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Deck "Putero"

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Deck "Putero"
Format: Acero - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (15 cards)
1 x Alfonso X Alfonso X (RA)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Guardián.Cuando entra en juego elige un número. Cada vez que se juegue una carta de coste igual al número elegido, un jugador bota X cartas, donde X es igual al número elegido.No recibe Daño de Combate.

El sabio se maravilla al contemplar las riquezas de Toledo. Su mente será alumbrada por los dones de un legado de tierras lejanas.

1 x Amatista Amatista (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Guardian. Indestructible. No puede perder su habilidad. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes buscar un Aliado Guardián en tu Mazo Castillo o Cementerio para ponerlo en tu Mano.

Su reino sólo puede ser visto con el rabillo del ojo, en él se esconden los conocimientos perdidos en esta era de muerte y oscuridad. Algún días serán compartidos con los humanos que lo merezcan.

1 x Decarabia Decarabia (BE)
  • N° de coleccionista: 134
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Cada vez que sea bloqueado, el jugador defensor bota 2 cartas.

La decadencia es mi dominio, la putrefacción mi reino.

1 x Fernando el Magno Fernando el Magno (RA)
  • N° de coleccionista: 38
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Relámpago.Al comienzo de la Asignación de Daño en el turno de un oponente, puedes pagar 3 Oros para reducir el Daño al Mazo Castillo a 0; o para que un jugador bote X cartas, donde X es igual al Daño de Combate que se fuera a asignar al Mazo Castillo

De León fue el monarca y debió defender su reino frente al fuego de sus mismos hermanos, que alguna vez juraron lealtad.

1 x Frigue Frigue (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Tus Aliados Guardianes tienen Absorción. No puede salir del juego.

Diosa creadora, dame la respuesta para este incierto tiempo. ¿Mi pueblo logrará seguir tus mandamientos para siempre? ¿Conservaremos nuestro honor?

1 x Halych Halych (HO)
  • N° de coleccionista: 23
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 7
  • Fuerza: 7
Card text:

Orbe. Guardián.Puede atacar como si no fuera un Aliado Guardián.El Coste de esta carta se reduce en 1 por cada Aliado Héroe, Defensor y/o Caballero que controles.Prohibición - Los Aliados que no sean Guardianes no pueden atacar ni bloquear.

¿Quién eres tu para ponerme condiciones? Soy un principe, y no creo que Genhis Khan sea tan poderoso.

2 x Harold Godwinson Harold Godwinson (RA)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Guardián.Tus Aliados Guardianes pueden atacar.

El último Sajón en dominar Inglaterra, sus primos continentales le arrancarían la corona, abriendo un una brecha que jamás cerraría en la corona Britanica.

1 x Ivan II Ivanovich Ivan II Ivanovich (HO)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 7
Card text:

Guardian.Daño Directo - Una vez por turno, puedes remover del juego hasta 5 cartas de tu Cementerio para que un jugador bote X cartas, donde X es igual a las cartas removidas.

Un monarca desidido puede más que un ejército de salvajes.

1 x Lilitu Lilitu (BE)
  • N° de coleccionista: 139
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Cada vez que ataque, puedes elegir un Aliado en la Línea de Defensa para que lo bloquee. Cada vez que sea bloqueado, el jugador defensor bota 2 cartas.

Si, ella esta de vuelta, espera a conocer sus fuerzas.

1 x Msislav el Valeroso Msislav el Valeroso (HO)
  • N° de coleccionista: 22
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
Card text:

Relámpago. Guardián.Si tu oponente controla más Aliados que tú, el Daño de Combate hecho a tu Mazo Castillo se reduce a 0.

Soy un principe Rus, no podré dejarte tomar estas tierras sin antes pelear

1 x Simargl SP Simargl SP (BE)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 4
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cada vez que bloquee, puedes jugar un Aliado de tu Cementerio sin pagar su coste.

Ya no soy un hombre, este es el tiempo de la bestia.

