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Deck "inmortales-vikingo"

Deck "inmortales-vikingo"
Format: Crónicas - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (29 cards)
1 x Abathur Abathur (Invasion)
  • N° de coleccionista: 24
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Relámpago. Imbloqueable. Exhumar.Cuando entra en juego, remueve hasta 2 cartas objetivo que no sean Oros. Esta habilidad no puede ser cancelada.Si esta carta está en tu Mano, paga 2 Oros y remuévela - Juega una carta de Aliado Dragón desde tu Castillo sin pagar su coste.

Si has obrado bien el juez de la muerte te enviará al firmamento, pero si su balanza juzga tus viles pecados al inframundo descenderás.

2 x Ahura Mazda Ahura Mazda (DN)
  • N° de coleccionista: 13
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
Card text:

Relámpago. Exhumar.Cuando entra en juego, esta carta gana todas las habilidades del Aliado objetivo. (Este efecto no termina en la Fase Final).

Desde Persia hasta la India poderosa y eterna se adoraba a la creación más pura y pristina encarnada en el dios del Zoroastro.

1 x Aithiopios Aithiopios (Invasion)
  • N° de coleccionista: 99
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Exhumar. Furia. Cuando entra en juego, cada jugador busca 3 cartas en su Castillo y las envía a su Cementerio. Luego, remueve 2 cartas del Cementerio del jugador objetivo.

La altivez de Casiopea causó la devastación de sus tierras por este monstruo enviado por Poseidón.

1 x Arenero - SP Arenero - SP (DN)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 7
Card text:

Única. Furia. Inmunidad:Talismanes.Cuando juegues esta carta, puedes remover 2 cartas de Aliado de tu Cementerio. Si lo haces, juégala sin pagar su coste.Tus Ataques no pueden ser cancelados.Cada vez que un Aliado que controles haga daño de combate a un Castillo, remueve ese daño y roba una carta.

Uno de los Dragones más traicioneros, uno pocos salvarían con bien de su mortal aliento.

1 x Azi Raooita Azi Raooita (Invasion)
  • N° de coleccionista: 25
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia. Exhumar. Retorno.Si esta carta está en tu Mano, descártala - La carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.Al comienzo de cualquier Fase, si esta carta está en tu Cementerio o Destierro, puedes remover una carta de tu Cementerio.Si lo haces, la carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.

Una gélida brisa recorre los arenales de Persia, los cielos se oscurecen y a lo lejos se escucha un horrible estruendo… es el dragón rojo que ha llegado.

2 x Balaur Balaur (IM)
  • N° de coleccionista: 31
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
Card text:

Furia, Imbloqueable. Exhumar. Una vez por turno, puedes jugar una carta de Aliado Dragón o Tenebris desde tu Castillo, Cementerio o Destierro de Coste 7 o más sin pagar su Coste.

Sólo Fat-Frumos podrá hacerle frente a la bestia policéfala.

1 x Cronos Cronos (IM)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. Exhumar. Retorno. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo y una carta de Oro desde tu Cementerio. Esta habilidad no puede ser cancelada. Puedes jugar un Oro adicional en cada uno de tus turnos. Al comienzo de tu Fase Final, agrupa las cartas que controles.

El amo de las eras preside el Zodíaco desde el séptimo cuerpo celestial, conduciendo con poder la rotación del firmamento.

1 x Dragón Nival-SP Dragón Nival-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 8
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Inmortal. Única. Furia. Imbloqueable. Retorno. Si esta carta es anulada, destiérrala y agrupa 2 oros. Cuando entra en juego, remueve todas las cartas oponentes que no sean oros. Una vez por turno, puedes pagar 2 oros, si lo haces juega un aliado desde cualquier cementerio sin pagar su coste.

Custodiará desde las alturas la supervivencia de la ancestral estirpe.

1 x Eva - SP Eva - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Única. Barrera. Relámpago.Si esta carta está en tu Mano, Cementerio o Destierro, paga 1 Oro y remuévela - Anula una carta que no sea Oro.Cuando entra en juego, nombra un tipo de carta que no sea Oro. No se pueden jugar o usar habilidades de cartas del tipo nombrado. Esta habilidad no puede ser cancelada.

¿Dices que el turbio frescor de la manzana nubló tu juicio? Necia eres, el suplicio dominará tu cuerpo.

1 x Gran Kraken - SP Gran Kraken - SP (Dominvs)
  • N° de coleccionista: TR21-36II
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 5
  • Fuerza: 9
Card text:

Única. Furia. No puede ser anulado. No puede salir del juego. Si esta carta está en tu Cementerio, puedes destruir 3 cartas que controles para jugarla sin pagar su Coste. Cuando entra en juego, puedes remover una carta en juego que no sea Oro.

