| Tipo de Carta: Aliado (17 cards)
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2
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x
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Anubis (Antolog.)
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- N° de coleccionista: 1
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Cristian Aguirre
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Card text:
Única. En tu fase de vigilia, puedes destruir a Anubis para jugar una carta de aliado desde tu cementerio sin pagar su coste Los caminos de la muerte no tienen secretos para Anubis, protector de las almas que esperan el juicio final
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1
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x
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Demonio (Reto)
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- N° de coleccionista: 18
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 6
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Para ponerla en juego, debes botar 4 cartas de tu castillo. Vástago de las tinieblas, Inevitable presencia que nace con el tiempo y muere con el universo.
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2
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x
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Falsa Cautiva (Gotico)
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- N° de coleccionista: 78
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Vampiro
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 0
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Al entrar en juego, destruye una de tus cartas Oro. La prisionera pide ayuda con desesperación. Si acudes ciegamente al llamado ¡La trampa de la seductora caerá sobre ti!.
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1
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x
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Hodur (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 11
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dios
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Cuando Hodur entra en juego se convierte en una copia total de un aliado oponente. Este es barajado en su castillo y no podrá ser jugado mientras Hodur esté en juego. La reunión disfrutaba usando a Baldur como blanco, festejaba su invulnerabilidad. Ciego como la guerra, Hodur se mantenía apartado… Una maliciosa voz le instó a participar, le facilitó para disparar una inocente saeta de muérdago…
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1
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x
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Inti (Nahual)
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- N° de coleccionista: 67
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Chamán
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Rodrigo Elgueta
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Card text:
Cuando entra en juego destruye 2 oros de tu oponente. Libre de temor, regresa hijo mío, soy el Sol, tu padre. Por los dones que han de venir recuérdame y salúdame en tus ofrendas.
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2
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x
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Khnum (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 136
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Christian Aguirre
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Card text:
Puede atacar cuando entra en juego, en este turno todos los aliados son imbloqueables. El destino de los egipcios flota en las aguas del Nilo. El bondadoso alfarero modifica su curso.
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2
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x
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Minotauro (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 34
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Por cada aliado que tengas en juego, gana + 1 a la fuerza. Seguido en el laberinto de Creta, espera su ofrenda anual de seres humanos.
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1
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x
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Runa Urutruagu (Nahual)
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- N° de coleccionista: 64
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Chamán
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Cuando entra en juego puedes buscar un Tótem y ponerlo en juego. El mago se revuelca en el cuero diciendo las palabras secretas, se levanta transformado en feroz jaguar.
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1
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x
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Shuar (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 45
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Guerrero
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Cuando entra en juego nombra una carta, ésta y sus copias perderán su habilidad por el resto del juego. El abuelo Arntam, el tigre de la mañana, lo llevó a caminar por la selva inmensa y le relató como el luminoso. Este devolvió la vida a los pájaros.
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1
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x
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Susano Wa (Dragón)
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- N° de coleccionista: 15
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Kami
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 6
- Fuerza: 6
- Ilustrador: Cristian Gonzalez
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Card text:
Imbloqueable. No tiene límite de armas. Nació de la nariz de Izanagi. Con sus tormentas ultrajó el palacio de Amateratsu. Ocho millones de Kamis encolerizados le exilian del cielo a Izumo. Salva a la princesa Kushinada, matando a la serpiente de ocho cabezas; así obtiene la espada Kusanagi-no-T
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2
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x
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Thor (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 86
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 6
- Fuerza: 6
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Al entrar en juego destruye dos aliados oponentes a elección. Cabellos rojos como la sangre derramada por los enemigos. Ojos azules como el cielo que les arrebata a los gigantes de la escarcha.
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1
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x
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Vikingo (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 165
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tu oponente no puede jugar talismanes mientras este aliado esté en juego. La aventura cruza los océanos montada en un dragón de madera. Indómito navegante que desafía los Dioses con su valor.
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| Tipo de Carta: Arma (2 cards)
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2
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x
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Atlatl (Nahual)
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- N° de coleccionista: 42
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Dreg
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Card text:
Su portador gana + 3 a la fuerza y no puede ser bloqueado. Guerrero, arroja con potente destreza tus dardos... Las tropas enemigas son abatidas por nuestra lluvia de rayos mortales.
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| Tipo de Carta: Oro (13 cards)
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1
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x
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Armadura de Valkyria (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 120
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
La defensa y la invulnerable transfiguración de la mágica armadura protegen a la doncella que escoge a los muertos valientemente en los campos de batalla.
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3
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x
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Drakkar (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 113
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes. Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".
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1
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x
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Espada Real (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 72
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Todos tus aliados ganan + 1 a la fuerza mientras este oro esté en juego.( No puede ser destruido por habilidades de aliados oponentes) (carta única). El delgado filo que separa la justicia de la infamia. La sangre como única evidencia de su poder.
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2
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x
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Gyallarhorn (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 111
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego. El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.
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2
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x
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Puchao (Nahual)
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- N° de coleccionista: 109
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Dreg
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Card text:
Devuelve un oro a tu mano, luego pon esta carta en tu reserva de oro. Al utilizarlo cuenta como 2 oros. Rostro del día auspicioso, tus rayos como serpientes, zigzaguean cálidos por los cuatro rincones del mundo.