3 x Soldado Mameluko Soldado Mameluko (HO)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Guardián.Recuperación - Cada vez que reciba daño de combate, puedes barajar hasta 3 cartas del Cementerio de un jugador a su Mazo Castillo.Eliminación - Puedes remover del juego 3 cartas de tu Cementerio para destruir un Arma o Tótem.

En Egipto la fe estos antiguos esclavos detuvo al invasor Mongol

 
Tipo de Carta: Arma (1 cards)
1 x Golem Golem (BE)
  • N° de coleccionista: 181
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador gana 2 a la Fuerza. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para convertir esta carta en un Aliado Indestructible de Fuerza 4 hasta la Fase Final. Al comienzo de la Fase Final, mueve esta carta bajo un Aliado.

Un Golem puede ser más que un simple guardian, puede ser la mejor forma de mantener el miedo en los corazones enemigos.

 
Tipo de Carta: Oro (13 cards)
3 x Codex Licantropo Codex Licantropo (BE)
  • N° de coleccionista: 284
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

-

Sigue este código, el del rojo, el de la sangre y la carne, no el del hombre.

1 x Codice Codice (BE)
  • N° de coleccionista: 273
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: David Bueno
Card text:

Errante. El daño de combate a tu Castillo se reduce en 1 por cada Aliado atacante.

Aquí se guardan las reglas de la noche, inclusive aquellas que pensabas obsoletas. Es el tiempo de encontrar nuevos caminos para ellas.

3 x Collar de Dragon Collar de Dragon (BE)
  • N° de coleccionista: 277
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Sólo una vez por turno, puedes remover una carta de Aliado de tu Cementerio para desterrar una carta del Cementerio de un jugador.

Los seguidores del dragón portan este collar con cierto orgullo, que hagan lo que quieran si es que cumplen su palabra me basta.

6 x Dones de Hades Dones de Hades (BE)
  • N° de coleccionista: 275
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Cuando entra en juego, si lo jugaste de tu Mano, un jugador bota una carta por cada Dones de Hades en juego, sólo se pueden botar hasta 3 cartas de esta manera.

Hades da sus regalos, yo doy los míos, en el fondo somos parecidos.

 
Tipo de Carta: Talismán (20 cards)
1 x Asalto al Muro Asalto al Muro (HO)
  • N° de coleccionista: 28
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago.Cuando juegues esta carta, barajala en el Mazo castillo de su dueño, en vez de ponerla en el Cementerio.

Este es el fin de la primera muralla China, todo puede caer si el peso de la espada es el correcto.

1 x Ataque a Cipango Ataque a Cipango (HO)
  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, envíala al Destierro.Puedes jugar esta carta desde tu Destierro. Si lo haces, remuévela del juego.Cancelación - Cancela un Ataque.

Los Samurais resistieron, primero por el sacrificio, despúes gracias a la gran ola.

1 x Atraer la Tormenta SP Atraer la Tormenta SP (BE)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Anula una carta que no sea Oro a menos que un oponente bote 5 cartas.

Vengan a mi encuentro espíritus de la tormenta, maestro trueno, encarnación del miedo, dame toda tu fuerza.

1 x Cienpies SP Cienpies SP (BE)
  • N° de coleccionista: 17
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Única. Anula una carta de coste 3 o menos.

El mal no es un simple juicio, es un acto real, incluso puedes tocarlo.

2 x Curación con barro Curación con barro (HO)
  • N° de coleccionista: 83
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Búsqueda - Sube a la Mano de su dueño un Aliado Caballero, Heroe o Defensor que controles para buscar en tu Mazo Castillo hasta 2 cartas de Aliado Caballero, Héroe o Defensor y ponerlas en tu Mano.Búsqueda - Roba una carta.

No hay tiempo para grandes curaciones, el barro deberá bastar.

1 x Flechero SP Flechero SP (BE)
  • N° de coleccionista: 16
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Si controlas Aliados Eternos, el coste de esta carta se reduce en 1. Anula un Talismán.

La mayoría lo ha escogido a él, sólo a él para ejecutar su duro veredicto.

2 x Inmunidad al Aliento Inmunidad al Aliento (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 60
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces debes removerla del juego. Redirige un efecto que afecte a un jugador a otro jugador.

