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Deck "xXx espada a encrucijada sace"

Deck "xXx espada a encrucijada sace"
Format: Primer Bloque - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (29 cards)
1 x Bahiti Bahiti (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia,sólo una vez por turno, puedes descartar una carta para buscar una carta del mismo tipo en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerla en tu Mano.

Sí, mi nombre significa dinero. Pero no he de darte nada, viajero. El templo de Bastet no atiende mendigos, aunque puedo ofrecer un millón de otras cosas, si tienes algo que dar a cambio.

1 x Bennu Bennu (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 184
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Andres Silva
Card text:

En tu Fase de Vigilia, puedes destruir a Bennu para tomar un Aliado de raza Sacerdote de coste 3 o menos de su Cementerio y ponerlo en juego sin pagar su coste.

¡Dios! ¡Dios! ¡Dios! ¡Oh Amón, grande de fuerza! ¿Mi sacrificio y rezos son inútiles? Ofrezco todo lo que puede encantar, oye mi grito y trae a mi amor otra vez a mí.

1 x Demoledor de Amon Demoledor de Amon (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 247
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Talismanes oponentes que afecten a Demoledor de Amon cuestan 2 Oros adicionales. En respuesta a que Demoledor de Amon sea declarado atacante, puedes elegir un Aliado oponente en Línea de Defensa para que bloquee a Demoledor de Amón,hasta la Fase Final ese Aliado pierde su habilidad y pierde 1 a la fuerza.

¿Qué los Sacerdotes no saben defenderse? Mira lo que las antiguas artes me han entregado, soy el guerrero Amón. Es un placer el conocerte, ahora, prepárate para morir.

3 x Haquika Haquika (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 19b
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Indestructible. Cuando entra en juego, elige un Aliado oponente y ponlo en tu Línea de Defensa. Cuando Haquika salga del juego, regresa el Aliado a la Línea de Defensa oponente.

Nadie será más bella, más dulce, ni más traicionada…Sí hermana mía, nadie ha de ver el rostro de la hermosa Haquika, no mientras Amón esté en el cielo.

1 x Imoteph Imoteph (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 28
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Juan Vasquez
Card text:

Cuando Imoteph entra en juego, nombra una carta. Esa carta y todas sus copias pierdan su Habilidad mientras Imoteph esté en juego. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para buscar un Tótem en tu Mazo Castillo o en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. En respuesta a que Imoteph salga del juego por una Habilidad oponente, puedes botar 3 cartas para prevenirlo. Carta Única.

La tierra tiene un ritmo. Si lo aprendes, lo sientes y lo respetas, tendrás pleno control sobre tu obra, tus pensamientos y tu poder.

3 x Iuput Iuput (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 183
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Cuando Iuput entra en juego, puedes tomar hasta tres Aliados de raza Sacerdote de su Cementerio y barajarlos en tu Mazo Castillo.

¡Oh! Cuando viene mi señora, con su corazón en las manos, la tomo en el mío, me pierdo en sus brazos, mi corazón se llena de la alegría divina porque soy suyo y ella es mía.

3 x Oseye Oseye (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 245
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Oseye no puede ser anulado. Puede atacar el turno que entra en juego. Puedes pagar el coste de Oseye para prevenir que sea destruido o desterrado y subirlo a tu Mano.

La felicidad de mi pueblo, depende de mí, nadie más sabe donde y como los secretos de Amón y los antepasados de Egipto.

1 x Osorkhon el Grande Osorkhon el Grande (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En la Fase Final, puedes agrupar a Osorkhon el Grande. Si tienes dos o más Aliados de raza Sacerdote en juego, Osorkhon el Grande es Imbloqueable.

Fui un general, ahora soy un monje, eso no significa que haya olvidado las artes de guerra. Aún puedo vencerte ocn los ojos cerrados.

2 x Qer-Her Qer-Her (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Puedes destruir a Qer-Her para subir a la Mano un Aliado oponente. En tu Fase de Vigilia, si Qer-Her está en tu Cementerio, puedes pagar 3 Oros para ponerlo en juego sin pagar su coste.

Ni hombre, ni dios, ¿Qué soy? Busco las respuestas en el mundo de los espíritus, si es necesario me transformaré en el demonio de las cavernas, eso es más fácil que vivir esta terrible existencia.

3 x Suma Suma (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Mientras Suma esté en juego, tus Aliados de raza Sacerdote ganan 1 a la fuerza. En respuesta a declarar su bloqueo, tus demás Aliados de raza Sacerdote ganan 2 a la fuerza.

Hermana, no creas que los hombres son mejores que tú. Nuestro Ka es brillante, y nuestros versos poderosos, sé que el futuro será mejor.

