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Deck "Brutal ! no tan brutal xd"

Deck "Brutal ! no tan brutal xd"
Format: Imperio - 50 Cards
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Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (19 cards)
2 x Afrodita Afrodita (Helénica)
  • N° de coleccionista: 76
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Olímpico
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, nombra un tipo de carta que no sea Talismán. A continuación, mira la primera carta de tu Mazo Castillo y, si es de ese tipo, ponla en juego sin pagar su coste.

Amor, lujuria, deseo, tus palabras hacen más dulce este mundo.

1 x Badhbh Catha Badhbh Catha (HE)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Inmunidad: Talismanes. (Esta carta no puede ser afectada por Talismanes). En tu Vigilia, una vez por turno, puedes remover una carta de Coste X de tu Mano para ganar el control de una carta de Coste X.

El lobo y el cuervo me siguen, Morrigan y el Dagda Mor me han dado su bendición.

1 x Casiel Casiel (HE)
  • N° de coleccionista: 137
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Indestructible. Una vez por turno, puedes generar 1 Oro.

En las alas del destino se mueven los destinos de aquellos mortales a quienes servimos.

1 x Felipe II Felipe II (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 239
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cada vez que Felipe II entre o salga del juego, destruye una carta Oro oponente (Carta Única).

El joven rey ha seguido a sus enemigos hasta el desierto, si tiene que haber un campeón de la fe, ese será él.

1 x Gaia Gaia (Helénica)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Olímpico
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes buscar un Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu mano.

Madre de la Creación, no olvides cantar mis penas.

1 x Gothi Gothi (HE)
  • N° de coleccionista: 86
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Relámpago. Cuando entra en juego, ganas el control de una carta en juego que no sea Oro.Al comienzo de la Fase Final, esa carta pierde su habilidad y debe ser destruida.

La furia guerrera del berserker se desata sobre un infierno llamado Roma.

1 x Mama Quilla Mama Quilla (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 12
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Errante. Sólo una vez por turno, puedes destruir uno de tus Aliados para que tu oponente bote X cartas, donde X es igual a la Fuerza del Aliado destruido.

Hermoso es tu rostro, y lo contemplo en toda la creación, como una estrella a los ojos del humano.

3 x Oiger el Danés Oiger el Danés (RA)
  • N° de coleccionista: 91
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 5
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio.

Un mítico rey gobernará dos veces, una en el mundo de los mortales y otra en el mundo del verano crepuscular.

1 x Portador del Martillo Portador del Martillo (HE)
  • N° de coleccionista: 143
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Guardian. (Sólo puede bloquear). Indestructible. No puede perder su habilidad. Puede bloquear Aliado Imbloqueables.

Machacar a estas bestias se esta volviendo una pesada costumbre.

1 x Qer-Her Qer-Her (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Puedes destruir a Qer-Her para subir a la Mano un Aliado oponente. En tu Fase de Vigilia, si Qer-Her está en tu Cementerio, puedes pagar 3 Oros para ponerlo en juego sin pagar su coste.

Ni hombre, ni dios, ¿Qué soy? Busco las respuestas en el mundo de los espíritus, si es necesario me transformaré en el demonio de las cavernas, eso es más fácil que vivir esta terrible existencia.

1 x Rey Arturo Pendragón Rey Arturo Pendragón (Espada)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Solo puedes tener en juego a un Rey Arturo Pendragón. Mientras esté en juego, tus Caballeros ganan + 1 a la fuerza y tu oponente bota 2 cartas en cada fase de agrupación. En respuesta a que sea destruido, puedes descartar 2 para salvarlo.

Un rey, una espada, una corona y el destino de la humanidad sobre sus hombros.

1 x Saladino Saladino (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 242
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de Vigilia, Saladino genera 2 oros (Carta Única).

Un rey justo y benigno protege su reino, pero la sabiduría no detendrá a sus enemigos, sólo la cimitarra traerá la paz.

1 x Sir Bedivere Sir Bedivere (Espada)
  • N° de coleccionista: 14
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Mientras Sir Bedivere esté en juego, en tu fase de vigilia y una vez por turno, puedes nombrar un Aliado, si tu oponente lo tiene en su mano, lo bajas a tu línea de defensa sin pagar su coste. Se considera uno de tus Aliados hasta el final del juego.

El manco caballero se prepara la batalla, sin saber si volverá a ver el amanecer.

