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Deck "Mazo Alternativo WOWOWOWOWOW"

Deck "Mazo Alternativo WOWOWOWOWOW"
Format: Acero - 50 Cards
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mazo único en su especie jauja xíes

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (19 cards)
1 x Aeon Aeon (HE)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Giye
Card text:

Errante. (Sólo puedes tener una copia de esta carta bajo tu control. Si controlas más de una copia de esta carta, remueve esta carta). Indestructible. En tu Vigilia, un vez por turno, puedes barajar 4 cartas de tu Cementerio a tu Castillo.

Los eternos les llamaban, sus peregrinajes cambiaron el curso de la historia del hombre.

2 x Alfonso X Alfonso X (RA)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Guardián.Cuando entra en juego elige un número. Cada vez que se juegue una carta de coste igual al número elegido, un jugador bota X cartas, donde X es igual al número elegido.No recibe Daño de Combate.

El sabio se maravilla al contemplar las riquezas de Toledo. Su mente será alumbrada por los dones de un legado de tierras lejanas.

1 x Erix el Bretón Erix el Bretón (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Errante. Indestructible. Indesterrable. Sólo una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo.

Ni humano, ni divino. Un hombre con un destino: salvar los antiguos secretos de la Bretaña Celta, aunque quizás su misión tenga que esperar, hasta que su espada se tranquilice.

2 x Gisli el Bandido Gisli el Bandido (HE)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Guardián. Absorción. (Los Aliados bloqueados por este Aliado no hacen daño de combate al Castillo). No recibe Daño de Combate. Puede bloquear Aliados Imbloqueables. Al comienzo de cada turno, un jugador bota una carta.

Aunque la corte Vikinga lo ha desterrado, su vida aún tiene muchos capitulos que contar.

2 x Hierodule Hierodule (Dominvs)
  • N° de coleccionista: HE85-175II
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Cuando entra en juego, elige una carta en juego. La carta elegida pierde todas sus habilidades. Una vez por turno, elige un Aliado en juego. Esta carta gana las hablidades de ese Aliado hasta la Fase Final.

Los sacerdotes de Atenena alumbran la polis con su llama de esperanza.

3 x Nintu Nintu (HE)
  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Relámpago. Errante. (Sólo puedes tener una copia de esta carta bajo tu control. Si controlas más de una copia de esta carta, remueve esta carta). Puedes remover X cartas de la parte superior de tu Castillo y destruirla para anular una carta de coste X.

La madre de los dioses en la tradición Babilonica, ella a despertado sólo porque también lo ha hecho la sombra.

2 x Pillan Pillan (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Furia. Imbloqueable. Cada vez que Pillán haga daño a un Mazo Castillo oponente, puedes barajar 2 cartas de tu Zona de Destierro a tu Mazo Castillo.

¡Qué suene el Trueno! ¡Que tiemble la tierra y los hombres! ¡Miedo deben tenerle a la naturaleza!

3 x Sacerdote del Troll Sacerdote del Troll (HE)
  • N° de coleccionista: 87
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Relámpago. Cuando entra en juego, puedes pagar el Coste de Oro de un Aliado en juego para ganar el control de ese Aliado.

Son los amos de los secretos del bosque más oscuro, Skaga el hogar de los fantastico.

3 x Taira no Kiyomori Taira no Kiyomori (HE)
  • N° de coleccionista: 48
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Indestructible. Al comienzo de cada turno, un jugador bota 2 cartas. Al comienzo de la Fase Final, puedes agrupar esta carta.

Levanto a los Samurai a rangos jamás vstos, su dominio fue tan grande que el mismo emperador le rendía culto.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
1 x Armadillo Armadillo (Promo)
  • N° de coleccionista: 029
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar un Oro en tu Reserva de Oro.

Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.

1 x Codice Codice (BE)
  • N° de coleccionista: 273
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: David Bueno
Card text:

Errante. El daño de combate a tu Castillo se reduce en 1 por cada Aliado atacante.

Aquí se guardan las reglas de la noche, inclusive aquellas que pensabas obsoletas. Es el tiempo de encontrar nuevos caminos para ellas.

1 x Comercio Inca Comercio Inca (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 180
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Puedes mover Comercio Inca desde tu Reserva de Oro a tu Zona de Oro Pagado para desterrar una carta desde cualquier Cementerio. (Mover una carta no implica generar.)

Desde lo que será Ecuador hasta las salvajes tierras del sur.

1 x Daga Dorada Daga Dorada (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 252
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Si Daga Dorada está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarla para tomar una carta de tu Zona de Destierro y ponerla en tu Mano.

Este regalo te doy, en compromiso de lealtad. Nunca crusaré mi acero con el tuyo. Pero no olvides que acudirás en mi ayuda si lo pido.

1 x Espada Real Espada Real (Antolog.)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Real
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Única. Espada Real sólo puede ser jugada desde tu mano. Espada Real no puede ser afectada por habilidades de aliados oponentes. Tus aliados ganan 1 a la fuerza.

El delgado filo que separa la justicia de la infamia. la sangre como única evidencia de su poder

3 x Estatuilla de Jade Estatuilla de Jade (HO)
  • N° de coleccionista: 150
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Búsqueda - Cuando juegues este Oro, puedes buscar todas las copias de esta carta y ponerlas en tu Mano.

Marco Polo miró con asombro a las artes de China, sintiéndose poseído por un impulso desconocido.

