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First Edition

First Edition: 198 cards
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Addredy
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Addredy:

Renombre. Líder. Exhaustar: Confina una carta de la Necrópolis de un Oponente objetivo

"Desde los cielos como un ave atacaré, y a mis enemigos derrotaré."

  • Number: 62
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Arquero
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 2
  • Reach: 1
  • Illustrator: Natalia Herrera
Aessa
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Aessa:

Aessa no puede portar Armamento. Cada vez que Aessa haga Daño a una Estructura, coloca una Infantería de tu Necrópolis en tu Mazo.

'Erengir, hermano mío ¿Qué les hiciste a los Sectum que nos atacan?''

  • Number: 131
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Princesa
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 1
  • Attack: 2
  • Reach: 2
Agilidad
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Agilidad:

Hechizar una Infantería. La carta Hechizada gana "Exhaustar: Genera un Artinium o un Ether hasta la Fase de Anochecer

'Aunque me esquives, mi puño volverá al ataque.''

  • Number: 155
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Sello mágico
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 2
Aguas misteriosas
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Aguas misteriosas:

Roba tres cartas. Luego, descarta una carta al azar.

"Entre más misterioso sea el destino, mejor la recompensa."

  • Number: 75
  • Rarity: I
  • Card Type: Acción - Evento
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 2
  • Illustrator: Artinta
Aiwendil
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Aiwendil:

Fugaz. Audaz. Previene una carta. Aiwendil le realiza tantos Puntos de Daño a la Estructura objetivo como coste total tiene la carta prevenida

"El estrecho de Kezdar son mis dominios… Aunque no me vean… Los vigilo."

  • Number: 29
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Dragón
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 4
  • Defense: 3
  • Attack: 1
  • Reach: 2
  • Illustrator: Carlos Semper
Almare
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Almare:

Fugaz. Audaz. Cuando Almare entra en juego, recibe todo el daño de Daño de Batalla realizado por un Oponente este turno.

"No me tendrán prisionera en mis tierras por mucho tiempo… ¡El desierto de Zorum volverá a ser mío!"

  • Number: 28
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Dragón
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 4
  • Attack: 1
  • Reach: 2
  • Illustrator: Carlos Semper
Altar de Argarth
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Altar de Argarth:

Cada vez que juegues un Armamento tipo Equipo, coloca un contador de Bendición de Gliese sobre Altar de Argarth. Remueve 5 contadores de Bendición de Gliese sobre Altar de Argarth y destruye una Armamento objetivo que controles: Coloca en juego a Tumbusco sobre el Altar de Argarth

"Si el favor de Tumbusco te es concedido, nadie te ganará en batalla."

  • Number: 42
  • Rarity: R
  • Card Type: Estructura - Altar
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 10
  • Illustrator: Sebastián WitterBerg
Altar de Arheim
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Altar de Arheim:

Cada vez que juegues una Infantería tipo Ligera, coloca un contador de Bendición de Gliese sobre Altar de Arheim. Remueve 5 contadores de Bendición de Gliese sobre Altar de Arheim y destruye una Infantería que controles: Coloca en juego a Arniel sobre el Altar de Arheim

"A través de este templo Arniel escucha a sus hijos, quien siempre os ayudará."

  • Number: 41
  • Rarity: R
  • Card Type: Estructura - Altar
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 10
  • Illustrator: Sebastián WitterBerg
Altar de la Abundancia
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Altar de la Abundancia:

Al utilizar este Recurso, puedes elegir que te otorgue 1 Artinium o 1 Ether.

"Cuenta la leyenda que este altar se ubica en el desierto de Zorum… Gathir logró llegar, pero no pudo con la bestia que cuidaba este centro de riqueza y poder."

  • Number: 11
  • Rarity: UR
  • Card Type: Recurso - Mítico
  • Race: Común
  • Illustrator: Artinta
Altar de Zorum
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Altar de Zorum:

Cada vez que juegues una Acción, coloca un contador de Bendición de Gliese sobre Altar de Zorum. Remueve 5 contadores de Bendición de Gliese sobre Altar de Zorum y coloca 3 Puntos de daño sobre tu Cuidadela: Coloca en juego a Kezdar sobre el Altar de Zorum

"No me pidas que te ayude… En el momento que lo haga, morirás..."

  • Number: 44
  • Rarity: R
  • Card Type: Estructura - Altar
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 10
  • Illustrator: Sebastián WitterBerg
Altar del León
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Altar del León:

Cada vez que juegues una Infantería tipo Hechicero, coloca un contador de Bendición de Gliese sobre Altar del León. Remueve 5 contadores de Bendición de Gliese sobre Altar del León y destruye una Infantería tipo Hechicero que controles: Coloca en juego a Elrael sobre el Altar del León

"Implora su piedad y siente su furia."

  • Number: 43
  • Rarity: R
  • Card Type: Estructura - Altar
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 10
  • Illustrator: Sebastián WitterBerg
Alubrylla
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Alubrylla:

Destruye a Alubrylla: La Infantería objetivo gana +1/+2/+0 hasta el fin del turno

'Muere congelado… estu triste final.''

  • Number: 136
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Archimago
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 1
  • Attack: 3
  • Reach: 1
Alulla
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Alulla:

Mientras Alulla esté en juego, en la Fase de Anochecer y si se declaró batalla este turno, puedes colocar 1 Contador sobre la carta objetivo.

  • Number: 119
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Archimago
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 2
  • Attack: 1
  • Reach: 2
Amroth
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Amroth:

Exhaustar, Paga el coste de Amroth: Juega una infantería cuyo coste total sea igual o menor al de Amroth desde la Necrópolis objetivo, bajo tu control. Esa Infatería gana "Fugaz"

"Ayudaré a mi padre, Erenhir, hasta la muerte… Con Hayapep, vencer a los Sectum no costará nada."

  • Number: 20
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Hechicero
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 2
  • Attack: 2
  • Reach: 2
  • Illustrator: Artinta
Aranwi
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Aranwi:

Exhaustar, destruye a Aranwi: Previene una Infantería

"Cómo es posible que siendo hijo de uno de los mejores Arhurm que ha pasado… Mis poderes sean insignificates."

  • Number: 45
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Piromante
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 1
  • Attack: 1
  • Reach: 1
  • Illustrator: Carlos Semper
Aratto
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Aratto:

Renombre. Siempre que Aratto sea declarado atacante, hasta dos Sectum objetivo ganan +0/+3/+0 hasta el fin del turno

"Sectums… La pelea se avecina… hemos sido traicionados… Muerte a los Garrit y que Kezdar nos acompañe."

  • Number: 4
  • Rarity: UR
  • Card Type: Infantería - General
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 4
  • Reach: 1
  • Illustrator: Artinta
Ariete
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Ariete:

Especialización 1. Exhaustar, destruye una Infantería Arhurm que controles: Elige robar hasta tener cinco cartas en tu Mano o realizar 2 Puntos de Daño a la Estructura objetivo que no sea Ciudadela

"Tus murallas derribaré…"

  • Number: 91
  • Rarity: I
  • Card Type: Armamento - Maquinaria
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 2
  • Attack: 0
  • Reach: 1
  • Illustrator: Calis
Ariete Mantoly
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Ariete Mantoly:

Especialización 0. Estratega

'Preciada es, no porque esté hecha en oro, sino por su poder destructivo.''

  • Number: 188
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Maquinaria
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 1
  • Reach: 2
Arniel
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Arniel:

Bota o descarta 3 cartas: Sube a la mano de su dueño una Infantería objetivo. Bota o descarta 6 cartas: Un Oponente objetivo no puede Atacar en su próximo turno

"Nada de lo que haga los dejará vivir en paz… Siempre habrá alguien disconforme… Arhurm y Garrit no imploren más por mí… Que yo no los ayudaré en esta oportunidad."

  • Number: 24
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Divinidad
  • Race: Común
  • Illustrator: Carlos Semper
Artinium
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Artinium:

Genera 1 Artinium.

'El metal más duro del universo.''

  • Number: 197
  • Rarity: C
  • Card Type: Recurso - Básico
  • Race: Común
Asedio
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Asedio:

Hechizar una Estructura. Al comienzo del Amanecer del dueño de la carta Hechizada, bota dos cartas

'Atacaremos hasta que nos devuelvan lo que nos pertenece… ¡No son dueños de Gliese!''

  • Number: 159
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Sello mágico
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 3
Ataque a Traición
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Ataque a Traición:

Hechizar una Infantería. La carta Hechizada gana "Exhaustar, destruye esta carta en Batalla: Reduce a 0 todo el Daño de Batalla que sea realizado este turno"

"¿Por qué, si fueron los Garrit? ¿Cómo eres capaz de traicionar a tu sangre? ¡Mi muerte no será en vano!"

