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Deck "SEGUNDO BLOQUE"

Deck "SEGUNDO BLOQUE"
Format: Acero - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (16 cards)
3 x Baalzebu Baalzebu (BE)
  • N° de coleccionista: 38
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. Cuando salga del juego, cada jugador bota 3 cartas. Al comienzo de cada Fase Final, destiérralo.

Es hora que los ejércitos de la noche se unan en una gran cruzada oscura.

1 x Duberdicus SP Duberdicus SP (HE)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Única. Relámpago. (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del juego). Cuando entra en juego, puedes buscar un Talismán en tu Castillo, Cementerio o Destierro y ponerlo en tu Mano. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes descartar un Talismán para buscar un Talismán en tu Castillo y ponerlo en tu Mano.

Las aguas se levantaran contra la oscuridad, escuchen mi llamado ninfas y ondinas por igual.

3 x Gisli el Bandido Gisli el Bandido (HE)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Guardián. Absorción. (Los Aliados bloqueados por este Aliado no hacen daño de combate al Castillo). No recibe Daño de Combate. Puede bloquear Aliados Imbloqueables. Al comienzo de cada turno, un jugador bota una carta.

Aunque la corte Vikinga lo ha desterrado, su vida aún tiene muchos capitulos que contar.

1 x Gisli el Bandido SP Gisli el Bandido SP (HE)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Guardián. Absorción. (Los Aliados bloqueados por este Aliado no hacen daño de combate al Castillo). No recibe Daño de Combate. Puede bloquear Aliados Imbloqueables. Al comienzo de cada turno, un jugador bota 3 cartas.

Aunque la corte Vikinga lo ha desterrado, su vida aún tiene muchos capitulos que contar.

3 x Grendel Grendel (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. Puedes destruir a Grendel para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si Grendel está en tu Cementerio, puedes removerlo para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final.

Las profundidades fueron su hogar, ahora el hijo de Caín siembra el caos y la muerte, esperando por un rival digno.

1 x Nintu SP Nintu SP (HE)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Relámpago. Una vez por turno, puedes remover X cartas de la parte superior de tu Castillo para anular una carta que no sea Oro, donde X es igual al coste de esa carta.

La madre de los dioses en la tradición Babilonica, ella a despertado sólo porque también lo ha hecho la sombra.

3 x Taira no Kiyomori Taira no Kiyomori (HE)
  • N° de coleccionista: 48
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Indestructible. Al comienzo de cada turno, un jugador bota 2 cartas. Al comienzo de la Fase Final, puedes agrupar esta carta.

Levanto a los Samurai a rangos jamás vstos, su dominio fue tan grande que el mismo emperador le rendía culto.

1 x Taira no Kiyomori SP Taira no Kiyomori SP (HE)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Única. Imbloqueable. Indestructible. Al comienzo de cada turno, un jugador bota 3 cartas. Al comienzo de la Fase Final, puedes agrupar esta carta.

Levanto a los Samurai a rangos jamás vstos, su dominio fue tan grande que el mismo emperador le rendía culto.

 
Tipo de Carta: Arma (1 cards)
1 x Grifo Montura SP Grifo Montura SP (HE)
  • N° de coleccionista: 14
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Maquinaria. No puede ser anulado. No puede perder su habilidad. Tus oponentes no pueden declarar Ataque. Tus oponentes no pueden declarar Bloqueo.

Si los héroes llegan del cielo, ¿qué oportunidad tendrán los villanos?

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
1 x Dadivas Dadivas (HO)
  • N° de coleccionista: 145
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Errante.Búsqueda - Cuando entra en juego, roba una carta, luego descarta una carta de tu mano.Búsqueda - Cada vez que juegues una carta Oro, puedes robar una carta, y luego descartar una carta de tu Mano.

Traídas desde todos los rincones del mundo, Kublai formó a la corte más rica del mundo entero.

6 x Dones de Hades Dones de Hades (BE)
  • N° de coleccionista: 275
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Cuando entra en juego, si lo jugaste de tu Mano, un jugador bota una carta por cada Dones de Hades en juego, sólo se pueden botar hasta 3 cartas de esta manera.

Hades da sus regalos, yo doy los míos, en el fondo somos parecidos.

3 x Estatuilla de Jade Estatuilla de Jade (HO)
  • N° de coleccionista: 150
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Búsqueda - Cuando juegues este Oro, puedes buscar todas las copias de esta carta y ponerlas en tu Mano.

Marco Polo miró con asombro a las artes de China, sintiéndose poseído por un impulso desconocido.

1 x Hacha Danesa Hacha Danesa (BE)
  • N° de coleccionista: 274
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Oro Inicial. Una vez por turno, si todos los Aliados que controlas son Sombra, un Aliado que controles gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.