La mayor de las bestias marinas acecha desde las profundidades para capturar a su presa.

1 x Huracan-SP Huracan-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 12
  • Fuerza: 12
  • Ilustrador: Giye
Card text:

Inmortal. Única. Furia. Imbloqueable. No puede salir del juego. Cuando entra en juego, ganas el control de todas las cartas oponentes que no sean Oros. Una vez por turno, puedes remover una carta que controles, si lo haces, un jugador bota 6 cartas.

Las fuerzas del viento y las aguas responden a mi llamado. Torrentes castigarán la insolencia de los mortales.

2 x Ismenios Ismenios (Invasion)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 12
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. Imbloqueable. Indestructible. Indesterrable. Cuando entra en juego, el jugador objetivo remueve una carta de cada tipo que controle. Cada vez que un Aliado que controles haga daño de combate a un Castillo, elige: remueve ese daño; o destierra la carta objetivo.

Ungido por la predilección de su padre Ares, el guardián de la fuente muerto por Cadmo, regaló al mundo la ciudad de Thebas…

1 x Jörmundgander Jörmundgander (VK)
  • N° de coleccionista: 19
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 8
  • Fuerza: 14
Card text:

Furia, lealtad, exhumar, retorno. Cuando entra en juego, el jugador objetivo baraja una carta de cada tipo que controle en el Castillo de su dueño. Cada vez que un Aliado que controles haga daño de combate a un Castillo, puedes barajar la carta objetivo en juego que no sea Oro.

Sombría te retuerces, como un pez que concluye sus dominios en la tierra.

1 x Jörmundgander SP Jörmundgander SP (VK)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
Card text:

Única, exhumar. Cuando juegues esta carta, reduce su coste en 1 por cada Dragón que controles. Paga 1 Oro y muestra esta carta de tu Mano - Cancela una habilidad dentro o fuera del juego. Luego, juega esta carta sin pagar su coste. Cada vez que una habilidad sea cancelada, el jugador objetivo remueve las 2 primeras cartas de su Castillo.

Sombría te retuerces como un pez que concluye sus dominios en la tierra.

1 x La Serpiente La Serpiente (PR)
  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
Card text:

Inmortal.Relámpago. Indestructible. Retorno.Cuando juegues esta carta, puedes desterrar una carta de tu Mano. Si lo haces, reduce su coste en 2.Si esta carta está en tu Mano, remuévela y destierra 2 cartas de tu Mano - Anula un Talismán.Destierra 2 cartas de tu Mano - Anula una carta que no sea Oro.

Por toda una eternidad arrastrará su cuerpo con su falso testimonio prometiendo luz absoluta.

1 x La Última Bestia - SP La Última Bestia - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 6
Card text:

Única. Furia. Imbloqueable. Retorno.Cuando entra en juego, si jugaste esta carta desde una zona distinta a tu mano, agrupa 2 Oros objetivo.Paga 1 Oro - Redirige el efecto objetivo. Luego, roba 2 cartas.Paga 1 Oro - Anula una carta de Aliado.

¡Desaparezcan visiones de la noche, no atormenten mis sueños, con sus espantosos cuernos!

1 x Ladon Ladon (Invasion)
  • N° de coleccionista: 22
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 10
Card text:

Furia. Imbloqueable. Indestructible.No puede ser anulado.Cuando juegues esta carta, puedes desterrar 2 Oros que controles. Si lo haces, juégala sin pagar su coste.Cuando entra en juego, remueve hasta 3 cartas objetivo que no sean Oros.

Cada una de sus 100 políglotas cabezas rugieron amenazantes a Hércules, quien no se vio intimidado ante el dragón protector de las Hespérides.

1 x Manzachiri Manzachiri (IM)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 9
  • Fuerza: 9
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. Imbloqueable. No puede ser anulado. Cuando esta carta sea destruida, en vez de eso, puedes removerla. Si lo haces, juega todos los Aliados desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Una vez por turno, puedes remover una carta en juego que no sea Oro.

Encabezó las legiones subterráneas aquel que con su muerte dio paso a la vida.

1 x Mare Mare (VK)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
Card text:

Relámpago, exhumar. Cuando juegues esta carta, si un jugador no tiene cartas en su Mano, juégala sin pagar su coste. Cada vez que tu oponente robe una carta, puede pagar 1 Oro. Si no lo hace, debe descartar esa carta.

Cuando el alma de la noche se sumerge en tus sueños, llega Mare y con ellos se queda.

1 x Nidhogg Nidhogg (VK)
  • N° de coleccionista: 20
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 7
  • Fuerza: 7
Card text:

Errante, furia, imbloqueable, lealtad. Cuando juegues esta carta, puedes botar 6 cartas. Si lo haces, reduce su coste en 5. Para jugar una carta en tu turno, tu oponente debe pagar 1 Oro. Cada vez que haga daño de combate a un Castillo, roba 2 cartas.

