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Deck "WEAAA"

Deck "WEAAA"
Format: Primera Era - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (19 cards)
1 x Anubis Anubis (Reto)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Cristian Aguirre
Card text:

Destruye a Anubis y regresa una carta de tu cementerio a la línea de defensa.

Los caminos de la muerte no tienen secretos para Anubis. Protector de las almas que esperan el juicio final.

2 x Baldur Baldur (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 65
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dios
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Si es destruido podrás buscar una carta en tu castillo y ponerla en tu mano.

El fuego y el agua, el hierro y todo metal, piedras, tierra, árboles, enfermedades, bestias, pájaros, venenos y serpientes juraron a Frigg jamás perjudicar a Baldur. Hicieran lo que hicieran nunca le lastimarían.

1 x Demonio Demonio (Reto)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Para ponerla en juego, debes botar 4 cartas de tu castillo.

Vástago de las tinieblas, Inevitable presencia que nace con el tiempo y muere con el universo.

1 x Draugar Draugar (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Abominación
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Todos tus abominaciones pueden atacar cuando entren en juego y mientras este aliado esté en juego.

Capaz de nadar por la piedra sólida con la fuerza de un buey. El asesino camina después de la muerte aterrorizando poblados y se escabulle.

1 x Gigantes de Hielo Gigantes de Hielo (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 19
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Abominación
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Mientras esté en juego, todas tus abominaciones después de atacar vuelven a la línea de defensa y ganan + 1 a la fuerza permanentemente.

Casta maligna y glacial, imposible de controlar, comedor de carne humana, crueles torturadores de mujeres, criaturas de la insatisfacción, terribles enemigos de hombres y dioses.

1 x Hadas Guerreras Hadas Guerreras (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 123
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando ataque todos tus aliados serán imbloqueables por este turno.

Sus ropajes son tan delicados como sus alas. Su mágica belleza es tan irresistible como su destino.

1 x Hodur Hodur (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dios
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando Hodur entra en juego se convierte en una copia total de un aliado oponente. Este es barajado en su castillo y no podrá ser jugado mientras Hodur esté en juego.

La reunión disfrutaba usando a Baldur como blanco, festejaba su invulnerabilidad. Ciego como la guerra, Hodur se mantenía apartado… Una maliciosa voz le instó a participar, le facilitó para disparar una inocente saeta de muérdago…

1 x Mani Mani (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Si ataca, tu oponente debe descartarse de dos cartas de su castillo. Para evitar esta habilidad tu oponente puede descartarse de tres cartas de su mano. (Imbloqueable, carta única.)

Hijo de Mundilfari y hermano del sol. En las noches Mani es perseguido por el odio del lobo, que intenta darle caza. Cuando éste se acerca mucho ocurren los eclipses que causan gran consternación.

1 x Nanahuatzin Nanahuatzin (Nahual)
  • N° de coleccionista: 58
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Para entrar en juego bota al cementerio dos cartas de tu castillo. (imbloqueable. Carta Única)

¿Quién será el quinto sol? Se preguntaron los dioses en Teclihuacan. El dios rico tuvo miedo ante el bracero. Tectexcatl, Nanahuacain, el desvalido, cerró los ojos y saltó.

2 x Niamh Niamh (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 127
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Cazador
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes destruirlo y anula un aliado oponente que esté entrando en juego.

Audaz y hábil en su oficio, como el mejor. Aprende a valerse de algo nuevo todos los días.

2 x Shuar Shuar (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 45
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Cuando entra en juego nombra una carta, ésta y sus copias perderán su habilidad por el resto del juego.

El abuelo Arntam, el tigre de la mañana, lo llevó a caminar por la selva inmensa y le relató como el luminoso. Este devolvió la vida a los pájaros.

2 x Surt Surt (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 73
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Abominación
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando entra en juego puedes destruir un Tótem.