¡No me tocarás lagartija! Soy yo quien cantará a la luna, mientras cuenta el botín que injustamente has ganado. Ya sabes el dicho, ladrón que roba a ladrón.

1 x La Furia de Khan La Furia de Khan (HO)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 7
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Réplica 1.Eliminación - Las cartas en juego pierden su Habilidad, luego cada jugador sube todas las cartas que controle a su Mano.

Arrasar la hermosa Samarcanda no fue placentero, pero fue mucho más que necesario.

2 x Llamar al Hafstraub Llamar al Hafstraub (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 140
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Dario Diaz
Card text:

Busca una carta de Talismán en tu Cementerio y ponla en tu Mano.

¡Ven a mi espíritu de las aguas! ¡Escucha mi canto, oh amo de las eternas noches marinas!

1 x Magos de la Corte Magos de la Corte (HO)
  • N° de coleccionista: 33
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago.Eliminación - Un jugador debe destruir una carta que no sea Oro por cada Raza que controles.

Magos los llamas tu, Marco, ciencia la llamo yo, el futuro.

1 x Ordalía Ordalía (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando juegues esta carta, remuévela del juego. Ganas el control de una carta en juego. (Mueve esa carta a tu Zona de juego. Controlas esa carta mientras permanezca en juego.)

Se llaman «ordalías» o «juicios de Dios» a aquellas pruebas que, especialmente en la Edad Media occidental, se hacían a los acusados para probar su inocencia. Fue en la Edad Media cuando tomó importancia en nuestra civilización.

1 x Piratería Piratería (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 135
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Tú y un Oponente eligen un Aliado que controlen para intercambiar el control de esos Aliados por el resto del juego.

Los Vandalos rompieron todos los tratados con el Imperio. Era hora de robar, secuestrar y aniquilar. ¡Tiempo de Piratas!

2 x Sombras de la Tierra Sombras de la Tierra (HO)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Réplica 3.Para jugar esta carta remueve del juego una carta de tu Cementerio.Reanimar - Juega de tu Cementerio un Aliado de la misma raza y de igual o menor coste que la carta removida sin pagar su coste.

La tierra puede inventar sus propios guerreros, la humanidad sólo sabe obedecer su propio llamado.

1 x Tigres de Guerra Tigres de Guerra (HO)
  • N° de coleccionista: 31
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Réplica 2.Remoción - Remueve del juego X cartas de tu Cementerio.Eliminación - Luego, destruye una carta de Coste X.

Son adornos del emperador y muerte a quienes le desafían.

1 x Ujan-buthan-ke Ujan-buthan-ke (HO)
  • N° de coleccionista: 38
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Réplica 2.Cuando juegues esta carta, remuévela del juego.Dominación - Ganas el control de una carta en juego.

Una poderosa magia me permite transformar a las rocas en poderosos guerreros.

1 x Veneno Tartaro Veneno Tartaro (HO)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Réplica 1.Descarte - Descarta una carta al azar de la Mano de un Jugador. Búsqueda - Luego, Roba una carta.

Los Tartaros mataron al padre de Temujin envenenando su comida.

 
Tipo de Carta: Tótem (1 cards)
1 x Tótem Goblin SP Tótem Goblin SP (BE)
  • N° de coleccionista: 19
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando entra en juego, elige una raza. Luego, baraja todos los Aliados en juego que no sean de esa raza.

Los bichos creen que algún día dominarán la tierra, sueños de demonios menores, eso es todo.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 18 %  
Oro bar 13  26 %  
Real bar 23  46 %  
Real SP bar 10 %  
 

Distribution by Raza
Asesino bar 4 %  
Defensor bar 14 %  
Dragón bar 2 %  
Eterno bar 2 %  
Sacerdote bar 6 %  
Sin Raza bar 35  70 %  
Tenebris bar 2 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 15  30 %  
Arma bar 2 %  
Oro bar 13  26 %  
Talismán bar 20  40 %  
Tótem bar 2 %  
 



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