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Deck "Profunda noche"

Deck "Profunda noche"
Format: Modern - 76 Cards
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Mazo de la semana del 23 de febrero de 2013

 
Card list Group cards by  
Cards without Section (57 cards)
4 x Archive Trap
Average price:
Archive Trap (ZEN)
  • Number: 41
  • Rarity: R
  • Type: Instant
  • Subtype: Trap
  • Mana cost: 3UU
  • Color: Blue
  • Artist: Jason Felix
Card text:

If an opponent searched his or her library this turn, you may pay {0} rather than pay Archive Trap's mana cost. Target opponent puts the top thirteen cards of his or her library into his or her graveyard.

4 x Drowned Catacomb
Average price:
Drowned Catacomb (M10)
  • Number: 224
  • Rarity: R
  • Type: Land
  • Color: Land
  • Artist: Dave Kendall
Card text:

Drowned Catacomb enters the battlefield tapped unless you control a Island or Swamp. {T}: Add {U} or {B} to your mana pool.

4 x Essence Scatter
Average price:
Essence Scatter (M10)
  • Number: 51
  • Rarity: C
  • Type: Instant
  • Mana cost: 1U
  • Color: Blue
  • Artist: John Foster
Card text:

Counter target creature spell.

4 x Glimpse the Unthinkable
Average price:
Glimpse the Unthinkable (RAV)
  • Number: 208
  • Rarity: R
  • Type: Sorcery
  • Mana cost: UB
  • Color: Multicolor
  • Artist: Brandon Kitkouski
Card text:

Target player puts the top ten cards of his or her library into his or her graveyard.
“I am confident that if anyone actually penetrates our facades, even the most perceptive would still be fundamentally unprepared for the truth of House Dimir.” —Szadek

4 x Guard Gomazoa
Average price:
Guard Gomazoa (ROE)
  • Number: 70
  • Rarity: U
  • Power: 1
  • Toughness: 3
  • Type: Creature
  • Subtype: Jellyfish
  • Mana cost: 2U
  • Color: Blue
Card text:

Defender, flying. Prevent all combat damage that would be dealt to Guard Gomazoa.

4 x Hedron Crab
Average price:
Hedron Crab (ZEN)
  • Number: 47
  • Rarity: U
  • Power: 0
  • Toughness: 2
  • Type: Creature
  • Subtype: Crab
  • Mana cost: U
  • Color: Blue
  • Artist: Jesper Ejsing
Card text:

Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, target player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard.

1 x Island
Average price:
Island (ZEN)
  • Number: 235
  • Rarity: C
  • Type: Basic Land
  • Subtype: Island
  • Color: Land
  • Artist: Jung Park
Card text:

{U}

1 x Island
Average price:
Island (ZEN)
  • Number: 234
  • Rarity: C
  • Type: Basic Land
  • Subtype: Island
  • Color: Land
  • Artist: John Avon
Card text:

{U}

2 x Marsh Flats
Average price:
Marsh Flats (ZEN)
  • Number: 219
  • Rarity: R
  • Type: Land
  • Color: Land
  • Artist: Izzy
Card text:

{T}, Pay 1 life, Sacrifice Marsh Flats: Search your library for a Plains or Swamp card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.

4 x Mind Funeral
Average price:
Mind Funeral (ARB)
  • Number: 26
  • Rarity: U
  • Type: Sorcery
  • Mana cost: 1UB
  • Color: Multicolor
  • Artist: rk post
Card text:

Target opponent reveals cards from the top of his or her library until four land cards are revealed. That player puts all cards revealed this way into his or her graveyard.

4 x Misty Rainforest
Average price:
Misty Rainforest (ZEN)
  • Number: 220
  • Rarity: R
  • Type: Land
  • Color: Land
  • Artist: Shelly Wan
Card text:

{T}, Pay 1 life, Sacrifice Misty Rainforest: Search your library for a Forest or Island card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.