3 x Takelot Takelot (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Cuando Takelot entra en juego, nombra una carta para que ésta y todas sus copias pierdan su Habilidad mientras Takelot esté en juego. En respuesta a que Takelot sea destruido o desterrado por una Habilidad oponente, puedes pagar 2 Oros para prevenirlo.

El Ka lo es todo, el espíritu le da forma al mundo. Si entiendes esto nada será un misterio, ni la vida, ni la muerte. El flujo del tiempo se detiene y los dioses simplemente son un reflejo de nuestra alma.

1 x Umm Umm (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 103
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Mientras Umm esté en juego, tus demás Aliados de raza Sacerdote no pueden ser barajados.

Madre de madres, mujer de mujeres, protectora de los niños del Nilo.

1 x Urbi Urbi (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 333
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Mano para robar 1 carta.

Noble es la raza de tus ancestros, por ahora trata de sonreir a los griegos, mañana vendrá el amanecer de Egipto, y Amón estará ahí para celebrarlo.

1 x Vastago de Anubis Vastago de Anubis (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 187
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

En respuesta a la declaración de ataque oponente, puedes subir a Vástago de Anubis a tu Mano para subir a la Mano un Aliado declarado atacante.

La muerte está hoy en mis ojos como cuando un enfermo sana, como cuando se camina después de la enfermedad. La muerte está hoy en mis ojos como aroma de mirra; como cuando baja la vela del barco un día de viento.

1 x Werin el Poseido Werin el Poseido (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 33
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Werin el Poseído no puede ser afectado por Habilidades de Aliados oponentes. En respuesta a que Werin el poseído sea destruido, puedes buscar un Talismán en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.

Seth se llevó mi alma, en su lugar puso venganza. Cobraré la muerte de mi padre, ahora nadie estará a salvo de mi brazo vengador.

3 x Zazamoukh Zazamoukh (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 250
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En erspuesta a que tu oponente juegue una habilidad que afecte a uno de tus Aliados, puedes dirigir esa habilidad a Zazamoukh. En tu Fase de Vigilia, si Zazamoukh está en tu Cementerio, puedes pagar 3 Oros para ponerlo en juego sin pagar su coste.

Si los dioses pisarán la tierra, no tendríamos que luchar. Pero ellos están lejos, Osiris me perdone, pero sólo los hombres ayudamos a los hombres. La piedad es algo del día a día.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
3 x Carmix Carmix (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 280
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Carmix esté en tu Reserva, los Oros en juego no pueden ser desterrados.

Su llamado nos invita al combate, seremos uno solo al momento de combatir.

1 x Diadema Diadema (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 224
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

La belleza es una sola, no podemos negarla, Nefertari jamás será olvidada.

1 x Festín Festín (Imperio)
  • N° de coleccionista: 300
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Festín está en tu reserva, puedes descartar dos cartas para robar una carta.

Pocos gozan de este banquete, con delicias dignas de un dios.

3 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

3 x Mercaderes Mercaderes (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 255
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo.

De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.

3 x Mesa Redonda Mesa Redonda (Compend.)
  • N° de coleccionista: 140
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Control de Oro - Cuando esta carta sale del juego por un efecto oponente, destruye un Oro en juego.

El alma de un reino yace en su héroe, sus hazañas y su espíritu.

1 x Piedra Roseta Piedra Roseta (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 236
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si tienes dos o más Aliados de raza Sacerdote en juego, puedes barajar una carta de tu Mano para robar una carta, máximo 3 veces por turno. Carta Única.

La piedra que permitió descifrar los misterios del antiguo Egipto, el griego será la puerta abierta a las nieblas de un pasado glorioso.

 
Tipo de Carta: Talismán (6 cards)
2 x Alas de Horus Alas de Horus (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 42
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Baraja una carta en juego que no sea Oro.

Horus nos ha regalado sus alas, hemos de ser dignos para tocar los cielos, y puros para ver el horizonte.

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

2 x La Traición de Mac Alpin La Traición de Mac Alpin (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 262
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En respuesta a que uno de tus Aliados salga del juego, juega La Traición de Mac Alpin para salvarlo.

Una invitación a cenar, luego no hay nadie quien viva para contar lo sucedido, ¿cómo llamas eso?...Yo lo llamo poder.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 2 %  
Oro bar 6 %  
Real bar 28  56 %  
Sin Frecuencia bar 12  24 %  
Vasallo bar 12 %  
 

Distribution by Raza
Sacerdote bar 29  58 %  
Sin Raza bar 21  42 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 29  58 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 12 %  
 



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