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Deck "xxx...."

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Deck "xxx...."
Format: Imperio - 50 Cards
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.....xxx

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (18 cards)
1 x Amergin el Druida Amergin el Druida (Daana)
  • N° de coleccionista: 39
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que uno de tus Aliados sea barajado en el Mazo Castillo, puedes buscar un Aliado en tu Cementerio y ponerlo en juego sin pagar su coste.

El lider de los Milesianos, los primeros irlandeses, recibirá tres dones de los viejos dioses, para salvar a su gente y llamar a la justicia.

1 x Capitan Inca Capitan Inca (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 59
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Unica.
Cuando Capitán Inca entra en juego, puedes barajar uno de tus Aliados en juego en tu Mazo Castillo para jugar una carta de Aliado desde tu Mazo Castillo o Cementerio que no sea Capitán Inca.

Los capitanes no sólo eran expertos en estrategia, también eran muy buenos aprendiendo las costumbres de sus enemigos.

1 x Cherufes Cherufes (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Furia. Imbloqueable. Indestructible. Indesterrable.

Son la fiebre, el mal, la crueldad, todo compuesto en la peor ecuación de esta tierra.

2 x Curandera Curandera (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 291
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

Mientras Curandera esté en juego, tus cartas reducen en 1 su coste.

Suaves manos salvarán a quienes caen bajo las espadas enemigas.

1 x Fergus Fergus (Daana)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, destruye el Aliado oponente de mayor fuerza.

Rey del Ulster, suya fue una vida de combates y glorias.

1 x Huascar Huascar (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Cuando Huáscar entra en juego, elige un Aliado en juego para que Huáscar tenga esa habilidad por el resto del juego.

El fratricidio cometido por su hermano marcó el fin de Huascar, de sus generales y aquello que pudo ser y ya jamás será.

1 x Huitzilopchtli Huitzilopchtli (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Única. Furia. (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para atacar.) En respuesta a que Huitzilopchtli haga daño a un Mazo Castillo oponente, tu oponente destruye una de sus cartas en juego que no sea Oro.

El dios de la guerra tiene claro que la conquista y la lucha nunca acabarán, es por eso que la luz del sol y la fuerza del cielo siempre estarán para guiar al guerrero.

1 x Inti Inti (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 14
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. No puede ser anulado. Al comienzo de cada Fase de Vigilia, puedes robar 1 carta. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para subir una carta en juego que no sea Oro a la mano de su dueño.

Pájaro Inti, tráenos la luz del sol y tu inmenso poder. Padre de los que es, y lo que será, guardia del futuro, maestro del pasado.

2 x Kren Kren (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 24
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Cada vez que Kren salga del juego, puedes jugar una carta de Oro desde tu Mazo Castillo, Cementerio o Zona de Destierro.

No has de pronunciar mi nombre sin fe, recuerda que detrás de cada nombre hay un poder.

1 x Macda Tho Macda Tho (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 243
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

MacDa Tho es Indestructible e Indesterrable. Mientras esté en tu Línea de Defensa, cada Aliado atacante que no sea bloqueado, tiene 1 de fuerza. Carta Única.

Leinsister era su supuesto reino, pero en realidad era un príncipe del mundo de los espíritus.

1 x Morrigan Morrigan (Daana)
  • N° de coleccionista: 74
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando Morrigan entra en juego, todos los Aliados en juego ganan 1 a la fuerza permanentemente.

La señora de la guerra y el inframundo; una oscura dama de inmenso poder.

1 x Quetzalcoatl Quetzalcoatl (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: OP-021
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Imbloqueable. Tu oponente juega con su Mano descubierta. Si Quetzalcoatl está en tu Cementerio, puedes botar 6 cartas para ponerlo en juego sin pagar su coste.

La serpiente emplumada ha llegado desde los cielos a guiar a los hombres. Su mirada cambiará lo que entiendes por civilización y sus palabras lo que entiendes por alma.

1 x Sinchi Roca Sinchi Roca (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Única. En respuesta a la Fase Final, puedes agrupar 2 de tus Oros.

Nadie sabe lo que será el futuro, pero es el pasado el que nos hablará, como una guía, como una cadena candente unida a la memoria. Unida a nuestra sangre.

1 x Tepeyollotl Tepeyollotl (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 28
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes hacer que un oponente bote tantas cartas como Fuerza tenga Tepeyollotl.

El dios de los terremotos, el eco y los jaguares. Tiene su hogar justo tras el sol, donde sólo la noche sabe su nombre.

1 x Viracocha Viracocha (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Errante. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar X Oros para tomar el control de una carta oponente, donde X es igual al Coste de Oro de la carta controlada. (Mueve esa carta a tu Zona de Juego. Controlas esa carta mientras permanezca en juego.)

La luz del sol tiene un rey, la humanidad un padre y el mundo un creador. Todo eso y más es el gran Viracocha.