  • Number: 32
  • Rarity: R
  • Card Type: Acción - Sello mágico
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 2
  • Illustrator: Artinta
Ataque en Equipo
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Ataque en Equipo:

No puede ser prevenido. Destruye todas las Infanterías en juego.

"Juntos destruiremos todo a nuestro paso."

  • Number: 30
  • Rarity: R
  • Card Type: Acción - Evento
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 4
  • Illustrator: Artinta
Ataque Masivo
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Ataque Masivo:

Sólo puede ser jugado en tu Fase de Reclutamiento. Ataque Masivo realiza X Puntos de Daño a una carta objetivo que no sea Ciudadela.

"Entre más sean tus blancos, mayores serán tus aciertos."

  • Number: 6
  • Rarity: UR
  • Card Type: Acción - Evento
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: X
  • Illustrator: José Patricio Aguirre
Ataque sorpresa
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Ataque sorpresa:

Hechizar una Infantería. La carta Hechizada gana "Por cada Punto de Daño que reciba esta carta, roba una carta"

"Nunca es malo un ataque inesperado."

  • Number: 78
  • Rarity: I
  • Card Type: Acción - Sello mágico
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 4
  • Illustrator: Artinta
Avatar de Arniel
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Avatar de Arniel:

Cuando Avatar de Arniel entra en juego, coloca un Contador de Bendición sobre Altar de Arheim que controles. Exhaustar, Destruye a Avatar de Arniel: Coloca un Contador de Bendición sobre Altar de Arheim que controles

'Soy enviada de Arniel, y seres impíos no entrarán a su palacio.''

  • Number: 189
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Avatar
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 2
  • Attack: 1
  • Reach: 1
Avatar de Elrael
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Avatar de Elrael:

Cuando Avatar de Elrael entra en juego, coloca un Contador de Bendición sobre Altar del León que controles. Exhaustar, Destruye a Avatar de Elrael: Coloca un Contador de Bendición sobre Altar del León que controles.

'Si yo no te como, Elrael lo hará.''

  • Number: 191
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Avatar
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 2
  • Attack: 1
  • Reach: 1
Avatar de Kezdar
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Avatar de Kezdar:

Cuando Avatar de Kezdar entra en juego, coloca un Contador de Bendición sobre Altar de Zorum que controles. Exhaustar, Destruye a Avatar de Kezdar: Coloca un Contador de Bendición sobre Altar de Zorum que controles.

'¡Acércate y verás la magia oculta de Kezdar!''

  • Number: 192
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Avatar
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 2
  • Attack: 1
  • Reach: 1
Avatar de Tumbusco
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Avatar de Tumbusco:

Cuando Avatar de Tumbusco entra en juego, coloca un Contador de Bendición sobre Altar de Argarth que controles. Exhaustar, Destruye a Avatar de Tumbusco: Coloca un Contador de Bendición sobre Altar de Argarth que controles

'Todo aquel que se acerque, deberá luchar con mi bestia.''

  • Number: 190
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Avatar
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 2
  • Attack: 1
  • Reach: 1
Awety
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Awety:

Renombre. Cuando Awety entra en juego, puedes pagar dos Artinium o dos Ether. Si lo haces, busca una copia de esta carta en tu Mazo y colócala en juego sin pagar su coste

"Hayapep, mi padre, me ha enseñado que defender lo que queremos es lo primordial. ¡Valle del León, te protegeré hasta la muerte!"

  • Number: 57
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Caballero
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 2
  • Attack: 2
  • Reach: 1
  • Illustrator: Calis
Bago
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Bago:

Cuando Bago sea destruido, regrésalo al a Mano de su dueño.

'Aunque mil veces caiga, me levantaré y lucharé por mi pueblo.''

  • Number: 146
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Arquero
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 1
  • Attack: 1
  • Reach: 2
Ballesta Glim
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Ballesta Glim:

Especialización 1. Cada vez que Ballesta Glim sea declarada Atacante, Bota una carta

'Sólo apunta y verás lo que puedes lograr.''

  • Number: 181
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Maquinaria
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 4
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 1
  • Attack: 3
  • Reach: 1
Bearer
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Bearer:

Retador. Paga 5 Ether: Bearer gana +1/+X/-1 Donde X es la cantidad de Infanterías en tu Necrópolis

'Atrévete a derribarme y sufre las consecuencias.''

  • Number: 145
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 2
  • Attack: 1
  • Reach: 2
Bebur
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Bebur:

Destruye a Bebur: Remueve 2 Puntos de Daño de una Estructura objetivo que controles

'Jojojojo… la pelea se avecina… Jojojojo.''

  • Number: 116
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Comandante
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 2
  • Attack: 2
  • Reach: 1
Bimly
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Bimly:

Renombre

'Mi lanza atravesará a cualquier enemigo, y mi golpe será certero.''

  • Number: 114
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Caballero
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 1
  • Attack: 2
  • Reach: 2
Boirin
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Boirin:

Si la Infantería que porta este Armamento es Garrit, gana +0/+1/+0 adicional.

"Si con una puedes llenarte de gloria, imagina lo que harás con un par de ellas."

  • Number: 87
  • Rarity: I
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 0
  • Defense: +1
  • Attack: +1
  • Reach: +0
  • Illustrator: Calis
Bravel
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Bravel:

Si la Infantería que porta este Armamento es Sectum, gana +0/+0/+1 adicional.

"Bestial y mortal… Digna de un Sectum."

  • Number: 88
  • Rarity: I
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: +0
  • Attack: +2
  • Reach: +0
  • Illustrator: Calis
Buscar Recursos
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Buscar Recursos:

Hechizar una Infantería. La carta Hechizada gana ''Destruye esta carta: Juega hasta dos Recursos Básicos desde tu Mazo

'Recursos buscaré… y la gloria tendré… jojojojo.''

  • Number: 157
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Sello mágico
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 2
Caengwen
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Caengwen:

Líder. Exhaustar, Paga un Artinium: Previene una Infantería o Acción

"¡Explícame porqué atacaron o muere!"

  • Number: 14
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Arquero
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 1
  • Reach: 2
  • Illustrator: Carlos Semper
Camino hacia la Muerte
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Camino hacia la Muerte:

Destruye tres Armamentos objetivo.

"Hagas lo que hagas, tu muerte se aproxima."

  • Number: 34
  • Rarity: R
  • Card Type: Acción - Decreto
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 3
  • Illustrator: Artinta
Cañón de Garth
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Cañón de Garth:

Especialización 1. Exhaustar, destruye una Infantería Garrit que controles: Cañón de Garth le realiza X Puntos de Daño a la Estructura objetivo que no sea Ciudadela, donde X es igual a la Resistencia de la carta destruida

"Es momento de ocupar a Garth contra los Sectum. Gracias Kezdar por este regalo, los Garrit te lo agradecemos."

  • Number: 93
  • Rarity: I
  • Card Type: Armamento - Maquinaria
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 2
  • Attack: 0
  • Reach: 1
  • Illustrator: Calis
Cañón de Kapare
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Cañón de Kapare:

Especialización 1. Exhaustar, destruye una Infantería Sectum que controles: Elige una Infantería que controles para que sus Habilidades y Atributos sean reemplazados por la Infantería destruida hasta la Fase de Anochecer.

"Hecha de Artinium… No podrán vencer a Kapare."

  • Number: 94
  • Rarity: I
  • Card Type: Armamento - Maquinaria
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 2
  • Attack: 0
  • Reach: 1
  • Illustrator: Calis
Cararyn
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Cararyn:

La Infantería que porte este Armamento gana "Exhaustar: Busca un Armamento Equipo en tu Mazo cuyo coste total sea igual a Cararyn y colócalo en tu Mazo"

"Que los dioses te protejan si debes pelear contra el dueño de Cararyn."

  • Number: 38
  • Rarity: R
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: +1
  • Attack: +2
  • Reach: +0
  • Illustrator: Calis
Cas
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Cas:

Líder. No puede ser Prevenido. Exhaustar: Reduce a 0 el coste total de la siguiente Infantería Garrit que juegues este turno

"Algún día te ganaré Della."

  • Number: 18
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Arquero
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 2
  • Attack: 3
  • Reach: 2
  • Illustrator: Calis
Castillo de Argath
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Castillo de Argath:

Debes robar una carta al final de tu Fase de Anochecer.

'Las armas más poderosas son creadas aquí, ya que no hay secretos del Artinium para los Burrunghor.''

