| Tipo de Carta: Aliado (15 cards)
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1
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x
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Daikoku (Dragón)
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- N° de coleccionista: 23
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Kami
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Andres Silva
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Card text:
Hasta dos veces por turno toma un talismán de tu mano y barájalo con tu castillo, luego roba dos cartas de tu castillo. Abundancia de la tierra, protector del suelo y patrono de los granjeros. Con su mazo mágico realiza todos los deseos de los mortales.
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1
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x
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Ebisu (Dragón)
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- N° de coleccionista: 33
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Kami
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andres Silva
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Card text:
Si este Kami está en juego podrás robar hasta dos cartas más al final de tu turno. Abundancia del mar, protector de la pesca y patrono de los pescadores. Era adorado en la región costera cerca de Osaka.
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3
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x
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Falsa Cautiva (Gotico)
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- N° de coleccionista: 78
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Vampiro
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 0
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Al entrar en juego, destruye una de tus cartas Oro. La prisionera pide ayuda con desesperación. Si acudes ciegamente al llamado ¡La trampa de la seductora caerá sobre ti!.
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1
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x
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Fetiche (Gotico)
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- N° de coleccionista: 79
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Vampiro
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 5
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tiene fuerza igual al número de cartas de oro de tu oponente. En el silencio de la noche, mientras su amo se reconcilia a la distancia, el engendro atormenta a sus víctimas sin piedad.
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1
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x
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Issler (Gotico)
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- N° de coleccionista: 85
- Tipo de Carta: Aliado
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 4
- Fuerza: X
- Ilustrador: Christian Aguirre
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Card text:
Tiene fuerza igual al numero de cartas en la mano de tu oponentes. En sus embustes los señores de la tiniebla usan el poder de metamorfosearse en cualquier hijo de la noche.
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1
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x
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Kain (Gotico)
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- N° de coleccionista: 71
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Vampiro
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Todos los vampiros que controles ganan + 1 de fuerza cuando ataquen. El altivo soberano de la tiniebla retorna en un nuevo cuerpo desde la noche de los vampiros. Errante y sin corona, al que se distingue por el estigma todavía ardiendo en su frente.
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1
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x
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Khan (Gotico)
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- N° de coleccionista: 80
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Vampiro
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Si ataca y hace daño al castillo de tu oponente, puedes buscar una carta de vampiro y ponerla en tu mano. Una mesa de juego es siempre fuente de recreo y divertimiento para príncipes orgulloso. Mueve tus piezas, resuelve el enigma y gana la libertad antes que el príncipe y su malicia acomoden tu porvenir.
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3
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x
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Nosferatu (Gotico)
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- N° de coleccionista: 83
- Tipo de Carta: Aliado
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Si hace daño al castillo del oponente, éste destruye un aliado en juego. La noche generosa abre sus brazos al que despierta de entre los muertos, con ansia inextinguible.
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1
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x
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Ryurik (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 91
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Vampiro
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Gana + 1 por cada vampiro en juego. Al comenzar la lucha, orgulloso e imperturbable observa a sus compañeros...sabe que está solo y que si cayera nadie le prestaría ayuda. Así refuerza su ferocidad.
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2
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x
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Salome (GoticoX)
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- N° de coleccionista: 23
- Tipo de Carta: Aliado
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 3
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Card text:
Cuando entra en juego destruye un oro de tu oponente.
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| Tipo de Carta: Arma (4 cards)
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2
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x
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Anima Negra (Gotico)
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- N° de coleccionista: 38
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Su portador gana + 1 de fuerza por cada carta en la mano de tu oponente. El espadachín está siempre atento a los movimientos de su espada. No olvides que tu espada está también atenta a tus movimientos.
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2
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x
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Atlatl (Nahual)
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- N° de coleccionista: 42
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Dreg
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Card text:
Su portador gana + 3 a la fuerza y no puede ser bloqueado. Guerrero, arroja con potente destreza tus dardos... Las tropas enemigas son abatidas por nuestra lluvia de rayos mortales.
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| Tipo de Carta: Oro (12 cards)
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2
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x
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Drakkar (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 113
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes. Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".
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1
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x
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Espada Real (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 72
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Todos tus aliados ganan + 1 a la fuerza mientras este oro esté en juego.( No puede ser destruido por habilidades de aliados oponentes) (carta única). El delgado filo que separa la justicia de la infamia. La sangre como única evidencia de su poder.
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3
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x
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Gyallarhorn (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 111
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego. El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.