El honor de una tribu orgullosa está aquí, supongo que debo honranr su linaje de ilusos caídos.

3 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

1 x Pendiente Pirata SP Pendiente Pirata SP (HE)
  • N° de coleccionista: 25
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. El coste de tus Armas, se reducen en 1, hasta un mínimo de 1. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes buscar un Arma en tu Castillo y ponerla en tu Mano.

Sí, se me ve muy bello, soy el rey de los mares, ¿quién me negará ese privilegio tan solitario?

 
Tipo de Carta: Talismán (18 cards)
1 x Alto Rey SP Alto Rey SP (HE)
  • N° de coleccionista: 19
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Card text:

Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces envíala al Destierro. Un jugador bota 6 cartas. Roba una Carta.

Única. Relámpago. (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del juego). Destruye un Aliado y todas sus copias. Luego, roba 2 cartas.

3 x Armagedón Armagedón (Promo)
  • N° de coleccionista: 181
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Anula una carta que no sea Oro. Remueve esa carta del juego.

1 x Atraer la Tormenta SP Atraer la Tormenta SP (BE)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Anula una carta que no sea Oro a menos que un oponente bote 5 cartas.

Vengan a mi encuentro espíritus de la tormenta, maestro trueno, encarnación del miedo, dame toda tu fuerza.

1 x Barbarie Barbarie (Promo)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Collage
Card text:

Relámpago. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, debes removerla del juego. Busca una carta en un Mazo Castillo que no sea Oro y envíala al Destierro de su dueño.

El filo del acero impone el caos.

3 x Cienpies (Invocar Bestia Negra) Cienpies (Invocar Bestia Negra) (BE)
  • N° de coleccionista: 157
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Anula una carta de coste 2.

El mal no es un simple juicio, es un acto real, incluso puedes tocarlo.

1 x Cienpies SP Cienpies SP (BE)
  • N° de coleccionista: 17
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Única. Anula una carta de coste 3 o menos.

El mal no es un simple juicio, es un acto real, incluso puedes tocarlo.

1 x Espectro de Dragon SP Espectro de Dragon SP (BE)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Bestia
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces remuévela del juego.

Sí, incluso aquellos que han cruzado la línea del Hades, vendrán a nuestra cruzada.

1 x Exorcismo Avanzado SP Exorcismo Avanzado SP (HE)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces envíala al Destierro. Destruye un Aliado de Coste 4 o menos. Luego, un jugador bota 3 cartas o un jugador roba 2 cartas.

Que los demonios salgan de sus guaridas, que el sol los destruya con su cruel brillar.

3 x Llamada de los Fianna Llamada de los Fianna (HE)
  • N° de coleccionista: 109
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Un jugador bota 2 cartas. En vez de eso, si controlas Aliados Defensores un jugador bota 4 cartas.

Vengan a mí grandres guerreros, portadores del fuego sagrado.

1 x Nombrar Magistrado Nombrar Magistrado (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 33
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, debes desterrarla. Anula una carta de Aliado. Envía ese Aliado a la Zona de Destierro.

No sólo la violencia puede convencer a la gente de seguir al Inca.

2 x Travesía Imposible Travesía Imposible (RA)
  • N° de coleccionista: 61
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Giye
Card text:

Réplica 2 (Al momento de jugar esta carta puedes pagar su coste de Réplica. Si lo haces, utiliza dos veces el efecto de esta carta).Juega un Oro desde tu Mano.

Cruzar los mares no es imposible, solo improbable.

 
Deck Statistics
Distribution by Coste
- bar 15  30 %  
1 bar 19  38 %  
2 bar 13  26 %  
3 bar 4 %  
4 bar 2 %  
 

Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 12 %  
Oro bar 10  20 %  
Promocional bar 8 %  
Real bar 15  30 %  
Real SP bar 11  22 %  
Sin Frecuencia bar 8 %  
 

Distribution by Fuerza
- bar 34  68 %  
1 bar 10 %  
2 bar 8 %  
3 bar 14 %  
 

Distribution by Raza
Bestia bar 2 %  
Defensor bar 16 %  
Eterno bar 2 %  
Sacerdote bar 2 %  
Sin Raza bar 33  66 %  
Sombra bar 12 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 16  32 %  
Arma bar 2 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 18  36 %  
 



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jezebeth
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Avatar for jezebeth
Member since
January 26, 2013
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Subject: mazo   Posted: March 2, 2013 07:54 am

Otro rompe oros mas, el cual varia bien poco del básico rompe oros, primer turno, tótem de guanaco xD
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