  • Number: 195
  • Rarity: C
  • Card Type: Estructura - Ciudadela
  • Race: Burrunghor
  • Defense: 20
Castillo de la Perdición
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Castillo de la Perdición:

Debes robar una carta al comienzo de tu Amanecer.

'Brutos pero fuertes son los habitantes Sectum.''

  • Number: 193
  • Rarity: C
  • Card Type: Estructura - Ciudadela
  • Race: Sectum
  • Defense: 18
Castillo de Luz
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Castillo de Luz:

Debes robar una carta al comienzo de tu Amanecer.

'Dentro de tus murallas se encuentra el conocimiento Arhurm, sus ventajas y debilidades.''

  • Number: 194
  • Rarity: C
  • Card Type: Estructura - Ciudadela
  • Race: Arhurm
  • Defense: 18
Catapulta de Fuego
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Catapulta de Fuego:

Especialización 2. Exhaustar, destruye una Infantería que controles: Catapulta agrega tanto Artinium y/o Ether a tu Generador de Recursos como coste total tenga la Infantería objetivo destruida

"Tus murallas derribaré… Y tu cuidad gobernaré."

  • Number: 39
  • Rarity: R
  • Card Type: Armamento - Maquinaria
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 2
  • Reach: 2
  • Illustrator: Calis
Catapulta Nuz
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Catapulta Nuz:

Especialización 1. Cada vez que Catapulta Nuz sea declarada Atacante, Descarta una carta

'Hasta en los tiempos más duros, Nuz seguirá cumpliendo para lo que fue construida.''

  • Number: 182
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Maquinaria
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 1
  • Attack: 3
  • Reach: 1
Caza
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Caza:

Hechizar una Infantería. La carta Hechizada gana "Cada vez que esta carta realice Puntos de Daño a una carta, remueve un Punto de Daño de la Estructura objetivo"

"Jojojojo… Mientras coma de esta manera, mis fuerzas no decaerán."

  • Number: 77
  • Rarity: I
  • Card Type: Acción - Sello mágico
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
  • Illustrator: Artinta
Caza Masiva
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Caza Masiva:

Descarta dos cartas con diferente nombre, luego roba dos cartas.

'Cazar... cazar y cazar…''

  • Number: 153
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Evento
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 1
Chique de Fuerzas
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Chique de Fuerzas:

Confina el Sello Mágico o Armamento objetivo.

'Sectum o Garrit... la lucha ha comenzado.''

  • Number: 152
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Evento
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
Choque de Espadas
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Choque de Espadas:

Hechizar una Infantería. La carta hechizada gana "Renombre" y +4/+4/+1

"Si chocas espadas conmigo, perderás."

  • Number: 7
  • Rarity: UR
  • Card Type: Acción - Sello mágico
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 3
  • Illustrator: José Patricio Aguirre
Coignus
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Coignus:

Cuando Coignus entra en juego, puedes Confinarlo. Si lo haces, juega Armamento objetivo desde tu Necrópolis cuyo coste total sea igual o menor al de Coignus sin pagar su coste.

"Entrenar es la clave del éxito… Mi espada y mi escudo listos están."

  • Number: 53
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Caballero
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 3
  • Attack: 2
  • Reach: 1
  • Illustrator: Sebastián WitterBerg
Comercio
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Comercio:

Hechizar una Estructura. Al comienzo del Amanecer del dueño de la carta Hechizada, esta recibe 1 Punto de Daño

'¿Quiere Artinium? Si paga por él... ¿por qué no?

  • Number: 160
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Sello mágico
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 4
Comienza el Asalto
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Comienza el Asalto:

Las Infanterías que controles no pueden ser destruidas este turno.

"Hoy comienza la batalla, Gliese será nuestra. ¡Muerte a los Garrit!"

  • Number: 83
  • Rarity: I
  • Card Type: Acción - Decreto
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 3
  • Illustrator: José Patricio Aguirre
Conexión Divina
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Conexión Divina:

Hechizar una Infantería. La carta Hechizada gana +1/+X/+0, donde X es el número de Infanterías en tu Necrópolis

"Quien logre conectarse con las divinadades, será quien gobierne Gliese."

  • Number: 76
  • Rarity: I
  • Card Type: Acción - Sello mágico
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
  • Illustrator: Artinta
Cortar Leña
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Cortar Leña:

El Oponente objetivo Bota tantas cartas como Infanterías controles.

'Jojojojo… qué entretenido es cortar… jojojojo.''

  • Number: 154
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Evento
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 2
Cucumo
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Cucumo:

Fugaz. Cuando Cucumo entra en juego, baraja una Infantería objetivo de tu Necrópolis en tu Mazo

'Con mi magia puedo aliviar a los caídos en batalla. Luchad, Garrit, que yo os protegeré.''

  • Number: 134
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Hechicero
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 1
  • Attack: 1
  • Reach: 2
Curaciones
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Curaciones:

Confina una Infantería objetivo que no controles.

'Cada Sectum que sea herido, a la batalla volverá... ese es mi deber.''

  • Number: 163
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Decreto
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
Deaddy
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Deaddy:

Estratega. Exhaustar, confina una Infantería objetivo que controles: Previene un Decreto

"Un día seré tan poderoso como Proxaz. Por ahora, sólo seré su discípulo."

  • Number: 47
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Aquamante
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 3
  • Attack: 1
  • Reach: 1
  • Illustrator: Carlos Semper
Deceso
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Deceso:

Hechizar una Infantería. La carta Hechizada gana ''Esta carta no puede ser objetivo de Acciones Oponentes

'¡Muere!''

  • Number: 158
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Sello mágico
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 2
Della
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Della:

Experto. Exhaustar, Paga 2 Artinium: Genera X Ether hasta la Fase de Anochecer, donde X es el Ataque de Della

"Nadie le gana a mi puntería… Campeona tres veces en la gran batalla de Kerk."

  • Number: 17
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Arquero
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 2
  • Attack: 3
  • Reach: 2
  • Illustrator: José Patricio Aguirre
Dely
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Dely:

Destruye a Dely: Roba una carta

'¿Eres ágil y veloz? No dudes en Dely.''

  • Number: 172
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: +1
  • Attack: -1
  • Reach: +0
Descanso Mental
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Descanso Mental:

La carta objetivo gana ''Experto'' hasta el Fin del turno

'Nada mejor que relajarse con agua, sobre todo si esta es bendecida por Gliese.''

  • Number: 167
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Decreto
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 2
Dilyan
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Dilyan:

Exhaustar: Sube a la mano de su dueño una Infantería objetivo que no sea Dilyan. Destruye a Dilyan: Gana el control de la Infantería obejtivo hasta la Fase de Anochecer

"Mientras los Arhurm pelean, yo entreno… Para un día ser como mi madre… la Comandante Legoviel."

  • Number: 12
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Hechicero
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 2
  • Reach: 1
  • Illustrator: Carlos Semper
Drado
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Drado:

Renombre

'¡Ríndete o muere!''

  • Number: 144
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Arquero
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 1
  • Attack: 2
  • Reach: 2
Driam
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Driam:

Si Driam es destruido, Confínalo. Al comienzo de tu Fase de Amanecer, Bota la primera carta de tu Mazo o destruye a Driam.

'¡A la batalla!''

  • Number: 141
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Comandante
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 1
  • Attack: 3
  • Reach: 1
Drian
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Drian:

Confina a Drian: Coloca una Infantería objetivo de tu Confinamiento en tu Mano. Luego, bota tres cartas

"Me iré lejos y dejaré esta batalla, que mía no es."

  • Number: 65
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Arquero
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 2
  • Attack: 3
  • Reach: 2
  • Illustrator: Artinta
Dum
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Dum:

Si la Infantería que porta este Armamento es Burrunghor, gana +0/+1/+0 adicional.

"Cuenta la leyenda que en la tercera batalla de Argunthia, Dum fue la única arma que resistió el ataque."

  • Number: 86
  • Rarity: I
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 0
  • Defense: +0
  • Attack: +1
  • Reach: +1
  • Illustrator: Calis
Dumy
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Dumy:

Mientras Dumy esté en juego, cada vez que declares Bloqueo, si Dumy no fue destruido, puedes pagar 3 Artinium para colocar un Armamento objetivo de tu Necrópolis en tu Mano.

  • Number: 120
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Minero
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 2
  • Reach: 1
Dunar
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Dunar:

Cuando Dunar salga del juego, busca 1 Ether en tu Mazo y colócalo en juego.

'Encontré el preciado Artinium, ya es momento de forjar mi arma.''