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2
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x
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Halatafl (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 112
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Destruye este Oro y un aliado en juego tendrá fuerza 0 por ese turno. Juguemos…son veintidós "hombres" rojos y veintidós blancos en la tabla, el centro y los rincones se dejan vacíos. Las piezas blancas abren el juego colocándose en el centro, las rojas lo toman saltando sobre él y el juego procede…hasta que uno tenga menos de cinco piezas y pierda.
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2
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x
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Teatro Kabuki (Dragón)
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- N° de coleccionista: 234
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Destruye este oro y elige un aliado oponente. Tu oponente lo sube a su mano. El Kabuki fue creado al final del período Edo, contemplado tanto por las clases altas como por las clases más bajas. Es muy popular.
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2
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x
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Yasakani (Dragón)
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- N° de coleccionista: 233
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Al final de cada turno puedes reagrupar este oro. Amateratsu dio tres presentes a la tierra: la joya de Jade Yasaka-no-Magatama. El espejo Yaata-no-Kagami y la espada Kusanagi-no-Tsurugi, objetos que aún hoy en día se consideran emblemas imperiales.
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| Tipo de Carta: Talismán (18 cards)
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1
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x
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Castillo Sombrio (Gotico)
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- N° de coleccionista: 115
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: David Bueno
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Card text:
Inaccesible a los vivos, se hunde entre la bruma, el castillo de Irás y No volverás.
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3
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x
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Daimon (Gotico)
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- N° de coleccionista: 18
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Un aliado duplica su fuerza y al final del turno debe ser destruido. ¿El enemigo es más fuerte que tú? Las fuerzas del abismo te ofrecen ayuda: recuerda: nada es gratis y nuestro precio siempre es elevado.
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2
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x
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Flechero (Nahual)
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- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En el momento que tu oponente juegue un Talismán desde su mano, puedes jugar esta carta y mandar a su cementerio dicho Talismán. Distinguido en su carrera como brujo, el verdugo implacable ejecuta la pena de muerte sentenciada por la mayoría.
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2
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x
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Haiwatha (Reto)
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- N° de coleccionista: 113
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Devuelve una carta del cementerio a tu mano. La justiciera flecha del guerrero surca el aire buscando el cruel corazón de Kenabeek.
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2
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x
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Hidromiel (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 79
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Elige 3 cartas en tu cementerio y barájalas con tu castillo. Luego roba 2 cartas. Hecha de la sangre del sabio Rvasir mezclada con miel, por los pérfidos enanos Fjalar y Gsalar. Esta bebida milagrosa hace de quien la toma un poeta inspirado de ingenio ilimitado.
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1
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x
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Machitun (Nahual)
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- N° de coleccionista: 12
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Reduce a cero todo el daño hecho por tu oponente en este turno. En la purificación, la machi en trance, dirige oraciones a los dices mayores y los antepasados. La familia canta y grita, todos luchan juntos para limpiar el cuerpo del wekule.
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2
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x
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Mecenas (GoticoX)
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- N° de coleccionista: 20
- Tipo de Carta: Talismán
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 1
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Solo por este turno genera 2 oros virtuales para poner en juego vampiros. Un pacto siempre es un pacto, un favor por otro, un regalo por otro.
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1
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x
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Odin (Reto)
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- N° de coleccionista: 1
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real SP
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Busca una carta de tu castillo y ponla en tu mano (luego debes volver a barajar tu mazo castillo). Posee la sabiduría del tiempo y el poder del universo. Desde su trono eterno crea la magia. La poesía y las ciencias.
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1
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x
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Oraculo (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 93
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Sólo por este turno, genera 4 oros virtuales. En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una Pitonisa
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1
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x
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Oráculo de Delfos (Reto)
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- N° de coleccionista: 2b
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Oro
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Al entrar en juego agrega 5 cartas de oro. En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una pitonisa.
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1
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x
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Pachamama (Nahual)
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- N° de coleccionista: 8
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Dreg
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Card text:
Puedes buscar un aliado en tu castillo y ponerlo en tu mano. Madre nuestra, eres tiempo que cura los dolores, tiempo que distribuye las estaciones, tierra fecunda. Todos venimos de ti y aceptamos la ley.
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1
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x
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Walkirias (Reto)
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- N° de coleccionista: 162
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio (Carta única). Vírgenes que transportan el alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odin.
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| Tipo de Carta: Tótem (1 cards)
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1
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x
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Totem de magma (GoticoX)
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- N° de coleccionista: 2
- Tipo de Carta: Tótem
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Todos los vampiros en juego ganan +1 de fuerza, mientras este totem esté en juego. Como recuerdos que nacen de las cenizas, la tierra se torna en fuego, para hacer del mundo un mosaico.
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