1 x Soldado Mameluko Soldado Mameluko (HO)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Guardián.Recuperación - Cada vez que reciba daño de combate, puedes barajar hasta 3 cartas del Cementerio de un jugador a su Mazo Castillo.Eliminación - Puedes remover del juego 3 cartas de tu Cementerio para destruir un Arma o Tótem.

En Egipto la fe estos antiguos esclavos detuvo al invasor Mongol

1 x Thanatos Thanatos (Helénica)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Olímpico
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes nombrar un Aliado en juego. Todos los Aliados con ese nombre deben ser destruidos. Carta única.

El genio de la muerte ha comenzado su canción, puede que pronuncie tu nombre el dia de hoy.

1 x Uzbeg Khan Uzbeg Khan (HO)
  • N° de coleccionista: 51
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
Card text:

No puede ser anulado.Cuando entra en juego, copia una habilidad activada de una carta en juego que no sea Oro. Para activar esa habilidad, debes pagar 1 Oro adicional.

Conocido como el Gran Sultan y Khan Oz-beg. Siempre buscó lo mejor de dos mundos, bajo el amparo del Islam.

 
Tipo de Carta: Arma (1 cards)
1 x Canilleras Doradas Canilleras Doradas (BE)
  • N° de coleccionista: 269
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

En tu Vigilia, una vez por turno, puedes jugar un Aliado de coste 3 o menos desde tu Cementerio sin pagar su coste.

Los hérores portan sus armas encantadas, nosotros haremos igual.

 
Tipo de Carta: Oro (14 cards)
1 x Aceite de Oliva Aceite de Oliva (Compend.)
  • N° de coleccionista: 123
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para jugar una carta de Oro desde tu Mazo Castillo.

Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre

1 x Codex Arturicus Codex Arturicus (Espada)
  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única.

Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.

1 x Collar de Huesos Collar de Huesos (HE)
  • N° de coleccionista: 170
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Oro Inicial. Si todos los Aliados que controlas son Sacerdotes, en la Asignacion de Daño, puedes mover este Oro a tu Zona de Oro pagado para que un Aliado no haga Daño de Combate este turno.

Adornan al guerrero justo, quien a matado a mano limpía a sus enemigos.

1 x Cruz Templaria Cruz Templaria (Promo)
  • N° de coleccionista: 001
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Vigilia, puedes desterrar esta carta para jugar una carta de Aliado desde tu Mazo Castillo. Al comienzo de la Fase Final, destierra ese Aliado.

No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus pensamientos lo que le da valor.

2 x Dones de Tau Dones de Tau (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 178
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Puedes elegir no agrupar Dones de Tau en tu Fase de Agrupación. Al comienzo de tu Fase de Vigilia, si Dones de Tau está en tu Zona de Oro Pagado, puedes mirar las 5 cartas superiores del Mazo Castillo de un oponente, para poner un Aliado entre esas cartas en la parte inferior de su Mazo Castillo. Regresa las cartas restantes al Mazo Castillo en cualquier orden.

Hasta el más oscuro chamán tiene como aferrarse a su fe.

1 x Fuego Sagrado Fuego Sagrado (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: OP
  • Coste: 0
Card text:

Sólo puede ser jugado desde tu Mano. i está en tu Reserva, muévelo a tu Zona de Oro Pagado - Genera 3 Oros. Sólo puedes usar estos Oros para jugar cartas de coste 3 o más.

El fuego de la sabiduría es el único que debe arder, y lo hará en paz.

1 x Herrero Herrero (Espada)
  • N° de coleccionista: 225
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Herrero genera 2 Oros para jugar Armas. Si Herrero pierde su habilidad, Destrúyelo.

El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.

1 x Mercaderes Mercaderes (Compend.)
  • N° de coleccionista: 127
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a un ataque oponente, puedes convertir a Mercaderes en un Aliado de Fuerza 3 y moverlo a tu Línea de Defensa. En la Fase Final, destruye a Mercaderes. (Mercaderes no deja de ser un Oro.)

De Venecia a los reinos del emperador mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.

1 x Obras Clásicas Obras Clásicas (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 255
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Si Obras Clásicas está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarla para buscar un Aliado Héroe en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.

Aristóteles, Platón... Las obras de Esquilo y Sófocles, no se perderán mientas este monasterio siga en pie. Lo prometo por la cruz que cuelga en mi cuello.

1 x Ogham Ogham (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 278
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Cortesano
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.