3 x Nemesis of Reason
Average price:
Nemesis of Reason (ARB)
  • Number: 28
  • Rarity: R
  • Power: 3
  • Toughness: 7
  • Type: Creature
  • Subtype: Leviathan Horror
  • Mana cost: 3UB
  • Color: Multicolor
  • Artist: Mark Tedin
Card text:

Whenever Nemesis of Reason attacks, defending player puts the top ten cards of his or her library into his or her graveyard.

4 x Sunken Ruins
Average price:
Sunken Ruins (SHM)
  • Number: 280
  • Rarity: R
  • Type: Land
  • Color: Land
  • Artist: Warren Mahy
Card text:

{T}: Add {1} to your mana pool. {U/B}, {T}: Add {U}{U}, {U}{B}, or {B}{B} to your mana pool.

1 x Swamp
Average price:
Swamp (ZEN)
  • Number: 239
  • Rarity: C
  • Type: Basic Land
  • Subtype: Swamp
  • Color: Land
  • Artist: Jung Park
Card text:

{B}

1 x Swamp
Average price:
Swamp (ZEN)
  • Number: 238
  • Rarity: C
  • Type: Basic Land
  • Subtype: Swamp
  • Color: Land
  • Artist: John Avon
Card text:

{B}

4 x Tome Scour
Average price:
Tome Scour (M10)
  • Number: 76
  • Rarity: C
  • Type: Sorcery
  • Mana cost: U
  • Color: Blue
  • Artist: Steven Belledin
Card text:

Target player puts the top five cards of his or her library into his or her graveyard.

4 x Twincast
Average price:
Twincast (M10)
  • Number: 78
  • Rarity: R
  • Type: Instant
  • Mana cost: UU
  • Color: Blue
  • Artist: Christopher Moeller
Card text:

Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy.

4 x Watery Grave
Average price:
Watery Grave (RAV)
  • Number: 286
  • Rarity: R
  • Type: Land
  • Subtype: Island Swamp
  • Color: Land
  • Artist: Rob Alexander
Card text:

(Tap: Add U or B to your mana pool.) As Watery Grave comes into play, you may pay 2 life. If you don’t, Watery Grave comes into play tapped instead.

 
Section: Other spells (4 cards)
4 x Jace, Architect of Thought
Average price:
Jace, Architect of Thought (RTR)
  • Number: 44
  • Rarity: M
  • Type: Planeswalker
  • Subtype: Jace
  • Mana cost: 2UU
  • Color: Blue
  • Artist: Jaime Jones
Card text:

+1: Until your next turn, whenever a creature an opponent controls attacks, it gets -1/-0 until end of turn.
-2: Reveal the top three cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other on the bottom of your library in any order.
-8: For each player, search that player's library for a nonland card and exile it, then that player shuffles his or her library. You may cast those cards without paying their mana costs.

 
Section: Sideboard (15 cards)
4 x Extirpate
Average price:
Extirpate (PC)
  • Number: 71
  • Rarity: R
  • Type: Instant
  • Mana cost: B
  • Color: Black
  • Artist: Jon Foster
Card text:

Split Second. Choose target card, other than a basic land card, in a graveyard. Search its controller's graveyard, hand and library for all cards with the same name and remove them from the game.

4 x Leyline of the Void
Average price:
Leyline of the Void (GPT)
  • Number: 52
  • Rarity: R
  • Type: Enchantment
  • Mana cost: 2BB
  • Color: Black
  • Artist: Adam Rex
Card text:

If Leyline of the Void is in your opening hand, you may begin the game with it in play. If a card would be put into an opponent's graveyard, remove it from the game instead.

Where treachery and oblivion converge.

4 x Mindbreak Trap
Average price:
Mindbreak Trap (ZEN)
  • Number: 57
  • Rarity: M
  • Type: Instant
  • Subtype: Trap
  • Mana cost: 2UU
  • Color: Blue
  • Artist: Christopher Moeller
Card text:

If an opponent cast three or more spells this turn, you may pay 0 rather than pay Mindbreak Trap's mana cost. Exile any number of target spells.

