| Tipo de Carta: Aliado (15 cards)
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1
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x
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Macda Tho (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 243
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Desafiante
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
MacDa Tho es Indestructible e Indesterrable. Mientras esté en tu Línea de Defensa, cada Aliado atacante que no sea bloqueado, tiene 1 de fuerza. Carta Única. Leinsister era su supuesto reino, pero en realidad era un príncipe del mundo de los espíritus.
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3
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x
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Nefertiti (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 18
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Cuando Nefertiti salga de juego, tu oponente debe botar 4 cartas de su Mazo Castillo. Tu tristeza será la misma que la de las estrellas al ver morir un milagro. Reina mía, no serás olvidada.
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3
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x
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Oengus (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 244
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
En Guerra de Talismanes, puedes destruir a Oengus para que tu oponente bote 2 cartas de su Mazo Castillo. En tu Fase de Vigilia, si Oengus está en tu Cementerio, puedes pagar 2 Oros para ponerlo en juego sin pagar su coste. El único rey picto que llegó a bañarse en sangre Gcot, incluso la isla esmeralda fue víctima.
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3
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x
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Pryderi (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 256
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Defensor
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Pryderi puede ser declarado Atacante en el turno en que entra en juego. Cuando Pryderi entra en juego, tu oponente debe botar 3 cartas. Un trueno en el cielo anunció su nacimiento, nadie podrá negar su inmenso poder, ni su infinita nobleza.
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2
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x
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Ptah (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 2
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
Ptah no puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, tu oponente elige 6 cartas de tu Cementerio y las barajas en tu Mazo Castillo. El amo del eterno renacer, de la fuerza vital y del despertar del sol. Su secreto poder no podrá ser contemplado por ser alguno.
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3
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x
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Tuthu (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 36
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Cuando Tuthu entre o salga del juego, tu oponente debe botar tantas cartas como fuerza tenga Tuthu. "El doblemente malvado". Sí, un nombre concentra todo tu poder, no lo pierdas. La magia es todo, sólo los hombres pequeños se conforman con una vida de riquezas y comodidades.
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| Tipo de Carta: Oro (16 cards)
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3
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x
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Aceite de Oliva (Imperio)
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- N° de coleccionista: 297
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego. Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.
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3
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x
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Biblioteca Eterna (Compend.)
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- N° de coleccionista: 141
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Oro
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: x
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Card text:
Búsqueda - En tu Vigilia, una vez por turno, si está en tu Reserva, puedes desterrarla para robar 2 cartas. El conocimiento del mundo en un solo lugar, los sabios vienen de todas partes a aprender. La enseñanza es dejada a los dioses que gobiernan a las letras.
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1
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x
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Codex Arturicus (Espada)
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- N° de coleccionista: 221
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única. Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.
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1
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x
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Cruz Templaria (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 256
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu fase de vigilia, puedes desterrar a Cruz Templaria, para buscar un Aliado en tu mazo castillo y ponerlo en tu línea de defensa. El Aliado debe ser desterrado al final del turno. Carta única. No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus principios lo que le da valor.
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3
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x
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Gaitas (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 18b
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En la Fase Final, puedes agrupar a Gaitas. Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.
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1
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x
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Letanía (Promo)
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- N° de coleccionista: 016
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Pablo Santander
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Card text:
Puedes subir esta carta a la Mano de su dueño para prevenir que uno de tus Oros sea afectado por una habilidad oponente. Mi señora de plata, contigo caminan las impresiones mágicas de mi vida. Sin ti no hay magia, no hay canción, no habría lugar para un bardo como yo, o para una princesa, como tú.
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3
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x
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Mercaderes (Compend.)
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- N° de coleccionista: 137
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a un ataque oponente, puedes convertir a Mercaderes en un Aliado de Fuerza 3 y moverlo a tu Línea de Defensa. En la Fase Final, destruye a Mercaderes. (Mercaderes no deja de ser un Oro.) De Venecia a los reinos del emperador mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.
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1
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x
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Tzolkin (Nahual)
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- N° de coleccionista: 118
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Los sabios escribían: Todo año, toda luna, todo día, todo viento, camina y pasa también. Así encendían los misterios y así enseñaban los secretos.
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| Tipo de Carta: Talismán (19 cards)
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2
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Ataque de Aliento (Espada)
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- N° de coleccionista: 55
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En respuesta a resolver el daño, juega Ataque de Aliento para que tu oponente reciba el mismo daño hecho a tu mazo castillo. Los rivales se miraron un rato, luego uno de ellos expelió un haz de luz, tan intenso que quemó mis ojos, luego, ya no quedaba nada.
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2
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x
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Atraer la Tormenta (Espada)
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- N° de coleccionista: 57
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
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Card text:
Anula una carta oponente, a menos que éste bote 3 cartas. Atraer la Tormenta no afecta a los oros. La hechicera comenzó su oscuro hechizo, luego el cielo se volvió una sombra, hasta el más valiente sintió que el temor devoraba su corazón.
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2
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x
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Aulladores Blancos (Espada)
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- N° de coleccionista: 54
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En respuesta a que una de tus cartas sea destruida, destruye una carta oponente del mismo tipo. Debes temer a ese aullido, debes huir lo más rápido posible. No son lobos, ni siquiera son bestias, son seres antiguos como el océano y oscuro como la noche.
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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2
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Fe sin Limite (Espada)
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- N° de coleccionista: 46
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán. El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.
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2
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Festin Impio (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 259
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Tu oponente destierra las tres cartas superiores de su mazo Castillo. Luego, destierra Festín Impío. Los oscuros Sacerdotes persas celebran en nuestras fechas más sagradas, comiendo animales prohibidos,engordando en la época de mostrar piedad. Sé que el destino les mostrará lo alto de su pecado.
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3
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Jinetes de Fuego (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 53
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Juguetes de Fuego no puede ser anulado. Tu oponente bota tras cartas de su Mazo Castillo. Puedes jugar esta carta si está en tu Cementerio, si lo haces debes desterrarla. Quemaremos tu carne, hermano, quemaremos tu hogar, tu templo. Apophis así lo ha ordenado ¡mi alma le pertenece!.
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2
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Justa (Espada)
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- N° de coleccionista: 124
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
Destruye uno de tus Aliados y un oponente de igual fuerza. A comenzado la primavera, las fiestas comienzan con los caballeros que se enfrentan por el favor de una dama.
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2
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Red de Plata (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 312
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Juega Red de Plata para anular un Aliado que esté entrando en juego. La red de la diosa lunar atrapa sueños y promesas de un futuro impredecible.
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1
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Rómulo y Remo (Imperio)
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- N° de coleccionista: 282
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
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Card text:
Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra. Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.
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