| Tipo de Carta: Aliado (18 cards)
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2
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Afrodita (Helénica)
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- N° de coleccionista: 76
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Olímpico
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, nombra un tipo de carta que no sea Talismán. A continuación, mira la primera carta de tu Mazo Castillo y, si es de ese tipo, ponla en juego sin pagar su coste. Amor, lujuria, deseo, tus palabras hacen más dulce este mundo.
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1
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Alejandro Magno (Helénica)
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- N° de coleccionista: 22
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
En tu Fase de vigilia, puedes pagar 4 de oro para que un Aliado oponente en juego pase a tu Línea de Defensa. Mientras permanezca en juego, ese Aliado oponente se considera como uno de tus Aliados. Un hombre puede dominar un imperio, tan sólo debe escuchar el canto de su alma, y tener a las fortunas de su lado.
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1
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Cherufes (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 25
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Única. Furia. Imbloqueable. Indestructible. Indesterrable. Son la fiebre, el mal, la crueldad, todo compuesto en la peor ecuación de esta tierra.
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1
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x
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Cronos (Helénica)
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- N° de coleccionista: 32
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Titán
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 5
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 4 de oro para destruir un Aliado oponente. En respuesta a finalizar tu turno, puedes agrupar tus cartas. Carta única. El tiempo devora a sus hijos, ni los dioses se salvan de sus fauces.
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1
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x
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Espartaco (Imperio)
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- N° de coleccionista: 238
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar de tu Cementerio a tu Mazo Castillo tantas cartas como fuerza tenga Espartaco. La rebelión tiene su nombre, la fe su palabra y el viento, su destino.
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1
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x
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Ettin (Espada)
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- N° de coleccionista: 113
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faerie
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
En respuesta a que Ettin sea declarado atacante, puedes buscar un Aliado de fuerza 2 en tu mazo castillo y ponerlo en la línea de defensa sin pagar su coste. El primer enemigo de Arturo, el Gigante no olvidará a su gentil enemigo.
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2
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Fergus (Daana)
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- N° de coleccionista: 32
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Defensor
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, destruye el Aliado oponente de mayor fuerza. Rey del Ulster, suya fue una vida de combates y glorias.
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1
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x
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Gaia (Helénica)
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- N° de coleccionista: 1
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Olímpico
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes buscar un Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu mano. Madre de la Creación, no olvides cantar mis penas.
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1
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x
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Huitzilopchtli (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 27
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Única. Furia. (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para atacar.) En respuesta a que Huitzilopchtli haga daño a un Mazo Castillo oponente, tu oponente destruye una de sus cartas en juego que no sea Oro. El dios de la guerra tiene claro que la conquista y la lucha nunca acabarán, es por eso que la luz del sol y la fuerza del cielo siempre estarán para guiar al guerrero.
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1
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x
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Ptah (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 2
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
Ptah no puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, tu oponente elige 6 cartas de tu Cementerio y las barajas en tu Mazo Castillo. El amo del eterno renacer, de la fuerza vital y del despertar del sol. Su secreto poder no podrá ser contemplado por ser alguno.
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1
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x
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Qer-Her (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 35
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Puedes destruir a Qer-Her para subir a la Mano un Aliado oponente. En tu Fase de Vigilia, si Qer-Her está en tu Cementerio, puedes pagar 3 Oros para ponerlo en juego sin pagar su coste. Ni hombre, ni dios, ¿Qué soy? Busco las respuestas en el mundo de los espíritus, si es necesario me transformaré en el demonio de las cavernas, eso es más fácil que vivir esta terrible existencia.
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1
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x
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Ra (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 7
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Mientras Ra esté en juego, en tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para que tu oponente bote 5 cartas de su Mazo Castillo. En respuesta a que Ra sea destruido o desterrado, puedes descartar una carta para prevenirlo. Carta Única. Paciente señor del firmamento, escucha las plegarias humanas, lejos de los otros dioses, aún más lejos de los hombres.
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1
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x
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Saladino (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 242
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu fase de Vigilia, Saladino genera 2 oros (Carta Única). Un rey justo y benigno protege su reino, pero la sabiduría no detendrá a sus enemigos, sólo la cimitarra traerá la paz.
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1
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x
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Sir Bedibere (Compend.)
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- N° de coleccionista: 1
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes nombrar una carta de Aliado para mirar la mano de un oponente. Si encuentras un Aliado con ese nombre, juégalo bajo tu control sin pagar su coste. (Este efecto no termina en la Fase Final.) El manco caballero se prepara la batalla, sin saber si volverá a ver el amanecer.
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1
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x
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Takelot (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 34
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Cuando Takelot entra en juego, nombra una carta para que ésta y todas sus copias pierdan su Habilidad mientras Takelot esté en juego. En respuesta a que Takelot sea destruido o desterrado por una Habilidad oponente, puedes pagar 2 Oros para prevenirlo. El Ka lo es todo, el espíritu le da forma al mundo. Si entiendes esto nada será un misterio, ni la vida, ni la muerte. El flujo del tiempo se detiene y los dioses simplemente son un reflejo de nuestra alma.
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1
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x
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Thanatos (Helénica)
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- N° de coleccionista: 10
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Olímpico
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes nombrar un Aliado en juego. Todos los Aliados con ese nombre deben ser destruidos. Carta única. El genio de la muerte ha comenzado su canción, puede que pronuncie tu nombre el dia de hoy.