3 x Relic of Progenitus
Average price:
Relic of Progenitus (ALA)
  • Number: 218
  • Rarity: C
  • Type: Artifact
  • Mana cost: 1
  • Color: Artifact
  • Artist: Jean-Sébastien Rossbach
Card text:

{T}: Target player removes a card in his or her graveyard from the game. {1}, Remove Relic of Progenitus from the game: Remove all graveyards from the game. Draw a card.

 
Total price for the deck:
Deck Statistics
Distribution by Color
Artifact bar 4 %  
Black bar 11 %  
Blue bar 32  42 %  
Land bar 22  29 %  
Multicolor bar 11  14 %  
 

Distribution by Power
- bar 65  86 %  
- bar 5 %  
1 bar 5 %  
3 bar 4 %  
 

Distribution by Rarity
C bar 15  20 %  
M bar 11 %  
R bar 41  54 %  
U bar 12  16 %  
 

Distribution by Subtype
- bar 49  64 %  
Crab bar 5 %  
Island Swamp bar 5 %  
Jace bar 5 %  
Jellyfish bar 5 %  
Leviathan Horror bar 4 %  
Trap bar 11 %  
 

Distribution by Toughness
- bar 65  86 %  
2 bar 5 %  
3 bar 5 %  
7 bar 4 %  
 

Distribution by Type
Artifact bar 4 %  
Basic Land bar 5 %  
Creature bar 11  14 %  
Enchantment bar 5 %  
Instant bar 20  26 %  
Land bar 18  24 %  
Planeswalker bar 5 %  
Sorcery bar 12  16 %  
 



Rating
Current score for this Deck, based on 46 votes:

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akira87
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Avatar for akira87
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Subject:    Posted: February 17, 2010 06:18 pm

chavon esta mas o menos tu mazo, el problema q tiene es consistente y medio obvio... la idea de tu mazo es usar el descarte como "control" de criaturas... o cosas así.... osea no pongas tantas tierra q se tápena solas, pone solo las necesarias, para tener un control copado... mete le mas encantamientos u otro color, te recomiendo una pis ca de blanco, y usas los caminos al exilio, o si no de ultima mete le algo de rojo, para tirar tiros y no clavarte tanto :S

es bueno pero no lo suficiente, por que solo te concentras en descarte, y así solo ese mazo no anda, le falta mas presicion.
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pistolas Premium Member
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Avatar for pistolas
Member since
June 16, 2009
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Subject: Depende gustos   Posted: February 18, 2010 08:22 am

Bueno tu le evs sobrar tierras a que si XD , Pues cada evz que juego me quedo atascado de mana, lo cual significa que si em quedo atascado con 22 tierras como el quite mas tierras no hago nada. El sistema es simple,en turno 4 maximo 5 el contrincante ha de quedarse sin deck. Y de momento a pesar de quedarme atascado con 3 o 4 tierras (lo cual dice que no debo de quitarle ninguna) es bastante competitivo. Por cierto si el pongo blanco o rojo hay el riesgo de quedame sin poder jugar por tener demasiados colores y faltarme color.
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metalkaiser
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Subject: Es bueno   Posted: February 19, 2010 05:57 am

no hagas caso, el mazo es bueno, el otro día me ganaste cuando pensé k te iba a ganar...y eso k fueron muy pocos turnos de juego, la verdad es k yo pensé lo mismo cuando te iba ganando por vidas, k a tu mazo le faltaba defensa, pero no hace falta tanta, con la k tienes basta porque mata rápido
Saludos =)
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pistolas Premium Member
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Avatar for pistolas
Member since
June 16, 2009
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Subject: Gracias   Posted: February 19, 2010 05:24 pm

Gracias metal, yo lo veo bastante equilibrado ya que se basa en que del turno 5 no pase la partida y con opcion de gana en turno 2-3 y por las partidas que ando jugando veo que funciona bastante bien.

