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Deck "daño directo esp/ven"

Deck "daño directo esp/ven"
Format: Imperio - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (19 cards)
3 x Cakixia Cakixia (Compend.)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Reanimar - Al comienzo de tu fase final, puedes jugar esta carta desde tu cementerio.
Recuperación - Cuando entra en juego, baraja una carta de tu cementerio en tu mazo castillo.

La cuarta esposa. Creada para ser la compañera de iqi Balam. Toda la creación la amará, especialmente las aves y las mariposas, que la protegeran desde su nacimiento.

1 x Capitán Inca Capitán Inca (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: OP-035
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Única. Cuando Capitán Inca entra en juego, puedes barajar uno de tus Aliados en juego en tu Mazo Castillo para buscar una carta de Aliado que no sea Capitán Inca en tu Mazo Castillo o Cementerio y jugarlo.

Los capitanes no sólo eran expertos en estrategia, también eran muy buenos aprendiendo las costumbres de sus enemigos.

1 x Fénix Fénix (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: OP-011
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Olímpico
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes jugar a Fénix desde tu Cementerio.

De las tierras de oriente, el ave que se levanta de sus cenizas expande sus alas de fuego, en un ciclo infinito.

3 x Lancandon Lancandon (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 89
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En vez de pagar el Coste de Oro de Lancandon, puedes destruír uno de tus Aliados.

Un regalo les doy pueblo mío...¡Miren al cielo y vean en el sol la fuerza que necesitan! ¡Esa es la revolución que necesitamos!

1 x Mama Quilla Mama Quilla (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 12
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Errante. Sólo una vez por turno, puedes destruir uno de tus Aliados para que tu oponente bote X cartas, donde X es igual a la Fuerza del Aliado destruido.

Hermoso es tu rostro, y lo contemplo en toda la creación, como una estrella a los ojos del humano.

1 x Marco Antonio Marco Antonio (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 240
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Tus demás Aliados de raza Héroe ganan 1 a la fuerza. No se pueden jugar Talismanes.

César Augusto, yo te desafío. No tendré piedad contigo, entraré en Roma, seré emperador, seré el heredero justo de César. Las legiones tan sólo aguardan mi comando.

1 x Nefertiti Nefertiti (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando Nefertiti salga de juego, tu oponente debe botar 4 cartas de su Mazo Castillo.

Tu tristeza será la misma que la de las estrellas al ver morir un milagro. Reina mía, no serás olvidada.

1 x Pillan Pillan (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 20
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Furia. Imbloqueable. Cada vez que Pillán haga daño a un Mazo Castillo oponente, puedes barajar 2 cartas de tu Zona de Destierro a tu Mazo Castillo.

¡Qué suene el Trueno! ¡Que tiemble la tierra y los hombres! ¡Miedo deben tenerle a la naturaleza!

1 x Qer-Her Qer-Her (Compend.)
  • N° de coleccionista: 16
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
Card text:

Eliminación - Puedes destruirlo para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego.Reanimar - En tu Vigilia, puedes pagar 3 Oros para jugar esta carta desde tu Cementerio sin pagar su Coste.

Ni hombre, ni dios, ¿Qué soy? Busco las respuestas en el mundo de los espíritus, si es necesario me transformaré en el demonio de las cavernas, eso es más fácil que vivir esta terrible existencia.

1 x Quetzalcoatl Quetzalcoatl (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: OP-021
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Imbloqueable. Tu oponente juega con su Mano descubierta. Si Quetzalcoatl está en tu Cementerio, puedes botar 6 cartas para ponerlo en juego sin pagar su coste.

La serpiente emplumada ha llegado desde los cielos a guiar a los hombres. Su mirada cambiará lo que entiendes por civilización y sus palabras lo que entiendes por alma.

1 x Tuatha de Danaan Tuatha de Danaan (Compend.)
  • N° de coleccionista: 9
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Collage Hijos de Daana
Card text:

Única.En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes subir Tuatha de Danaan a la mano de su dueño para robar 2 cartas.

"¿Qué es esa voz que oyes hermana?", preguntó el Dagda; "es la voz de la tierra que da vida a este mundo", contestó Brigit. Luego, el mundo se iluminó con el poder de los Tuatha de Danaan.

3 x Tuthu Tuthu (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Cuando Tuthu entre o salga del juego, tu oponente debe botar tantas cartas como fuerza tenga Tuthu.

"El doblemente malvado". Sí, un nombre concentra todo tu poder, no lo pierdas. La magia es todo, sólo los hombres pequeños se conforman con una vida de riquezas y comodidades.

1 x Wekufes Wekufes (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Errante. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes tomar una carta que no sea Talismán de tu Cementerio y ponerla en tu mano.

Escondidos de las estrellas, caídos del firmamentos. Algunos de ellos son tan peligrosos como el demonio más grande del averno.

 
Tipo de Carta: Oro (17 cards)
1 x Aceite de Oliva Aceite de Oliva (Compend.)
  • N° de coleccionista: 151
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para jugar una carta de Oro desde tu Mazo Castillo.

Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre

3 x Antorcha Olimpica Antorcha Olimpica (Helénica)
  • N° de coleccionista: 229
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Alan Robinson
Card text:

Si tienes en juego 2 o más Aliados de raza Héroe, puedes desterrar Antorcha Olímpica para destruir una carta de tu oponente.

Tu luz guía mi noche, seré fuerte, honesto y limpio; esperanza mía nunca mueras ni te entierres en la noche del hades.

1 x Armadillo Armadillo (Promo)
  • N° de coleccionista: 029
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar un Oro en tu Reserva de Oro.

Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.

