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Deck "imperio"

Deck "imperio"
Format: Ragnarok - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (20 cards)
1 x Balor Balor (Daana)
  • N° de coleccionista: 15
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

En tu fase de vigilia puedes nombrar una carta, busca las copias de esa carta en tu Cementerio y barájalas en tu Mazo Castillo. Balor sólo puede ser bloqueado por Lugh. Carta única.

El amo de la muerte teme a un solo ser:Lugh, su nieto.

1 x Capitan Inca Capitan Inca (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Unica.
Cuando Capitán Inca entra en juego, puedes barajar uno de tus Aliados en juego en tu Mazo Castillo para jugar una carta de Aliado desde tu Mazo Castillo o Cementerio que no sea Capitán Inca.

Los capitanes no sólo eran expertos en estrategia, también eran muy buenos aprendiendo las costumbres de sus enemigos.

1 x Cesar Augusto Cesar Augusto (Imperio)
  • N° de coleccionista: 239
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Puedes subir César Augusto a tu Mano para anular una carta que no sea Talismán.

Él dominaría los fuegos de un imperio, como un gigante domina los cielos.

3 x Dario el Grande Dario el Grande (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 243
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faraón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Imbloqueable. Puede atacar el turno que entra en juego. En la Fase Final debes subir Darío el Grande a tu Mano.

Dario lll, hijo de Persia, enemigo del pueblo, amigo del acero, hermano de los caballos, asesino de griegos y egipcios por igual. Sólo un hombre ha de hacerte frente, el gran Alejandro Magno.

3 x Duergar Duergar (Daana)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Juan Vasques
Card text:

Cuando Duergar entra en juego, puedes tomar hasta 2 Oros de la reserva de tu oponente y ponerlos en su reserva. En la Fase Final vuelven a la reserva oponente.

Malvados enanos del norte, robarán en vez de trabajar, destruirán en vez de construir, matarán en vez de crear.

1 x Epona Epona (Daana)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Si Epona es destruida nombra una carta de Oro para que todas sus copias en juego sean subidas a la Mano.

Diosa de los caballos, guía mi oscura senda

3 x Espartaco Espartaco (Imperio)
  • N° de coleccionista: 238
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar de tu Cementerio a tu Mazo Castillo tantas cartas como fuerza tenga Espartaco.

La rebelión tiene su nombre, la fe su palabra y el viento, su destino.

1 x Felipe II Felipe II (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 239
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cada vez que Felipe II entre o salga del juego, destruye una carta Oro oponente (Carta Única).

El joven rey ha seguido a sus enemigos hasta el desierto, si tiene que haber un campeón de la fe, ese será él.

2 x Hueñauca Hueñauca (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 166
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes destruir uno de tus Oros en juego para jugar a Hueñauca desde tu Cementerio sin pagar su coste.

La suprema divinidad infernal. Reina de las llamas volcánicas y el dolor supremo.

2 x Kurick, el Picto Kurick, el Picto (Daana)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Para que Kurick, el Picto entre en juego, debes destruir 2 Oros.

En las sombras brilla una antinatural luz, es el hechicero picto que ha vendido su alma. El poder es el mejor regalo, aun si viene de las sombras.

1 x Marco Antonio Marco Antonio (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 240
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Tus demás Aliados de raza Héroe ganan 1 a la fuerza. No se pueden jugar Talismanes.

César Augusto, yo te desafío. No tendré piedad contigo, entraré en Roma, seré emperador, seré el heredero justo de César. Las legiones tan sólo aguardan mi comando.

1 x Tuatha de Danaan Tuatha de Danaan (Promo)
  • N° de coleccionista: 014
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Collage
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. Retorno (Puedes jugar esta carta desde tu destierro. Cuando lo hagas, si es un Talismán, remuévela). Inmunidad: Talismánes. Cuando entra en juego, roba 2 cartas. Al comienzo de tu Fase Final, destierra esta carta. El coste de esta carta es 0 si es jugada desde tu Destierro.

Batallas primigenias se libraron en las tierras húmedas de Bretaña, en todas ellas venció el olvidado héroe Irlandés.

 
Tipo de Carta: Oro (17 cards)
2 x Aceite de Oliva Aceite de Oliva (Imperio)
  • N° de coleccionista: 297
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego.

Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.

3 x Antorcha Olimpica Antorcha Olimpica (Helénica)
  • N° de coleccionista: 229
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Alan Robinson
Card text:

Si tienes en juego 2 o más Aliados de raza Héroe, puedes desterrar Antorcha Olímpica para destruir una carta de tu oponente.

Tu luz guía mi noche, seré fuerte, honesto y limpio; esperanza mía nunca mueras ni te entierres en la noche del hades.

1 x Armadillo Armadillo (Compend.)
  • N° de coleccionista: 50
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única.Reclutamiento - En tu Vigilia, una vez por turno, puedes desterrar un Oro que controles y que esté en tu Reserva para jugar un Oro desde tu Mazo Castillo.

Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.

1 x Codex Arturicus Codex Arturicus (Espada)
  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única.

Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.

1 x Cruz Templaria Cruz Templaria (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 256
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de vigilia, puedes desterrar a Cruz Templaria, para buscar un Aliado en tu mazo castillo y ponerlo en tu línea de defensa. El Aliado debe ser desterrado al final del turno. Carta única.

No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus principios lo que le da valor.

2 x El Craneo de Cristal El Craneo de Cristal (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 226
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que una de tus cartas sea anulada, puedes botar 3 cartas para poner esa carta en tu Mano.

Misterio rodea a esta creación, muchas teorias se han elaborado en torno a ella, pero sólo los espectros del pasado saben la respuesta.

3 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

1 x Lira Lira (Helénica)
  • N° de coleccionista: 236
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

De la luz y el viento cantan los poetas, el amor lo viven libres como el Fénix.

2 x Mercaderes Mercaderes (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 255
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo.

De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.

1 x Águila Imperial Águila Imperial (Imperio)
  • N° de coleccionista: 299
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Mientras Águila Imperial esté en tu Reserva, los Aliados de fuerza 1 pierden su habilidad.

El Águila Imperial se levanta gloriosa sobre las cabezas de los conquistados.

 
Tipo de Carta: Talismán (13 cards)
1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Unica.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

3 x Fe sin Limite Fe sin Limite (Espada)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán.

El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.

3 x Joyero Joyero (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 278
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Un Oro oponente pasa a tu reserva de Oro (hasta el final del Juego).

Multiplica mis riquezas, amigo mío y yo seré tu protector, no importa cuál sea tu fe.

2 x Red de Plata Red de Plata (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 312
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Juega Red de Plata para anular un Aliado que esté entrando en juego.

La red de la diosa lunar atrapa sueños y promesas de un futuro impredecible.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

3 x Tentaculos del Abismo Tentaculos del Abismo (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 128
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Sube una carta en el juego que no sea Oro a la Mano de su dueño.

Puedo hacerlos aparecer en el momento que yo quiera, ¿fácil no? Al menos para mí, que conozco los secretos de la tierra.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 13  26 %  
Oro bar 2 %  
Promocional bar 2 %  
Real bar 25  50 %  
Sin Frecuencia bar 10  20 %  
 

Distribution by Raza
Caballero bar 4 %  
Desafiante bar 6 %  
Faraón bar 6 %  
Héroe bar 10 %  
Sin Raza bar 31  62 %  
Sombra bar 12 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 20  40 %  
Oro bar 17  34 %  
Talismán bar 13  26 %  
 



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