El que golpea oscuramente sorbía la desdicha y la sangre de los muertos.

2 x Pitia del Oráculo Pitia del Oráculo (Invasion)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
Card text:

Indestructible. Los Aliados que controles tienen inmunidad: Talismanes. Paga 1 Oro - Mira la Mano del jugador objetivo y juega una carta que encuentres entre esas cartas sin pagar su coste.

Escondida dentro de una grieta vive esta pitonisa, adivinadora de la buena y mala fortuna.

1 x Rahab Rahab (CR)
  • N° de coleccionista: 19
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 8
  • Fuerza: 10
Card text:

Indestructible. Indesterrable. Los demás Aliados que controles ganan 7 a la Fuerza, tienen furia y son imbloqueables.

Angel del orgullo y la insolencia. Desde su guarida en el Egipto ardiente surge el rugir de los océanos.

1 x No image for Roc Roc (DN)
  • N° de coleccionista: 24
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 8
  • Fuerza: 15
Card text:

Furia. Imbloqueable.Cuando entra en juego, remueve todos los Oros oponentes. Esta habilidad no puede ser cancelada.

Aves tan inmensas que del suelo tomaban elefantes, como se toma una fruta.

1 x Simurgh Simurgh (Invasion)
  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Si esta carta está en tu Mano, remuévela - Roba 3 cartas, luego destierra 2 cartas al azar de tu Mano.Mientras esta carta esté en tu Destierro, tus cartas en tu Cementerio tienen exhumar.

La benevolencia de esta grandiosa ave confunde a quienes logran contemplar sus horrorosa y a la vez extraordinaria fisonomía.

1 x Thanatos Thanatos (IM)
  • N° de coleccionista: 39
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Indestructible. Indesterrable. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Mano para jugar una carta de Aliado desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de Aliado de tu Mano para mirar la Mano de un oponente y descartarle una carta.

Escalofriante es la oscuridad de aquel que con suave toque invoca a la muerte.

 
Tipo de Carta: Arma (1 cards)
1 x Armadura de Dios Armadura de Dios (PR)
  • N° de coleccionista: 49
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Barrera. Maquinaria. Relámpago. Indestructible. Retorno.Mueve esta carta bajo un Aliado que controles - Anula una carta que no sea Oro; o redirige el efecto objetivo.Mueve esta carta a tu Línea de Apoyo - Cancela la habilidad dentro o fuera del juego de una carta que no sea Oro. Luego, remueve esa carta.

Estoicos nos levantamos con nuestros principios y resistimos por que ni la sangre ni carne nos somete…

 
Tipo de Carta: Oro (7 cards)
1 x Biblioteca Eterna-SP Biblioteca Eterna-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Card text:

Inmortal. Única. Una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Mano para robar 2 cartas.

De oriente y occidente caminan los eruditos en busca del valioso saber.

3 x Fuego Sagrado Fuego Sagrado (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: OP
  • Coste: 0
Card text:

Sólo puede ser jugado desde tu Mano. i está en tu Reserva, muévelo a tu Zona de Oro Pagado - Genera 3 Oros. Sólo puedes usar estos Oros para jugar cartas de coste 3 o más.

El fuego de la sabiduría es el único que debe arder, y lo hará en paz.

1 x Marcas de Sangre Marcas de Sangre (EX)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. rrante. Exhumar. uedes jugar esta carta aunque ya hayas jugado un Oro este turno.

Es medianoche y el lúgubre asolador de vidas se detiene ante humildes puertas israelitas, pero no las egipcias, donde ejecutaría la peor de las muertes.

1 x Prensa Revolucionaria Prensa Revolucionaria (IS)
  • N° de coleccionista: 94
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Baraja cualquier número de cartas de tu Mano en tu Castillo - Roba tantas cartas como cartas hayas barajado de esta manera.

Las ideas no deben ser silenciadas, al contrario, expresarlas nos llevará a una nación libre y orgullosa.

1 x Valnott Valnott (VK)
  • N° de coleccionista: 215
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro Inicial. (Puedes jugar esta carta como tu oro inicial.) Al comienzo de tu Fase Final, puedes botar 8 cartas. Si lo haces, agrupa esta carta.

Sólo los valientes dispuestos a morir por Odín lo llevan en sus entrañas.

 
Tipo de Carta: Talismán (13 cards)
1 x Abrete Sésamo - SP Abrete Sésamo - SP (DN)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar.Anula una carta que no sea Oro. El controlador de esa carta no puede jugar cartas del mismo tipo hasta la Fase Final.

No existe niño en el mundo que no haya escuchado esas palabras, ni pared que quedé intacta después de oírlas.