3 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

1 x Rutas Comerciales Rutas Comerciales (HO)
  • N° de coleccionista: 147
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Errante.Eliminación - Si está en tu Reserva, puedes remover del juego este Oro para subir a la Mano un Aliado oponente.

Eran el corazón del reino del gran Khan, sin ellas no había posibilidades de contruir un imperio.

1 x Tesoro Celta Tesoro Celta (Espada)
  • N° de coleccionista: 228
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Antiguos tesoros, dejados atrás por ejércitos saqueadores que no podían cargar más oro.

1 x Trono de Kublai Trono de Kublai (HO)
  • N° de coleccionista: 143
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Errante.Búsqueda - Puedes mover este Oro a tu Zona de Oro pagado para robar una carta. (Mover no implica pagar).

En este trono sólo la dinastía Yuan habría de sentarse.

1 x Yak Yak (HO)
  • N° de coleccionista: 142
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Errante.Puedes mover este Oro a tu Zona de Oro Pagado para agrupar un Oro que controles que no sea Yak. (Mover no implica pagar).

La economía y la vida mongol depende de este animal, resistente ante casi toda inclemencia.

 
Tipo de Carta: Talismán (10 cards)
2 x Alto Rey Alto Rey (HE)
  • N° de coleccionista: 108
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Card text:

Un jugador bota 6 cartas. Roba una Carta.

Si el alto rey llega hasta nosotros estoy seguro que ganaremos esta batalla, las leyendas pesan más que las espadas.

1 x Armagedón Armagedón (Promo)
  • N° de coleccionista: 181
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Anula una carta que no sea Oro. Remueve esa carta del juego.

1 x Chon - Chon Chon - Chon (BE)
  • N° de coleccionista: 68
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, envía esta carta al Destierro. Puedes jugar esta carta desde tu Destierro. Si lo haces, remuévela del juego. Un jugador bota 3 cartas.

En el aire se siente la escencia de una criatura que porta el sino de la muerte y la brujería.

2 x Exorcismo Avanzado Exorcismo Avanzado (HE)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Destruye un Aliado de Coste 3 o menos. Luego, un jugador bota 3 cartas o roba 2 cartas.

Que los demonios salgan de sus guaridas, que el sol los destruya con su cruel brillar.

1 x Forjar Katana Forjar Katana (HE)
  • N° de coleccionista: 62
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Relámpago. Baraja 5 cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Luego, roba 2 cartas. Si esta carta está en tu Cementerio, puedes pagar un Oro para barajarla en tu Castillo.

Los dioses con sus lágrimas han forjado este acero inmortal.

1 x Nombrar Magistrado Nombrar Magistrado (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, debes desterrarla. Anula una carta de Aliado. Envía ese Aliado a la Zona de Destierro.

No sólo la violencia puede convencer a la gente de seguir al Inca.

1 x Relámpagos Relámpagos (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 56
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Relámpago. (Esta carta puede ser jugada al comienzo de cualquier Fase o Paso del Juego.) Puedes jugar esta carta si está en tu Cementerio. Si lo haces debes desterrarla. Un Oponente destruye una de sus cartas que no sea Oro. Este efecto no pue

El poder de Darmer no es cualquiera, cuando te has ganado su ira, has destruido para siempre tu alma.

1 x Yurei Yurei (Dominvs)
  • N° de coleccionista: BE160-285II
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Genera 2 Oros. Luego, roba una carta.

Las fuerzas del orden han sido contaminadas por la semilla de la destrucción.

 
Tipo de Carta: Tótem (6 cards)
2 x Anima Lumina Anima Lumina (Dominvs)
  • N° de coleccionista: HE120-175II
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando entra en juego, elige una carta en juego. Este Tótem gana todas las habilidades de la carta elegida.

Los hombres nunca saben cuánta dulzura hay en la nada y cuan quebradizo resulta el silencio.

1 x Boconnath Boconnath (HE)
  • N° de coleccionista: 69
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Errante. (Sólo puedes tener una copia de esta carta bajo tu control. Si controlas más de una copia de esta carta, remueve esta carta). Una vez por turno, puedes robar una carta o barajar 2 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.

Los dioses contruyeron su hogar en tierras sacras, que los hombres ni siquiera habremos de ver.

1 x Elefante de Guerra Elefante de Guerra (HO)
  • N° de coleccionista: 91
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Maquinaria. Tamaño 4.Daño Directo - Puedes pagar 2 Oros para que un jugador bote 4 cartas.

Una pizada que marcará la historia, y separará a vencedores de vencidos.

1 x Praga Praga (RA)
  • N° de coleccionista: 64
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Vigilia, una vez por turno, puedes hacer que un jugador robe una carta por cada Tótem que controles.

Bohemia fue muy importante, primero como tramnsito para las invasiones, luego para el levantamiento del Sacro Imperio Romano Gérmanico.

1 x Tótem de la Sangre Tótem de la Sangre (BE)
  • N° de coleccionista: 97
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando entra en juego, roba una carta. Al comienzo de tu turno, puedes robar una carta.

Que corra, libre y sin fin, siempre habrá quien la necesite. Nosotros hemos de prebalecer.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 11  22 %  
Oro bar 10 %  
Promocional bar 4 %  
Real bar 24  48 %  
Sin Frecuencia bar 16 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Defensor bar 14 %  
Desafiante bar 6 %  
Eterno bar 8 %  
Sacerdote bar 10 %  
Sin Raza bar 30  60 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 19  38 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 10  20 %  
Tótem bar 12 %  
 



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