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Deck "Rapido e Imbloqueable"

Deck "Rapido e Imbloqueable"
Format: Primera Era - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (26 cards)
1 x Anubis Anubis (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Christian Aguirre
Card text:

Destruye a Anubis y regresa un aliado de tu cementerio a la línea de defensa (carta única).

Los caminos de la muerte no tienen secretos para Anubis, protector de las almas que esperan el Juicio Final.

2 x Ebisu Ebisu (Dragón)
  • N° de coleccionista: 33
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Kami
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andres Silva
Card text:

Si este Kami está en juego podrás robar hasta dos cartas más al final de tu turno.

Abundancia del mar, protector de la pesca y patrono de los pescadores. Era adorado en la región costera cerca de Osaka.

2 x Falsa Cautiva Falsa Cautiva (Gotico)
  • N° de coleccionista: 78
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Vampiro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Al entrar en juego, destruye una de tus cartas Oro.

La prisionera pide ayuda con desesperación. Si acudes ciegamente al llamado ¡La trampa de la seductora caerá sobre ti!.

2 x Fukurukujo Fukurukujo (Dragón)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Kami
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Andres Silva
Card text:

Imbloqueable. Cuando se resuelva el daño, y si este aliado hace daño al castillo oponente, podrás elegir entre descartar dos cartas de la mano oponente al azar o bien botar las cartas del daño efectuado.

Siempre acompañado por una tortuga y un cuervo. Reparte sabiduría, suerte y longevidad.

2 x Grifo Grifo (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 12
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Christian Aguirre
Card text:

Si hace daño al mazo castillo, deberá ser barajada en tu mazo castillo (imbloqueable).

No oses adentrarte en sus dominios ni codiciar sus tesoros. Este fabuloso animal no conoce la piedad con los intrusos.

3 x Gui Xian Gui Xian (Dragón)
  • N° de coleccionista: 111
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Criaturas
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Dreg
Card text:

Imbloqueables, cuando entra en juego puedes buscar una copia de esta criatura del cementerio o castillo y ponerla en juego.

Su caparazón redondo encima como el cielo y cuadrado debajo como la tierra. En el lomo se lee Hong Fan, regla general, nueve divisiones hechas de puntos blancos y negros. Participa de la longevidad del cosmos.

1 x Mirhra Mirhra (Reto)
  • N° de coleccionista: 127
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Cristian Aguirre
Card text:

Para entrar en juego destruye dos de tus oros en mesa.

Viajando en su carro de sol impulsado por cuatro corceles, combate a los demonios y mantiene el orden y la ley.

1 x Nanahuatzin Nanahuatzin (Nahual)
  • N° de coleccionista: 58
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Para entrar en juego bota al cementerio dos cartas de tu castillo. (imbloqueable. Carta Única)

¿Quién será el quinto sol? Se preguntaron los dioses en Teclihuacan. El dios rico tuvo miedo ante el bracero. Tectexcatl, Nanahuacain, el desvalido, cerró los ojos y saltó.

2 x Nanna Nanna (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 13
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dios
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Si algún jugador juega un Talismán puede destruir esta carta y anular a dicho Talismán.

Unidos en la vida Nanna y Baldur, ahora que él ha partido, ¿acaso la muerte los podrá separar? ¿Quién es más fiel que una esposa que a su marido se ha unido en la pira del funeral?.

2 x Niamh Niamh (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 127
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Cazador
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes destruirlo y anula un aliado oponente que esté entrando en juego.

Audaz y hábil en su oficio, como el mejor. Aprende a valerse de algo nuevo todos los días.

1 x Pahuahtun Pahuahtun (Nahual)
  • N° de coleccionista: 56
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

Para que entre en juego debes descartarte de una carta de tu mano (imbloqueable).

El sonido del trueno, el sonido del caracol. Impredecible es del destino del regader, a veces dañino, a veces beneficioso.

1 x Rugnir Rugnir (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Abominación
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Siempre que bloquee a un aliado oponente deberás buscar un Oro en tu castillo y ponerlo en tu mano.

Se jacta Rugnir de ser el más fuerte de Yotunheim. Su cabeza es de piedra, su corazón también. Como terrible maza empuña su piedra de afilar.

1 x Serpiente Emplumada Serpiente Emplumada (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Este aliado no puede ser bloqueado.

Montada en los vientos de la fe, la serpiente entrega a los hombre el dulce veneno de la cultura.

2 x Shuar Shuar (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 45
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Cuando entra en juego nombra una carta, ésta y sus copias perderán su habilidad por el resto del juego.

El abuelo Arntam, el tigre de la mañana, lo llevó a caminar por la selva inmensa y le relató como el luminoso. Este devolvió la vida a los pájaros.

1 x Tsachila Tsachila (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 145
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Rodrigo Elgueta
Card text:

En el siguiente turno en que juegues este aliado, tu oponente no podrás jugar, utilizar ni generar oros.

En la selva se escucha el eco de la marimba. El cazador astuto atrae al animal imitando su voz... Algo se mueve, la cacería es propicia.

2 x Tsao Guojiu Tsao Guojiu (Dragón)
  • N° de coleccionista: 61
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Xian
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Dreg
Card text:

Cuando entra en juego este Xian tendrá la habilidad de uno de tus oros en juego permanentemente.

Su hermano, acusado de seducir a una mujer, fue a prisión. Tsao intentó matar a la mujer, y también fue a prisión. La emperatriz suplicó por sus tíos. Concedida la amnistía general dejó su vida mundana y se consagró al Tao.