1 x Vucub Caquix Vucub Caquix (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 24
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Imbloqueable. En respuesta a que Vucub Caquix haga daño a un Mazo Castillo oponente, puedes robar 1 carta y tu oponente descarta 1 carta.

El demonio más despiadado, reina con sus garras malignas, En ellas puedes ver jirones de carne, alguna vez pertenecieron a los desafortunados caídos.

 
Tipo de Carta: Arma (8 cards)
2 x Arco Amazonico Arco Amazonico (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 110
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador gana 4 a la Fuerza.

Su largo diámetro le permite cazar presas a gran distancia.

2 x Gran Cerbatana Gran Cerbatana (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 142
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

El portador gana 3 a la Fuerza.

Puedo alcanzar grandes distancias, no hay asesino más efectivo que el que no se ve.

2 x Lanza de Vucub Caquix Lanza de Vucub Caquix (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 147
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador pierde su habilidad.

Un arma digna de un demonio, sólo la sostendrá para acabar con la esperanza del pueblo.

2 x Lanzadera Lanzadera (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 141
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

El portador tiene Fuerza O. El portador no puede recibir modificadores de Fuerza.

No fallaré, no importa donde te escondas enemigo mío, tu muerte es próxima y mi gloria lo es aún más.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
2 x Aceite de Oliva Aceite de Oliva (Imperio)
  • N° de coleccionista: 297
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego.

Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.

3 x Anillo Faerie Anillo Faerie (Espada)
  • N° de coleccionista: 231
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El símbolo del poder de Titania, en sus facetas se pueden ver los hermosos colores de la tierra donde siempre es el crepúsculo de verano.

1 x Codex Arturicus Codex Arturicus (Espada)
  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única.

Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.

1 x Comercio Inca Comercio Inca (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 180
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Puedes mover Comercio Inca desde tu Reserva de Oro a tu Zona de Oro Pagado para desterrar una carta desde cualquier Cementerio. (Mover una carta no implica generar.)

Desde lo que será Ecuador hasta las salvajes tierras del sur.

3 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

3 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

1 x Plumas Nobles Plumas Nobles (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 179
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 3 Oros para convertir a Plumas Nobles en un Aliado de Fuerza 3 que tiene Furia, hasta la Fase Final. (Mueve ese Aliado a tu Línea de Defensa. No deja de ser un Oro.)

Las plumas de las mejores aves adornan las cabezas de los más nobles.

1 x Tesoro de los Cesares Tesoro de los Cesares (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 175
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Si Tesoro de los Césares está en tu Mano, puedes descartarlo para robar 1 carta.

No los sueñes, ¡ve por él!

 
Tipo de Carta: Talismán (8 cards)
2 x Bola de Fuego Bola de Fuego (Espada)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Destruye una carta en juego, que no sea un oro.

El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.

1 x Caleuche Caleuche (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 38
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Única. Cancela un ataque oponente. Roba 3 cartas.

El barcoche lleva muchas almas, esta noche descenderán sus tripulantes. Quizás esperan una recepción de tu parte.

1 x Fe sin Limite Fe sin Limite (Espada)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán.

El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.

1 x Garras del Inframundo Garras del Inframundo (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 127
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Un Aliado pierde su habilidad por el resto del juego.

Siente cómo tu carne se desgarra, ahora eres comida para los animales de la sombra.

1 x La luz De Inti La luz De Inti (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Mira la Mano de tu oponente. Puedes jugar una carta de Aliado que encuentres entre esas cartas bajo tu control sin pagar su coste. (Controlas esa carta mientras permanezca en juego.)

Inti es la luz que siempre guía en el camino oscuro de la vida.

1 x Nombrar Magistrado Nombrar Magistrado (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, debes desterrarla. Anula una carta de Aliado. Envía ese Aliado a la Zona de Destierro.

No sólo la violencia puede convencer a la gente de seguir al Inca.

1 x Vortice a Xibalba Vortice a Xibalba (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 124
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Tu oponente destruye uno de sus Aliados.

Este es el camino a la tierra del dolor, hijo ten cuidado, tu venganza no justifica perder el alma.

 
Tipo de Carta: Tótem (1 cards)
1 x Minas de Gruash Minas de Gruash (Promo)
  • N° de coleccionista: 018
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

En tu Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para que un oponente bote 5 cartas.

¿Qué hacen esas almas perdidas? ¿Cómo fueron a parar en el seno del mal? Alimentan el poder de la soledad y la oscuridad. Sólo el poder de Cerridwen podrá salvarlos y mostrarles el camino a la Luz.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 12  24 %  
Promocional bar 2 %  
Real bar 20  40 %  
Sin Frecuencia bar 15  30 %  
Vasallo bar 4 %  
 

Distribution by Raza
Caballero bar 10 %  
Defensor bar 4 %  
Desafiante bar 8 %  
Dragón bar 2 %  
Eterno bar 8 %  
Sin Raza bar 32  64 %  
Sombra bar 4 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 18  36 %  
Arma bar 16 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 16 %  
Tótem bar 2 %  
 



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