| Tipo de Carta: Aliado (21 cards)
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2
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x
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Afrodita (Helénica)
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- N° de coleccionista: 76
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Olímpico
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, nombra un tipo de carta que no sea Talismán. A continuación, mira la primera carta de tu Mazo Castillo y, si es de ese tipo, ponla en juego sin pagar su coste. Amor, lujuria, deseo, tus palabras hacen más dulce este mundo.
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1
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x
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Akenathon (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 15
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faraón
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Mientras Akenathon esté en juego, tus demás Aliados no pueden ser afectados por Habilidades de cartas Oponentes. Carta Única. El Ken rebelde quiso quitarle el poder a los sacerdotes, y construir una nueva religión. Sólo la historia la daría el beneficio del recuerdo.
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1
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x
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Apophis (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Mientras Apophis esté en juego, todos los demás Aliados en juego pierden su Habilidad. Cada vez que tu oponente juegue una carta que no sea un Oro, debes botar 3 cartas de su Mazo Castillo. Carta Única. Sí, no te equivocas, soy la decadencia, la putrefacción de este mundo. Si yo quisiera, mi aliento aniquilaría este pequeño planeta. ¿Crees que podrás detenerme?.
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1
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x
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El Gran Zeus (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 13
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Olímpico
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 5
- Fuerza: 5
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Única. Indestructible. En tu Fase de Vigilia sólo una vez por turno puedes robar 2 cartas. El padre de los dioses de Olimpo, sus designios guían nuestras pequeñas vidas.
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1
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x
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Fergus (Daana)
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- N° de coleccionista: 32
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Defensor
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, destruye el Aliado oponente de mayor fuerza. Rey del Ulster, suya fue una vida de combates y glorias.
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3
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x
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Haquika (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 19b
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Indestructible. Cuando entra en juego, elige un Aliado oponente y ponlo en tu Línea de Defensa. Cuando Haquika salga del juego, regresa el Aliado a la Línea de Defensa oponente. Nadie será más bella, más dulce, ni más traicionada…Sí hermana mía, nadie ha de ver el rostro de la hermosa Haquika, no mientras Amón esté en el cielo.
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1
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x
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Hermes (Helénica)
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- N° de coleccionista: 74
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Olímpico
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes ver las 3 cartas superiores de cualquier Mazo Castillo y ordenarlas como quieras. Su magia recorre el mundo, es el libre señor del conocimiento.
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1
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x
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Julio Cesar (Imperio)
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- N° de coleccionista: 237
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
Carta Única. Mientras Julio César esté en juego, todos tus demás Aliados ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. Un hombre será el imperio, su fuerza dará vida a occidente.
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1
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x
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Lautaro (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 8
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
Única. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar una carta oponente y todas sus copias en juego de Coste igual o menor a X, donde X es igual al número de Aliados que tengas en juego. Si la astucia tuviese un nombre, suyo sería. No dudes en nombrarlo cuando pienses en la historia de tu país, en la historia de tu sangre.
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3
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x
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Ptah (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 2
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
Ptah no puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, tu oponente elige 6 cartas de tu Cementerio y las barajas en tu Mazo Castillo. El amo del eterno renacer, de la fuerza vital y del despertar del sol. Su secreto poder no podrá ser contemplado por ser alguno.
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1
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x
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Quetzalcoatl (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 7
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Real
- Coste: 6
- Fuerza: 6
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Única. Imbloqueable. Tu oponente juega con su Mano descubierta. Si Quetzalcoatl está en tu Cementerio, puedes botar 6 cartas para ponerlo en juego sin pagar su coste. La serpiente emplumada ha llegado desde los cielos a guiar a los hombres. Su mirada cambiará lo que entiendes por civilización y sus palabras lo que entiendes por alma.
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1
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x
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Saladino (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 242
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu fase de Vigilia, Saladino genera 2 oros (Carta Única). Un rey justo y benigno protege su reino, pero la sabiduría no detendrá a sus enemigos, sólo la cimitarra traerá la paz.
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1
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x
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Sir Bedivere (Espada)
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- N° de coleccionista: 14
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Mientras Sir Bedivere esté en juego, en tu fase de vigilia y una vez por turno, puedes nombrar un Aliado, si tu oponente lo tiene en su mano, lo bajas a tu línea de defensa sin pagar su coste. Se considera uno de tus Aliados hasta el final del juego. El manco caballero se prepara la batalla, sin saber si volverá a ver el amanecer.
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1
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x
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Sir Pérsival (Espada)
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- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Cuando Sir Pérsival entra en juego, baraja un Aliado oponente. Si lo ves a los ojos verás mil historias contadas a la luz de una fogata y el amor por una sola cosa: La Caballería.
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1
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x
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Tepeyollotl (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 28
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes hacer que un oponente bote tantas cartas como Fuerza tenga Tepeyollotl. El dios de los terremotos, el eco y los jaguares. Tiene su hogar justo tras el sol, donde sólo la noche sabe su nombre.
