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Deck "Riku lawliiet dragneel"

Deck "Riku lawliiet dragneel"
Format: Crónicas - 50 Cards
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bueno :333

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (25 cards)
1 x Amitabha Amitabha (KA)
  • N° de coleccionista: 12
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: -
Card text:

Si esta carta está en tu Mano, puedes removerla para barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Luego, roba una carta. Una vez por turno, puedes remover un Aliado Eterno de tu Cementerio para barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Luego, roba una carta.

Es el Buda de la Luz Infinita. Simboliza amor y compasión. Simboliza amor y compasión. Ocupa el cuarto occidental del mandala espacial del sambhogakâya.

1 x Askefrue Askefrue (VK)
  • N° de coleccionista: 148
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
Card text:

Barrera. (Si botas esta carta por daño oponente, remueve esta carta y dejas de botar cartas.) Cuando uses la barrera de esta carta, ganas el control del Aliado objetivo. Los Faeries que controlas ganan 1 a la fuerza.

Sus dedos exploran los brotes del fresno de la vida, el viento le dice niña…

1 x Atlas Atlas (IM)
  • N° de coleccionista: 103
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Giye
Card text:

Relámpago. Indestructible. Cuando entra en juego, destruye un Oro. Luego, juega un Oro desde tu Cementerio. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes robar 2 cartas.

Sostiene el titán griego los pilares del firmamento, pagando con eternidad su deuda con los dioses.

1 x Brigit Brigit (IM)
  • N° de coleccionista: 180
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Relámpago. Indestructible. Cuando entra en juego, busca una carta de Oro en tu Castillo y ponla en tu Mano. Cada vez que un Oro entre en juego, roba una carta.

Los hombres que osen cruzar el cerco de su sagrada llama, sufrirán el martirio de la locura, la muerte o la mutilación.

1 x Conn Conn (IM)
  • N° de coleccionista: 200
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Guardián. Indestructible. Puede bloquear Aliados imbloqueables. Cuando entra en juego, un jugador bota 6 cartas.

La victoria en el campo de batalla ascendió su figura hasta lo más alto del poder terrenal.

1 x Damballah Damballah (CR)
  • N° de coleccionista: 103
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 7
Card text:

Furia. Indestructible. No puede ser anulado. Al comienzo de tu turno, un jugador bota 4 cartas. Puedes desterrar esta carta para que un jugador bote 4 cartas.

Sólo los versados en lengua ancestral pueden comunicarse con el más imponente de los Loa.

1 x Etienne Moreau Etienne Moreau (CR)
  • N° de coleccionista: 96
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Cuando entra en juego, nombra un tipo de carta que no sea Oro. Los jugadores no pueden jugar cartas del tipo nombrado hasta la Fase Final.

La lengua gala por las selvas expandió, buscando lealtades para desafiar al imperio español.

1 x Fénix Fénix (Triada)
  • N° de coleccionista: TR-34
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Frecuencia: Real
1 x Gazaleh Gazaleh (DN)
  • N° de coleccionista: 73
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 8
Card text:

Guardián. Retorno.No puede ser anulado.Puede bloquear Aliados imbloqueables.Al comienzo de cualquier Fase o Paso del Juego, puedes desterrar esta carta. Si lo haces, el jugador objetivo bota 6 cartas.

Algunas veces la mirada de una mujer conquista el más allá, así como el corazón de diez reyes.

1 x Gladiador Gladiador (IM)
  • N° de coleccionista: 201
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Jose Quintela
Card text:

Relámpago. Imbloqueable. Cuando entra en juego, agrupa 3 cartas y tu oponente destierra las 5 cartas superiores de su Castillo. Cuando salga del juego, tu oponente bota 5 cartas.

Desde la hirviente arena roja alzan la vista los que van a morir, saludando sin esperanza al poderoso emperador.

1 x Hiwa e Hiya Hiwa e Hiya (PR)
  • N° de coleccionista: 73
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Furia. Imbloqueable. Exhumar.Los Aliados que controles ganan 1 a la fuerza por cada Aliado que controles.Destruye esta carta - Los Aliados que controles ganan 1 a la fuerza por cada Aliado que controles, tienen furia y son imbloqueables hasta la Fase Final.

Engendrados por un ángel han nacido, cubiertos de fealdad y maldad, llenando de tristeza todo a su paso.

1 x Io Io (Invasion)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Relámpago. Retorno Cuando esta carta sea desterrada de cualquier zona del juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Luego, roba 2 cartas. Cuando entra en juego, ganas el control del Tótem o Arma objetivo.

