| Tipo de Carta: Aliado (20 cards)
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2
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x
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Belial el Bestial (Espada)
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- N° de coleccionista: 33
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Belial, El Bestial, gana + 1 a la fuerza por cada faerie que tengas en juego. Avalon y el Infierno están unidos por derecho feudal, el príncipe de las mentiras tiene muchas caras: actúa como consejero de Mordred, amante de Morgana…y padre de Merlín, pero su verdadera agenda es un misterio.
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2
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x
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Bruja Anis (Espada)
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- N° de coleccionista: 104
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
En respuesta a finalizar tu turno, y si todos tus aliados son Faeries, roba 1 carta extra. Su voz recita hechizos siniestros, esperando la llegada de su señora Morgana. La lúgubre mujer está encerrada entre la maldad y la locura.
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3
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x
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El Poeta (Espada)
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- N° de coleccionista: 37
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
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Card text:
Cuando entra en juego, nombra una carta para que no pueda ser jugada mientras El Poeta esté en juego. Regalemos un recuerdo para aquel que fue creado en el misterio del silencio.
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2
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x
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Espartaco (Imperio)
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- N° de coleccionista: 238
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar de tu Cementerio a tu Mazo Castillo tantas cartas como fuerza tenga Espartaco. La rebelión tiene su nombre, la fe su palabra y el viento, su destino.
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3
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x
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Ettin (Espada)
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- N° de coleccionista: 113
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
En respuesta a que Ettin sea declarado atacante, puedes buscar un Aliado de fuerza 2 en tu mazo castillo y ponerlo en la línea de defensa sin pagar su coste. El primer enemigo de Arturo, el Gigante no olvidará a su gentil enemigo.
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2
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x
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Lord Elfo (Espada)
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- N° de coleccionista: 101
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Gana + 1 a la fuerza, por cada Faerie que tengas en juego. Invitados por Arturo muchas criaturas se sienten seguras en Camelot, es así como muchos Elfos han decidido seguir el código de caballería.
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1
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x
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Lugh (Compend.)
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- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Desafiante
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Única. Cuando Lugh entra en juego, puedes poner todas las cartas del Cementerio de un oponente en su Zona de Destierro. Barrerá las sombras, como se barre a la escoria, su espada cortará todos los brazos del mal.
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2
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x
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Mago Merlín (Espada)
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- N° de coleccionista: 30
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
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Card text:
Mientras Mago Merlín esté en juego: en guerra de Talismanes, puedes pagar 3 de oro para buscar un Talismán en tu mazo castillo o cementerio y ponerlo en tu mano. Parte hombre, parte demonio; parte sueño, parte leyenda. El más poderoso de los seres del reino tiene sólo un sueño, librar al hombre del yugo de los viejos dioses, para crear de rectitud y de luz.
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3
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x
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Taliesin (Daana)
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- N° de coleccionista: 35
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Defensor
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cuando Taliesin entra en juego, puedes buscar un Aliado de raza Faerie en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego sin pagar su coste. Bales es su tierra, las canciones y la magia su dominio, una sonrisa, su bandera.
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| Tipo de Carta: Oro (15 cards)
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3
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x
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Aceite de Oliva (Imperio)
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- N° de coleccionista: 297
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego. Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.
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1
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x
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Codex Arturicus (Espada)
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- N° de coleccionista: 221
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única. Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.
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1
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x
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Cruz Templaria (Promo)
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- N° de coleccionista: 001
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Vigilia, puedes desterrar esta carta para jugar una carta de Aliado desde tu Mazo Castillo. Al comienzo de la Fase Final, destierra ese Aliado. No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus pensamientos lo que le da valor.
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3
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x
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Gaitas (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 279
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En la Fase Final puedes agrupar este Oro Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.
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1
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x
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Letanía (Promo)
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- N° de coleccionista: 016
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Puedes subir esta carta a la Mano de su dueño para prevenir que uno de tus Oros sea afectado por una habilidad oponente. Mi señora de plata, contigo caminan las impresiones mágicas de mi vida. Sin ti no hay magia, no hay canción, no habría lugar para un bardo como yo, o para una princesa, como tú.
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2
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x
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Mercaderes (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 255
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo. De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.
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1
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x
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Ogham (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 278
- Tipo de Carta: Oro
- Frecuencia: Cortesano
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.
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1
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x
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Sakura (Dragón)
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- N° de coleccionista: 230
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Cristian Gonzalez
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Card text:
Sakura, Sakura, Cerezo, Cerezo,, florecen bajo el cielo de marzo. Son como bruma o nube. Perfuman deliciosamente. Ahora vamos a verlas. Cerezo, Cerezo, florecen en el campo y el la montaña. Soy como bruma o nube. Despiden su perfume en la luz de la mañana. Cerezo, , ahora florecen con abundancia.
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2
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x
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Águila Imperial (Imperio)
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- N° de coleccionista: 299
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Mientras Águila Imperial esté en tu Reserva, los Aliados de fuerza 1 pierden su habilidad. El Águila Imperial se levanta gloriosa sobre las cabezas de los conquistados.
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| Tipo de Carta: Talismán (13 cards)
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1
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x
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Arde Troya (Helénica)
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- N° de coleccionista: 45
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: David Bueno
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Card text:
Anula o cancela una carta que afecte a los Oros en juego. Si la carta es cancelada, destrúyela. Si juegas Arde Troya en el turno oponente, éste pasa directamente a la Fase Final. Por el amor a una mujer se incendia la hermosa ciudad de mármol, ya es tarde para la culpa y el arrepentimiento.
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2
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x
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Bola de Fuego (Espada)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
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Card text:
Destruye una carta en juego, que no sea un oro. El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.
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2
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x
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Capa de Invisibilidad (Espada)
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- N° de coleccionista: 52
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a que tu oponente baje una carta, ésta es barajada en su mazo castillo. Esta habilidad no afecta a los oros. "¿Invisibilidad? Eso es imposible". Últimas palabras de muchos generales incrédulos.
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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3
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x
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Fe sin Limite (Espada)
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- N° de coleccionista: 46
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán. El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.
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3
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x
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Red de Plata (Compend.)
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- N° de coleccionista: 82
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Anula una carta de Aliado. La red de la diosa lunar atrapa sueños y promesas de un futuro impredecible.
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1
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x
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Rómulo y Remo (JuegoOrg)
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- N° de coleccionista: OP-001
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
Única. Genera 2 Oros. Al comienzo de la Fase Final, puedes robar una carta. Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.
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| Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
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2
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x
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Murallas de Adriano (Imperio)
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- N° de coleccionista: 281
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Esteban del Pino
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Card text:
Mientras tengas Murallas de Adriano en juego, en tu Fase de Vigilia puedes nombrar una Raza de Aliado que tengas en juego. Durante el turno todos tus Aliados serán de esa Raza. En britania separan las tierras de los hombres, de aquellas que son habitadas por las bestias.
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