 
Tipo de Carta: Oro (13 cards)
2 x Drakkar Drakkar (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes.

Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".

1 x Escudo Escudo (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 121
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Con este escudo que un día llevará mi emblema me protejo y me defiendo de mi adversario. Ansío morir valientemente, no como el ganado.

1 x Espada Real Espada Real (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Todos tus aliados ganan + 1 a la fuerza mientras este oro esté en juego.( No puede ser destruido por habilidades de aliados oponentes) (carta única).

El delgado filo que separa la justicia de la infamia. La sangre como única evidencia de su poder.

2 x Go Go (Dragón)
  • N° de coleccionista: 236
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Destruye este oro para destruir una carta de oro oponente que tenga alguna habilidad de texto.

En la estrategia es necesario conocer los más pequeños detalles y las más grandes verdades, lo más superficial y lo más profundo. Entre un juego y la vida, ¿el tablero es la diferencia?.

3 x Gyallarhorn Gyallarhorn (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 111
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego.

El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.

1 x Puchao Puchao (Nahual)
  • N° de coleccionista: 109
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Dreg
Card text:

Devuelve un oro a tu mano, luego pon esta carta en tu reserva de oro. Al utilizarlo cuenta como 2 oros.

Rostro del día auspicioso, tus rayos como serpientes, zigzaguean cálidos por los cuatro rincones del mundo.

3 x Sello Imperial de Jade Sello Imperial de Jade (Dragón)
  • N° de coleccionista: 235
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tus aliados imbloqueables ganan + 2 a la fuerza mientras este oro esté en juego.

Las órdenes oficiales son signadas con la marca imperial, sin ella, el documento es falso. Se cuentan cosas oscuras y maravillosas sobre él.

 
Tipo de Carta: Talismán (10 cards)
2 x Flechero Flechero (Nahual)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En el momento que tu oponente juegue un Talismán desde su mano, puedes jugar esta carta y mandar a su cementerio dicho Talismán.

Distinguido en su carrera como brujo, el verdugo implacable ejecuta la pena de muerte sentenciada por la mayoría.

2 x Haiwatha Haiwatha (Reto)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Devuelve una carta del cementerio a tu mano.

La justiciera flecha del guerrero surca el aire buscando el cruel corazón de Kenabeek.

1 x Odin Odin (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 94
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Busca una carta en tu mazo castillo y ponla en tu mano, luego debes barajar tu mazo castillo.

Poseo la sabiduría del tiempo y el poder del Universo. Desde su trono eterno crea la magia, la poesía y las ciencias.

1 x Oraculo Oraculo (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Sólo por este turno, genera 4 oros virtuales.

En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una Pitonisa

1 x Oráculo de Delfos Oráculo de Delfos (Reto)
  • N° de coleccionista: 2b
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Al entrar en juego agrega 5 cartas de oro.

En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una pitonisa.

1 x Walkirias Walkirias (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 169
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio.

Vírgenes que transportan al alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odín.

1 x Xolotl Xolotl (Reto)
  • N° de coleccionista: 85
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Destruye todas las cartas oponentes de fuerza superior a 3.

Acompañante y guía del alma en las duras pruebas que debe enfrentar tras la muerte.

1 x Zeus Zeus (Reto)
  • N° de coleccionista: 114
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Zeus te permite robar 6 cartas de tu mazo castillo.

Omnipotente padre de los hombres y de los dioses del Olimpo. El trueno y el rayo son sus aliados.

 
Tipo de Carta: Tótem (1 cards)
1 x Alfheim Alfheim (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 53
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Tus cartas de Oro en juego no podrán ser destruidos.

A nueve mundos llegué… Esta es la comarca de los elfos de luz y el palacio de su señor Frey. En las grietas de la tierra habitan los elfos de la oscuridad de alma negra. ¿Cuáles son los favores que tú vienes a pedir.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 15  30 %  
Oro bar 2 %  
Real bar 14  28 %  
Sin Frecuencia bar 11  22 %  
Vasallo bar 18 %  
 

Distribution by Raza
Abominación bar 2 %  
Cazador bar 4 %  
Chamán bar 4 %  
Criaturas bar 6 %  
Dios bar 4 %  
Guerrero bar 4 %  
Kami bar 8 %  
Sin Raza bar 30  60 %  
Vampiro bar 4 %  
Xian bar 4 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 26  52 %  
Oro bar 13  26 %  
Talismán bar 10  20 %  
Tótem bar 2 %  
 



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cristiandehoy
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Subject:    Posted: January 10, 2013 08:50 am

una observación nomas, no te la quiero dejar como punto porque es bien severa. el William Wallace que pusiste es de invación y de todas maneras hay solo 2 en myl uno en invasión y otro en reino de acero, no deveria pertenecer a tu mazo.
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ignaciosp4rk
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Avatar for ignaciosp4rk
Member since
September 6, 2012
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Subject:    Posted: January 14, 2013 10:39 am

por que le pusiste de nombre "caballero dragón" si no juega con esas razas? jaja solo por preguntar xd
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drekon
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Avatar for drekon
Member since
January 5, 2013
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Subject:    Posted: January 15, 2013 09:31 am


quote from Ignacio4ro:

por que le pusiste de nombre "caballero dragón" si no juega con esas razas? ja ja solo por preguntar id

En primera instancia era de dragones y caballero, pero he ido modificando el mazo según mis necesidades.
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