Debes ser cautelosa doncella, la ira de Hera no será aplacada fácilmente, Zeus te ha visto, te ha amado y en sus brazos descansarás.

1 x No image for Kabeiro Kabeiro (PI)
  • N° de coleccionista: 86
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

"Indestructible. No puede ser anulado. Cada vez que un Aliado sea destruido, en vez de eso, es removido. Una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Destierro en tu Castillo. Luego, roba una carta."

Profetiza la hija de Proteo acerca de los hombres entregados al mar.

1 x Landvaettir Landvaettir (VK)
  • N° de coleccionista: 79
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Barrera, relámpago. (Si botas esta carta por daño oponente, remueve esta carta y dejas de botar cartas. Puedes jugarla al comienzo de cada fase o paso del turno.) Cuando uses la barrera de esta carta, juega una carta de Oro desde tu Castillo. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo.

Fascinantes criaturas se ven por el monte: son los protectores de Islandia.

1 x Lathgertha Lathgertha (VK)
  • N° de coleccionista: 163
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 6
Card text:

Guardián. (No puede atacar.) Mientras tengas 10 o más cartas en tu Cementerio, Lathgertha puede atacar como si no fuera guardián.

No importa el encierro, porque ella se libera y venga la afrenta.

1 x Lawrence Washington Lawrence Washington (CR)
  • N° de coleccionista: 119
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
Card text:

Furia. Imbloqueable. Cada vez que ataque, puedes robar 2 cartas.

Hermanastro del libertador de Norteamérica, navegó junto a naves imperiales antes de que la revolución se extendiera por el nuevo continente.

1 x Leucrota Leucrota (IM)
  • N° de coleccionista: 112
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 8
  • Fuerza: 12
  • Ilustrador: Maca Sainz
Card text:

Furia. Imbloqueable. No puede salir del juego. Cuando entra en juego, un oponente bota tantas cartas como cartas tenga en su Mano. Los Aliados Tenebris ganan 4 a la Fuerza.

Se infestan las estepas con las bestias asesinas.

1 x No image for Losna Losna (PI)
  • N° de coleccionista: 158
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

"Relámpago. Indestructible. Una vez por turno, puedes remover 2 cartas de tu Cementerio para cancelar una habilidad dentro o fuera del juego."

Danzan las mareas bajo la voluntad del soberano lunar.

1 x Oda Nobunaga - SP Oda Nobunaga - SP (Dominvs)
  • N° de coleccionista: TR11-36II
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
Card text:

Única. Relámpago. Imbloqueable. Cuando entra en juego, busca 2 cartas en un Castillo y ponlas en el Cementerio de su dueño. Luego, puedes pagar 1 Oro para buscar una carta en tu Castillo y ponerla en tu Mano. Cuando entra en juego, si la jugaste en el turno oponente, ese oponente bota 6 cartas.

Me llamarán conquistador, pisaré tus sueños con alegría.

1 x Oseye Oseye (IM)
  • N° de coleccionista: 202
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Guardián. Lealtad. Si esta carta es anulada, juega una carta de Aliado o Arma desde tu Castillo sin pagar su Coste. Los Aliados Defensores que controles son indestructibles y ganan 3 a la Fuerza mientras bloquean. Los Aliados guardianes que controles pueden atacar como si no fueran guardianes y pueden bloquear Aliados imbloqueables.

Alberga su corazón secretos ancestrales; ¿proveerán ellos fortuna a los pueblos?

1 x Qer - Her Qer - Her (Triada)
  • N° de coleccionista: TR-33
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Frecuencia: Real
1 x Shimma Kunoichi SP Shimma Kunoichi SP (CS)
  • N° de coleccionista: 12
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Guardián. (No puede Atacar). Solo puede salir del juego por daño de combate. Los Aliados Guardianes que controles no pueden perder su habilidad. Al comienzo de cada turno, elige: un jugador bota 2 cartas, roba 2 cartas, o baraja 2 carta de su Cementerio en su Castillo.

Más punzante que el arma más mortífera, capaz de penetrar en el corazón del enemigo con más profundidad que un puñal.

1 x Sif Sif (VK)
  • N° de coleccionista: 146
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
Card text:

Exhumar. (Puedes jugarla desde tu Cementerio. Remuévela si es un Talismán.) Si Sif es anulada, agrupa hasta 2 Oros objetivos. Cada vez que robes una carta, el jugador objetivo bota una carta.

No puedes dormir porque te acecha el recuerdo del mago de las mentiras.