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| Tipo de Carta: Arma (7 cards)
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1
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x
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Carro Celta (Daana)
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- N° de coleccionista: 63
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El portador de Carro Celta gana 4 a la fuerza. Si el portador de Carro Celta ataca, destiérralo en la Fase Final. Carta única. El mismo César reconoció la efectividad de esta poderosa arma, versátil y veloz.
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1
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x
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Flechas Magicas (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 99
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El portador gana 2 a la Fuerza. Puedes destruir Flechas Mágicas para buscar una carta de Talismán en tu Mazo Castillo y ponerla en tu mano. La Flecha de un brujo no es algo que puedas ignorar, tu alma se irá directo al infierno.
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1
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x
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Gladius (Imperio)
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- N° de coleccionista: 266
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El portador de Gladius gana 1 a la fuerza. Si hace daño al Mazo Castillo oponente, éste debe destruir a su elección uno de sus Aliados y debe botar 3 cartas. El arma que dominaría tres continentes.
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1
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x
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Hoz de Cronos (Helénica)
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- N° de coleccionista: 62
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
La Hoz de Cronos sólo puede ser portada por Cronos. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes destruir una carta en juego que no sea un oro. Capaz de herir a Urano, destrozar el cielo y el universo de un solo golpe.
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1
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x
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Planeador Quetzal (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 222
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
El portador gana 3 a la Fuerza. Si Planeador Quetzal está en tu Cementerio, puedes pagar 3 Oros para ponerlo en juego sin pagar su coste. Volar es un sueño de algunos, una realidad para estos antiguos Olmecas.
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2
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x
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Signo Toqui (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El portador gana 2 a la Fuerza. Cada vez que el portador sea bloqueado, destruye el Aliado bloqueador. Lo que te transformaba en Toqui no era el signo en sí, si no el reconocimiento de tu pueblo.
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| Tipo de Carta: Oro (14 cards)
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2
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x
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Arcas del Imperio (Imperio)
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- N° de coleccionista: 298
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En Guerra de Talismanes, puedes destruir Arcas del Imperio para generar 2 Oros. Entre más rico el imperio, más enemigos tiene, recuerda eso y gobernarás bien.
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1
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x
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Armadillo (Compend.)
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- N° de coleccionista: 50
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Oro
- Coste: 0
- Fuerza: 0
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Card text:
Única.Reclutamiento - En tu Vigilia, una vez por turno, puedes desterrar un Oro que controles y que esté en tu Reserva para jugar un Oro desde tu Mazo Castillo. Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.
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1
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x
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Codex Arturicus (Espada)
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- N° de coleccionista: 221
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única. Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.
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3
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x
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Gaitas (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 279
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En la Fase Final puedes agrupar este Oro Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.
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1
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x
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Herrero (Espada)
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- N° de coleccionista: 225
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Herrero genera 2 Oros para jugar Armas. Si Herrero pierde su habilidad, Destrúyelo. El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.
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1
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x
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Lira (Helénica)
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- N° de coleccionista: 236
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Venus Astudillo
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Card text:
De la luz y el viento cantan los poetas, el amor lo viven libres como el Fénix.
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1
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x
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Mercaderes (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 255
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo. De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.
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|
3
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x
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Ocelote (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 227
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano. Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.
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1
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x
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Ogham (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 278
- Tipo de Carta: Oro
- Frecuencia: Cortesano
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.
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| Tipo de Carta: Talismán (9 cards)
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2
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x
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Bola de Fuego (Espada)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
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Card text:
Destruye una carta en juego, que no sea un oro. El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.
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1
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x
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Caballo Lunar (Espada)
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- N° de coleccionista: 59
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Mira la mano de tu oponente y descarta todos los aliados que tenga. Su brillo encendió la noche, quemando los cielos con su magia, de mundos que se esconden tras de ella, pequeño discípulo, ¿te atreverás a mirar?.
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1
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x
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Cobra de Cripta (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 264
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Prevén que una de tus cartas salga del juego. Ella guarda el recuerdo de nuestros ancestros: Persa, Griegos y Romanos querrán lo que fue de los hijos del Ken.
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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1
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x
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Fe sin Limite (Espada)
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- N° de coleccionista: 46
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán. El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.
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|
1
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x
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|
Guillatun (Vendaval)
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- N° de coleccionista: 29
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
Única. Busca una carta en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano. No pido que lo entiendas, pero respeta nuestra forma de conectarnos con aquellos que llamamos sagrado.
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1
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x
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Rómulo y Remo (Imperio)
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- N° de coleccionista: 282
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra. Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.
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1
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x
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¡Desleal! (Espada)
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- N° de coleccionista: 43
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Destierra un Aliado oponente. Los traidores se esconden en las esquinas de la corte, sólo el exilio podrá limpiar su alma corrupta.
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| Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
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1
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x
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Tenochtitlan (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 57
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Cuando un Aliado recibe un modificador de Fuerza, destrúyelo. Si no puedes, destiérralo. Los Aztecas llegaron al lago de Texcoco. Huitzilopochtli les dijo entonces que buscaran entre los carrizales a un águila, posada en un nopal, que estaría devorando una serpiente. Se establecieron en el lago fundando la gran Tenochtitlán.
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1
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Tonatiuhichan (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 64
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Carlos Herrera
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Card text:
En Guerra de Talismanes, puedes pagar 1 Oro para cancelar el Ataque de un Aliado. El alto cielo no será alcanzado por cualquiera, sólo aquellos que siguen el camino de la luz y respetan las grandes enseñanzas. La creación tiene muchas maneras de hablarnos.
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