2 x Ojo Udyat Ojo Udyat (ECO)
  • N° de coleccionista: 142
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Reclutamiento - Cuando una carta oponente entre en juego y si este Oro está en tu Reserva, puedes desterrarlo para jugar una carta de Tótem o una carta Orbe desde tu Mazo Castillo.

El ojo que lo ve todo, atribuido a Ra y a Horus. Es el poder que brilla en todas las cosas y controla la vida, tanto su comienzo como su fin, nada escapa a su mirar.

1 x Pendiente Pirata Pendiente Pirata (HE)
  • N° de coleccionista: 175
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes pagar 4 Oros para jugar una carta de Oro desde tu Cementerio.

El viento divino se escurre entre el cuerpo de la hermosa sacerdotiza, y la esperanza se abre a un futuro impredecible.

 
Tipo de Carta: Talismán (12 cards)
1 x Alas de Horus Alas de Horus (ECO)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Eliminación - Baraja una carta en juego que no sea Oro.

Horus nos ha regalado sus alas, hemos de ser dignos para tocar los cielos, y puros para ver el horizonte.

2 x Bola de Fuego Bola de Fuego (Espada)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Destruye una carta en juego, que no sea un oro.

El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.

1 x Caleuche Caleuche (ECO)
  • N° de coleccionista: 28
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Única.Cancelación - Cancela un ataque oponente. Búsqueda - Luego, roba 3 cartas.

El barcoche lleva muchas almas, esta noche descenderán sus tripulantes. Quizás esperan una recepción de tu parte.

2 x Capa de Invisibilidad Capa de Invisibilidad (Espada)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que tu oponente baje una carta, ésta es barajada en su mazo castillo. Esta habilidad no afecta a los oros.

"¿Invisibilidad? Eso es imposible". Últimas palabras de muchos generales incrédulos.

1 x Cienpies (Invocar Bestia Negra) Cienpies (Invocar Bestia Negra) (BE)
  • N° de coleccionista: 157
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Anula una carta de coste 2.

El mal no es un simple juicio, es un acto real, incluso puedes tocarlo.

3 x Red de Plata Red de Plata (Compend.)
  • N° de coleccionista: 70
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Anula una carta de Aliado.

La red de la diosa lunar atrapa sueños y promesas de un futuro impredecible.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

1 x Trampa de Enredaderas Trampa de Enredaderas (ECO)
  • N° de coleccionista: 39
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Reclutamiento - Juega una carta de Talismán de coste 3 o menos que no sea Trampa de Enredaderas desde cualquier Cementerio sin pagar su coste.

En los olvidados templos se esconden trampas que no debes tocar, al menos si quieres conservar tu vida.

 
Tipo de Carta: Tótem (4 cards)
1 x Cueva de Fantasmas Cueva de Fantasmas (ECO)
  • N° de coleccionista: 129
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
Card text:

Reanimar - En tu Vigilia, una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para jugar un Aliado desde tu Cementerio del mismo Coste, sin pagar su coste.

Aquí murieron hombres mejores que tu, y debes respetar eso.

1 x Humm Humm (HE)
  • N° de coleccionista: 70
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

En tu Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para barajar 5 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.

El poder de los lugares sagrados jamás dejará tu alma, una vez expuesto a la divinidad, siempre serás diferente.

1 x Tótem Alquímico Tótem Alquímico (Compend.)
  • N° de coleccionista: 77
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes destruir uno de tus Aliados para generar X Oros, donde X es igual a la Fuerza de ese Aliado.

Pude transformar al pobre en rico, al plomo en oro, y al malvado en un ángel.

1 x Tótem del Conjurador Tótem del Conjurador (Espada)
  • N° de coleccionista: 139
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 6
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Sólo puedes tener un Tótem del Conjurador en tu línea de apoyo. Cada vez que bajes un Aliado, tu oponente bota de su mazo castillo tantas cartas como fuerza tenga el Aliado.

Su poder aumentará el tuyo si realmente has dejado que la magia penetre tu alma.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 14  28 %  
OP bar 2 %  
Oro bar 8 %  
Promocional bar 2 %  
Real bar 19  38 %  
Sin Frecuencia bar 14 %  
Vasallo bar 8 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Caballero bar 8 %  
Defensor bar 2 %  
Desafiante bar 2 %  
Eterno bar 2 %  
Faerie bar 6 %  
Olímpico bar 8 %  
Sacerdote bar 10 %  
Sin Raza bar 30  60 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 19  38 %  
Arma bar 2 %  
Oro bar 14  28 %  
Talismán bar 12  24 %  
Tótem bar 8 %  
 



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