fue creado al final del período Edo, contemplado tanto por las clases altas como por las clases más bajas. Es muy popular.
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| Tipo de Carta: Talismán (19 cards)
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3
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x
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Dokuenjutsu (Dragón)
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- N° de coleccionista: 134
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tu oponente manda al cementerio dos cartas que tenga en juego. La combinación correcta de las sustancias de un peligroso humo venenoso es una de las técnicas secretas.
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2
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x
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Flechero (Nahual)
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- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En el momento que tu oponente juegue un Talismán desde su mano, puedes jugar esta carta y mandar a su cementerio dicho Talismán. Distinguido en su carrera como brujo, el verdugo implacable ejecuta la pena de muerte sentenciada por la mayoría.
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3
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x
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Haiwatha (Reto)
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- N° de coleccionista: 113
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Devuelve una carta del cementerio a tu mano. La justiciera flecha del guerrero surca el aire buscando el cruel corazón de Kenabeek.
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2
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x
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Indra (Reto)
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- N° de coleccionista: 131
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Mira la mano de tu oponente, puedes descartarle una carta de oro. Montado en un blanco elefante, el dios de los mil ojos dirige la lucha contra las fuerzas demoníacas.
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2
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x
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Kayakujutsu (Dragón)
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- N° de coleccionista: 132
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andres Silva
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Card text:
Elige un oro oponente, éste pierde todas sus habilidades de texto y luego destrúyelo. El uso efectivo del fuego y los explosivos depende de la circunstancia; demolición y muerte.
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1
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x
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Naglfar (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 05
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Todos los jugadores destruyen todas las cartas en juego. Y tu oponente bota dos cartas de su castillo. El barco remachado..hecho de uñas de muerto zarpará del lúgubre astillero en una ola gigantesca causada por Yormungand, el timonel es el viejo decrepitud. El capitán sonríe ferozmente, su destino Asgard y la ruina de los dioses.
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1
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x
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Odin (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 94
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Busca una carta en tu mazo castillo y ponla en tu mano, luego debes barajar tu mazo castillo. Poseo la sabiduría del tiempo y el poder del Universo. Desde su trono eterno crea la magia, la poesía y las ciencias.
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1
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x
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Oraculo (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 93
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Sólo por este turno, genera 4 oros virtuales. En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una Pitonisa
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1
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x
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Oráculo de Delfos (Reto)
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- N° de coleccionista: 2b
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Oro
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Al entrar en juego agrega 5 cartas de oro. En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una pitonisa.
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1
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x
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Pachamama (Nahual)
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- N° de coleccionista: 8
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Dreg
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Card text:
Puedes buscar un aliado en tu castillo y ponerlo en tu mano. Madre nuestra, eres tiempo que cura los dolores, tiempo que distribuye las estaciones, tierra fecunda. Todos venimos de ti y aceptamos la ley.
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1
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x
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Walkirias (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 169
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio. Vírgenes que transportan al alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odín.
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1
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x
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Zeus (Reto)
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- N° de coleccionista: 114
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Zeus te permite robar 6 cartas de tu mazo castillo. Omnipotente padre de los hombres y de los dioses del Olimpo. El trueno y el rayo son sus aliados.
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| Tipo de Carta: Tótem (3 cards)
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1
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x
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Totem del Guanaco (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 160
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
A tu oponente le cuesta un oro más jugar sus cartas. Vida y fertilidad para los pastores. Abundancia para los cazadores.
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1
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x
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Tui (Dragón)
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- N° de coleccionista: 199
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Los oros oponentes pierden todas sus habilidades de texto. El lago persevera lleno de alegría. Así el hombre superior y sus compañeros comparten la sabiduría.
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1
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x
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Tótem de Cocodrilo (Nahual)
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- N° de coleccionista: 36
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andres Blanco
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Card text:
Tu oponente, antes de poner en juego un Oro, debe pagarlo con otro. De ti se hicieron el cielo y la tierra. De ti viene toda la fuerza y fecundidad.
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