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Deck "faerie"

Deck "faerie"
Format: Primer Bloque - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (20 cards)
2 x Belial el Bestial Belial el Bestial (Espada)
  • N° de coleccionista: 33
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Belial, El Bestial, gana + 1 a la fuerza por cada faerie que tengas en juego.

Avalon y el Infierno están unidos por derecho feudal, el príncipe de las mentiras tiene muchas caras: actúa como consejero de Mordred, amante de MorganaâĦy padre de Merlín, pero su verdadera agenda es un misterio.

2 x Bruja Anis Bruja Anis (Espada)
  • N° de coleccionista: 104
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Andr√©s Silva
Card text:

En respuesta a finalizar tu turno, y si todos tus aliados son Faeries, roba 1 carta extra.

Su voz recita hechizos siniestros, esperando la llegada de su señora Morgana. La lúgubre mujer está encerrada entre la maldad y la locura.

3 x El Poeta El Poeta (Espada)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
Card text:

Cuando entra en juego, nombra una carta para que no pueda ser jugada mientras El Poeta esté en juego.

Regalemos un recuerdo para aquel que fue creado en el misterio del silencio.

2 x Espartaco Espartaco (Imperio)
  • N° de coleccionista: 238
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: H√©roe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar de tu Cementerio a tu Mazo Castillo tantas cartas como fuerza tenga Espartaco.

La rebelión tiene su nombre, la fe su palabra y el viento, su destino.

3 x Ettin Ettin (Espada)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

En respuesta a que Ettin sea declarado atacante, puedes buscar un Aliado de fuerza 2 en tu mazo castillo y ponerlo en la línea de defensa sin pagar su coste.

El primer enemigo de Arturo, el Gigante no olvidará a su gentil enemigo.

2 x Lord Elfo Lord Elfo (Espada)
  • N° de coleccionista: 101
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Gabriel Rodr√≠guez
Card text:

Gana + 1 a la fuerza, por cada Faerie que tengas en juego.

Invitados por Arturo muchas criaturas se sienten seguras en Camelot, es así como muchos Elfos han decidido seguir el código de caballería.

1 x Lugh Lugh (Compend.)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Cuando Lugh entra en juego, puedes poner todas las cartas del Cementerio de un oponente en su Zona de Destierro.

Barrerá las sombras, como se barre a la escoria, su espada cortará todos los brazos del mal.

2 x Mago Merlín Mago Merlín (Espada)
  • N° de coleccionista: 30
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
Card text:

Mientras Mago Merlín esté en juego: en guerra de Talismanes, puedes pagar 3 de oro para buscar un Talismán en tu mazo castillo o cementerio y ponerlo en tu mano.

Parte hombre, parte demonio; parte sueño, parte leyenda. El más poderoso de los seres del reino tiene sólo un sueño, librar al hombre del yugo de los viejos dioses, para crear de rectitud y de luz.

3 x Taliesin Taliesin (Daana)
  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando Taliesin entra en juego, puedes buscar un Aliado de raza Faerie en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego sin pagar su coste.

Bales es su tierra, las canciones y la magia su dominio, una sonrisa, su bandera.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
3 x Aceite de Oliva Aceite de Oliva (Imperio)
  • N° de coleccionista: 297
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan V√°squez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego.

Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.

1 x Codex Arturicus Codex Arturicus (Espada)
  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única.

Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.

1 x Cruz Templaria Cruz Templaria (Promo)
  • N° de coleccionista: 001
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Vigilia, puedes desterrar esta carta para jugar una carta de Aliado desde tu Mazo Castillo. Al comienzo de la Fase Final, destierra ese Aliado.

No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus pensamientos lo que le da valor.

3 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

1 x Letanía Letanía (Promo)
  • N° de coleccionista: 016
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Puedes subir esta carta a la Mano de su dueño para prevenir que uno de tus Oros sea afectado por una habilidad oponente.

Mi señora de plata, contigo caminan las impresiones mágicas de mi vida. Sin ti no hay magia, no hay canción, no habría lugar para un bardo como yo, o para una princesa, como tú.

2 x Mercaderes Mercaderes (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 255
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo.

De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.

1 x Ogham Ogham (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 278
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Cortesano
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.

1 x Sakura Sakura (Dragón)
  • N° de coleccionista: 230
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Cristian Gonzalez
Card text:

Sakura, Sakura, Cerezo, Cerezo,, florecen bajo el cielo de marzo. Son como bruma o nube. Perfuman deliciosamente. Ahora vamos a verlas. Cerezo, Cerezo, florecen en el campo y el la montaña. Soy como bruma o nube. Despiden su perfume en la luz de la mañana. Cerezo, , ahora florecen con abundancia.

2 x √Āguila Imperial √Āguila Imperial (Imperio)
  • N° de coleccionista: 299
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Mientras Águila Imperial esté en tu Reserva, los Aliados de fuerza 1 pierden su habilidad.

El Águila Imperial se levanta gloriosa sobre las cabezas de los conquistados.

 
Tipo de Carta: Talism√°n (13 cards)
1 x Arde Troya Arde Troya (Helénica)
  • N° de coleccionista: 45
  • Tipo de Carta: Talism√°n
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: David Bueno
Card text:

Anula o cancela una carta que afecte a los Oros en juego. Si la carta es cancelada, destrúyela. Si juegas Arde Troya en el turno oponente, éste pasa directamente a la Fase Final.

Por el amor a una mujer se incendia la hermosa ciudad de mármol, ya es tarde para la culpa y el arrepentimiento.

2 x Bola de Fuego Bola de Fuego (Espada)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Talism√°n
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Destruye una carta en juego, que no sea un oro.

El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.

2 x Capa de Invisibilidad Capa de Invisibilidad (Espada)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Talism√°n
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que tu oponente baje una carta, ésta es barajada en su mazo castillo. Esta habilidad no afecta a los oros.

"¿Invisibilidad? Eso es imposible". Últimas palabras de muchos generales incrédulos.

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talism√°n
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

3 x Fe sin Limite Fe sin Limite (Espada)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Talism√°n
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andr√©s Silva
Card text:

Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán.

El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.

3 x Red de Plata Red de Plata (Compend.)
  • N° de coleccionista: 82
  • Tipo de Carta: Talism√°n
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Anula una carta de Aliado.

La red de la diosa lunar atrapa sueños y promesas de un futuro impredecible.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: OP-001
  • Tipo de Carta: Talism√°n
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Ãönica. Genera 2 Oros. Al comienzo de la Fase Final, puedes robar una carta.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

 
Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
2 x Murallas de Adriano Murallas de Adriano (Imperio)
  • N° de coleccionista: 281
  • Tipo de Carta: T√≥tem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Esteban del Pino
Card text:

Mientras tengas Murallas de Adriano en juego, en tu Fase de Vigilia puedes nombrar una Raza de Aliado que tengas en juego. Durante el turno todos tus Aliados serán de esa Raza.

En britania separan las tierras de los hombres, de aquellas que son habitadas por las bestias.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 11  22 %  
Promocional bar 4 %  
Real bar 25  50 %  
Sin Frecuencia bar 10  20 %  
Vasallo bar 4 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Defensor bar 6 %  
Desafiante bar 2 %  
Faerie bar 14  28 %  
H√©roe bar 4 %  
Sin Raza bar 29  58 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 20  40 %  
Oro bar 15  30 %  
Talism√°n bar 13  26 %  
T√≥tem bar 4 %  
 



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