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2
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x
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Sello Imperial de Jade (Dragón)
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- N° de coleccionista: 235
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tus aliados imbloqueables ganan + 2 a la fuerza mientras este oro esté en juego. Las órdenes oficiales son signadas con la marca imperial, sin ella, el documento es falso. Se cuentan cosas oscuras y maravillosas sobre él.
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2
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x
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Yasakani (Dragón)
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- N° de coleccionista: 233
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Al final de cada turno puedes reagrupar este oro. Amateratsu dio tres presentes a la tierra: la joya de Jade Yasaka-no-Magatama. El espejo Yaata-no-Kagami y la espada Kusanagi-no-Tsurugi, objetos que aún hoy en día se consideran emblemas imperiales.
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| Tipo de Carta: Talismán (14 cards)
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2
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x
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Flechero (Nahual)
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- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En el momento que tu oponente juegue un Talismán desde su mano, puedes jugar esta carta y mandar a su cementerio dicho Talismán. Distinguido en su carrera como brujo, el verdugo implacable ejecuta la pena de muerte sentenciada por la mayoría.
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1
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x
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Forja de Enanos (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Tu oponente descarta cartas de su castillo hasta que aparezca una carta Oro. Los enanos cantan en su lóbrega morada. Con ingenio y con arte, con astucia y con maña toda materia es subyugada, así cosas admirables son forjadas. La malicia brilla en sus ojos como el fuego en la forja de su lóbrega morada.
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1
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x
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Fuente de Mimir (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 77
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Destruye cualquier carta en juego que no sea un Oro y luego puedes robar una carta. Esta es la fuente de Mimir bajo la raíz media del Yggdrasil. ¿Cuál es el costo de la sabiduría? Qué ofrenda, qué sacrificio, estás dispuesto a realizar. Un ojo de la cara es el valor de la sabiduría… ¡Sí! ¡Nada más, nada menos!.
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1
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x
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Haiwatha (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 124
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Devuelve una carta del cementerio a tu mano. La justiciera flecha del guerrero surca el aire buscando el cruel corazón de Kenabeek.
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1
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x
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Hidromiel (Ragnarok)
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- N° de coleccionista: 79
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Elige 3 cartas en tu cementerio y barájalas con tu castillo. Luego roba 2 cartas. Hecha de la sangre del sabio Rvasir mezclada con miel, por los pérfidos enanos Fjalar y Gsalar. Esta bebida milagrosa hace de quien la toma un poeta inspirado de ingenio ilimitado.
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1
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x
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Ken Nage (Dragón)
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- N° de coleccionista: 160
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 6
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Tu oponente se descarta de toda su mano (única). Es peligroso tirar la espada, se podría quedar desarmado; sin embargo, todos los recursos deben usarse en la lucha sin cuartel.
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1
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x
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Odin (Reto)
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- N° de coleccionista: 1
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real SP
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Busca una carta de tu castillo y ponla en tu mano (luego debes volver a barajar tu mazo castillo). Posee la sabiduría del tiempo y el poder del universo. Desde su trono eterno crea la magia. La poesía y las ciencias.
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1
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x
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Oraculo (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 93
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Sólo por este turno, genera 4 oros virtuales. En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una Pitonisa
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1
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x
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Oráculo de Delfos (Reto)
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- N° de coleccionista: 2b
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Oro
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Al entrar en juego agrega 5 cartas de oro. En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una pitonisa.
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1
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x
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Palma de Hierro (Dragón)
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- N° de coleccionista: 168
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Busca una carta en el castillo oponente que no sea un oro y destiérrala. La palma envenena el interior del cuerpo del adversario; no deja marcas exteriormente. Se logra con diez años de práctica continua y con la guía de un maestro calificado.
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1
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x
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Walkirias (Reto)
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- N° de coleccionista: 162
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio (Carta única). Vírgenes que transportan el alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odin.
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1
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x
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Xolotl (Cofradía)
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- N° de coleccionista: 38
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Destruye todos los aliados oponentes de fuerza superior a 3. Acompañante y guía del alma en las duras pruebas que deben enfrentar tras la muerte.
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1
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x
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Zeus (Reto)
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- N° de coleccionista: 114
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Zeus te permite robar 6 cartas de tu mazo castillo. Omnipotente padre de los hombres y de los dioses del Olimpo. El trueno y el rayo son sus aliados.
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| Tipo de Carta: Tótem (4 cards)
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2
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x
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Sun (Dragón)
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- N° de coleccionista: 196
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Una vez en tu turno, paga dos de oro y busca una carta en tu castillo y ponla en tu mano. Después tu oponente bota una carta de su castillo. El viento suave penetra en todas partes. Así el hombre superior difunde su inspiración e influencia.
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2
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x
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Tótem de Guanaco (Nahual)
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- N° de coleccionista: 35
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
A tu oponente le cuesta un Oro más jugar sus cartas. Vida y fertilidad para los pastores. Abundancia para los cazadores.
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