1 x Cruz Templaria Cruz Templaria (Promo)
  • N° de coleccionista: 001
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Vigilia, puedes desterrar esta carta para jugar una carta de Aliado desde tu Mazo Castillo. Al comienzo de la Fase Final, destierra ese Aliado.

No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus pensamientos lo que le da valor.

1 x Cráneo de Cristal Cráneo de Cristal (Nahual)
  • N° de coleccionista: 119
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Dreg
Card text:

Contempla el misterio: en la transparencia, en el fundamento de la vida, no hay dureza.

1 x El Craneo de Cristal El Craneo de Cristal (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 226
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que una de tus cartas sea anulada, puedes botar 3 cartas para poner esa carta en tu Mano.

Misterio rodea a esta creación, muchas teorias se han elaborado en torno a ella, pero sólo los espectros del pasado saben la respuesta.

2 x Gaitas Gaitas (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: OP-025
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: OP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final, puedes agrupar a Gaitas.

2 x Jeroglifico Maya Jeroglifico Maya (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 223
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En vez de robar una carta, puedes mirar las dos primeras cartas de tu Mazo Castillo, para poner una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.

La construcción de un imperio y la vida de sus habitantes, nada es más importante que preservar quienes fuimos, para saber quienes seremos.

2 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

1 x Ogham Ogham (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 278
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Cortesano
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.

2 x Ojo Udyat Ojo Udyat (Compend.)
  • N° de coleccionista: 142
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Reclutamiento - Cuando una carta oponente entre en juego y si este Oro está en tu Reserva, puedes desterrarlo para jugar una carta de Tótem o una carta Orbe desde tu Mazo Castillo.

El ojo que lo ve todo, atribuido a Ra y a Horus. Es el poder que brilla en todas las cosas y controla la vida, tanto su comienzo como su fin, nada escapa a su mirar.

 
Tipo de Carta: Talismán (10 cards)
1 x Ataque de Aníbal Ataque de Aníbal (Imperio)
  • N° de coleccionista: 284
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Destruye uno de tus Aliados de raza Héroe, y tu oponente debe botar 6 cartas.

Teme pequeño romano, Cartago tiene un héroe, y viene a aplastar tus pequeños sueños.

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Unica.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

1 x El Juicio De Dios El Juicio De Dios (Compend.)
  • N° de coleccionista: 80
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cada jugador destruye 2 de sus cartas que no sean Oro.

Sólo uno ganará, sólo uno vivirá, será aquel que tenga la verdad ante los ojos del creador.

1 x Fe sin Limite Fe sin Limite (Espada)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán.

El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.

1 x Guillatun Guillatun (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Busca una carta en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano.

No pido que lo entiendas, pero respeta nuestra forma de conectarnos con aquellos que llamamos sagrado.

1 x Incinerar Incinerar (Compend.)
  • N° de coleccionista: 214
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Destruye 2 de tus Aliados para destruir una carta en juego que no sea Oro.

El mago desquiciado prende fuego a la aldea de su propia gente, ¿Qué demonio guía a sus pensamientos? ¿Qué demonio le quitó el corazón?

2 x Luces de Tezcatlipoca Luces de Tezcatlipoca (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Cancela un ataque oponente. Busca en tu Mazo Castillo un Aliado de coste 2 y ponlo en juego sin pagar su coste

Sigue mi luz, hermano, sigue y cae, no me llames traidor, yo tengo mis motivos, que pueden ser tan sagrados como los tuyos.

1 x Nombrar Magistrado Nombrar Magistrado (Compend.)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Única.Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces, envíala al Destierro.Anulación - Anula una carta de Aliado. Envía ese Aliado al Destierro de su dueño.

No sólo la violencia puede convencer a la gente de seguir al Inca.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

 
Tipo de Carta: Tótem (4 cards)
1 x Cueva de Fantasmas Cueva de Fantasmas (Compend.)
  • N° de coleccionista: 129
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
Card text:

Reanimar - En tu Vigilia, una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para jugar un Aliado desde tu Cementerio del mismo Coste, sin pagar su coste.

Aquí murieron hombres mejores que tu, y debes respetar eso.

1 x Tótem Alquímico Tótem Alquímico (Compend.)
  • N° de coleccionista: 89
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes destruir uno de tus Aliados para generar X Oros, donde X es igual a la Fuerza de ese Aliado.

Pude transformar al pobre en rico, al plomo en oro, y al malvado en un ángel.

1 x Tótem de Nwyre Tótem de Nwyre (Espada)
  • N° de coleccionista: 138
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

Paga 1 de oro y roba 1 carta.

La diosa del espacio y las estrellas vigila desde lo alto a sus seguidores.

1 x Tótem del Conjurador Tótem del Conjurador (Espada)
  • N° de coleccionista: 139
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 6
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Sólo puedes tener un Tótem del Conjurador en tu línea de apoyo. Cada vez que bajes un Aliado, tu oponente bota de su mazo castillo tantas cartas como fuerza tenga el Aliado.

Su poder aumentará el tuyo si realmente has dejado que la magia penetre tu alma.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 14  28 %  
OP bar 4 %  
Oro bar 4 %  
Promocional bar 4 %  
Real bar 22  44 %  
Sin Frecuencia bar 14 %  
Vasallo bar 2 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Caballero bar 2 %  
Desafiante bar 2 %  
Dragón bar 2 %  
Eterno bar 4 %  
Héroe bar 14 %  
Olímpico bar 2 %  
Sacerdote bar 8 %  
Sin Raza bar 31  62 %  
Sombra bar 2 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 19  38 %  
Oro bar 17  34 %  
Talismán bar 10  20 %  
Tótem bar 8 %  
 



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