  • Number: 112
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Minero
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 1
  • Reach: 1
Elinoic
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Elinoic:

Mientras Elinoic esté en juego, cada vez que juegues un Armamento, coloca un Contador sobre esta carta. Exhaustar: Elinoic genera 1 Artinium hasta la Fase de Anochecer por cada Contador sobre él. Luego, remueve todos los Contadores sobre Elinoic.

"Mi hacha con sangre está, y mientras un Sectum en pie esté, así seguirá."

  • Number: 52
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 4
  • Attack: 2
  • Reach: 1
  • Illustrator: Sebastián Valencia
Elra
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Elra:

Cuando Elra entra en juego, roba una carta. Luego, descarta dos cartas.

'Mi magia es superior a la de Legoviel… si sólo ella supiera…''

  • Number: 101
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Archimago
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 1
  • Attack: 2
  • Reach: 1
Elrael
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Elrael:

Bota o descarta 3 cartas: Elige una Infantería objetivo de tu Necrópolis y colócala en juego sin pagar su coste. La Infantería gana "Fugaz". Bota o descarta 6 cartas: Busca en el Mazo del Oponente objetivo hasta 3 cartas y Confínalas

"Todo sale como debe ser… Sectum ataquen, que yo los protegeré."

  • Number: 26
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Divinidad
  • Race: Común
  • Illustrator: Carlos Semper
Encontrar el tesoro
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Encontrar el tesoro:

Exhausta hasta dos Infanterías objetivo.

"Mi recompensa la encontré… Ahora, a disfrutar."

  • Number: 82
  • Rarity: I
  • Card Type: Acción - Decreto
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 2
  • Illustrator: José Patricio Aguirre
Eon
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Eon:

Cuando Eon salga del juego, confina la carta de la Necrópolis objetivo.

'Exiliado he estado, pero ahora los Arhurm me necesitan… ¡a la batalla!''

  • Number: 108
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Archimago
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 3
  • Attack: 1
  • Reach: 1
Eowonia
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Eowonia:

Líder. Estratega. Eowonia reduce en 0 todo el Daño de Batalla que recibe

'Los bosques son mi hogar, y descansar es lo que quiero. Sectum... han interrumpido mi descanso… ¡sentirán mi daga en sus corazones!''

  • Number: 127
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Caballero
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 3
  • Attack: 1
  • Reach: 1
Erebor
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Erebor:

Especialización 2. Audaz

'Nadie sabe por quién fue creado, su tecnología es superior a otras maquinarias… Lo único que se sabe es que llegó en la tercera batalla de Argunthia.''

  • Number: 185
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Maquinaria
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 2
  • Attack: 2
  • Reach: 2
Erigion
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Erigion:

Cuando Erigion entra en juego, sube el Armamento objetivo a la mano de su dueño.

"Cuando domine tus poderes, Hayapep, yo seré el General."

  • Number: 99
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Archimago
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 2
  • Attack: 1
  • Reach: 1
  • Illustrator: Artinta
Esfuerzo de Mujer
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Esfuerzo de Mujer:

Agota dos Recursos a elección de un Oponente objetivo.

'Mientras tú luchas, yo cuido la casa y los futuros guerreros.''

  • Number: 166
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Decreto
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 3
Eterien
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Eterien:

Paga 1 Artinium y 1 Ether: Mira la primera carta del Mazo objetivo, luego ingresa esa carta a la parte superior o inferior de ese Mazo

'No hemos robado lo que ustedes dicen… ¿Por qué nos atacan?''

  • Number: 126
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Arquero
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 1
  • Attack: 2
  • Reach: 2
Ether
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Ether:

Genera 1 Ether.

'Esencia de vida de todo habitante de Gliese.''

  • Number: 198
  • Rarity: C
  • Card Type: Recurso - Básico
  • Race: Común
Éxtasis
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Éxtasis:

Hechizar una Infantería. La carta Hechizada pierde todas sus Habilidades y gana ''Estratega

'¡Cuando Arniel está conmigo, se libera todo mi poder!''

  • Number: 156
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Sello mágico
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 2
Faiwor
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Faiwor:

Faiwor no descansa en la Fase de Amanecer. Exhaustar: Realiza tantos Puntos de Daño a la Infantería objetivo como Ataque posea Faiwor

'¡Hasta la muerte por los Sectum!''

  • Number: 140
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 2
  • Attack: 1
  • Reach: 2
Fatiga
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Fatiga:

Un Oponente puede botar cinco cartas para Prevenir esta carta. Agota todos los Recursos de un Oponente objetivo.

"La batalla es ardua… Descansar será lo mejor."

  • Number: 81
  • Rarity: I
  • Card Type: Acción - Decreto
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 4
  • Illustrator: Artinta
Felagund
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Felagund:

Audaz. Cuando Felagund entre en juego, Remueve 1 Punto de Daño de una Estructura objetivo que controles

'Cuando no me ven ataco, así mi flecha llega directo a su corazón.''

  • Number: 104
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Arquero
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 1
  • Attack: 1
  • Reach: 2
Felicidad
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Felicidad:

Previene que una carta entre en juego a menos que su dueño pague 2 Ether.

"No hay mayor sentimiento de alegría que el de ser padre."

  • Number: 84
  • Rarity: I
  • Card Type: Acción - Decreto
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 2
  • Illustrator: José Patricio Aguirre
Firy
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Firy:

Estratega. Cuando Halia entra en juego, elige una Infantería objetivo. La carta elegida debe atacar siempre que pueda, mientras Halia esté en juego

'Meditar es lo mejor… atacar es para los violentos.''

  • Number: 122
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Monje
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 5
  • Attack: 2
  • Reach: 1
Fortaleza Arhurm
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Fortaleza Arhurm:

Paga 1 Ether: Genera 1 Artinium hasta la Fase de Anochecer. Esta habilidad sólo puede usarse una vez por turno

"En el cielo resguarda a los Arhurm."

  • Number: 96
  • Rarity: I
  • Card Type: Estructura - Fortaleza
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 4
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 6
  • Attack: -
  • Reach: -
  • Illustrator: José Patricio Aguirre
Fortaleza Burrunghor
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Fortaleza Burrunghor:

Descarta una carta: Genera 1 Artinium o 1 Ether hasta la Fase de Anochecer. Esta habilidad sólo puede usarse una vez por turno

"En los parajes de Argath encontrarás a los Burrunghor… Llegar ahí complicado será, pero sus armas podrás comprar."

  • Number: 98
  • Rarity: I
  • Card Type: Estructura - Fortaleza
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 4
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 6
  • Attack: -
  • Reach: -
  • Illustrator: Sebastián Valencia
Fortaleza Garrit
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Fortaleza Garrit:

Descarta una carta: La Infantería objetivo gana +0/+1/+0. Esta habilidad sólo puede usarse una vez por turno

"Tus murallas han sido atacadas, ¡Protégenos del mal que nos acecha!"

  • Number: 97
  • Rarity: I
  • Card Type: Estructura - Fortaleza
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 4
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 6
  • Attack: -
  • Reach: -
  • Illustrator: José Patricio Aguirre
Fortaleza Sectum
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Fortaleza Sectum:

Paga 1 Artinium: Genera 1 Ether hasta la Fase de Anochecer. Esta habilidad sólo puede usarse una vez por turno

"Dentro de ella, los Sectum se preparan para un nuevo asalto."

  • Number: 95
  • Rarity: I
  • Card Type: Estructura - Fortaleza
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 4
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 6
  • Attack: -
  • Reach: -
  • Illustrator: José Patricio Aguirre
Frerry
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Frerry:

El Ataque de Frerry es igual al número de cartas en tu Confinamiento.

"¡Ya me las pagarás, Hayapep!"

  • Number: 64
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Asesino
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 0
  • Reach: 1
  • Illustrator: Artinta
Furia de Fuego
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Furia de Fuego:

Hechizar una Estructura. Al comienzo del Anochecer del dueño de la carta Hechizada, si Botó cartas este turno, debe Descartar una carta

'Llegó el momento… Sectum… reciban mi poder… y que las llamas de mi ira los lleve hasta la eternidad.''

  • Number: 161
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Sello mágico
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 2
Galoya
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Galoya:

Mientras Galoya esté en tu Necrópolis, reduce en 1 los Puntos de Daño recibidos por Estructuras que controles.

'Mientras ustedes combaten, yo me adiestro la magia y el poder.''

  • Number: 100
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Encantador
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 2
  • Attack: 1
  • Reach: 1
Glaglin
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Glaglin:

Destruye a Glaglin: Roba una carta

'Forjadas con Artinium y Oro, livianas y resistentes. Todo lo que se necesita en batalla.''