Es cierto que jugar contra este tipo d emazos es odioso ya que no dejan jugar pero tiene su puntito de divertido XD.
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lobo30
Mexico activity icon

Avatar for lobo30
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Subject: Genial   Posted: March 12, 2010 03:06 pm

Muy buen deck, al principio al verlo me costaba trabajo creer que funcionaria, pero es bastante bueno, realmente las creaturas que estan es mas por su habilidad que por defender, muy buen deck
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pistolas Premium Member
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Avatar for pistolas
Member since
June 16, 2009
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Subject: XD   Posted: March 12, 2010 05:14 pm

Si están solo para defender el muro y lo demás son para descatar rápido. Hay cuatro que bailan un poco que es el esparcir las esencias y tal vez quite una nemesis y las deje en 3. pero es efectivo y en turno 5 en manos normales ha de haber vaciad el deck. Así que se tienen 5 turnos para que te ganen sino ganas si haberle echo un solo punto d daño jiiijij
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akira87
Argentina activity icon

Avatar for akira87
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Subject:    Posted: March 13, 2010 04:09 am

bueno yo no se con que mazo abrían estado jugando ustedes, pero a mi no me gano ni una sola vez, y note una lentitud en su mazo, y no veo la competitividad suficiente para que le gane por ejemplo a un junk o a un boros, o a un boos na ya .. :S

fíjate que yo no te miento, y nunca digas esa boludes de que corres el riesgo de quedarte sin color o fuerza, por ponerle un color mas...eso es absurdo, para que existen las nuevas fechlands las nuevas paylands, y las cartas bicolor que toda la vida existieron, como el tiro rojo negro que te hace 2 puntos de daño. ten es muchos viejos interesantes.
eso de que tu mazo "esta bueno" decídmelo cuando juegues con algo mas competitivo que lo q hay acá.

mazo control hay para hacer manteca, y no creo q le ganes a nadie sin algo de daño directo.

ten es cartas muy malditas, como el comando críptico, helise, las el fas transa sangrientas, los cangrejos que te hacen tirar cartas, que mas, hay muchas cartas que si te sigo nombrando, te pelan el mazo en un abrir y cerrar de ojos, y te quedas con la opinión de 3 o 4 q te dice "si tu mazo es bueno"....

hace me caso mi ralo bien y redirigirlo un poco mas.

el mio que te gano varias veces, lo estoy re-viendo por que se hace lento y necesita ser mas bichero. y no esta mal, pero cuando vez y juegas en otro entorno, o en competencias abiertas, te das mucho mejor cuenta.
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pistolas Premium Member
LV151 Spain activity icon envelope icon

Avatar for pistolas
Member since
June 16, 2009
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Subject: DEPENDE   Posted: March 13, 2010 05:38 pm

He llegado a descartar un mazo de 60 cartas en 3 turnos,y normalmente tienes 5 turnos para ganarme o ya pierdes por no tener cartas para robar. tengo 4 huecos que em bailan pero no es lento. No creo haber jugadas tantas contra ti para decir que es muy lento. Pero bueno mpàra gustos colores xd
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akira87
Argentina activity icon

Avatar for akira87
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Subject:    Posted: March 14, 2010 08:27 am

si men jugastes varias contra mi, y jugué varias mas contra tu mazo en si.

y es lento contra el mio. el mio en 2 turnos te mato con el combo.

:S

además tu mazo se parece mucho a uno q salio publicado en tcgplayer.... y de verdad... no me gustó
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drizzt
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Avatar for drizzt
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Subject:    Posted: March 15, 2010 12:20 pm

Lo veo un mazo demasiado flojo, he visto tantos votos y digo voy a pasarme y la verdad esque me ha defraudado un poco.
Es un mazo de extended por algunas de las tierras que lleva, pero esque cuando juegas un nivel mas lejos de tipo2, te encuentras con mazos como dragar o como reanimar, 43 lands o treshold que se benefician de tener cartas en el cementerio. Para ser extendido lo peor que le veo es el hecho de que los mazos de extended son muy agresivos y suelen matar de 4º turno facilmente.
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