El negro, líder de los gigantes de fuego, los destructores de mundos, con su espada matará a Frey en la batalla de Nagnarok, después lo envolverá y consumirá todo en un océano de llamas.

2 x Thor Thor (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 86
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Al entrar en juego destruye dos aliados oponentes a elección.

Cabellos rojos como la sangre derramada por los enemigos. Ojos azules como el cielo que les arrebata a los gigantes de la escarcha.

1 x Vikingo Vikingo (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 165
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tu oponente no puede jugar talismanes mientras este aliado esté en juego.

La aventura cruza los océanos montada en un dragón de madera. Indómito navegante que desafía los Dioses con su valor.

 
Tipo de Carta: Arma (1 cards)
1 x Martillo de Thor Martillo de Thor (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 09
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Por cada punto de daño que haga este aliado al castillo oponente, podrás barajar igual número de cartas de tu cementerio con tu castillo (carta única).

Myöllnir, primer tesoro de Thor, cosa admirable. Cuando se lanza atraviesa el cielo como un rayo, en lo que acierte queda deshecho en polvo y al instante vuelve a la mano de su amo.

 
Tipo de Carta: Oro (13 cards)
3 x Drakkar Drakkar (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes.

Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".

1 x Espada Real Espada Real (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Todos tus aliados ganan + 1 a la fuerza mientras este oro esté en juego.( No puede ser destruido por habilidades de aliados oponentes) (carta única).

El delgado filo que separa la justicia de la infamia. La sangre como única evidencia de su poder.

1 x Go Go (Dragón)
  • N° de coleccionista: 236
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Destruye este oro para destruir una carta de oro oponente que tenga alguna habilidad de texto.

En la estrategia es necesario conocer los más pequeños detalles y las más grandes verdades, lo más superficial y lo más profundo. Entre un juego y la vida, ¿el tablero es la diferencia?.

1 x Gyallarhorn Gyallarhorn (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 111
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego.

El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.

1 x Naricuera Naricuera (Nahual)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Respira la energía de la joya...la verdad del ritmo de los mundos.

1 x Puchao Puchao (Nahual)
  • N° de coleccionista: 109
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Dreg
Card text:

Devuelve un oro a tu mano, luego pon esta carta en tu reserva de oro. Al utilizarlo cuenta como 2 oros.

Rostro del día auspicioso, tus rayos como serpientes, zigzaguean cálidos por los cuatro rincones del mundo.

2 x Sello Imperial de Jade Sello Imperial de Jade (Dragón)
  • N° de coleccionista: 235
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tus aliados imbloqueables ganan + 2 a la fuerza mientras este oro esté en juego.

Las órdenes oficiales son signadas con la marca imperial, sin ella, el documento es falso. Se cuentan cosas oscuras y maravillosas sobre él.

1 x Teatro Kabuki Teatro Kabuki (Dragón)
  • N° de coleccionista: 234
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Destruye este oro y elige un aliado oponente. Tu oponente lo sube a su mano.

El Kabuki fue creado al final del período Edo, contemplado tanto por las clases altas como por las clases más bajas. Es muy popular.

1 x Tesoro de Guayacán Tesoro de Guayacán (Nahual)
  • N° de coleccionista: 110
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gonzalo Manterola
Card text:

Destruye dos aliados por esta carta en tu reserva de oro. Al utilizarlo cuenta como oros.

Los piratas volverán a reclamar el oro defendido por los muertos. Los siglos pasan y ellos nunca vuelven... Lo que fácil llega, fácil se va.

1 x Yasakani Yasakani (Dragón)
  • N° de coleccionista: 233
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Al final de cada turno puedes reagrupar este oro.

Amateratsu dio tres presentes a la tierra: la joya de Jade Yasaka-no-Magatama. El espejo Yaata-no-Kagami y la espada Kusanagi-no-Tsurugi, objetos que aún hoy en día se consideran emblemas imperiales.