  • Number: 171
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 2
  • Defense: +1
  • Attack: -1
  • Reach: +0
Glanus
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Glanus:

Cuando Glanus entra en juego, baraja el Armamente objetivo de tu Necrópolis en tu Mazo.

'Mi casco preparado, mi arma afilada. ¡A matar Sectum se ha dicho!''

  • Number: 115
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Cazador
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 1
  • Attack: 3
  • Reach: 1
Gleomyr
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Gleomyr:

La Infantería que porte este Armamento gana Experto. El Portador de Gleomyr gana "En Batalla, si esta carta no es Bloqueada, esta carta realiza 1 Punto de Daño a cada Infantería que controle un Oponente objetivo"

"Gathir la trajo desde el desierto de Zorum, nunca nadie supo cómo la obtuvo."

  • Number: 37
  • Rarity: R
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 0
  • Defense: +0
  • Attack: +3
  • Reach: +0
  • Illustrator: Calis
Golem Blec
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Golem Blec:

Especialización 1. Exhaustar, descarta una carta de tu Mano: Roba tantas cartas de tu Mazo como coste total tenga la carta descartada

"Si mis infanterías no te derrotan, Blec lo hará."

  • Number: 40
  • Rarity: R
  • Card Type: Armamento - Maquinaria
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 2
  • Reach: 1
  • Illustrator: Calis
Golem Soil
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Golem Soil:

Especialización 1. Exhaustar, destruye una Infantería Burrunghor que controles: Elige generar dos Artinium hasta el fin del turno o realizar 2 Puntos de Daño a la Infantería objetivo

"El mismo Kezdar me dio vida… Hoy por los Burrunghor lucharé, y aquellos que desde el estrecho vienen, mataré."

  • Number: 92
  • Rarity: I
  • Card Type: Armamento - Maquinaria
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 2
  • Attack: 0
  • Reach: 1
  • Illustrator: Calis
Golem Voz
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Golem Voz:

Especialización 3. Exhaustar, destruye una Infantería que controles: Golem Voz le realiza X+1 Puntos de Daño a una Estructura objetivo, donde X es el Ataque de la Estructura objetivo

"Fui creado por los Burrunghor, pero tengo autonomía propia… Mi lucha es individual."

  • Number: 10
  • Rarity: UR
  • Card Type: Armamento - Maquinaria
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 4
  • Attack: 3
  • Reach: 1
  • Illustrator: Calis
Golem Zuky
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Golem Zuky:

Especialización 2. Audaz

'Zuky… Ho Zuky… quien te creó te abandonó…''

  • Number: 183
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Maquinaria
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 2
  • Attack: 2
  • Reach: 2
Gorthol
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Gorthol:

La Infantería que porte este Armamento gana Retador. El Portador de Gorthol gana "Esta carta puede Bloquear a dos Infanterías a la vez, si lo hace, esta carta no realiza Daño"

"Forjada completamente con Artinium, una de las armas más resistentes de Gliese."

  • Number: 36
  • Rarity: R
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 0
  • Defense: +4
  • Attack: +0
  • Reach: +0
  • Illustrator: Calis
Gotkac
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Gotkac:

Mientras Gotkac esté en juego, una vez por turno, en tu Fase de Anochecer, puedes barajar una carta de tu Mano en tu Mazo.

'Cuándo comprenderás Unien, que él me ama a mí.''

  • Number: 110
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Piromante
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 1
  • Reach: 2
Grey Gothmog
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Grey Gothmog:

Fugaz. Audaz. Cuando Grey Gothmog entra en juego, todas tus demás Infanterías ganan +1/+2/+0 hasta el fin del turno

"Mi deber aún no está cumplido… Mis hijos aún no están listos y debo recuperar Gliese, antes de que lo haga Markok."

  • Number: 5
  • Rarity: UR
  • Card Type: Infantería - Dragón
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 3
  • Attack: 3
  • Reach: 2
  • Illustrator: Carlos Semper
Grubb
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Grubb:

Cuando Grubb entra en juego, hasta tres Sectum objetivo ganan +1/+1/+0 hasta el fin del turno.

"Kazhad… ¡Te acompañaré hasta la muerte, hermano!"

  • Number: 63
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Comandante
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 3
  • Attack: 3
  • Reach: 1
  • Illustrator: Artinta
Haleth
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Haleth:

Estratega. Cuando Haleth entra en juego, puedes pagar X Ether para robar X cartas

"Los espíritus nos rodean… Si logras aprender a controlarlos, tendrás un poder inigualable."

  • Number: 60
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Archimago
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 2
  • Reach: 1
  • Illustrator: Artinta
Halia
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Halia:

Estratega. Cuando Halia entra en juego, elige una Infantería objetivo. La carta elegida debe atacar siempre que pueda, mientras Halia esté en juego

'Mi arco es preciso y mis oponentes no pueden contra él…''

  • Number: 102
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Arquero
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 2
  • Reach: 2
Halima
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Halima:

Audaz. Cuando Halima entra en juego, elige hasta dos Infanterías objetivo. Las cartas elegidas no pueden Atacar o Bloquear mientras Halima esté en juego

"Mi amada Legoviel, te defenderé hasta la muerte…"

  • Number: 13
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Caballero
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 3
  • Reach: 1
  • Illustrator: Carlos Semper
Hayapep
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Hayapep:

Líder. Cuando Hayapep entra en juego, puedes jugar dos Infaterías desde tu Mazo, sin pagar su coste. Líder. Cuando Hayapep entra en juego, puedes jugar dos Infaterías desde tu Mazo, sin pagar su coste.

"Maldigo a los Sectum… Mi ejército está listo para la batalla."

  • Number: 3
  • Rarity: UR
  • Card Type: Infantería - General
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 3
  • Reach: 1
  • Illustrator: Carlos Semper
Herreranda
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Herreranda:

No puede ser prevenido. Cuando Herreranda salga del juego, busca una Infantería de coste total dos o menos, y colócalo en juego sin pagar su coste.

'El valle del León es mi hogar y lo defenderé.''

  • Number: 125
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Arquero
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 2
  • Reach: 2
Hesil
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Hesil:

Destruye a Hesil: El jugador objetivo Descarta una carta de su Mano

'De un solo golpe podrás dejar inconsciente a tu enemigo.''

  • Number: 175
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 4
  • Defense: -1
  • Attack: +0
  • Reach: +1
Hisin
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Hisin:

Destruye a Hisin: El jugador objetivo Bota tres cartas de su Mazo

'Presente en la tercera batalla de Argunthia, dicen quienes la vieron, que al mínimo contacto derribaba a sus enemigos.''

  • Number: 177
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 4
  • Eather Cost: 0
  • Defense: +1
  • Attack: +0
  • Reach: -1
Huir
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Huir:

Huir le realiza tantos Puntos de Daño a la Estructura objetivo como Infanterías controles.

"Corre, corre, corre, que igual morirás."

  • Number: 74
  • Rarity: I
  • Card Type: Acción - Evento
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
  • Illustrator: Artinta
Jeanoic
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Jeanoic:

Si la Infantería que porta este Armamento es Arhurm, gana +1/+0/+0 adicional.

"El aura que sale de Jeanoic es tan grande, que hasta el Sectum más grande le teme."

  • Number: 85
  • Rarity: I
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 2
  • Defense: +1
  • Attack: +1
  • Reach: +0
  • Illustrator: Calis
Kabur
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Kabur:

Destruye a Kabur: Baraja una carta objetivo de tu Necrópolis en tu Mazo

'Protege tu cabeza y protegerás tu vida.''

  • Number: 174
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 2
  • Defense: +0
  • Attack: +1
  • Reach: -1
Kazhad
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Kazhad:

Mientras Kazhad esté en juego, cada vez que una Infantería que controles sea enviada a la Necrópolis, coloca un Contador sobre Kazhad. Exhaustar, Remueve X contadores de Kazhad: Juega X Ether o Artinium desde tu Mazo, donde X es la cantidad de contadores que remueves de Kazhad

"Mis ancestros predijeron que ellos no cumplirían el pacto de sangre… Muerte a los Sectum."

  • Number: 2
  • Rarity: UR
  • Card Type: Infantería - General
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 4
  • Attack: 2
  • Reach: 2
  • Illustrator: Artinta
Kezdar
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Kezdar:

Bota o descarta 3 cartas: Remueve 3 Puntos de Daño a una Estructura objetivo que controles. Bota o descarta 6 cartas: Elige hasta dos Infanterías y/o Armamentos objetivo y destrúyelos

"Protegeré a Gliese hasta el final de los tiempos, aunque tenga que perder más de mis poderes…"

  • Number: 27
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Divinidad
  • Race: Común
  • Illustrator: Carlos Semper
Ledribal
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Ledribal:

Líder. Los Decretos que juegues cuestan un Ether menos

"Sobre guerras no quiero saber… Decansaré y meditaré. Cuando ya se hayan cansado de matarse, me avisan."