1 x Ataque Vikingo Ataque Vikingo (IM)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Exhumar. Retorno. Para anular esta carta tu oponente debe pagar 1 Oro adicional. Anula una carta de Coste 3 o menos.

Desde gélidas aguas provienen los ejércitos del norte, despertando al silencio con gritos de guerra.

1 x Canto de Karshipta Canto de Karshipta (Invasion)
  • N° de coleccionista: 70
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Juega una carta de Talismán desde el Cementerio del jugador objetivo de coste 3 o menos sin pagar su Coste. Luego, remueve ese Talismán.

Trina las palabras de fe de Ahura Mazda gran ave sagrada y mítica, la supervivencia de la humanidad depende de tu dulce canto.

1 x Convención Nacional Revolucionaria Convención Nacional Revolucionaria (IS)
  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar.Cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego. Luego, el jugador objetivo descarta 3 cartas de su Mano al azar.

Los campesinos clamaban la solución a sus necesidades, Villa los escuchó y los amparó bajo la ley.

1 x Dios de la Guerra - SP Dios de la Guerra - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar. Cuando tu oponente juegue una carta que no sea Oro, si esta carta está en tu Mano, puedes descartarla y remover 2 cartas de tu Mano. Si lo haces, anula esa carta. Cancela una habilidad dentro o fuera del juego.

El señor de la guerra provoca caos y enfrentamientos en el campo de batalla.

2 x Licántropos Orientales Licántropos Orientales (IM)
  • N° de coleccionista: 61
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Relámpago. Cuando juegues esta carta, puedes descartar X cartas de tu Mano. Juega cualquier número de cartas de Aliado, Arma y Tótem desde tu Castillo sin pagar su Coste, cuyo Coste total sea igual o menor a X.

Reina la luna llena avivando la sed de las bestias de la noche.

1 x Lluvia de Flechas - SP Lluvia de Flechas - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar. Retorno.Si esta carta es anulada, agrupa el Oro objetivo.Redirige el efecto objetivo o cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego.Tu oponente no puede jugar Aliados hasta la Fase Final.

Si sus flechas ocultan el sol lucharemos bajo su sombra, hasta el final...

1 x Nilo en Sangre Nilo en Sangre (EX)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Única. Relámpago. Exhumar. o puede ser anulado. usca hasta 5 cartas que no sean Oros en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas del juego. Luego, busca 2 cartas inmortales en tu Castillo y ponlas en tu Mano. i juegas esta carta desde tu Cementerio, en vez de eso, el jugador objetivo bota 10 cartas.

Las aguas del Nilo enrojecieron y la pestilente sangre manaba por todo Egipto sin respetar cuna ni casta.

1 x Pecado Original - SP Pecado Original - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Barrera. Exhumar. Retorno.Cuando juegues esta carta, puedes remover una carta de tu Mano. Si lo haces, reduce su coste en 2 y para anular esta carta tu oponente debe pagar 1 Oro adicional.Anula una carta que no sea Oro. Luego, busca todas las copias de esa carta y remuévelas del juego.Cada vez que una carta entre en juego, si esta carta está en tu Cementerio, puedes remover una carta del Cementerio o Destierro del jugador objetivo.

Vuestra naturaleza caída no os dará descanso ni paz, sólo instantes heridos bajo las manzanas.

1 x Salida de Egipto - SP Salida de Egipto - SP (EX)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Única. Exhumar. i esta carta es anulada, cancela la próxima habilidad que se active o dispare dentro o fuera del juego. nula una carta que no sea Oro. Luego, busca todas las copias de esa carta en el Castillo de su dueño y remuévelas.

Aún con la incertidumbre en sus corazonesmarcharon hacia el inhumano desierto, con la promesa de una nueva nación, libre de la opresión.

2 x Travesía de Argonautas Travesía de Argonautas (Invasion)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Busca 3 cartas en el Castillo del jugador objetivo, juega una de ellas sin pagar su coste y remueve el resto.Si jugaste un Aliado, roba 3 cartas.

Los avatares de la vida llevarían a este grupo de intrépidos héroes a encontrarse con magníficas y horrorosas criaturas, todo por obtener el fabuloso vellocino de oro.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 4 %  
OP bar 6 %  
Real bar 29  58 %  
Real SP bar 13  26 %  
Ultra Real bar 4 %  
Vasallo bar 2 %  
 

Distribution by Raza
Desafiante bar 2 %  
Dragón bar 14  28 %  
Eterno bar 10 %  
Sin Raza bar 22  44 %  
Sombra bar 6 %  
Tenebris bar 10 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 29  58 %  
Arma bar 2 %  
Oro bar 14 %  
Talismán bar 13  26 %  
 



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