1 x Tsukuyomi Tsukuyomi (Dominvs)
  • N° de coleccionista: KA1-140URII
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
Card text:

Única. Relámpago. Indestructible. No puede ser anulado. Una vez por turno, puedes desterrar 2 cartas de tu Mano para anular una carta que no sea Oro. Al comienzo de tu Fase Final, puedes agrupar un Oro en juego.

Las caras de la luna van lentamente mostrandonos el futuro, algunas veces en paz, otras con violencia.

1 x William Wallace William Wallace (IM)
  • N° de coleccionista: 198
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Card text:

Inmortal. Furia. Indestructible. Esta carta gana 1 a la Fuerza por cada carta en tu Mano.

Se encendieron los corazones ante el grito de libertad. La voz y la espada se alzaron por fin contra el tirano.

 
Tipo de Carta: Arma (3 cards)
1 x Armadura de Águila Armadura de Águila (IM)
  • N° de coleccionista: 231
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Exhumar. Retorno. (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio y/o Destierro. Cuando lo hagas, si es un Talismán, remuévela). Cuando un Aliado entre en juego, si esta carta está en tu Mano, puedes jugarla en ese Aliado sin pagar su Coste. El portador tiene furia, indestructible, indesterrable e inmunidad: Talismanes.

Acudirá el águila a quien la justicia logre dominar.

1 x Carronada Carronada (CR)
  • N° de coleccionista: 133
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Maquinaria. Una vez por turno, puedes hacer que un Aliado que controles gane 4 a la Fuerza, tenga furia y sea imbloqueable.

Hierro macizo escupe la duela forjada en bronce, persuadiendo a los navegantes de una ataque a las costas.

1 x Tyrfing Tyrfing (VK)
  • N° de coleccionista: 133
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Barrera, retorno. (Si botas esta carta por daño oponente, remueve esta carta y dejas de botar cartas. Puedes jugarla desde tu Destierro. Remuévela si es un Talismán.)Cuando uses la barrera de esta carta, roba 2 cartas y el jugador objetivo no puede jugar cartas hasta su próxima Vigilia. estierra el portador - Remueve del juego el Aliado objetivo.

Una maldición posee la espada que sabe de la muerte; si la ves, no volverás a despertar.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
1 x Bitácora Bitácora (PI)
  • N° de coleccionista: 233
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

"Oro Inicial (Puedes jugar esta carta como tu Oro Inicial). Tus oponentes no pueden atacar con más de 3 Aliados."

Sobre el frágil papel se escribe no sólo la historia de un barco, sino la de toda una era.

1 x Cacho de Camahueto Cacho de Camahueto (ON)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmunidad: Habilidades oponentes.Los Aliados de coste 1 que controles ganan 3 a la fuerza.

No salgas en plenilunio magnifico animal, cuídate del brujo que ambiciona tu cuerno de oro.

1 x Crisantemo Imperial Crisantemo Imperial (CS)
  • N° de coleccionista: 251
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Oro Inicial. Puedes mover este Oro a tu Zona de Oro Pagado para que un jugador bote una carta. Puedes destruir esta carta para que un jugador bote 2 cartas.

El emperador es una figura sagrada, que aún hoy mantiene su rango de Kami.

1 x Cráneo de Cristal Cráneo de Cristal (IM)
  • N° de coleccionista: 232
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Oro Inicial. No puede perder su habilidad. Mientras controles Aliados Defensores o guardianes, los Aliados no pueden atacar.

¿Queréis quitar el velo de los misterios? Sólo recuerda que la verdad no siempre será bien recibida.

1 x Gaita SP Gaita SP (Dominvs)
  • N° de coleccionista: ECO151SPII
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Al comienzo de cada Fase Final, puedes agrupar un Oro en juego.

Tu musica llama a mi alma, se donde pertenezco, se donde volver.

1 x Guitarra Guitarra (IS)
  • N° de coleccionista: 136
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

(Este Oro genera 3 Oros)Barrera. (Cuando esta carta sea puesta en tu Cementerio desde tu Castillo por daño de combate o por efecto de daño directo oponente, dejas de botar cartas. Luego, remueve esta carta).Sólo puedes usar este Oro para jugar cartas de coste 4 o más.

En cada momento de desolación una buena sinfonía nacida de una guitarra recordaba a sus oyentes sus hondas raíces populares.

1 x Mon Oda Mon Oda (CS)
  • N° de coleccionista: 248
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Oro Inicial. Tus cartas de Aliado Sombra, Tenebris y Asesino en todas tus zonas de juego tienen todas esas razas.

Fuimos fuertes como el mismo Japón, con nosotros se fue la gloria verdadera.