  • Number: 48
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Druida
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 3
  • Attack: 1
  • Reach: 1
  • Illustrator: Vanesa Aguilar
Legoviel
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Legoviel:

Cuando entra en juego, roba tres cartas. Exhaustar: Remueve 5 puntos de daño de la Estructura objetivo

"No me discriminen por mi acento Garrit… Lucharé hasta la muerte por los Arhurm."

  • Number: 1
  • Rarity: UR
  • Card Type: Infantería - General
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 4
  • Attack: 2
  • Reach: 1
  • Illustrator: Carlos Semper
Legytha
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Legytha:

Cuando Legytha entra en juego, puedes barajar hasta tres cartas de tu Mano en tu Mazo y robar ese mismo número de cartas.

"Es momento de luchar. La paz debe reinar."

  • Number: 49
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Hechicero
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 3
  • Attack: 2
  • Reach: 2
  • Illustrator: Vanesa Aguilar
Lonar
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Lonar:

Especialización 1. Retador

'Desde el desierto de Zorum proviene, y nunca ha hablado de quién lo creó… y tiembla al sólo escuchar Zorum.''

  • Number: 186
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Maquinaria
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 3
  • Attack: 1
  • Reach: 2
Lucha
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Lucha:

Elige: Cancela el Ataque de un Oponente objetivo; Previene una carta; o Remueve 5 Puntos de daño de una Estructura objetivo.

"¿Crees que ganarán esta lucha, inmudo Garrit? ¡No conoces la furia Sectum!"

  • Number: 8
  • Rarity: UR
  • Card Type: Acción - Decreto
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 2
  • Illustrator: Artinta
Lura
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Lura:

Cuando Lura salga del juego, cada jugador debe Descartar una carta al azar.

"Mi madre fue asesinada en tiempo de paz… ¡Hoy es momento de vengarme!"

  • Number: 50
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Hechicero
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 1
  • Attack: 3
  • Reach: 1
  • Illustrator: Vanesa Aguilar
Mallyra
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Mallyra:

Exhaustar: Roba una carta. Sólo puedes usar esta habilidad si otro Burrunghor fue destruido este turno

'¡Mis ojos están tristes, pero mi espíritu arde en valentía!''

  • Number: 118
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 2
  • Attack: 2
  • Reach: 2
Matar o Morir
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Matar o Morir:

Un Oponente puede botar cinco cartas para Prevenir esta carta. Luego de este turno, ganas un turno adicional. En la Fase de Anochecer del turno adicional, bota diez cartas.

"Él o yo."

  • Number: 31
  • Rarity: R
  • Card Type: Acción - Evento
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 6
  • Illustrator: José Patricio Aguirre
Meditación
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Meditación:

Meditación le realiza 2 Puntos de Daño a todas las Infanterías de Alcance 1 en juego.

"Descansar y meditar me ayudarán a incrementar mi fuerza."

  • Number: 73
  • Rarity: I
  • Card Type: Acción - Evento
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
  • Illustrator: Artinta
Melian
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Melian:

Fugaz. Cuando Melian entra en juego, le realiza 2 Puntos de Daño a la Estructura o Infantería objetivo

"¡Sectum! ¿Por qué atacan lo que debo resguardar?... No les perdonaré que derramen sangre en este bello lugar."

  • Number: 71
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Dragón
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 2
  • Attack: 1
  • Reach: 2
  • Illustrator: Carlos Semper
Meredoc
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Meredoc:

Cuando Meredoc salga del juego, puedes jugar una Infantería de coste total o menor al de Meredoc desde tu Necrópolis, sin pagar su coste.

"Kazhad, tu poción está casi lista… Con ésta los Garrit no podrán hacer nada."

  • Number: 66
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Piromante
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 3
  • Attack: 1
  • Reach: 2
  • Illustrator: Artinta
Meriagrin
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Meriagrin:

El Ataque de Meriagrin es igual a la cantidad de cartas en tu Necrópolis. La Resistencia de Meriagrin es igual a la cantidad de Infanterías que controles.

"Entrega lo que nos pertenece… Inmundo Garrit…"

  • Number: 23
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Hechicero
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 0
  • Attack: 0
  • Reach: 1
  • Illustrator: Artinta
Meroig
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Meroig:

Cuando Meroig entra en juego, elige hasta dos Infanterías en la Necrópolis objetivo y barájalas en el Mazo de su dueño.

Mi general Aratto, confía en mí, esta batalla la ganaremos.''

  • Number: 135
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 2
  • Attack: 3
  • Reach: 1
Merom
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Merom:

Cada vez que Merom haga Daño a una Estructura, baraja una Infantería de tu Necrópolis en tu Mazo.

'¡Grrrr!''

  • Number: 137
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 2
  • Attack: 2
  • Reach: 1
Merurry
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Merurry:

Renombre. Cuando Merurry salga del juego, coloca en tu Mano una infantería Ligera de tu Necrópolis

"¡Avanzaré y golpearé, a todos derribaré!"

  • Number: 67
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 1
  • Attack: 2
  • Reach: 1
  • Illustrator: Artinta
Miganty
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Miganty:

Destruye a Migan: Baraja una carta objetivo de tu Necrópolis en tu Mazo

'Cuenta la leyenda que con Migan puedes volverte invisible… pero aún nadie lo ha logrado.''

  • Number: 173
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 3
  • Defense: +0
  • Attack: +1
  • Reach: -1
Miganty
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Miganty:

La Infantería que porte este Armamento gana Renombre. Si el portador de este Armamento es destruido, confina a Miganty para prevenirlo

"Su flecha es letal… Y su precisión inigualable."

  • Number: 9
  • Rarity: UR
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: +2
  • Attack: +3
  • Reach: +0
  • Illustrator: Calis
Mithril
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Mithril:

Cuando Mithril entra en juego, sube la Infantería objetivo que controles a la mano de su dueño.

'¿Porque puedes controlar el aire te crees especial, Legoviel? Ya te darás cuenta que el agua es tan poderosa como la magia que tú controlas.''

  • Number: 109
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Aquamante
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 1
  • Attack: 2
  • Reach: 1
Mitrandir
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Mitrandir:

Fugaz. Cuando Mitrandir entra en juego, destruye todas las Infanterías de coste total igual o menor a 2

"Yo los resguardaré y protegeré del mal… Arhurm…"

  • Number: 70
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Dragón
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 4
  • Defense: 2
  • Attack: 2
  • Reach: 2
  • Illustrator: Carlos Semper
Monus
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Monus:

Destruye a Monus: Reduce a 2 el Daño recibido por el Portador

'Déjala caer y ganarás.''

  • Number: 180
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 1
  • Defense: -1
  • Attack: +1
  • Reach: +0
Mosty
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Mosty:

Destruye a Mosty: Previene que una Infantería sea Descansada

'Ahora que domino la magia del aire... podré derrotar a Legoviel.''

  • Number: 143
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Piromante
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 2
  • Attack: 2
  • Reach: 2
Motyr
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Motyr:

Destruye a Motyr: El jugador objetivo Bota tres cartas de su Mazo

'Pequeña pero mortal.''

  • Number: 178
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 4
  • Defense: +1
  • Attack: +0
  • Reach: -1
Mugwort
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Mugwort:

Retador. Fugaz

'No podrás contra mi poder. Mi velocidad y precisión te matarán.''

  • Number: 138
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Cazador
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 2
  • Attack: 3
  • Reach: 2
Mumli
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Mumli:

Si Mumli es la única Infantería que es declarada Atacante, juega 1 Artinium o 1 Ether desde tu Mazo.

'Mi hacha es poder y mi fuerza valentía… ¿quién se atreve a desafiarme?''

  • Number: 121
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 2
  • Attack: 2
  • Reach: 1
Muralla Tyt
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Muralla Tyt:

Especialización 1. Retador

'Si quieres ganar la batalla, arma bien a tus murallas.''

  • Number: 187
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Maquinaria
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 1
  • Reach: 2
Myna & Modio
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Myna & Modio:

Cuando Myna & Modio salga del juego, sube la Infantería objetivo que no controles a la mano de su dueño.

'Solos… nos vence cualquiera… juntos, ni Kezdar nos detiene.''

