| Tipo de Carta: Aliado (17 cards)
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1
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x
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Demonio (Reto)
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- N° de coleccionista: 18
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 6
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Para ponerla en juego, debes botar 4 cartas de tu castillo. Vástago de las tinieblas, Inevitable presencia que nace con el tiempo y muere con el universo.
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2
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x
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Falsa Cautiva (Gotico)
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- N° de coleccionista: 78
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Vampiro
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 0
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Al entrar en juego, destruye una de tus cartas Oro. La prisionera pide ayuda con desesperación. Si acudes ciegamente al llamado ¡La trampa de la seductora caerá sobre ti!.
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1
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x
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Geri y Freki (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 24
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Abominación
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 6
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Sólo puede bloquear y no es destruida por habilidades de Armas, Talismanes o Tótem. Con sus tripas voraces engullen toda la carne que es servida en la mesa de Odin en los banquetes de Valhalla…porque él mismo prefiere beber hidromiel por sustento.
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1
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x
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Grifo (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 12
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 0
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Christian Aguirre
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Card text:
Si hace daño al mazo castillo, deberá ser barajada en tu mazo castillo (imbloqueable). No oses adentrarte en sus dominios ni codiciar sus tesoros. Este fabuloso animal no conoce la piedad con los intrusos.
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1
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x
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Huracán (Nahual)
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- N° de coleccionista: 76
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Guerrero
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Puede atacar cuando entra en juego, al final del turno en que ataque es destruido (imbloqueable). Rayo de una piedra, rayo pequeño y rayo largo, son el corazón del cielo, los tres como uno soplan el aliento de vida sobre las aguas de la creación Informe.
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1
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x
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Inti (Nahual)
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- N° de coleccionista: 67
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Chamán
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Rodrigo Elgueta
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Card text:
Cuando entra en juego destruye 2 oros de tu oponente. Libre de temor, regresa hijo mío, soy el Sol, tu padre. Por los dones que han de venir recuérdame y salúdame en tus ofrendas.
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1
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x
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Khnum (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 136
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Christian Aguirre
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Card text:
Puede atacar cuando entra en juego, en este turno todos los aliados son imbloqueables. El destino de los egipcios flota en las aguas del Nilo. El bondadoso alfarero modifica su curso.
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1
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x
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Nanahuatzin (Nahual)
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- N° de coleccionista: 58
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Chamán
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Para entrar en juego bota al cementerio dos cartas de tu castillo. (imbloqueable. Carta Única) ¿Quién será el quinto sol? Se preguntaron los dioses en Teclihuacan. El dios rico tuvo miedo ante el bracero. Tectexcatl, Nanahuacain, el desvalido, cerró los ojos y saltó.
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3
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x
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Pastor (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 92
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Al entrar en juego puedes robar hasta 3 cartas de tu mazo castillo. Si por tu inexperiencia olvidas refugiarte de esta noche sin luna, podría costarte muy caro.
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1
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x
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Shuar (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 45
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Guerrero
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Cuando entra en juego nombra una carta, ésta y sus copias perderán su habilidad por el resto del juego. El abuelo Arntam, el tigre de la mañana, lo llevó a caminar por la selva inmensa y le relató como el luminoso. Este devolvió la vida a los pájaros.
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2
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x
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Tanuki (Dragón)
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- N° de coleccionista: 118
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Criaturas
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Andres Silva
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Card text:
Una vez por turno y en tu fase de reagrupar, baraja una carta de tu cementerio con tu castillo o roba una carta de tu mazo castillo. El Mapache es el amo de la transformación y del disfraz. Vive innumerables y divertidas aventuras por bosques y aldeas.
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1
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x
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Tchi Yeu (Dragón)
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- N° de coleccionista: 115
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Criaturas
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 5
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Para atacar paga 1 de oro. El rebelde usurpador jefe de los neve dragones negros era tan violento, que comía arena, piedras y hierro. Inventó las armas y los suplicios.
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1
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x
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Vikingo (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 165
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tu oponente no puede jugar talismanes mientras este aliado esté en juego. La aventura cruza los océanos montada en un dragón de madera. Indómito navegante que desafía los Dioses con su valor.
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| Tipo de Carta: Arma (2 cards)
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1
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x
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Arco de Ullr (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 61
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Agrega + 1 a la fuerza de su portador. Cuando pongas en juego esta Arma podrás buscar una carta de Oro de tu castillo y ponerla en juego, luego puedes robar una carta de tu castillo. En sus incursiones por montañas y bosques en busca de presas extraordinarias, el señor de la caza y el invierno sólo necesita su arco certero.
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1
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x
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Martillo de Thor (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 09
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Por cada punto de daño que haga este aliado al castillo oponente, podrás barajar igual número de cartas de tu cementerio con tu castillo (carta única). Myöllnir, primer tesoro de Thor, cosa admirable. Cuando se lanza atraviesa el cielo como un rayo, en lo que acierte queda deshecho en polvo y al instante vuelve a la mano de su amo.
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| Tipo de Carta: Oro (12 cards)
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1
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x
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Collar Brising (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 116
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cuatro enanos un alto precio han cobrado, en cuatro noches, por su habilidad para crear esta joya de fuego. Hermosa, recuerda… lo que fácil viene fácil se va… Loki el embustero soltó una carcajada.