 
Tipo de Carta: Talismán (12 cards)
2 x Cuernos de Adumla Cuernos de Adumla (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 75
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Puedes buscar una carta de Oro en tu castillo y ponerla en juego. Este Oro no afecta el límite de Oros por turno.

Con este canto se evocan los tiempos primeros, cuando el gigante Ymir bebió la leche de Adumla, cuando Adumla lamió una piedra que tomó la forma de un hombre…

2 x Flechero Flechero (Nahual)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En el momento que tu oponente juegue un Talismán desde su mano, puedes jugar esta carta y mandar a su cementerio dicho Talismán.

Distinguido en su carrera como brujo, el verdugo implacable ejecuta la pena de muerte sentenciada por la mayoría.

2 x Haiwatha Haiwatha (Reto)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Devuelve una carta del cementerio a tu mano.

La justiciera flecha del guerrero surca el aire buscando el cruel corazón de Kenabeek.

2 x Hidromiel Hidromiel (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 79
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Elige 3 cartas en tu cementerio y barájalas con tu castillo. Luego roba 2 cartas.

Hecha de la sangre del sabio Rvasir mezclada con miel, por los pérfidos enanos Fjalar y Gsalar. Esta bebida milagrosa hace de quien la toma un poeta inspirado de ingenio ilimitado.

1 x Odin Odin (Reto)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Busca una carta de tu castillo y ponla en tu mano (luego debes volver a barajar tu mazo castillo).

Posee la sabiduría del tiempo y el poder del universo. Desde su trono eterno crea la magia. La poesía y las ciencias.

1 x Oraculo Oraculo (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Sólo por este turno, genera 4 oros virtuales.

En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una Pitonisa

1 x Oraculo Zingaro Oraculo Zingaro (Gotico)
  • N° de coleccionista: 12
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Todas tus cartas de oro generan el doble de oro por un turno (carta única).

Tu destino está en las cartas del Tarot, la advertencia está hecha. Sé honesto y retírate sin cobardía o sé valiente y enfrenta con coraje.

1 x Zeus Zeus (Reto)
  • N° de coleccionista: 114
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Zeus te permite robar 6 cartas de tu mazo castillo.

Omnipotente padre de los hombres y de los dioses del Olimpo. El trueno y el rayo son sus aliados.

 
Tipo de Carta: Tótem (5 cards)
1 x Sun Sun (Dragón)
  • N° de coleccionista: 196
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Una vez en tu turno, paga dos de oro y busca una carta en tu castillo y ponla en tu mano. Después tu oponente bota una carta de su castillo.

El viento suave penetra en todas partes. Así el hombre superior difunde su inspiración e influencia.

1 x Totem de salamandra Totem de salamandra (GoticoX)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Antes de atacar, tu oponente debe destruir un aliado que controle mientras este totem esté en juego.

Solo los sacrificios aplacan el corazon ardiente de este lugar en inextinguibles llamas.

1 x Tui Tui (Dragón)
  • N° de coleccionista: 199
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Los oros oponentes pierden todas sus habilidades de texto.

El lago persevera lleno de alegría. Así el hombre superior y sus compañeros comparten la sabiduría.

2 x Tótem de Guanaco Tótem de Guanaco (Nahual)
  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

A tu oponente le cuesta un Oro más jugar sus cartas.

Vida y fertilidad para los pastores. Abundancia para los cazadores.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 11  22 %  
Real bar 16  32 %  
Real SP bar 2 %  
Sin Frecuencia bar 10  20 %  
Vasallo bar 12  24 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Abominación bar 8 %  
Bárbaro bar 2 %  
Cazador bar 4 %  
Chamán bar 2 %  
Dios bar 6 %  
Guerrero bar 4 %  
Sin Raza bar 36  72 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 19  38 %  
Arma bar 2 %  
Oro bar 13  26 %  
Talismán bar 12  24 %  
Tótem bar 10 %  
 



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