  • Number: 105
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Archimago
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 4
  • Attack: 1
  • Reach: 2
Naly
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Naly:

Exhaustar: Genera 1 Artinium hasta el fin del turno

'No sólo con sabiduría se ganan las batallas, también con fuerza.''

  • Number: 111
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Piromante
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 1
  • Attack: 2
  • Reach: 2
Nefemo
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Nefemo:

Retador. Fugaz

'Un ataque fuerte y eficaz, y ningún enemigo quedará en pié.''

  • Number: 124
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Caballero
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 2
  • Attack: 3
  • Reach: 2
Nine
Who has this card?
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Nine:

Nine no puede portar Armamento. Cada vez que Nine haga Daño a una Estructura, coloca una Infantería de tu Confinamiento en tu Mazo.

'Podrás esquivar una flecha, ¿pero crees ser capaz de lograrlo con cinco?''

  • Number: 132
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Cazador
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 2
  • Attack: 2
  • Reach: 2
Noldor
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Noldor:

Paga tres Ether, y destruye a Noldor: Gana el control de una Infantería objetivo hasta la fase de Anochecer

'Yo te enseñaré a dominar la magia del agua… así como le enseñé a Legoviel.''

  • Number: 103
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Aquamante
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 2
  • Attack: 1
  • Reach: 2
Nossa
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Nossa:

Renombre. Cuando Nossa entra en juego, recupera 2 Artinium o 2 Ether

"¡Aquellos que traicionan los pactos no tienen derecho a vivir!"

  • Number: 16
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 3
  • Attack: 2
  • Reach: 1
  • Illustrator: José Patricio Aguirre
Orden Militar
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Orden Militar:

Agota un Ether del Oponente Objetivo.

'Como mande… esta guerra es nuestra y no la perderemos.''

  • Number: 170
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Decreto
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 0
Palacio de Garth
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Palacio de Garth:

Debes robar una carta al final de tu Fase de Anochecer.

'Atacada por los Sectum, ¿qué será lo que buscan acá?''

  • Number: 196
  • Rarity: C
  • Card Type: Estructura - Ciudadela
  • Race: Garrit
  • Defense: 20
Panambi
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Panambi:

Audaz. Cuando Panambi entre en juego, la Infantería objetivo que no controles no puede Atacar, Bloquear, ni usar habilidades activadas

'No sólo el aire puede ser usado como magia… también el fuego, ahí está mi virtud.''

  • Number: 106
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Piromante
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 2
  • Attack: 1
  • Reach: 1
Paz Interior
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Paz Interior:

Coloca la Infantería, Sello Mágico o Armamento objetivo en el top del Mazo de su dueño.

'Descansar y meditar es la base de un buen entrenamieto.''

  • Number: 148
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Evento
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
Planificación
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Planificación:

Planificación le realiza Z Puntos de Daño a Y Infanterías Ligera y/o Especializadas objetivo.

"Organiza tus pasos y la victoria te llegará antes de lo que esperas."

  • Number: 35
  • Rarity: R
  • Card Type: Acción - Decreto
  • Race: Común
  • Artinium Cost: Y
  • Eather Cost: Z
  • Illustrator: José Patricio Aguirre
Plegaria
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Plegaria:

Roba X Cartas.

'Arniel… protégenos...''

  • Number: 147
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Evento
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: X
Pobreza
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Pobreza:

Hechizar una Infantería. La carta Hechizada gana "El dueño de esta carta debe Pagar 2 Artinium o 2 Ether para declarar Atacante a esta carta"

"La pobreza llama a la pobreza, y tener recursos es cada día más difícil."

  • Number: 80
  • Rarity: I
  • Card Type: Acción - Sello mágico
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
  • Illustrator: Kittens
Proxaz
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Proxaz:

Audaz. Cuando Proxaz entra en juego, no se pueden jugar Decretos hasta la Fase de Anochecer

"¡Ahóguense Sectum!"

  • Number: 46
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Aquamante
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 2
  • Attack: 2
  • Reach: 2
  • Illustrator: Carlos Semper
Querarien
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Querarien:

Estratega. Cada vez que Querarien sea declarado Bloqueador, destruye todas las Infanterías en juego

'Daré mi vida… espero que mi sacrificio libre del mal a mi pueblo.''

  • Number: 128
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 1
  • Attack: 0
  • Reach: 1
Rayo
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Rayo:

Estratega. Exhaustar: Un Oponente objetivo bota tantas cartas como Infanterías "Estrategas" controles

"Mi arma es letal… Un solo golpe por la espalda y caerás."

  • Number: 58
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Druida
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 2
  • Attack: 1
  • Reach: 1
  • Illustrator: Calis
Recolección
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Recolección:

Hechizar una Estructura. Al comienzo del Anochecer del dueño de la carta Hechizada, si Descartó cartas este turno, debe Botar una Carta

'Una buena alimentación es lo primordial.''

  • Number: 162
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Sello mágico
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 2
Regan
Who has this card?
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Regan:

Renombre. Si Regan está en tu Mano, puedes descartarlo, si lo haces, juega un Armamento objetivo desde tu Mazo cuyo coste total sea igual o inferior a 3 sin pagar su coste

"Con Artinium, el metal más duro del Universo, fabrico las poderosas armas de los Burrunghor. Por eso ganamos ganamos las batallas jojojo."

  • Number: 54
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Herrero
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 2
  • Attack: 3
  • Reach: 1
  • Illustrator: Sebastián WitterBerg
Reparar mi Hogar
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Reparar mi Hogar:

Agota un Artinium del Oponente objetivo.

'Madera a madera mi hogar repararé, y en él viviré.''

  • Number: 169
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Decreto
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 1
Rethien
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Rethien:

Experto. Cuando Rethien entra en juego, puedes Confinarlo. Si lo haces, busca una Infantería cuyo coste total sea igual o menor al de Rethien y colócalo en juego sin pagar su coste

"Moriré por los Garrit, mi hogar lo defenderé con mi vida. Y tú, Sectum… que has traicionado el pacto, deberás morir."

  • Number: 61
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Asesino
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 4
  • Attack: 3
  • Reach: 1
  • Illustrator: Artinta
Rhebryn
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Rhebryn:

Experto. Rhebryn no puede portar Armamento

'Con este escudo y espada defenderé a mi pueblo. ¡Sectum, voy por ti!''

  • Number: 130
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Caballero
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 1
  • Attack: 2
  • Reach: 2
Rurin
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Rurin:

Siempre que Rurin sea declarado Atacante, coloca 1 contador sobre la Infantería objetivo que controles.

'Este es un reto personal, pero una vez vuelva, Kazhad me respetará.''

  • Number: 113
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Caballero
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 1
  • Attack: 2
  • Reach: 1
Sado
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Sado:

Audaz. Cuando Sado entra en juego, le realiza 2 Puntos de Daño a una Estructura objetivo

"Kazhad, mi Comandante, ganaremos la batalla, Kezdar nos acompaña."

  • Number: 22
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 2
  • Reach: 2
  • Illustrator: Artinta
Sallyn
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Sallyn:

Estratega. Cuando Sallyn salga del juego, si fue destruido en Combate, Sallyn le realiza 2 Puntos de Daño a la Infantería objetivo

"No descansaré hasta que el último Sectum haya caído derrotado."

  • Number: 59
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Cazador
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 3
  • Reach: 2
  • Illustrator: Artinta
Shirer
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Shirer:

Experto. Cuando Shirer salga del juego, bota tres cartas de tu Mazo

"¡Muere Garrit!"

  • Number: 21
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 2
  • Attack: 3
  • Reach: 1
  • Illustrator: Artinta
Siago
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Siago:

Destruye a Siago: Destruye el Sello Mágico objetivo

'La magia no va conmigo... y ningún sello me detendrá.''

  • Number: 139
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Arquero
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 3
  • Attack: 3
  • Reach: 2
Sogan
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Sogan:

Líder. Cada vez que Sogan realice Puntos de Daño a una carta, recupera tanto Artinium o Ether como Puntos de Daño haya realizado Sogan

"Jojojo… ¡Qué batalla más entrenida!... Me llena de vida… Jojojo."

  • Number: 15
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 2
  • Attack: 2
  • Reach: 1
  • Illustrator: José Patricio Aguirre
Soilin
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Soilin:

Retador. Fugaz. Cuando Soilin salga del juego, roba dos cartas

"Las montañas de Argath protegeré… Mi arco está listo para ello."

  • Number: 55
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Arquero
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 2
  • Attack: 3
  • Reach: 2
  • Illustrator: Artinta
Somith
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Somith:

Mientras Somith esté en juego, cada vez que juegues una infantería tipo Ligera, roba una carta.