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1
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x
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Viracocha (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 11
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Carlos Herrera
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Card text:
Errante. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar X Oros para tomar el control de una carta oponente, donde X es igual al Coste de Oro de la carta controlada. (Mueve esa carta a tu Zona de Juego. Controlas esa carta mientras permanezca en juego.) La luz del sol tiene un rey, la humanidad un padre y el mundo un creador. Todo eso y más es el gran Viracocha.
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| Tipo de Carta: Arma (1 cards)
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1
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x
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Escudo Celestial (Promo)
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- N° de coleccionista: 027
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cada vez que el portador haga daño a un Mazo Castillo, puedes barajar X cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo, dode X es igual al daño hecho por el portador. El escudo obedece a un sólo amo. Tú ni siquiera le llegas a los talones.
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| Tipo de Carta: Oro (15 cards)
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1
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x
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Carmix (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 280
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Mientras Carmix esté en tu Reserva, los Oros en juego no pueden ser desterrados. Su llamado nos invita al combate, seremos uno solo al momento de combatir.
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1
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x
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El Craneo de Cristal (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 226
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a que una de tus cartas sea anulada, puedes botar 3 cartas para poner esa carta en tu Mano. Misterio rodea a esta creación, muchas teorias se han elaborado en torno a ella, pero sólo los espectros del pasado saben la respuesta.
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1
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x
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Festín (Imperio)
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- N° de coleccionista: 300
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Venus Astudillo
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, si Festín está en tu reserva, puedes descartar dos cartas para robar una carta. Pocos gozan de este banquete, con delicias dignas de un dios.
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3
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x
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Gaitas (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 18b
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En la Fase Final, puedes agrupar a Gaitas. Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.
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1
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x
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Jeroglifico Maya (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 223
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En vez de robar una carta, puedes mirar las dos primeras cartas de tu Mazo Castillo, para poner una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. La construcción de un imperio y la vida de sus habitantes, nada es más importante que preservar quienes fuimos, para saber quienes seremos.
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1
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x
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Mesa Redonda (Espada)
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- N° de coleccionista: 235
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En respuesta a que Mesa Redonda sea destruido, destruye 1 oro oponente. El alma de un reino yace en su héroe, sus hazañas y su espíritu.
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3
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x
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Ocelote (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 227
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano. Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.
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1
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x
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Ogham (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 278
- Tipo de Carta: Oro
- Frecuencia: Cortesano
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.
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1
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x
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Tocador (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 280
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En respuesta a botar cartas de tu Mazo Castillo por una habilidad oponente, puedes destruir a Tocador para que tu oponente bote el mismo número de cartas. La vanidad era dueña de la nobleza, no solamente de la egipcia, los griegos y romanos cayeron ante las caricias del nilo.
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1
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x
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Whisky (Daana)
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- N° de coleccionista: 226
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Las gaitas suenan y los Scots saben que están entre hermanos.
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1
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x
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Águila Imperial (Imperio)
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- N° de coleccionista: 299
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Mientras Águila Imperial esté en tu Reserva, los Aliados de fuerza 1 pierden su habilidad. El Águila Imperial se levanta gloriosa sobre las cabezas de los conquistados.
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| Tipo de Carta: Talismán (13 cards)
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3
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x
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Bola de Fuego (Espada)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
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Card text:
Destruye una carta en juego, que no sea un oro. El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.
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1
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x
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Capa de Invisibilidad (Espada)
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- N° de coleccionista: 52
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a que tu oponente baje una carta, ésta es barajada en su mazo castillo. Esta habilidad no afecta a los oros. "¿Invisibilidad? Eso es imposible". Últimas palabras de muchos generales incrédulos.
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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2
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x
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Fe sin Limite (Espada)
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- N° de coleccionista: 46
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán. El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.
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1
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x
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Invocar Chacales (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 261
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Única. Anula una carta que anule una de tus cartas. Los chacales del desierto obedecen mi llamado, no lo olvides. Recuerda que puedo hacer un glorioso festín con tu carne.
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1
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x
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Nombrar Magistrado (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 33
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, debes desterrarla. Anula una carta de Aliado. Envía ese Aliado a la Zona de Destierro. No sólo la violencia puede convencer a la gente de seguir al Inca.
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2
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x
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Red de Plata (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 312
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Juega Red de Plata para anular un Aliado que esté entrando en juego. La red de la diosa lunar atrapa sueños y promesas de un futuro impredecible.
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1
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x
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Relampago Arcano (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: -2
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
En respuesta a que tu oponente juegue una carta que afecte una de tus cartas en juego, juega Relámpago Arcano para ocupar dicha Habilidad y usarla en contra de otra carta en juego. Tu oponente bota tantas cartas como coste tenga la carta afectada. Horus se paró frente a las criaturas de la sombra y cantó la historia de su padre. Luego ya no hubo más oscuridad ni miedo entre el pueblo.
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1
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x
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Romulo y Remo (Jaguar)
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- N° de coleccionista: -3
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
Única. Genera 2 Oros. A comienzos de la Fase Final, puedes robar una carta. Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.
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