1 x Pendiente Pirata SP Pendiente Pirata SP (Dominvs)
  • N° de coleccionista: HE25-175SP
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. El coste de tus Armas, se reducen en 1, hasta un mínimo de 1. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes buscar un Arma en tu Castillo y ponerla en tu Mano.

Sí, se me ve muy bello, soy el rey de los mares, ¿quién me negará ese privilegio tan solitario?

1 x Piedra de Kensington Piedra de Kensington (VK)
  • N° de coleccionista: 218
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. (Puedes jugarla desde tu Cementerio. Remuévela si es un Talismán.) Al comienzo de tu Fase Final, puedes mostrar un Aliado de tu Mano. Si lo haces, el jugador bota tantas cartas como coste tenga la carta mostrada. Si es un Eterno, roba una carta.

Oculta bajo las sombras del tiempo, se prepara para revelar lo inimaginable.

1 x Rehén-SP Rehén-SP (Dominvs)
  • N° de coleccionista: PI10-240SP
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Oro Inicial. Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla para jugar una carta de Oro desde tu Mano. Puedes mover este Oro a tu Zona de Oro Pagado para que un Aliado tenga Fuerza 0 y no pueda recibir modificadores de Fuerza hasta la Fase Final.

¿Qué precio le ponéis a la belleza y encanto de vuestra gentil señora?

3 x Shamisen Shamisen (Dominvs)
  • N° de coleccionista: CS255-260II
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Al Comienzo de tu Resolución de Daño, si este Oro esta en tu Cementerio puedes desterrarlo para reducir el daño a 0.

Escucha su música, es la melodía que hace a los Kami dueños del futuro.

1 x Taiko Taiko (KA)
  • N° de coleccionista: 140
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Puedes destruir esta carta para desterrar 2 cartas de un Cementerio. Si está en tu Cementerio, puedes desterrarlo para desterrar 2 cartas de un Cementerio.

El tambor taiko es empleado en muchos eventos festivos tradicionales de Japón, siendo en ocasiones el centro de atracción, como en el Bon Odori.

1 x Yelmo Yelmo (BE)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Oro Inicial. Mientras todos los Aliados que controles sean Asesinos y mientras este Oro esté en tu Reserva, ganan 1 a la Fuerza.

Simplemente un adorno de tiempos civilizados y orgullosos.

 
Tipo de Carta: Talismán (6 cards)
1 x No image for Bola de Fuego Bola de Fuego (Triada)
  • N° de coleccionista: TR-32
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
1 x Código Samurai Código Samurai (Triada)
  • N° de coleccionista: TR-20
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
Card text:

Unica.
Cuando juegues esta carta, remuévela. No puede ser anulado. Cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego que no sea Oro. Luego, roba 1 carta.

1 x No image for Legado de Honor Legado de Honor (Triada)
  • N° de coleccionista: TR-12
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real SP
1 x Máscara de Muerte Máscara de Muerte (KA)
  • N° de coleccionista: 43
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Relámpago. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, remuévela. Busca una carta de Arma y una carta de Oro en tu Castillo y ponlas en tu Mano.

Hoy la muerte cae como flores del cerezo. Tardes en el templo.

1 x Pacto Impío Pacto Impío (RA)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Maca Sainz
Card text:

No puede ser anulado. Mira la Mano de un oponente y descarta 2 cartas de su Mano que no sean Oro.

Muchas veces un rey debe ceder, si es que quiere mantener su corona.

1 x Red de Plata Red de Plata (Triada)
  • N° de coleccionista: TR-31
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
 
Tipo de Carta: Tótem (1 cards)
1 x Harem Harem (DN)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

No puede salir del juego.Cuando entra en juego, nombra una carta. Luego, baraja todas las cartas con ese nombre en el Castillo de sus dueños.La carta nombrada no puede jugarse.

Un harém no es sólo lo que parece, en él se esconde el futuro del reino: la seguridad de herederos.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 18 %  
Oro bar 18 %  
Real bar 10  20 %  
Real SP bar 8 %  
Ultra Real bar 2 %  
Vasallo bar 17  34 %  
 

Distribution by Raza
- bar 12 %  
Asesino bar 2 %  
Caballero bar 2 %  
Defensor bar 10 %  
Desafiante bar 4 %  
Dragón bar 2 %  
Eterno bar 10 %  
Faerie bar 4 %  
Héroe bar 4 %  
Paladín bar 2 %  
Sacerdote bar 2 %  
Sin Raza bar 21  42 %  
Tenebris bar 4 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 25  50 %  
Arma bar 6 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 12 %  
Tótem bar 2 %  
 



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