"El poder proviene de mis armas. Mientras las tenga conmigo, inmortal seré."

  • Number: 56
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 2
  • Attack: 1
  • Reach: 1
  • Illustrator: José Patricio Aguirre
Sondy
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Sondy:

Destruye a Sondy: Reduce a 2 el Daño recibido por el Portador

'Letal si llegas a ser rosado por su filo.''

  • Number: 179
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 1
  • Defense: -1
  • Attack: +1
  • Reach: +0
Stonehel
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Stonehel:

Especialización 2. Audaz

'Casi tan duro como el Artinium, su cuerpo de Stynum está creado.''

  • Number: 184
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Maquinaria
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 2
  • Attack: 2
  • Reach: 2
Toigan
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Toigan:

La Infantería que porte este Armamento gana Retador

"Agilidad y destreza es lo que Toigan te proporcionará… Úsala con habiliad y no habrá enemigo que te derrote."

  • Number: 89
  • Rarity: I
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 2
  • Defense: +1
  • Attack: +1
  • Reach: +0
  • Illustrator: Calis
Toilir
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Toilir:

Fugaz. Cuando Toilir entra en juego, busca hasta dos Armamentos en tu Mazo y colócalos en tu Mano

"Argath son mis territorios, y desguardaré la paz en ellos."

  • Number: 69
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Dragón
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 3
  • Defense: 2
  • Attack: 2
  • Reach: 2
  • Illustrator: Carlos Semper
Trabajos Forzados
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Trabajos Forzados:

Exhausta una Infantería objetivo que no controles.

'Mientras otros disfrutan, yo trabajo… qué vida más infeliz.''

  • Number: 165
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Decreto
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 2
Tregua
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Tregua:

Coloca la Infantería, Sello Mágico o Armamento objetivo en el fondo del Mazo de su dueño.

'Este es el mejor momento para descansar.''

  • Number: 149
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Evento
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 3
Tronbly
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Tronbly:

Paga tres Artinium: Elige un Armamento objetivo de tu Necrópolis y barájala en tu Mazo

'¿Ves la marca en mi espalda? ¡Aratto, cuando te encuentre me vengaré!''

  • Number: 117
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 1
  • Attack: 1
  • Reach: 1
Truenos
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Truenos:

Sube la Infantería objetivo a la Mano de su dueño.

  • Number: 150
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Evento
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 1
Turmbusco
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Turmbusco:

Bota o descarta 3 cartas: Busca en tu Mazo un Armamento Equipamiento o Maquinaria y colócalo en juego sin pagar su coste. Bota o descarta 6 cartas: Hasta tres Infanterías objetivo que controles ganan +0/+2/+0

"Cuando una batalla inicia, mi aparición es inminente… Sectum… provocaron que interrumpiese mi descanso…"

  • Number: 25
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Divinidad
  • Race: Común
  • Illustrator: Carlos Semper
Último Grito de Batalla
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Último Grito de Batalla:

Hechizar una Estructura. La carta Hechizada gana +3 puntos de Resistencia

"Moriré… ¡Pero los Garrit ganarán esta batalla!"

  • Number: 79
  • Rarity: I
  • Card Type: Acción - Sello mágico
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 3
  • Illustrator: Artinta
Unien
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Unien:

Destruye a Unien: Destruye el Armamento objetivo

'Mi belleza es divina, cualquier Arhurm moriría por estar a mi lado… pero tú… no quieres…''

  • Number: 107
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Encantador
  • Race: Arhurm
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 3
  • Attack: 1
  • Reach: 1
Valim
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Valim:

El Portador gana "Paga 2 Artinium: Esta carta gana +0/+1/+0 hasta la Fase de Anochecer".

"Todo buen guerrero debe proteger su cuerpo."

  • Number: 90
  • Rarity: I
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 0
  • Defense: +3
  • Attack: -1
  • Reach: +0
  • Illustrator: Calis
Venganza
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Venganza:

Hechizar una Estructura. La carta Hechizada gana +5 puntos de Resistencia

"Por cada Sectum caído… ¡Un Garrit morirá!"

  • Number: 33
  • Rarity: R
  • Card Type: Acción - Sello mágico
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 2
  • Illustrator: José Patricio Aguirre
Vengar a los Caídos
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Vengar a los Caídos:

Coloca la Infantería objetivo de tu Necrópolis en tu Mano.

'Ustedes fueron los que no cumplieron el pacto de sangre… ahora sólo queda ayudar a los Garrit.''

  • Number: 151
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Evento
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 1
Voimil
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Voimil:

Destruye a Voimil: El jugador objetivo Descarta una carta de su Mano

'Cuando Aratto era pequeño, practicaba con Voimil, hoy es muy poca arma para él.''

  • Number: 176
  • Rarity: C
  • Card Type: Armamento - Equipo
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 4
  • Eather Cost: 3
  • Defense: -1
  • Attack: +0
  • Reach: +1
Wetmarch
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Wetmarch:

Cuando Wetmarch entra en juego, le realiza 3 Puntos de Daño a una Estructura objetivo que no sea Ciudadela.

"¡Legoviel, hoy me vengaré! Esta marca en mi ojo será mi reconocimiento de victoria."

  • Number: 68
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 1
  • Attack: 3
  • Reach: 1
  • Illustrator: Artinta
Wodry
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Wodry:

Renombre

'¿Por qué atacas a nuestro pueblo, Sectum? ¡Por ello tendrás que morir!''

  • Number: 133
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 3
  • Eather Cost: 0
  • Defense: 1
  • Attack: 1
  • Reach: 1
Wura
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Wura:

Wura no puede ser Hechizado. Confina a Wura: Busca una Acción Sello Mágico en tu Necrópolis, y colócala en tu Mano

'Vamos contra los Garrit, ¡esta batalla es nuestra!''

  • Number: 142
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Piromante
  • Race: Sectum
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 1
  • Attack: 2
  • Reach: 2
Yrewyn
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Yrewyn:

Yrewyn no se Exhausta para Atacar.

'Como un ave que vuela en los cielos verás mi flecha cruzar.''

  • Number: 129
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Arquero
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 2
  • Attack: 1
  • Reach: 2
Yron-Fut
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Yron-Fut:

Cuando Yron-Fut salga del juego, baraja el Armamento objetivo de tu Necrópolis en tu Mazo.

'Kazhad… ¡Aratto ha atacado! Comenzó la batalla.''

  • Number: 123
  • Rarity: C
  • Card Type: Infantería - Bárbaro
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 1
  • Defense: -
  • Attack: 2
  • Reach: 1
Ywssa
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Ywssa:

Iwssa reduce su coste de Artinium en 1 por cada carta jugada en este turno. Cuando Iwssa entre en juego, genera 2 Ether hasta la Fase de Anochecer.

"Incomprendida soy, por no usar mi gran poder para la batalla."

  • Number: 51
  • Rarity: I
  • Card Type: Infantería - Aquamante
  • Race: Burrunghor
  • Artinium Cost: 5
  • Eather Cost: 2
  • Defense: 3
  • Attack: 1
  • Reach: 2
  • Illustrator: Sebastián WitterBerg
Zacha
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Zacha:

Audaz. Cuando Zacha entra en juego, puedes mostrar las primeras tres cartas de tu Mazo y elegir una Infantería cuyo coste total sea igual o menor a Zacha para colocarla en juego sin pagar su coste. Luego, baraja el resto de las cartas en tu Mazo

"Sólo queda pelear… No me asustan esas bestias…"

  • Number: 19
  • Rarity: R
  • Card Type: Infantería - Arquero
  • Race: Garrit
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 1
  • Defense: 2
  • Attack: 3
  • Reach: 2
  • Illustrator: Calis
¡A la Guerra!
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¡A la Guerra!:

Destruye una Infantería que controles. Luego, juega una Infantería desde tu Mazo cuyo coste total sea igual o menor a la Infantería destruida, sin pagar su coste.

"¡A matar a los inmundos Garrit!"

  • Number: 72
  • Rarity: I
  • Card Type: Acción - Evento
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 2
  • Eather Cost: 2
  • Illustrator: Artinta
¡Sin Piedad!
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¡Sin Piedad!:

Destruye una Infantería objetivo.

'¡Muere!''

  • Number: 164
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Decreto
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 1
  • Eather Cost: 2
¡Sorpresa!
Who has this card?
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¡Sorpresa!:

Juega una Infantería objetivo desde tu Necrópolis sin pagar su coste.

  • Number: 168
  • Rarity: C
  • Card Type: Acción - Decreto
  • Race: Común
  • Artinium Cost: 0
  • Eather Cost: 5
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