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Deck "bernardo12"

Deck "bernardo12"
Format: Primer Bloque - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (19 cards)
2 x Alejo Alejo (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 290
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

Alejo se considera imbloqueable.

Un emperador cansado verá a su imperio en ruinas, la esperanza se desvanece en los pasillos de su palacio.

3 x Curandera Curandera (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 291
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

Mientras Curandera esté en juego, tus cartas reducen en 1 su coste.

Suaves manos salvarán a quienes caen bajo las espadas enemigas.

3 x Duque Godofredo Duque Godofredo (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 283
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Duque Godofredo esté en juego, todos tus caballeros ganan + 1 a la fuerza.

El dragón del desierto le llamaban, el príncipe de Normandía peleará a muerte contra sus enemigos, sean cristianos, sean musulmanes.

1 x Felipe II Felipe II (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 239
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cada vez que Felipe II entre o salga del juego, destruye una carta Oro oponente (Carta Única).

El joven rey ha seguido a sus enemigos hasta el desierto, si tiene que haber un campeón de la fe, ese será él.

2 x Guardián Real Guardián Real (Espada)
  • N° de coleccionista: 152
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Guardian Real debe atacar al entrar en juego en todos tus turnos. Si algún turno no ataca, debe ser destruido.

Los guardias de la ciudad son bien entrenados por Sir Owen, están preparados para cualquier batalla, pero cuando nadie los ve buena es una siesta.

1 x Reina Guinivere Reina Guinivere (Espada)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Cuando Reina Guinivere entra en juego, puedes buscar un Caballero en tu mazo castillo y ponerlo en tu mano. En tu fase de vigilia, genera 2 para bajar armas o 1 para bajar Caballeros.

Ni el sol se compara con su belleza, y su corazón es justo como el oro. La reina es la joya más valiosa del reino.

1 x Saladino Saladino (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 242
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de Vigilia, Saladino genera 2 oros (Carta Única).

Un rey justo y benigno protege su reino, pero la sabiduría no detendrá a sus enemigos, sólo la cimitarra traerá la paz.

3 x Sir Pérsival Sir Pérsival (Espada)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando Sir Pérsival entra en juego, baraja un Aliado oponente.

Si lo ves a los ojos verás mil historias contadas a la luz de una fogata y el amor por una sola cosa: La Caballería.

3 x Tancredo Tancredo (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 289
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Si Tancredo es declarado atacante, duplica su fuerza.

Suyo será el dominio de Jerusalén, el halcón del desierto buscará a cada uno de sus enemigos, serán alimento para las aves.

 
Tipo de Carta: Arma (4 cards)
1 x Claymore Claymore (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 240
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Si su portador hace daño, puedes subir dos cartas en juego de tu oponente a su mano. Esta habilidad no afecta a los oros.

La espada más noble, capaz de hacer justicia y proteger a los débiles, ¿serás digno joven caballero?.

2 x Hacha de Batalla Hacha de Batalla (Espada)
  • N° de coleccionista: 141
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador de Hacha de Batalla gana + 2 a la fuerza y puede robar 1 carta extra al final del turno.

Gawein la escogió como su arma favorita, con ella puede matar a tres Gobllins de un solo golpe.

1 x Maza de Guerra Maza de Guerra (Promo)
  • N° de coleccionista: 004
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador gana 2 a la Fuerza y tiene Inmunidad: Talismanes.

Efectiva, violenta y sucia... ¿Puedes pedir más?

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
2 x Aceite de Oliva Aceite de Oliva (Imperio)
  • N° de coleccionista: 297
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego.

Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.

1 x Azor Azor (Espada)
  • N° de coleccionista: 222
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

El ave Real, símbolo de poder y nobleza.

1 x Codex Arturicus Codex Arturicus (Espada)
  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única.

Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.

1 x Cruz Templaria Cruz Templaria (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 256
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de vigilia, puedes desterrar a Cruz Templaria, para buscar un Aliado en tu mazo castillo y ponerlo en tu línea de defensa. El Aliado debe ser desterrado al final del turno. Carta única.

No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus principios lo que le da valor.

3 x Festín Festín (Imperio)
  • N° de coleccionista: 300
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Festín está en tu reserva, puedes descartar dos cartas para robar una carta.

Pocos gozan de este banquete, con delicias dignas de un dios.

3 x Herrero Herrero (Espada)
  • N° de coleccionista: 225
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Herrero genera 2 Oros para jugar Armas. Si Herrero pierde su habilidad, Destrúyelo.

El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.

3 x Mercaderes Mercaderes (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 255
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo.

De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.

1 x Mesa Redonda Mesa Redonda (Espada)
  • N° de coleccionista: 235
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En respuesta a que Mesa Redonda sea destruido, destruye 1 oro oponente.

El alma de un reino yace en su héroe, sus hazañas y su espíritu.

 
Tipo de Carta: Talismán (10 cards)
3 x Bola de Fuego Bola de Fuego (Espada)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Destruye una carta en juego, que no sea un oro.

El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

2 x Fe sin Limite Fe sin Limite (Espada)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán.

El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: OP-001
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Única. Genera 2 Oros. Al comienzo de la Fase Final, puedes robar una carta.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

3 x ¡Desleal! ¡Desleal! (Espada)
  • N° de coleccionista: 43
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Destierra un Aliado oponente.

Los traidores se esconden en las esquinas de la corte, sólo el exilio podrá limpiar su alma corrupta.

 
Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
1 x Casa de Hestia Casa de Hestia (Helénica)
  • N° de coleccionista: 142
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

Mientras Casa de Hestia esté en juego, tus oros no pueden ser destruidos.

Templo a la virginidad y pureza de la mujer.

1 x Tótem de Nwyre Tótem de Nwyre (Espada)
  • N° de coleccionista: 138
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

Paga 1 de oro y roba 1 carta.

La diosa del espacio y las estrellas vigila desde lo alto a sus seguidores.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 8 %  
Promocional bar 2 %  
Real bar 21  42 %  
Sin Frecuencia bar 11  22 %  
Vasallo bar 13  26 %  
 

Distribution by Raza
Caballero bar 19  38 %  
Sin Raza bar 31  62 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 19  38 %  
Arma bar 8 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 10  20 %  
Tótem bar 4 %  
 



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eternoguerrero
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Subject:    Posted: June 14, 2013 07:32 pm

jaaaa el típico mazo de caballeros. Me trae varios recuerdos, sobre todo...cuando jugaba con mi mazo rompe oros de primera era en contra de él (similar a tu mazo).
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