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3
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x
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Drakkar (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 113
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes. Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".
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1
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x
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Espada Real (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 72
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Todos tus aliados ganan + 1 a la fuerza mientras este oro esté en juego.( No puede ser destruido por habilidades de aliados oponentes) (carta única). El delgado filo que separa la justicia de la infamia. La sangre como única evidencia de su poder.
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3
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x
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Gyallarhorn (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 111
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego. El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.
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2
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x
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Sello Imperial de Jade (Dragón)
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- N° de coleccionista: 235
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tus aliados imbloqueables ganan + 2 a la fuerza mientras este oro esté en juego. Las órdenes oficiales son signadas con la marca imperial, sin ella, el documento es falso. Se cuentan cosas oscuras y maravillosas sobre él.
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2
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x
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Yasakani (Dragón)
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- N° de coleccionista: 233
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Al final de cada turno puedes reagrupar este oro. Amateratsu dio tres presentes a la tierra: la joya de Jade Yasaka-no-Magatama. El espejo Yaata-no-Kagami y la espada Kusanagi-no-Tsurugi, objetos que aún hoy en día se consideran emblemas imperiales.
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| Tipo de Carta: Talismán (16 cards)
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3
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x
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Flechero (Nahual)
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- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En el momento que tu oponente juegue un Talismán desde su mano, puedes jugar esta carta y mandar a su cementerio dicho Talismán. Distinguido en su carrera como brujo, el verdugo implacable ejecuta la pena de muerte sentenciada por la mayoría.
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2
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x
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Forja de Enanos (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Tu oponente descarta cartas de su castillo hasta que aparezca una carta Oro. Los enanos cantan en su lóbrega morada. Con ingenio y con arte, con astucia y con maña toda materia es subyugada, así cosas admirables son forjadas. La malicia brilla en sus ojos como el fuego en la forja de su lóbrega morada.
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2
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x
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Haiwatha (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 124
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Devuelve una carta del cementerio a tu mano. La justiciera flecha del guerrero surca el aire buscando el cruel corazón de Kenabeek.
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2
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x
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Hidromiel (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 79
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Elige 3 cartas en tu cementerio y barájalas con tu castillo. Luego roba 2 cartas. Hecha de la sangre del sabio Rvasir mezclada con miel, por los pérfidos enanos Fjalar y Gsalar. Esta bebida milagrosa hace de quien la toma un poeta inspirado de ingenio ilimitado.
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1
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x
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Machitun (Nahual)
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- N° de coleccionista: 12
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Reduce a cero todo el daño hecho por tu oponente en este turno. En la purificación, la machi en trance, dirige oraciones a los dices mayores y los antepasados. La familia canta y grita, todos luchan juntos para limpiar el cuerpo del wekule.
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1
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x
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Naglfar (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 05
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Todos los jugadores destruyen todas las cartas en juego. Y tu oponente bota dos cartas de su castillo. El barco remachado..hecho de uñas de muerto zarpará del lúgubre astillero en una ola gigantesca causada por Yormungand, el timonel es el viejo decrepitud. El capitán sonríe ferozmente, su destino Asgard y la ruina de los dioses.
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1
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x
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Odin (Reto)
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- N° de coleccionista: 1
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real SP
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Busca una carta de tu castillo y ponla en tu mano (luego debes volver a barajar tu mazo castillo). Posee la sabiduría del tiempo y el poder del universo. Desde su trono eterno crea la magia. La poesía y las ciencias.
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1
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x
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Oraculo (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 93
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Sólo por este turno, genera 4 oros virtuales. En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una Pitonisa
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1
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x
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Oráculo de Delfos (Reto)
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- N° de coleccionista: 2b
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Oro
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Al entrar en juego agrega 5 cartas de oro. En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una pitonisa.
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1
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x
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Walkirias (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 169
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio. Vírgenes que transportan al alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odín.
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1
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x
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Zeus (Reto)
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- N° de coleccionista: 114
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Zeus te permite robar 6 cartas de tu mazo castillo. Omnipotente padre de los hombres y de los dioses del Olimpo. El trueno y el rayo son sus aliados.
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| Tipo de Carta: Tótem (3 cards)
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1
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x
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Alfheim (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 53
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Tus cartas de Oro en juego no podrán ser destruidos. A nueve mundos llegué… Esta es la comarca de los elfos de luz y el palacio de su señor Frey. En las grietas de la tierra habitan los elfos de la oscuridad de alma negra. ¿Cuáles son los favores que tú vienes a pedir.
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1
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x
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Sun (Dragón)
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- N° de coleccionista: 196
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Una vez en tu turno, paga dos de oro y busca una carta en tu castillo y ponla en tu mano. Después tu oponente bota una carta de su castillo. El viento suave penetra en todas partes. Así el hombre superior difunde su inspiración e influencia.
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1
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Tui (Dragón)
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- N° de coleccionista: 199
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Los oros oponentes pierden todas sus habilidades de texto. El lago persevera lleno de alegría. Así el hombre superior y sus compañeros comparten la sabiduría.
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